Jump to content

Dev Workshop - Zmiany Liczy Kuvy Wkrótce™ CZĘŚĆ 2


[DE]Mag

Recommended Posts

Licz 1.1: Dev Workshop + ETA:
 

Tenno!
Witamy na 3-częściowym warsztacie obejmującym zmiany Liczy Kuvy.

Rozmawialiśmy o zmianach podzielonych na dwie części: na końcu 2019 roku zarówno na naszych Devstreamach jak i wstępnym Warsztacie z 11. listopada oraz na początku 2020 roku na naszym pierwszym streamie.
Ten warsztat celuje w podsumowanie bieżących zmian w objaśnieniu co i kiedy zostanie wprowadzone.
 
Oto następujące trzy części:
  1. Szacowany czas wdrożenia (ETA)
  2. Można / Nie można oczekiwać
  3. Dalszy plan.


Część 1: Szacowany czas wdrożenia - ETA!

Przede wszystkim - nie zamierzamy wprowadzić ich w tym tygodniu, aby dać sobie dodatkowy czas na ich przetestowanie. Spodziewajcie się ich już w następnym tygodniu na PC... i może nawet na PS4 i XB1 (wkrótce też na Switch)!
 
 
Część 2: Czego można i nie można oczekiwać!
 
Można oczekiwać:

Kuvizm 2020

Pierwszy Licz został zrodzony trochę ponad 3 miesiące temu co do dnia (31. października 2019)! W ciągu tych 3 miesięcy wprowadzono masę dodatków, zmian i poprawek; każda z nich jest związana z opiniami, jakie otrzymaliśmy, ale nie dociera do końca w głąb problemu. Dzisiaj się to zmienia!

Jeśli oglądałeś Devstream #136, ankieta wśród graczy w 2019 r. pokazała nam, że spośród ponad 27 000 odpowiedzi system Liczy Kuvy był dodatkiem, który cieszył się najmniejszym zainteresowaniem w 2019 r.

Wielu graczy stwierdziło, że system Liczy Kuvy stawał się coraz mniej zabawny, im więcej czasu i energii mu poświęcano. Choć znalezienie granicy między powtarzaniem a postępem jest jednym z problemów, z którym zmaga się Warframe od pierwszego dnia, Licze zwróciły uwagę na pewne problemy, które chcemy rozwiązać, podążając tą ścieżką.
 
Czerwie Kuvy, które przetrwały
Zaczynając od samego początku Liczy Kuvy, koncepcja prowadzi nas Czerwiów Kuvy. Czerwie Kuvy będą teraz odgrywać kluczową rolę w określaniu przyszłych relacji z Liczem Kuvy.
  • Powalony Licz Kuvy będzie wyświetlał ikonę broni Kuvy, z jaką narodzi się Licz Kuvy!
• To pozwoli graczom na zdecydowanie, czy chcą polować na tą broń i dobić powalonego Czerwia Kuvy, czy też zignorować go i spróbować dorwać innego Licza.
 
Spoiler

1167221972_image(26).png.c282b6b9b5a46bb

Dodatkową korzyścią za ukończenie misji, nawet jeśli zdecydujesz się NIE zabijać Czerwia Kuvy, powalony Czerw pozwoli uzyskać 100 Kuvy na koniec misji.

 

Złamać kark za wiedzę

• Wasz Licz Kuvy nie będzie już was zabijał po niepoprawnej próbie odgadnięcia kombinacji, nie będzie też próbował was połamać. Animacja miłosierdzia Parazonu będzie odegrana, ale interfejs pokaże czy zakończyło się ono powiedzeniem czy porażką. Po porażce Requiem, wasz Licz Kuvy zaśmieje się wam w twarz i odejdzie zostawiając wasze karki niepołamane i godność bez uszczerbku! Nie ma już pętli porażek dla sprawdzania Requiem.

 

Natchnienie Transferu Walencyjnego
• Wprowadzony w 26.0.6, Transfer Walencyjny został stworzony, by zająć się kwestią duplikatów broni Kuvy o różnych, wbudowanych bonusach obrażeń. Umożliwienie wam zastąpienia wbudowanego bonusu obrażeń broni Kuvy (i inwestycje jak Forma, soczewki Fokus itp.) z jednej broni Kuvy na inną było dobre na początek, ale możemy zrobić więcej!


Transfer Walencyjny zwiększa teraz wbudowany bonus obrażeń broni Kuvy. Przykłady:

• Wasz Kohm Kuvy posiada 25% obrażeń i może zostać użyty do nasycenia broni o bonusie 40%, by podnieść go do 44%

• Wasz Kohm Kuvy posiada 40% obrażeń i może zostać nasycony bronią o bonusie 25%, by podnieść go do 44%

• Wasz Kohm Kuvy z 25% obrażeń może zostać użyty do nasycenia broni o bonusie 44% obrażeń, by podnieść go do 48.4%
 
Duplikaty waszych broni Kuvy pozwalają teraz na stopniowy postęp by uzyskać "doskonałą" broń Kuvy, co oznaczałoby wartość 60% obrażeń, jeśli się na to zdecydujecie.
 
Inne zmiany, jakich można oczekiwać:
• Można oczekiwać podwojenia szansy na posiadanie przez Licza Efemery.
• Konwertowane Licze pozostaną dłużej, będą zadawać więcej obrażeń i faktycznie wykorzystywać swoje umiejętności!
• 2 dodatkowe Bronie wejdą w asortyment Kuvy!

 

Czego nie możecie się spodziewać, to "od-Liczanie": Na tą chwilę usunęliśmy prototyp tej funkcjonalności, ponieważ zamiast naprawić podstawowe mechaniki i umożliwić odegnanie Licza, zamierzamy skupić się na podstawach tego elementu rozgrywki. Jako że duplikaty są teraz opcjonalne i mają wartość dla min-makserów, istnieje mniej powodów by odegnać Licza.
 
Część 3: Dalszy plan.
 
Najważniejsze pytania, na które czekają na odpowiedź dotyczą Liczy Kuvy + Railjacka, oraz Liczy innych frakcji. Dopóki nie ukończymy części 2 tego warsztatu, nie będziemy mieli zbyt wiele do omówienia na tym froncie, ale bądźcie czujni!
 
Dziękujemy za czytanie - do zobaczenia wkrótce, Tenno!
Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...