[DE]Yun Posted April 9, 2020 Share Posted April 9, 2020 스칼렛 스피어: 27.3.11 스칼렛 스피어 변경점 & 고친점: • 뮤렉스 습격 내의 위성 방어력을 증가시켰습니다. • 이 변경점은 뮤렉스 습격 미션을 진행해감에 따라 위성이 크루쉽 앞에서 너무 연약해진다는 피드백에 기반한 것입니다. 일반 변경점: • 게임이 크래쉬될 시 어느 타이밍에 https://www.warframe.com/en/memory 혹은 버그 데이터베이스로 보낼지 결정하는 로직을 개선했습니다. • 지금 상점에서 유카 플루프를 1크레딧에 구매할 수 있습니다! • 메일함을 통해 유카 플루프를 받을 기회를 놓치신 플레이어 여러분을 위해 상점에 유카 플루프의 새 집을 마련해줬답니다. 한명 당 하나씩이에요! 레일잭 고친점: • 열 누적량 스탯이 거꾸로 나타나던 문제를 수정하였습니다. • 침입 부대가 쳐들어올 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. • 보이드 터널을 통해 이동할 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. • 레일잭 외형 화면에서 외부 화면을 보고 있는 상태에서 "기본값 초기화"와 "전부 무작위" 버튼을 누를 시 카메라가 전체 오버뷰로 리셋됩니다. 이 버튼들은 레일잭 전체에 영향을 미치기에 이러한 방식이 더 편리할 수 있으며, 이로 인해 데칼 혹은 이름을 선택한 상태에서 레일잭 스킨을 변경할 시 해당 장식들의 위치가 잘못되던 문제 또한 수정됩니다. 고친점: • 센티언트/아말감이 아닌 적들에게도 림보의 스테이시스를 사용 시 지속 시간 점감이 적용되는 문제를 수정하였습니다. 이 문제는 특히 인덱스의 적들에게서 두드러지게 나타났습니다. • 프로스트의 스노우글로브가 일부 센티언트 공격을 막지 못하는 문제를 수정하였습니다. • 에어로리스트 적이 의도보다 낮은 숙련도를 주는 문제를 수정하였습니다. • "피해 숫자" 옵션이 꺼져 있을 경우 피격 표시가 나오지 않던 문제를 수정하였습니다. • 익절티드 무기의 리벤이 생성되는 문제를 수정했습니다. 이미 소유하고 있는 익절티드 리벤의 경우 로그인 후 다시 랜덤으로 지정됩니다. • 모아 펫들이 극도로 느리게 움직일 시 제자리에서 뜀뛰기를 하거나, 극도로 빠르게 움직일 때 가만 있질 못하고 뛰어다니는 문제를 수정하였습니다. • 옥타비아의 레저네이터 및 말렛을 조합할 경우 말렛이 피해를 더 이상 흡수하지 않던 문제를 수정하였습니다. • 소유하지 않은 워프레임 혹은 무기를 미리보기할 경우 걸림 현상이 일어나는 문제를 수정했습니다. • 스펙터가 쓰는 활이 정확도가 너무 낮거나 연사력이 현실적인 수준에 이르지 못하는 문제를 수정하였습니다. • 감청 미션에 중도 참여하는 클라이언트의 HUD가 망가지는 문제를 수정했습니다. • 앰뷰라스가 폴짝폴짝 뛰어다니다가 구덩이에 빠지는 문제를 수정했습니다. • 걸음에 따라 나타나는 이페메라가 티타니아 프라임에게 작동하지 않는 문제를 수정했습니다. • 티타니아의 쏜즈 트리뷰트가 플레이어에게 받는 피해를 줄이지 못하던 문제를 수정했습니다. • 티타니아의 풀 문 버프가 레이저플라이에게 적용되지 않는 문제를 수정했습니다. • 티타니아가 레이저윙 모드에서 오퍼레이터로 전환할 경우 조준점이 사라지던 문제를 수정했습니다. • 코린트 프라임의 보조 발사 탄환이 잘못된 곳에서 날아가던 문제를 수정했습니다. • 아틀라스의 패시브로 인해 아틀라스가 조르다스 골렘전에서 충돌을 전혀 겪지 못하던 문제를 수정했습니다. • 교란 미션 내의 데몰리셔 저거넛이 목표를 향한 길에서 벗어나 이리저리 돌아다니느라 목적지에 잘 도착하지 않는 문제를 수정했습니다. • 아케인의 '업그레이드됨' 카운터가 최대 랭크에 다다르지 않은 경우 장비된 아케인을 보여주던 문제를 