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Coeur de Deimos : Nezha Prime : 29.3.0 + 29.3.0.1 (traduction FR non officielle)


--Zouk-alex51j--

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Coeur de Deimos : Nezha Prime : 29.3.0

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 NEZHA PRIME EST ARRIVÉ !

Plongez vos ennemis dans le feu sacré de l'empyrée en tant que Nezha Prime. Le Prince des Flammes arrive dans sa forme ultime avec le Guandao Prime, Zakti Prime et bien d'autres !

NEZHA PRIME
Voici le Scion du Vent Brûlant, vêtu de ses plus beaux atours.

GUANDAO PRIME
Conçu pour que le divin puisse récolter une moisson de vies.

ZAKTI PRIME
Déchaînez des vagues de dégâts gazeux avec un soupçon de fléchettes épineuses et remplies de toxines.

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Procurez-vous le tout dernier équipement Prime avec Nezha Prime Access et Prime Accessories ici : https://www.warframe.com/prime-access

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Le Leverian de Nezha a été ajouté ! Ecoutez le nouveau conte de Drusus pour parler de notre pyromane mercuriel et cherchez la carte Nezha Prex. Visitez l'entrée du Codex Leverian de Nezha ou dans le Marché !

Mesa Prime, Akjagara Prime et Redeemer Prime sont entrés dans la Voûte !
Avec cette mise en voûte vient le déplacement des Sacrifices de Syndicat suivants :

  •     Remplacement du Sacrifice de Mesa Prime Systems de New Loka par Titania Prime Systems.
  •     Remplacement de la Redeemer Prime Lame  du Sacrifice du Méridien d'acier par la Zhuge Prime Corde.

Si vous exercez déjà le pouvoir de ces Primes ou si vous avez leurs reliques dans votre inventaire, elles resteront après la mise en voûte.

Riven Disposition Changes :
Comme pour chaque cycle de Prime Access, les chiffres de Riven Disposition sont mis à jour. Voir les changements de disposition complets ici :

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Onde Nocturne Le Glassmaker : Episode 5 - La finale est arrivée !

 Le temps est venu, Tenno. Après avoir enquêté méticuleusement sur les scènes de crime, passé en revue les indices et avoir détruit le verre à travers le système d'origine, vous avez suivi le Glassmaker jusqu'à un endroit crucial. Un endroit où le Glassmaker a tué des milliers, voire des millions de personnes dans un passé lointain.

D'autres questions vous attendent, car la dernière victime que vous découvrez est Orokin, peut-être quelqu'un qui s'est opposé à Nihil dans le passé ? Trouvez des indices qui vous permettront de découvrir où se cache le Glassmaker et de faire échouer ses plans une fois pour toutes, Tenno.

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Le Mastery Rank 30 est maintenant disponible pour les candidats éligibles au programme Tenno !

 8 ans et plus de contenu Warframe plus tard et éligible Tenno peut maintenant atteindre le rang 30 de Mastery ! Il s'agit de votre test de véritable maître. Préparez-vous avec les compétences que vous avez acquises au cours de vos voyages dans le ciel étoilé pour ce test de haut niveau.

Les compétences suivantes seront attribuées au vrai Maître Tenno :

  • 3x Forma Umbra
  • 15 emplacements de chargement    
  • 30 Riven Mod Slots
  • Vrai Maître du Chat Emoji

Access both the :truemaster: and :truemasteralt: Chat Emoji.

  • Vrai Maître Emote

Seul le Vrai Maître peut utiliser cette Emote.

  • Vrai Maître Sumdali

Cet ornement de coque Sumdali est décerné exclusivement à Tenno qui a obtenu le rang de Vrai Maître. Il peut être monté sur l'extérieur de votre vaisseau de débarquement pour afficher votre rang à tous ceux qui le voient.

  • Véritable maître Font (bénédiction de relais)

Visitez un autel de bénédiction dans n'importe quel relais une fois toutes les 23 heures pour accorder une bénédiction à chaque personne du relais qui dure 3 heures. Les bénédictions que vous pouvez accorder sont :
Booster d'affinité
Booster le crédit
Booster les ressources
Buff de dommages
Buff de la santé
Buff de Bouclier

  • Maîtrise Rang 30 Faits :

1. Chaque rang de maîtrise au-delà de 30 requiert le même degré d'affinité que les rangs 29 à 30.
2. Les rangs de maîtrise au-delà de 30 sont considérés/titrés comme "Légendaire 1", "Légendaire 2", etc.

