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Hotfix 27.0.11 - 27.0.11.3 - Empyrean: Ivara Prime


charly1616

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Update 27.0.11 - Empyrean: Ivara Prime

Die große Reaktor-Aufbesserung:

Genau wie einige von euch sich wahrscheinlich gute Vorsätze für das neue Jahr vorgenommen habt, so haben wir das auch und einige davon kommen in Form von Buffs!

Wir haben einen globalen Buff für alle Reaktoren eingeführt, die ihr so finden könnt. Existierende Ausrüstung wird einfach an die Avionik-Kapazität angepasst, was an sich schon ein Buff sein wird (Hinweis: die Reichweite von Vidar MK III wurde drastisch komprimiert - von einer 30-100 Reichweite auf eine 90-100 Reichweite. Wir werden jedoch keine Anpassungen für Vidar MK III Reaktoren vornehmen, die vor dieser Änderung eine Avionik-Kapazität von 90-100 hatten).

Lavan Reaktor MK I: Avionik-Kapazität ist jetzt 20 bis 30 (war 10 bis 20)
Lavan Reaktor MK II: Avionik-Kapazität ist jetzt 50 bis 60 (war 10 bis 40)
Lavan Reaktor MK III: Avionik-Kapazität ist jetzt 80 bis 90 (war 20 bis 70)

Vidar Reaktor MK I: Avionik-Kapazität ist jetzt 30 bis 40 (war 10 bis 25)
Vidar Reaktor MK II: Avionik-Kapazität ist jetzt 60 bis 70 (war 20 bis 50)
Vidar Reaktor MK III: Avionik-Kapazität ist jetzt 90 bis 100 (war 30 bis 100)

Zetki Reaktor MK I: Avionik-Kapazität ist jetzt 10 bis 20 (war 5 bis 10)
Zetki Reaktor MK II: Avionik-Kapazität ist jetzt 40 bis 50 (war 5 bis 30)
Zetki Reaktor MK III: Avionik-Kapazität ist jetzt 70 bis 80 (war 10 bis 50)

Bei diesen Änderungen ist es wichtig zu erläutern, wie wir von A nach B gekommen sind. Als wir ursprünglich die Reichweite von Avionik-Werten für diese Belohnungen festgelegt haben, haben wir die Tiefe der Frustration bei diesen Variablen nicht vorhergesehen - auch wenn wir das im Nachhinein hätten kommen sehen sollen. Dank eures Feedbacks konnten wir diesen weitreichenden Buff vornehmen.

Entfernung des Ephemera: Dunkel und zukünftige Möglichkeiten zum Erhalt:

Wir haben VORÜBERGEHEND das Ephemera: Dunkel von den verstärkten Sentient Kisten bei der Sentient Anomalie im Veil Proxima entfernt. Diese Drop-Methode hat eine Vielzahl an Problemen mit Verbindungsstabilität und Spielerfrustration verursacht. Wir werden die Methode, wie ihr das Ephemera erhaltet, ändern und es wird keine direkte Drop-Rate dafür mehr geben. In einer der kommenden Hotfixes/Updates wird es eher zu einem Token-System kommen (schließe X Anomalie-Missionen ab, um das Ephemera von einem Händler zu kaufen).

• Das Ephemera: Dunkel wird zurückkommen, sobald wir eine bessere Methode zum Erhalt gefunden haben.

Ergänzungen, Änderungen & Fixes: Railjack:

