(PSN)predicando Posted July 16, 2020 Share Posted July 16, 2020 El primer warframe se inspira en la temática de los nativos americanos. Siempre me ha fascinado su cultura y la forma que perciben el mundo, he intentado plasmarlo en sus habilidades. Habilidad 1 vínculo con la tierra El warframe crearia 1 zona donde todo el daño recibido se transferiria a los demas enemigos. Aumento: ira terrestre Aumenta el area de efecto en X metros y el daño aumenta X% Habilidad 2 cortacabelleras Aumento del daño cuerpo a cuerpo durante X seg Aumento: botín de guerra Posibilidad de X% de doble loot con cada muerte con la habilidad activa. X 0.75 de penalización de energía Habilidad 3 hermano de tribu 2 enemigos se convierten en aliados, con vinculo de escudos/armadura/salud. El jugador escogeria que enemigos convertir, cuanto mas poderoso mayor drenaje de energia. Tener 2 nox acabarias sin energía en 20 segundos Habilidad 4 Espíritu afin Al morir te transformarias en un animal (oso-lobo-coyote) aleatorio, cada uno te daria un aumento (oso mas daño lobo mas rapidez coyote mas evasión), si caes estando en alguna forma animal tendrías que gastar afinidad tal y como se hace ahora Pasiva Toda la afinidad X1.50 Sus armas serían un tomahawk que se pudiera lanzar ----------------- El segundo warframe estaría basado en la temática paladín de lotus. La idea que me vino a la mente seria una mezcla entre reinhard en el final del video "honor y gloria" y warhammer 40000 la idea seria "He sido llamado y seré un muro donde se estrellaran los enemigos. Madre me guia" Habilidad 1 Gracia de Lotus Concederia Sobreescudos durante X segundos X2 tasa de sanación Habilidad 2 Palabra de Lotus Aqui podrían ser 2 opciones 1.- sobrecargar las habilidades de los wf cercanos (rhino tendría mas armadura, los reservorios de wisp serían mas potentes, las torretas de protea dispararian durante mas tiempo etc) o 2.- Cambiaria el estado de cualquier arma que fuera de manufactura tenno a daño de vacío (ya que los conscientes tendirán a aparecer mas sería una opción viable para poder usar cualquier arma) Habilidad 3 Ecos del pasado Crearia 1 copia de excalibur mag o volt que lucharia a nuestro lado por X segundos Aqui se podría o bien optar por ser el que hubiéramos escogido al inicio y siempre ser ese o bien rotar entre los 3 Habilidad 4 Protección de Lotus El warframe crearia una zona donde todo el daño seria absorbido por el warframe reduciendo el daño a los aliados, al reactivar la habilidad crearia 1 explosión que reduciria la armadura/escudos/salud de los enemigos Pasiva Daño a conscientes x 1.50 Sus armas serían o un mangual o un arma+escudo ------------------ El tercer warframe se inspira en la temática tahúr. Como veréis en la descripción de todas sus habilidades, la tahúr se basa en la suerte, en la sonrisa o no de la dama fortuna, pudiendo ser un warframe la mar de entretenido y poderoso si le caes en gracia o terriblemente desesperante si la dama fortuna decide no estar de tu parte. habilidad 1 dados Lanzaria unas minigranadas que podrían provocar una de 3 opciones 1,- Aflicción: el enemigo pierde las ganas de luchar quedandose pasivo 2.- Ira: el enemigo recibe un aumento tanto de daño como de armadura 3.- paro: el enemigo queda inmóvil abierto a remates Habilidad 2 La sonrisa de la dama Tanto el warframe como sus aliados podrían recibir una de 3 posibles bonificaciones/penalizaciones Mas daño (aliado/enemigo) / Menos daño (aliado/enemigo) Mas salud (aliada/enemiga) / Menos salud (aliada/enemiga) Mas crítico (aliada/enemiga)/ Menos crítico (aliada/enemiga) Habilidad 3 tragaperras Saldrían 3 ruedas con determinadas imagenes tanto de enemigos como aliados, al pararse las 3 ruedas podrían pasar 2 cosas 3 imagenes de aliados, todo el grupo recibe un gran bufo en armadura/escudos/salud 2 imagenes de aliados 1 imagen enemigo, todo el grupo recibe un pequeño bufo en armadura/escudos/salud 1 imagen aliado y 2 imagenes de enemigos, todo el grupo recibe una penalización en armadura/escudos/salud -------------------------- 3 imagenes de enemigos, los enemigos reciben un gran bufo en armadura/escudos/salud 2 imagenes de enemigos 1 imagen de aliado, los enemigos reciben un pequeño bufo en armadura/escudos/salud 1 imagen enemigo 2 imagenes de aliados, los enemigos reciben una penalización en armadura/escudos/salud Habilidad 4 Cartas marcadas La habilidad consiste en que el warframe tira 2 cartas y el juego otras 2, si gana el jugador tendrias un X5 de (loot/daño/critico lo que los desarrolladores decidan) durante x segundos, si gana la "banca" tendrian una penalización de x5 de (loot/daño/critico lo que los desarrolladores decidan) durante x segundos. Pasiva Cada X minutos obtendríamos una mejora o una merma Arma Unos dados explosivos Link to comment Share on other sites More sharing options...
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