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建议加强一下步枪类武器


Bad-Rice
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现在自动步枪类武器整体偏弱  跟射线和爆炸类武器比步枪的清怪效率和伤害明显跟不上   打boss又不比狙击、霰弹的爆发伤害高   整体高不成低不就     载弹和射速还不错的布莱顿p、月神p 赤毒/亡魂卡拉克等 一众传统步枪的伤害略低  对了 还有响胆的主武器   另一方面   伤害不错的狂鲨prime的弹夹是个问题   

大部分玩家们刚上手wf的第一把武器就是自动步枪  可现在玩家们谈论强力武器都是 布拉玛   吹风机   绝路p  楞次弓之类的   像布莱顿p  赤毒卡拉克这种的在玩家眼里就是玩具一样  可有可无  毫无存在感    希望能加强一下

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  • 2 weeks later...

自动步枪和普通弓一直处于弱势,因为这游戏怪多,像这些没有aoe伤害的武器,不管怎么加伤害在日常清怪方面都不怎么得力,最多只能做单体输出,用来刷刷boss之类的,但要是一味加aoe效果又可能没有自动步枪的感觉,确实是不好做改动的部分。

要我说说我怎么想的话,要是加强刷怪的速度,可以有“磁力弹药”的设定,像弓这样的弹速慢的武器可以打出去造成吸引敌人的效果,然后加强穿透,这样每射出两箭都可以造成相当于aoe伤害的效果,当然实际用起来可能也不是很好;弓的另一方面就是加强箭矢的速度,减小下坠,并且设置一个畜力机制以对标狙击的连击机制,这样作为射击慢的武器也能有相当的单体杀伤,但这样同时也会拖慢节奏,也不能说是什么好想法;至于步枪,这个印象太过于固定了,稍微改动一点就会背离很多,我觉得可以设置一个自动瞄准或者子弹追踪的mod,不用玩家亲自瞄准,这个对于那种大载弹的步枪来说尤其有用,不然清怪方面实在落后aoe伤害武器很多,至于打boss,沿用旧思路加伤害,加暴击这种应该可以应对大部分情况,另外,弹药转化应该要能转化身上携带的弹药,更改一下玩家未携带对应武器时的携带弹药数量应该就能有大用,目前都是捨取转化,效率不太行。另外的步枪加强方向还得多开脑洞,本来想自己开一贴建议的,看到你的贴了,就让我顺便跟在后面也建议一下吧。

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