• Erfahrung, die von allen Reparaturen und Werkstätten-Aktionen mit dem Omni-Werkzeug an Bord des Railjacks erhalten werden, werden nun mit dem Team geteilt!
   • Bisher hat nur der Spieler, der die Reparaturen oder Aktion an den Werkstätten durchgeführt hat, die Erfahrung erhalten. Nun erhalten alle Teammitglieder Erfahrung, wenn ein Spieler mit dem Omni-Werkzeug Aktionen an den Werkstätten oder Reparaturen durchführt. Dies ist nicht nur auf Spieler beschränkt, die sich an Bord befinden - sondern betrifft auch Spieler, die zum Beispiel mit dem Archwing unterwegs sind. Das Ziel hier ist, dass nun alle von den Bemühungen profitieren, die den Railjack am Laufen halten und somit auch dazu beitragen, dass sich Spieler dabei helfen Inhärenzen zu verdienen.
• Die Limitierung für Wrackteile wurde geändert, um der bereits bestehenden Riven-Methode zu entsprechen und wie diese Limitierung sich entsprechend zum Spieler verhält. Anstatt Wrackteile nun automatisch zu verschrotten, wenn Spieler das Limit erreichen, wird nun eine Benachrichtigung bei der Rückkehr zum Trockendock erscheinen und Spieler darauf hinzuweisen, dass sie über dem Limit liegen. Die Anzahl der Wrackteile muss sich wieder im bestehenden Limit befinden, bevor eine neue Railjack-Mission gestartet werden kann.
• Reparaturen von Wrackteilen, die bisher nur teilweise finanziert wurden oder auf den Abschluss der Reparatur wartet (der Countdown ist noch nicht abgelaufen!) können nun abgebrochen werden! Beigetragene Ressourcen werden zurückerstattet und das Wrackteil wird in deinem Inventar bleiben, um später repariert oder verschrottet werden zu können.
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      • Bitte denkt daran, dass sich nichts daran ändert, dass nur 80 % von dem Verschrotten reparierter Wrackteile zurückerstattet werden.
• Basis-Avionik-Aspekte werden nun mit mindestens einem Rang angezeigt, um die Schwierigkeit diese - von tatsächlichen Avionik-Aspekten ohne Rang zu unterschieden - zu vermeiden:
   • Lavan Ablativische Hülse
   • Lavan Kühlkörper
   • Lavan Letztes Gefecht
   • Lavan Wärmeleiter
   • Lavan Phasisches Gewebe
   • Lavan Raubtier
   • Lavan Geflügelte Kraft
   • Lavan Geflügelter Stahl
   • Vidar Letztes Gefecht
• Um den oben genannten Änderungen an den Basis-Avionik-Aspekten entgegenzukommen, wurden andere Avionik-Aspekte geändert:
   • Vidar Raubtier: Höhere Basiswerte und höherer Abzug
   • Vidar Geflügelter Stahl: Niedrigerer Abzug
   • Vidar Geflügelter Stahl: Niedrigerer Abzug
• Es wurden verschiedene Änderungen an der UI für Railjack-Forschung und -Konfiguration vorgenommen, um die Organisation und Übersicht zu verbessern.
   • Die Reiter für MK-Kategorien wurden zum Forschungsbildschirm des Railjacks hinzugefügt, um eine bessere Sortierung eures stets wachsenden Inventars zu ermöglich.
   • Kategorien, Suchfenster und Sortierungsoptionen wurden für die Railjack Komponenten- und Waffenkammer-Bildschirme hinzugefügt.
   • Es wurden die Optionen "Ausgerüstet anzeigen" und "Mit Rang anzeigen" dem Verschrotten-Bildschirm für Avionik hinzugefügt.
   • Kampf- und Taktik-Avionik-Aspekte haben nun ein Kategorien-Symbol im Funktionsschema, um zu markieren was was ist.
      • Ebenfalls werden wir nun deutlicher hervorheben, welches Funktionsschema du ausgewählt hast, indem Kategorienamen und -symbole nun angezeigt werden.
• Hüllendurchbrüche, die noch aktiv sind, wenn eine Mission erfolgreich abgeschlossen wird, werden nun automatisch repariert.
   • Dies korrigiert das Problem, dass erfolgreiche Missionen dennoch fehlschlugen, weil der Hüllendurchbruch nicht schnell genug repariert werden konnte.
• Die Reichweite von Geflügelter Zyklon, Geflügelte Kraft, Geflügelter Stahl und Geflügelter Sturm wurden auf 1.000 m erhöht.
   • Dies behebt, dass diese auf Archwing basierenden Avionik für Railjack, sich auch auf den Railjack auswirken.
• Die Geschwindigkeit der Besetzungsanimationen für die Archwing-Schleuder und die Flanken-Geschütze wurden erhöht.
• Die Effekte der Partikel-Ramme und Kampf-Avionik: Feuriger Phönix wurden gemindert, während Spieler sich an Bord des Railjacks befinden.
   • Diese Änderung wurde aufgrund des zahlreichen Feedbacks vorgenommen, womit Spieler forderten die sichtbaren Effekte zu mindern.
• Um die Sichtbarkeit der verfügbaren Werkstätten im Railjack weiter zu erhöhen, werden die zwei Bildschirme & der obere, orangene Kreis und die Aktivierungsschaltfläche aufleuchten, wenn eine Werkstätte verfügbar ist und erlischen, wenn sie besetzt ist.
