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Incursion Écarlate: 27.3.11


[DE]Vicky

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Incursion Écarlate: 27.3.11 (Date de mise en ligne: jeudi 9 avril 2020)

Changements et Corrections en lien avec l'Incursion Écarlate:

  • Augmentation de l'Armure du Satellite de Raid Murex.
    • Ce changement a été apporté en réponse aux commentaires concernant le fait que les Satellites sont trop faibles contre les Transporteurs plus tard dans la progression des missions de Raid Murex.

Changements généraux:

  • La logique qui décide du moment où diriger les plantages vers https://www.warframe.com/fr/memory ou vers notre base de données de problèmes a été améliorée.
  • La Peluche Yooka est maintenant disponible sur le Marché pour un seul Crédit!
    • Nous avons donné à la Peluche Yooka une place sur le Marché pour les joueurs qui ont raté la fenêtre d'opportunité de la Boîte de Messagerie. 1 par personne!

Corrections concernant Railjack:

  • Correction de la comparaison des statistiques d'Accumulation Thermique qui semblait à l'envers.
  • Correction d'une erreur de script lorsqu'une équipe d'abordage arrive.
  • Correction d'une erreur de script lors de la transition dans le Tunnel du Néant.
  • Les boutons ''Réinitialiser'' et ''Tout aléatoire'' dans l'écran des cosmétiques Railjack réinitialisent maintenant la caméra à l'aperçu lorsque vous regardez l'extérieur. Cela a plus de sens car ces boutons appliquent des modifications à l'ensemble du vaisseau, et ça corrige également un problème car si vous étiez concentré sur le décalco ou le nom, la position était incorrecte après avoir changé l'Aspect du Railjack.

Corrections:

  • Correction des ennemis qui ne sont pas des Sentients ou des Amalgames subissant les rendements décroissants lorsqu'ils étaient affectés par Stase de Limbo. Cela s'applique spécifiquement aux ennemis de l'Index.
  • Correction de la Boule de Neige de Frost qui n'arrêtait pas certaines attaques Sentients.
  • Correction de l'ennemi Aerolyste donnant moins d'Affinité que prévu.
  • Correction des indicateurs de touche n'apparaissant pas si le paramètre «Nombres de Dégâts» était activé.
  • Correction et désactivation de la création des Mods Riven Voilés pour Armes Exaltées. Tous ces Mods seront remplacés à votre prochaine connexion.
  • Correction des compagnons Moas effectuant des petits sauts lorsqu'ils se déplacent très lentement, ou de longues enjambées de marche rapide lorsqu'ils se déplacent très rapidement.
  • Correction d'un problème survenant lors de l'utilisation en tandem du Résonateur d'Octavia et de son Maillet qui avait pour conséquence que le Maillet n'absorbait plus les dégâts.
  • Correction d'un problème lors de la prévisualisation d'une Arme ou d'une Warframe n'ayant pas encore été achetée.
  • Correction de la précision des Spectres utilisant des Arcs étant plutôt médiocres et dont la cadence de tir ne reflétait pas une utilisation réaliste.
  • Correction d'une erreur pouvant briser l'ATH pour les Clients rejoignant une mission d'Interception.
  • Correction de l'Ambulas pouvant sauter dans un trou sans fond.
  • Correction des Ephemeras de type "Foulée" ne fonctionnant pas avec Titania Prime.
  • Correction du Tribut d'Épines de Titania ne réduisant pas les dégâts reçus par les joueurs.
  • Correction de l'amélioration Pleine Lune de Titania n'étant pas appliquée à ses Lamillons.
  • Correction du Réticule de Titania manquant lors du passage en mode Opérateur à partir des Ailes Rasoirs.
  • Correction du tir secondaire du Corinth Prime ayant une mauvaise orientation.
  • Correction du Passif d'Atlas empêchant Atlas d'avoir une collision durant l'affrontement du Golem Jordas.
  • Correction du Démolisseur Mastodonte dans les missions de Perturbation étant facilement distrait et se déplaçant très lentement vers sa cible.
  • Correction du compteur "Amélioré" des Arcanes comprenant les Arcanes équipés même s'ils ne sont pas au niveau maximum.
  • Correction de l'ennemi Jad Teran ne suivant pas les lois des Scrambus en ce qui concerne la désactivation des Pouvoirs.
  • Correction des bulles Zéros des Scrambus étant permanentes pour les IA alliées.
  • Correction de l'animation de sommeil sur les Bouffons Kuva faisant en sorte qu'ils se tenaient bizarrement sur les épaules des Gardiennes.
  • Correction de l'IU des marqueurs se superposant légèrement durant les missions de Perturbation.
  • Correction de problèmes en lien avec les volumes de dégâts du Cyclomobile ne représentant pas sa véritable taille.
  • Correction d'une erreur de script pouvant survenir lorsque vous rejoigniez une escouade faisant de la Traque et Tranq dans la Vallée Orbis ou les Plaines d'Eidolon.
  • Correction d'un plantage de script survenant lorsque vous rencontriez la cible de Capture dans la Vallée Orbis.
  • Correction de nombreux plantages de script qui pouvaient survenir si vous rejoigniez une escouade sur Merrow exactement au moment où l'escouade pénétrait dans le repaire de Kela de Thaym.
  • Correction d'un plantage de script qui pouvait survenir durant les missions de Désertion.
  • Correction d'un plantage de script qui pouvait survenir durant les missions de Perturbation.
  • Correction d'un plantage de script survenant lorsque vous faisiez apparaître un Spectre.
  • Correction d'une erreur de script pouvant survenir si vous tentiez d'équiper votre Harpon lors d'un Duel du Dojo.
  • Correction d'une erreur de script qui pouvait détruire les marqueurs si vous rejoigniez une mission de Récupération Infestée déjà en cours.
  • Correction d'une erreur de script qui pouvait rendre impossible la progression des missions de Récupération Infestée si vous passiez en mode Opérateur au mauvais moment.
  • Correction d'une erreur de script lors de l'utilisation de feux d'artifice.
  • Correction d'une erreur de script lors de l'utilisation des Siphons Cinétiques de Simaris.
  • Correction d'une erreur de script lors de l'élimination d'un Serf Kuva.
  • Correction d'une erreur qui pouvait survenir lorsque le jeu tentait de déterminer une logique d'attaque pour les Golems d'Atlas.
  • Correction d'une erreur de script durant les missions de Désertion.
  • Correction de plusieurs erreurs de script qui pouvaient survenir si vous passiez de vie à trépas lors d'une transmission sur un écran en mission comme dans le Rathuum et autre.
  • Correction de plusieurs erreurs de script qui pouvaient survenir si vous échouiez une Mise à Prix.
  • Correction d'une erreur de script durant les missions d'Excavation.
  • Correction d'erreurs en lien avec les migrations d'hôte dans les missions de l'Incursion Écarlate et les missions de Survie.
  • Correction de problèmes en lien avec les chemins de fichiers visibles dans les Ondes Nocturnes.
  • Correction de problèmes en lien avec l'utilisation des majuscules.
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