ERROR Posted November 25, 2019 Share Posted November 25, 2019 밀려오는 물결: 핫픽스 26.1.2 변경점: 오로킨 폐함선 미션에서의 마커에 대한 경로 지정 문제를 수정 및 개선하였습니다. 오비터에서 메뉴 화면에 있을 시의 기계음을 하향하였습니다. 레일잭 자원 변경점 & 고친점: 큐빅 다이오드 및 카바이드의 획득 가능 장소를 자원 유형에 맞게 서로 교체하였습니다: 큐빅 다이오드 = 유로파 얼음 행성 타일셋의 엑시무스 유닛 카바이드 = 세레스 조선소 타일셋의 엑시무스 유닛 절반 이상의 상황에서 큐빅 다이오드 및 카바이드 자원이 드롭되지 않던 문제를 수정하였습니다. 코라 및 하이드로이드의 어빌리티로 인한 처치 시 추가 드롭 기능은 해당 자원 드롭 종류에 영향을 미치지 않습니다: 큐빅 다이오드 및 카바이드는 고정된 100%의 확률로 50%의 드롭률이 계산됩니다. 지상 미션에서의 큐빅 다이오드 및 카바이드 픽업에 웨이포인트를 지정할 아이템 웨이포인트가 아니라 일반 웨이포인트가 보이는 문제, 그리고 다른 플레이어가 아이템을 픽업할 시 알림 시각 효과가 사라져 자원이 실제로 바닥에 있는지 구분하기 어렵던 문제를 수정하였습니다. 고친점: 키메라 프롤로그 퀘스트를 완료하지 못하던 문제를 수정하였습니다. 오브 협곡의 코일드라이브가 불안정한 움직임을 보이고 때때로 지정된 경로에서 벗어날 시 멈춰버리던 문제를 수정하였습니다. 코일드라이브 의뢰를 완료할 수 없던 문제 또한 해결하였습니다! 코퍼스 타일셋에서 해킹 패널을 해킹할 시 해당 기능이 상실되어 경보 상태 시 플레이어가 방안에 갇히게되던 반복적인 문제를 수정하였습니다. 호스트 이전이 발생할 시 스토커가 미션에 남아있지 않던 문제를 수정하였습니다. 밀려오는 물결의 두 번째 퀘스트 미션에서 적 스폰률이 낮던 문제를 수정하였습니다. 무기고에서 동반자를 설정할 시 동반자들이 롤러 플루프에 의해 정신이 산만해져 외형을 꾸밀 수 없던 문제를 수정하였습니다. 일부 정박소의 스카이박스가 회전되어진 것처럼 보이던 문제를 수정하였습니다. 수중에서 어뢰에 타격받아 죽을 시 부활할 수 없던 문제를 수정하였습니다. '오디스 볼륨' 슬라이더 설정이 싸이 통신 재생 볼륨에 적용되던 문제를 수정하였습니다. 세팔론 싸이의 볼륨은 '통신 볼륨'의 영향을 받습니다. 티타니아의 레이저윙을 사용할 시 아크윙의 부스트 음향이 재생되던 문제를 수정하였습니다. 클루지킬 마체테 스킨을 볼 시 링크 부분이 올바르게 정렬되지 않던 문제를 수정하였습니다. 현재 시각 효과 정렬과 연관된 문제를 검토중에 있습니다. 바루크의 서린 스톰 어빌리티를 시전할 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. 새롭게 업데이트된 오비터에 존재하던 맵의 구멍을 수정하였습니다. 나르바르 프라임 아머의 설명이 누락되었던 문제를 수정하였습니다. 음향 설정 텍스트가 상자 방식으로 보여지거나 의도한 것보다 작던 문제를 수정하였습니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
G_bang Posted November 25, 2019 Share Posted November 25, 2019 XD Link to comment Share on other sites More sharing options...
G_bang Posted November 25, 2019 Share Posted November 25, 2019 ya yeet Link to comment Share on other sites More sharing options...
AzureWingMagpie Posted November 25, 2019 Share Posted November 25, 2019 빠르게 번역해주셔서 감사드립니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
berserk4628 Posted April 14, 2020 Share Posted April 14, 2020 번역하시느라 수고하십니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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