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• Die Helligkeit des Platzen-Effekts der Crewschiff-Heilblase wurde verringert.
• Die UI-Eingangsmarkierung des Railjacks wurde so geändert, dass sie die gleiche blaue Farbe verwendet, wie die Railjack-Markierung in Missionen.
• Um in der Werkstätte mit einem Controller verfeinern zu können, müsst ihr X drücken und für 1 Sekunde lang halten, anstatt einfach nur X zu drücken.
   • Dies behebt auch versehentliches Verfeinern durch wiederholtes Drücken von X im Werkstättenfenster.
• Die Zeile "Offene Gruppen" erscheint nun im unteren Bereich des Fensters für Missionsinformationen der Railjack-Missionen in der Sternenkarte.
   • Abhängig vom Knoten, wurde diese Zeile teilweise von Voraussetzungen und Belohnungsanzeigen verdeckt.
• Problem behoben, bei dem Spieler nach dem Abschließen einer Mission keine Inhärenzen erhielten.
   • Ein Beispiel für dieses Problem war, als Spieler zum Beispiel eine Mission erfolgreich abgeschlossen haben, jedoch noch nicht vollständig ein Enter-Team besiegt haben.
• Problem behoben, bei dem das Laden in einer Railjack-Mission ewig dauerte, da verschiedene Spieler an unterschiedlichen Punkten in der "Steigenden Flut" Quest waren.
• Problem behoben, bei dem Clients ewig feststeckten, wenn sie im Dojo waren und der Host auf der Liset.
• Problem behoben, bei dem das Verlassen des Archwing-Katapults dazu führte, dass es zu einem anhaltenden schwarzen Bildschirm führte.
• Problem behoben, bei dem es zu einem Absturz kommen konnte, wenn ein gegnerisches Crewschiff zerstört wurde, während der Spieler sich noch auf dem Schiff befand.
• Problem behoben, bei dem Flux-Energie in der Kapazität (durch die Hyperflux-Avionik) verloren ging, wenn zwischen Railjack-Sitzungen gewechselt wurde.
• Problem behoben, bei dem die Flux-Kapazität bei Reaktoren einen höheren Wert anzeigte, als eigentlich vorhanden.
   • Wir nutzen einen "Aufrunden" Wert auf 10, anstatt um 1, also wurden einige Werte höher angezeigt  (37,x wurde als 40 angezeigt)
• Problem behoben, bei dem Rhinos "Brüllen" Kampf-Avionik-Aspekte auf dem Railjack buffte.
   • Warframe Fähigkeiten sollen nicht zur Erhöhung der Railjack Performance beitragen.
• Problem behoben, bei dem die Kampf-Avionik "Splitterstoß" keine Schadensnummern anzeigte, wenn sie Gegner traf.
• Problem behoben, bei dem Spieler in ihrem Operator-Modus stecken blieben und nicht kämpfen konnten, wenn sie sich im Operator-Modus im Trockendock befanden, während sie eine Railjack-Mission starteten.
• Es wurde behoben, dass die "Standard zurücksetzen"-Schaltfläche im Railjack-Anpassungsbildschirm Spieler zurück zum Railjack-Komponenten-Bildschirm brachte.
• Es wurde behoben, dass die "Verschrotten"-Schaltfläche für reparierte Wrackteile den gleichen Text anzeigte wie die Schaltfläche für unreparierte Wrackteile.
• Die Beschreibungen für die "Letztes Gefecht"-Avionik wurden korrigiert, da sie inkorrekte Verbesserungszahlen anzeigten.
• Es wurde behoben, dass die Flanken-Geschütze manchmal im AR-Modus verschwanden.
• Es wurde behoben, dass das Wechseln der Kampf-Avionik im Trockendock manchmal dazu führte, dass die Kampf-Avionik während eurer Railjack-Mission durcheinander waren.
• Der PH-Text, der im Taktischen Menü zu sehen war, während Spieler sich auf der Raketenplattform befanden, wurde nun korrigiert.
• Problem behoben, bei dem falsche Partikelgrößen bei Naberus, Corposant Prime und den Ephemera: Sporen angezeigt wurden, wenn diese mit dem Archwing verwendet wurden.
• Problem behoben, bei dem es Spielern unmöglich war mit dem Chat zu interagieren, wenn ein Controller verwendet wurde und der Railjack-Forschungsbildschirm eingesehen wurde.
• Problem behoben, bei dem Kuva Lich Übertragungen abgespielt wurden, wenn Spieler sich in der Railjack-Sternenkarte befanden.
• Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, wenn Spieler die Archwing-Schleuder verwendeten.
• Problem behoben, bei dem ein Skriptfehler auftreten konnte, wenn die vordere Artilleriestellung verwendet wurde.
• Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, wenn Spieler zum oder vom Trockendock wegreisten.
• Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, wenn Spieler ein Crewschiff enterten.
• Problem behoben, bei dem Netzwerkprobleme beim Spielen von Railjack zu einem Absturz führen konnte.
• Problem behoben, bei dem es zu extrem heller Belichtung kommen konnte, wenn Spieler einen POI (Ort von Interesse) verließen.

