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Nightwave - Capítulo 3: O Vidraceiro: Hotfix 27.5.2


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Nightwave - Capítulo 3: O Vidraceiro: Hotfix 27.5.2

 

Alterações e Correções da Nightwave:

  • Redimensionado os Efeitos Visuais de vitrificação dos inimigos Cefalitas com base em seu tamanho. Isso também serviu para ajustar o tamanho da caixa de colisão/detecção de disparos dos pontos fracos de vidro dos Cefalitas. Se você ainda não descobriu, fica a dica: atire no vidro primeiro. 😉
  • Problema em que inimigos Cefalitas permaneciam invulneráveis, mesmo após a destruição de seus pontos fracos de vidro.
  • Alterado o Ato "Fogo Amigo" para a categoria de Semanal, e o Ato "Explorador" para a categoria Diária (já que este último é o Ato mais fácil da Railjack, que pode ser completado em um dia).
  • Ausência da exibição do progresso do Ato "Armamento Pesado".
  • Problema em que os abates das Razorflies da Titania eram contabilizados para o Ato "Armamento Pesado" (Abates de Arch-Arma).
  • Problema em que músicas do Somachord eram reproduzidas durante as cenas de crime da Nightwave.

 

Mudanças:

  • Ajustada a descrição de uma dica no Launcher sobre o Download em Massa, para evitar confusões para os jogadores.
  • Removidas as Estatísticas de itens Escaneados do Perfil para melhorar a visibilidade da tela, já que esta informação já está disponível no Codex.

 

Otimizações:

  • Erro em que a atualização de conteúdo era suspensa caso um certo problema de rede ocorresse durante ela.
  • Falha no jogo que poderia ocorrer durante certos problemas de rede.

 

Correções da Railjack:

  • Problema que impossibilitava que jogadores saíssem da Railjack (durante um curto período) após retornarem para o Hangar Espacial.

 

Correções:

  • Problema em que a Esquiva era ativada incorretamente caso o botão superior direito do controle fosse configurado como atalho para outras ações (exemplo: Menu de Poderes).
  • Problema em que Kavats eram infectados novamente com o Vírus Vasca, que ocorria caso eles fossem curados e levados para uma missão subsequentemente.
  • Problemas de brilho excessivo que ocorriam nos Efeitos Especiais de chamas/faíscas em certos Arcos.
  • Ausência de texturas em certos asteroides de cenários de Naves Corpus.
  • Erros de script que poderiam ocorrer ao entrar em missões em andamento com uma Corrida K-Drive ativa.
  • Erro de script que ocorria caso um jogador ativasse o Mod Sonic Boost do K-Drive logo antes de passar pelo portão de Cetus.
  • Erro de script inofensivo que ocorria caso um jogador se juntasse a uma missão de mundo aberto (Vallis/Planícies) no exato momento em que outro jogador estivesse arremessando uma Isca de Pesca.
  • Erro de script que ocorria quando jogadores morriam ao tentar capturar um peixe do Vallis enquanto ele estivesse resistindo.
  • Erro de script que ocorria ao conjurar a habilidade Lantern da Titania.

 

Nota Ausente:

  • O cenário da missão Oceanum em Plutão (Espionagem, Posto Corpus) foi alterado para o cenário de Naves Corpus no Mapa Estelar, para lhe fornecer os cofres de espionagens mais frescos que há. Pedimos desculpas por esquecer de mencionar esta mudança na Atualização Principal!
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