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[DE]Yun

엠피리언: 이바라 프라임 27.0.5

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엠피리언: 이바라 프라임 27.0.5

에이비오닉 드롭률 상향 + 디랙 자원 드롭 변경점:


디랙은 레일잭 업그레이드에 있어 그리드에서 에이비오닉까지, 다용도로 쓰이는 자원입니다. 잔해를 폐기해서 얻을 수도 있고, 에이비오닉을 폐기해서 얻을 수도 있고, 이론상 레일잭 미션 어디서나 얻을 수 있었죠. 에이비오닉은 여러분의 레일잭 설정 및 파워 플레이에 중요한 요소지만, 특정한 몇 군데에서만 찾을 수 있었습니다.

이번 변경에서, 저희는 다음과 같은 점을 적용했습니다:

  • 그리니어 전투기 드롭 테이블에서 디랙을 제거하였습니다. 즉 디랙을 얻기 위해서는 이외의 다른 수단 (미션 완료, 폐기, 관심 지점 등)을 통해야 한다는 겁니다. 그리니어 전투기에게 자원을 몽땅 몰아주는 건 좀 지나쳤어요 - 이제 전투기들은 에이비오닉 및 자원에 더 초점을 맞추게 됩니다.
  • 그리니어의 에이비오닉 드롭률을 10%에서 15%로 상향 조정했습니다. 즉 여러분은 에이비오닉을 더 자주 보게 되며, 아직 얻지 못한 에이비오닉을 얻음과 동시에 중복을 얻어 디랙을 얻을 수 있는 여지가 더 늘어났다는 얘깁니다.
  • 잔해 폐기로부터의 디랙 획득량을 전체적으로 3배 상향하였습니다.
    • MK I류 잔해는 기존 25디랙에서 변경 후 75디랙을 줍니다.
    • MK II류 잔해는 기존 50디랙에서 변경 후 150디랙을 줍니다.
    • MK III류 잔해는 기존 75디랙에서 변경 후 225디랙을 줍니다.
  • 이로 인해 클랜에서 만들 수 있는 엔진이 올바른 등급에 매겨지지 않던 문제 또한 수정됩니다.

다음에 저희가 손볼 목록은 전체적인 자원 및 분대 전체 아이템 습득 공유 등입니다!

레일잭 변경점 & 고친점:

  • 주변의 전투기들과 크루쉽을 구분하기 쉽도록 크루쉽이 독자적인 적 마커로 표시됩니다!
  • (이번엔 진짜로) 레일잭 보상에서 크레딧 보상을 모두 삭제하였습니다. ('보너스 보상'은 아직도 크레딧을 포함했기에)
  • 엘리트 코즈마 플랙이 목표물을 마주보고 있을 때에만 쉴드 어빌리티를 사용하도록 변경되었습니다.
  • 습득 효과음이 모든 아이템에서 일일이 들려 지겹도록 들려오는 문제를 해결하기 위해 카바이드, 코페르닉, 큐빅 다이오드 및 퍼스트렐을 제외한 모든 아이템의 자원 습득 효과음을 제거하였습니다. 이젠 제련소에 중요한 자원을 제외하면 소리는 안 난다구요!
  • 적 터랫이 의도치 않게 무한정 리스폰되어 악용될 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 호스트 이전 발생 후 냉각 장치가 리스폰되어 펄스 터빈 목표를 망가트려 레일잭 미션을 완수하지 못하던 문제를 수정하였습니다.
  • 클라이언트 환경에서 호스트 이전 발생 후 레일잭 미션으로 다시 로딩되기 까지의 시간이 기존보다 오래 걸리던 문제를 수정하였습니다. 호스트 이전 후 클라이언트의 로딩이 느린건 일반적이지만, 이 수정으로 인해 로딩 시간을 조금 더 줄일 수 있길 바랍니다.
  • 무장 장비 잔해가 수리 전 올바른 수치를 보여주지 않던 문제를 수정하였습니다. 수리 전 수치는 이제 무장 잔해를 선택 후 TAB 키를 눌러 확인하실 수 있습니다.
  • 레일잭 장비를 장착 후 장착할 시 업그레이드가 계속해서 중첩되던 문제를 수정하였습니다.
  • 레일잭 미션의 미사일 플랫폼과 관련된 잠재적 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 레일잭의 파티클 램 전투 에이비오닉을 사용할 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.

고친점:

  • 클라이언트 환경에서 옥타비아가 기본 음악을 사용하던 문제를 수정하였습니다.
  • 메뉴를 연 후 인큐베이터 화면으로 돌아갈 시 쿠브로의 애니메이션이 떨리던 문제를 수정하였습니다.
  • 샨다나가 엑스칼리버 자토 스킨의 몸통의 그래픽과 겹치던 문제를 수정하였습니다.
  • 아이돌론 테랄리스트가 포효할 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 여러 아크윙 어빌리티 시전 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 여러 워프레임 어빌리티 시전 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
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