Allgemeine Änderungen:

• Grendel-Phantome können jetzt alle seine Fähigkeiten verwenden! Ich ziehe meine Fleischklöße als Beilage vor.
• Kuva Untergebene haben nun ihre eigenen Markierungen, um sie von dem Lich zu unterscheiden!
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• Der leichtrote Farbton, der immer mit dem Schein der Shedu angezeigt wurde, unabhängig von der Wahl der Energiefarbe, wurde nun entfernt.
• Der Warframe- und Waffenhinweis im Inventar wird nun ein Exilus-Symbol anzeigen, wenn der entsprechende Warframe oder Gegenstand einen Exilus installiert hat.
• Es wurden einige Mikrooptimierungen am Code der Mini-Map vorgenommen.

Fixes:

• Problem behoben, bei dem das schnelle Abbrechen des Hackprozesses an einer Grineer Konsole in einen Fortschrittsstopp resultierte.
• Fehlende Untertitel/fehlender Dialog der Quest "Apostasie Prolog" wurden ergänzt.
• Problem behoben, bei dem der Pennant nicht alle Angriffe/Inhalte der "Weise Klinge"-Haltung nutzte. Wie hier aufgeführt:

• Es wurden bereits Fixes vorgenommen, um das Verschwinden von Client Waffen, die von Drahk Meistern gestohlenen wurden, zu beheben. Wie hier aufgeführt:


• Problem behoben, bei dem das Kuva Ayanga keine flächendeckenden Fähigkeiten mehr hatte.
• Problem behoben, bei dem Gnadenstöße bei Kuva Untergebenen nicht für die Nightwave Aufgaben zählten.
• Verschiedene Probleme mit Waffenhand-Positionem, Laufanimationen und T-Posen in Zusammenhang mit Wisp wurden korrigiert.
•  Problem behoben, bei dem in einigen Fällen Warframe-Werte ohne Rang im Arsenal angezeigt wurden. Wieder zurückgezogen, da es zu Problemen mit dem Markt führte. 
• Problem behoben, bei dem "In Besitz verstecken" als Option fehlte und, dass das Kaufen von mehreren Gegenständen der gleichen Art nicht mehr funktionierte, wenn Spieler Schuldscheine kauften und dann zu einem anderen Händler in Fortune gingen.
• Problem behoben, bei dem die UI nicht mehr funktionierte, wenn die "Alle wählen"-Option im Bildschirm von Händlern ausgewählt wurde (z.B. Fischer Hai-Luk).
• Problem behoben, bei dem die Elektrizitätseffekte bei den Fusstritten des Volt-Skins: Proto nicht korrekt angezeigt wurden.
• Der Elektrizitätseffekt über Volts "Elektrischer Schild" wurde korrigiert, da er falsch angezeigt wurde, wenn Spieler "Schock" aktivierten.
• Es wurde behoben, dass der Flammeneffekt des Tonfa-Skins: Hades immer orange angezeigt wurde, obwohl Spieler eine andere Energiefarbe gewählt hatten. Wie hier aufgeführt:


• Es wurde behoben, dass die Kamera euch nicht verfolgt, wenn ihr die tauchbaren Bereiche der Uranus Levelsets vor - und zurückbetretet.

 

Hotfix 27.0.11.1 - Empyrean: Ivara Prime

Fixes - Railjack:

• Problem behoben, bei dem die Verwendung der Kampf-Avionik: Void-Loch zu einem Skriptfehler führen konnte.

Fixes:

• Problem behoben, bei dem das Ansehen einer Warframe Blaupause auf dem Markt einen Skriptfehler auslöste und dazu führte, dass keine Warframes mehr gekauft werden konnten.
   • Um diesen Fehler zu beheben, war es notwendig, dass wir einen vorherigen Fix zurückziehen, diesen jedoch weiter einsehen werden, um ihn zu korrigieren. "Problem behoben, bei dem in einigen Fällen die Werte von Warframes als ohne Rang angezeigt wurden, wenn diese im Arsenal eingesehen wurden."

 

Hotfix 27.0.11.2 - Empyrean: Ivara Prime

Fixes - Railjack:

• Problem behoben, bei dem das Klicken auf die Verschrotten-Oberfläche zu einem Skriptfehler führen konnte.

Fixes:

• Problem behoben, bei dem einige seltene Bugs in der Quest "Das Opfer" dazu führten, dass Spieler in der Verfolgungsjagd festhingen.

 

Hotfix 27.0.11.3 - Empyrean: Ivara Prime

Fixes - Railjack:

• Problem behoben, bei dem der Avionik-Bildschirm nicht mehr vernünftig funktionierte, wenn Spieler "Verschrotten" wählten.

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