수정했습니다. • 제드 테란이 어빌리티를 무효화하는 데 있어 스크람버스식의 규칙을 따르지 않던 문제를 수정했습니다. • 스크람버스의 무효화 효과가 아군 AI에게 끝없이 지속되는 문제를 수정했습니다. • 쿠바 제스터에게 잠재우기 효과가 적용될 경우 잠든 상태의 모션으로 인해 가디언의 어깨에 이상하게 서 있게 되던 문제를 수정했습니다. • 교란 미션에서 UI 트래커가 약간 겹치던 문제를 수정하였습니다. • 코일 드라이브의 히트 박스가 실제 크기를 반영하지 않던 문제를 수정하였습니다. • 오브 협곡 또는 아이돌론의 평원에서 동물을 사냥하고 있는 분대에 합류할 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. • 오브 협곡에서 생포 목표와 조우할 시 발생하던 스크립트 크래쉬 문제를 수정하였습니다. • Merrow 노드에서 다른 플레이어들이 켈라 드 싸임이 있는 장소로 침입하는 도중 분대에 참가할 경우 발생하던 여러 스크립트 크래쉬 문제를 수정하였습니다. • 탈주 미션 도중 발생할 수 있던 스크립트 크래쉬 문제를 수정하였습니다. • 교란 미션 도중 발생할 수 있던 스크립트 크래쉬 문제를 수정하였습니다. • 스펙터 스폰 시 발생하던 스크립트 크래쉬 문제를 수정하였습니다. • 도장의 대련장에서 낚시 작살을 장착하려 시도할 시 발생할 수 있던 스크립트 오류를 수정하였습니다. • 진행 중인 인페스티드 인양 미션에 참가할 시 웨이포인트를 망가뜨리던 스크립트 오류를 수정하였습니다. • 인페스티드 인양 미션 도중 잘못된 시간에 오퍼레이터로 전이할 시 미션 진행이 불가능해지던 문제를 수정하였습니다. • 폭죽 사용 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. • 시마리스의 키네틱 사이펀 트랩을 사용할 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. • 쿠바 노예를 죽일 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. • 게임 시스템이 아틀라스의 럼블러의 공격 방식을 결정할 시 발생하던 오류를 수정하였습니다. • 탈주 미션에서 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. • 라툼에서와 같이 월드 내 이동 중 사망할 시 발생하던 여러 스크립트 오류를 수정하였습니다. • 의뢰 실패 시 발생하던 여러 스크립트 오류를 수정하였습니다. • 발굴 미션에서 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. • 스칼렛 스피어 및 생존 미션에서의 호스트 이전과 관련된 오류를 수정하였습니다. • 나이트웨이브에 번역 문자열이 나타나던 문제를 수정하였습니다. • 대문자와 관련된 번역 문제를 수정하였습니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
312Ria Posted April 12, 2020 Share Posted April 12, 2020 빠른 번역 감사합니다 Link to comment Share on other sites More sharing options...
GCRLee Posted April 12, 2020 Share Posted April 12, 2020 번역 감사합니다! Link to comment Share on other sites More sharing options...
berserk4628 Posted April 14, 2020 Share Posted April 14, 2020 번역하시느라 수고하십니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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