Jump to content

Обновление 27.3.3: Операция "Алое Копье"


Recommended Posts

Алое Копье: Обновление 27.3.3

Срочное исправление прошлого вечера:

  • Исправлена невозможность торговать.

Изменение выплат за победу в Операции «Алое Копье»

  • Мы изменили способ подсчета бонусных выплат, чтобы поощрять всех игроков, принявших участие в победе над Мюрексами. Ранее выплата за победу определялась вашим рангом во Флотилии (I, II или III). Теперь выплата зависит от вашего лучшего результата среди наземных и воздушных миссий, и умножается на 2 (предел составляет 10,000). Всё еще требуется достичь 100/100 сбежавших Мюрексов для получения бонусной выплаты.
    • Например, если вы заработали 300 очков на наземной миссии, то вы получите 600 бонусных Алых Кредитов, если все Мюрексы сбегут.
    • Как другой пример, если вы заработали 4000 очков на воздушных миссиях, то вы получите 8000 бонусных Алых Кредитов, если все Мюрексы сбегут.
    • Эти изменения были приняты на основе отзывов игроков. Игроки, которые присоединялись к флотилии (например, когда 70/100 Мюрексов уже сбежали), не успевают достичь максимального ранга до того, как все Мюрексы будут изгнаны.

Известная проблема, которую мы расследуем, стала известна из сообщений о получении неправильной суммы бонусных выплат, соответствующей рангу, заработанному во Флотилии. Тем не менее, присутствуют и сообщения о том, что игроки получают верную сумму бонусных выплат, поэтому мы продолжаем исследовать расхождения. У нас есть несколько исправлений в разработке, которые будут протестированы за ночь, прежде чем включить их в патч.

Нам также известны некоторые другие проблемы, поэтому для их отслеживания мы изучаем прогресс загрузки Кодов Уничтожения и отчеты об ошибках.

Общие изменения и исправления Алого Копья

  • Владельцы Рэйлджека теперь могут выбирать, присоединиться к уже существующий миссии нападения на Мюрекс или создать собственную.
  • У отрядов, чья ОпСвязь находится в хорошем состоянии теперь будет отображать статус «Сбор кодов уничтожения», чтобы предотвратить путаницу (раньше “Сбор кодов уничтожения” мог измениться на «Развертывание ОпСвязи» ,если статус целой ОпСвязи изменялся.)
  • Количество вашей валюты Алого Копья теперь будет отображаться в меню обмена у Уточки, подобно Кредитам, Платины и т.д.
  • Исправлена невозможность пригласить других игроков из той же флотилии для формирования отряда.
  • Исправлен Кондрикс, который не появлялся по прибытии в указанное место на наземных миссиях.
  • Исправлены расхождения в получаемых очках, если миграция Хоста произошла после завершения первого Кондрикса в наземной миссии:
    • Очки за следующего завершенного Кондрикса не увеличиваются.
    • По завершении 3-его Кондрикса счет очков за каждый код уничтожения увеличивается только на 5 (так, как если бы это был первый Кондрикс).
  • Исправлена метка спутника ОпСвязи, которая не исчезала, если после побега Мюрекса происходила миграция Хоста.
  • Исправлено прекращение работы игры при попытке повторного присоединения к флотилии Алого Копья будучи Хостом.
  • Исправлено прекращение работы игры при появлении Аэролиста.
    • Это было вызвано тем, что Аэролист мгновенно умирал, а после появлялся из-за игрока, наносящего урон по площади. Теперь Аэролист будет появляться неуязвимым в течение 1 секунды, чтобы избежать этой аварии и дать бедолаге шанс помахать вам!
  • Исправлены Осколки Владеющих Разумом, которые не исчезали между миссиями Рэйлджека.
  • Исправлена ошибка скрипта из-за появления Транспортера на миссии нападения на Мюрекс.
  • Исправлена ошибка скрипта из-за появления подкрепления истребителей Владеющих Разумом в момент уничтожения спутника ОпСвязи на миссии нападения на Мюрекс.


Исправления Рэйлджека:

  • Исправлено неработающее «показать накопления тепла» в меню сравнения частей Рэйлджека.
  • Исправлена ошибка скрипта при вторжении в Аномалию Владеющих Разумом.

Исправления отложенного рендеринга:

  • Исправлен мод «Ледяной Источник», который не имел текстур со включенным Отложенным рендерингом.

Оптимизации:

  • Оптимизирован ряд небольших блоков памяти в базе данных type-dep, чтобы уменьшить риск вылетов из-за перемещения (загрузка игроков в Реле, на процедурные уровни и т. д.).
  • Исправлены длительные GPU эффекты от стрельбы из Императора Вандал по ногам Сферы Извлечения Прибыли.
  • Исправлено прекращение работы игры, которое могло произойти при медленном подключении к интернету, если вы выходили из игры во время загрузки в Реле.

Исправления:

  • Исправлено прекращение работы игры при нажатии на кнопку «начать миссию», в то время как уже происходит попытка найти Хоста/присоединиться к миссии.
  • Исправлено прекращение работы игры при просмотре видео способности Варфрейма в Арсенале.
  • Исправлены несколько видов вылетов, которые могли произойти при путешествии в Города, Реле или Додзе, или при выходе из них.
  • Исправлены Операторы, которые имели неверное отображение настроек тела/пропорции.
  • Исправлены определенные части брони, которые неверное крепились на Компаньонов.
  • Исправлен неправильный цвет энергии шлема Нэчжы "Якша". Как сообщается здесь:
  • Исправлены транспортные корабли в конце миссии Прорыв (Kepler, Фобос). Дроны, создававшие щит, не имели зону поражения, из-за чего было невозможно завершить миссию.
  • Исправлена невозможность создать ссылку на "Форма: Стойка" в чате.
  • Исправлена ошибка скрипта, если происходила миграция Хоста при возвращении с миссии выживания на Орбитер, что приводило к прекращению работы игры.
  • Исправлена ошибка скрипта, происходившая в момент загрузки миссии со включенным меню паузы.
  • Исправлена ошибка скрипта при попытке порыбачить.
Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...