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[DE]Yun

워프레임의 새 단장: 핫픽스 27.2.1

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Posted (edited)

레일잭 고친점:

  • 센티언트 이상 현상에서 목표가 리셋되어 미션을 완수할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 클라이언트가 레일잭을 조종할 경우 적 피해 방향 화살표를 보지 못하던 문제를 수정하였습니다.
  • 미션 내에서 레일잭 전투 에이비오닉 아이콘이 하얗게 나타나는 문제를 수정하였습니다.
  • 레일잭에서 아크윙 슬링샷에서 내릴 시 발생하는 스크립트 에러를 수정하였습니다.
  • 선택된 무장을 폐기하려 할 때 발생하는 스크립트 에러를 수정하였습니다.
  • 잔해를 폐기한 후 발생하는 스크립트 에러를 수정하였습니다.

 

최적화:

  • 컨텐츠 업데이트 시 런처의 처리 방식이 서드 파티 프로그램에 간섭하는 문제를 개선하기 위한 최적화를 진행하였습니다.
  • 일부 낮은 세팅에서 지구의 백은의 숲 타일에서 파티클 이펙트 효과가 발생 시 발생하는 크래쉬를 수정하였습니다.
  • 게임을 시작할 시, 특히 AMD 그래픽 카드를 사용하는 시스템에 영향을 미치던 크래쉬 문제를 수정하였습니다.

 

변경점:

  • 세르노스 프라임의 발사체 당 10% 상태이상 확률을 30%으로 상향 조정하였습니다.
  • 세두의 범위 피해 크기가 너무 큰 것을 고려하여 자폭 비틀거림이 일어나는 지점까지의 거리를 하향 조정하였습니다.
  • 매그 마그네타이즈의 '자기장 인력' 세기를 최대 레벨 위력 모드와 밸런스가 맞도록 소량 하향 조정하였습니다.
  • 일부 거리 비율에서 위습의 망토 파티클이 너무 커지는 것을 막기 위해 살짝 크기를 줄였습니다.
  • 아직 나올 것이 아닌 (또한 플레이도 불가능한) 레일잭 노드를 제거하였습니다.
  • 센티언트 이상 현상 타일셋에서 임시로 놓았던 비컨 메쉬를 제거하였습니다.
  • 코덱스의 훈련 섹션에 있던 불필요한 업그레이드/모드의 복사본을 제거하였습니다.

 

HDR 고친점:

  • HDR이 켜져 있을 경우 성계 지도의 노드 진로선이 사라지는 문제를 수정하였습니다.

 

지연 렌더링 고친점:

  • 지연 렌더링을 켜놓은 상태로 코덱스에서 일부 시네마틱을 볼 시 발생하는 크래쉬를 수정하였습니다.
  • 지연 렌더링을 켜놓은 상태로 일부 조건에서 디스플레이 장식이 사라지는 문제를 수정하였습니다.

 

고친점:

  • 호스트가 K-드라이브 위에 있을 시 클라이언트가 오브 협곡 미션에 중도 참여하면 발생하는 크래쉬를 수정하였습니다.
  • 아크윙 상태에서 지속 피해 상태 이상을 가진 상태로 죽었을 시 센티넬이 플레이어를 되살리려 할 때 발생하는 크래쉬를 수정하였습니다.
  • "미션 완료" 도전과제가 있을 경우 리벤을 해금할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
  • 네이팜 유탄들이 자폭 피해를 입히던 문제를 수정하였습니다 - 그 쓰레기 당장 갖다 버려!
  • 피해 한 번에 충격 상태 이상 효과를 여러 겹 가했을 시 잘못된 비틀거림 현상이 일어나는 문제를 수정하였습니다.
  • 상점/무기고 UI에서 페이지의 상태 이상 확률이 잘못 표기되던 문제를 수정하였습니다.
  • 도장의 영광의 사원 내 장식이 멋대로 이동하던 문제를 수정하였습니다.
    • 이 점과 함께 이동된 장식이 수동으로 원위치로 이동됩니다. 그 새 장식을 움직이지 않았다면요.
  • 해독기 x100 연구 완료 시 3000의 클랜 경험치를 얻지 못하던 문제를 수정하였습니다.
  • 아케인 매니저의 '업그레이드됨' 값이 랭크 3 이상의 아케인을 카운트하지 못하던 문제를 수정하였습니다.
  • 시뮬라크럼에서 무적 기능을 한 번 켠 후 무적이 풀리지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 시뮬라크럼에서 죽거나 무기고에서 변경할 시 동반자 무적 옵션이 리셋되는 문제를 수정하였습니다.
  • 해피 제피르가 의도치 않게 쉴드 게이팅의 효과를 받던 문제를 수정하였습니다.
  • 동시에 두 개의 동일한 오퍼레이터 아케인을 장비할 수 있었던 문제를 수정하였습니다.
  • 일부 아직 나와선 안 될 아이템들이 채팅에 링크될 수 있었던 문제를 수정하였습니다.
  • 지구 Cervantes 타일셋에서 떠다니는 바닥 텍스쳐가 나타나던 문제를 수정하였습니다.
  • 클라이언트들이 탈취 미션에 도중 참가할 시의 수많은 버그들을 수정하였습니다.
  • 비스트류 동반자들의 무기고 피해 수치가 없어졌던 문제를 수정하였습니다 (쿠브로, 카밧, 코라의 베나리 등)
  • 바스카 카밧의 루어 미터가 부드럽게 움직이지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 낚시 HUD에 진입할 시의 여러 스크립트 에러를 수정하였습니다.
  • 키메라 프롤로그 퀘스트에서 나갈 시의 스크립트 에러를 수정하였습니다.
  • 워프레임의 아케인 매니저 스크린을 열 시의 스크립트 에러를 수정하였습니다.
  • 아이돌론의 평원 인카운터 중 공급품 파괴공작 중 발생하던 스크립트 에러를 수정하였습니다.
  • 신디시스 목표를 키네틱 사이펀 트랩으로 잡을 시의 스크립트 에러를 수정하였습니다.
  • 키네틱 사이펀 트랩의 작동 시간이 다 끝날 때의 스크립트 에러를 수정하였습니다.
  • 생존에서 생명 유지 캡슐을 작동시킬 때의 스크립트 에러를 수정하였습니다.
  • 아크윙 총기를 장착할 때의 스크립트 에러를 수정하였습니다.
  • 로팔로리스트와의 전투에서의 스크립트 에러를 수정하였습니다.
  • 장비/무기의 보너스 스탯과 관련된 스크립트 에러를 수정하였습니다.
  • 상점에서 부스터를 볼 때의 스크립트 에러를 수정하였습니다.
  • 스캐너를 사용할 시의 스크립트 에러를 수정하였습니다.
  • 시뮬라크럼에서 사망할 시의 스크립트 에러를 수정하였습니다.
  • 오브 협곡에서 다이나믹 인카운터에 돌입할 시의 스크립트 에러를 수정하였습니다.
  • 탈취 미션에서 호스트 이전이 일어날 시의 무해한 스크립트 크래시 몇 개를 수정하였습니다.
  • 아케인 매니저 화면에서 '랭크 업' 버튼이 번역되지 않았던 문제를 수정하였습니다.
Edited by ERROR

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