Optimisations :

  •      Rendu optimisé du terrain.
  •     Quelques faits amusants : L'optimisation du rendu du terrain a permis de réduire les coûts de ~30% (Deimos) ~50% (Plaines d'Eidolon) en regroupant les couches triplanes par triplan et en partageant les gradients de texture.
  •     Optimisation de la taille initiale du téléchargement de ~100 Mo.
  •     Géométrie optimisée sur Puy de Cambion pour améliorer le taux de rafraîchissement.
  •     Rendu légèrement optimisé lorsque Bloom est désactivé.
  •     Amélioration de la détection des erreurs d'exécution dans le système de script.
  •     Micro-optimisations systémiques de tout le code sous Windows et Xbox One.
  •     Réalisation d'une micro-optimisation pour les effets d'éclaboussures à la surface de l'eau.
  •     Micro-optimisations systémiques de l'allocateur de mémoire.
  •     Micro-optimisation du système physique.
  •     Micro-optimisation du système d'effets.
  •     Micro-optimisation du temps d'exécution du script.
  •     Correction de la durée d'exécution du CPU, qui augmente de manière significative lors des changements fréquents entre le contrôleur et le clavier.

Changements :

  • Mise à jour des icônes du rang de maîtrise en fonction du nouveau design de Vitruve ! 

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  •      Augmentation de 30 rangs de la limite des Rang de Prestige Onde Nocturne ! Cela vous placera rétroactivement au rang exact que vous avez gagné jusqu'à présent ! Nous savons que certains Tenno ont déjà atteint le plafond actuel du rang de prestige. L'augmenter permet à ces Tenno de gagner des points de Cristal pour le reste de la série 3 de Nightwave.
  •     Les noms des membres d'Entrati n'apparaîtront plus lorsque le mode créateur sera activé.
  •     Le filtre "Important" de fin de mission placera désormais les récompenses d'alerte en haut de la liste.
  •     Clarification de la valeur de la barre de progression quotidienne en ajoutant le mot "Restant" pour l'indiquer.
  •     Ajustement de l'aile Syandana du chasseur de la nuit pour qu'elle diffuse légèrement l'animation au ralenti en fonction des commentaires du créateur de TennoGen.
  •     Suppression de Latrox dans le Simulacrum (parce que tirer sur ses amis est méchant).

Corrections :

  •      Correction d'un plantage qui pouvait se produire si vous perdiez la connexion à un hôte peu après vous être connecté à une nouvelle mission.
  •     Correction d'un rare cas de crash qui pouvait se produire avec certaines armes ayant des configurations de Mod extrêmes.
  •     Correction d'un crash dans le Simulacrum lors du tir d'une Convectrix équipée au maximum de Mods Obus crrompu (Tainted Shell) et Canon étroit (Narrow Barrel).
  •     Correction d'une perte de fonctionnalité si vous ouvrez le menu Pause avec le contrôleur et le déplacement rapide vers un vendeur pendant le compte à rebours de la mise à prix du preneur de profit.
  •     Il n'est plus possible de faire une pause pendant le compte à rebours.
  •     Correction d'une charge ponctuelle agressive lors du survol de nœuds verrouillés par des quêtes dans la carte des étoiles.
  •     Correction de la phase de Latrox Une "Collection d'échantillons" mise à prix qui prenait plus de temps que prévu car les échantillons ne tombaient pas dans leur intégralité.  Nous avons constaté que 20 % du temps où un échantillon devait tomber, il ne tombait pas.  
  •     Correction de la bénédiction de Trinity rétablissant complètement la santé/les objectifs de la mission.
  •     Par l'atelier de développement des objectifs défendables de guérison : il devrait "Restaurer 500 Santé en 5 secondes".
  •     Correction de l'augmentation de l'éclipse totale du Mirage, partagée avec les Nécramechs.
  •     Correction du vol fractionné qui ne se réinitialise pas si le buff expire dans l'Aile de rasoir de Titania.
  •     Correction de la sensibilité d'Umbra ne fonctionnant pas après le transfert dans un Necramech. Correction de l'impossibilité de fermer l'écran de fin de mission après avoir échoué une mission de défense de sortie et avoir attendu d'être de retour dans l'orbiteur pour fermer l'écran EOM.
  •     Correction de quelques problèmes de d’apparition avec le Deimos Jugulus, qui se reproduit souvent très près les uns des autres. Cela pourrait empêcher d'autres ennemis d’apparition aussi souvent en raison de la présence de Jugulus.
  •     Correction des données (Vallée Orbis) en écrasant les données de pluie qui étaient prévues pour les plaines d'Eidolon, ce qui provoquait des précipitations bien plus fréquentes que souhaité.
  •     Correction de la réputation du syndicat gagnée dans l'assaut du sanctuaire (d'élite) qui n'est pas affichée sur l'écran de progression de la mission.
  •     Correction de l'interface utilisateur n'affichant pas "1" lorsque vous n'avez qu'un seul jeton Entrati.
  •     Correction des statistiques pour les entrées du Codex  INJECTEUR KUVA et DEMOLYST.
  •     Correction de l'ombre noire qui était projetée sur les cartes de mission des nœuds de la carte stellaire si une transmission est jouée.
  •     Correction d'un menu de pause illisible après l'ouverture du menu et d'un fondu au noir dû à un volume de téléportation.  
  •     Correction du gain d'XP de Helminth qui se bloquait à l'écran.
  •     Correction de la perte de la fonctionnalité de chat lors de la tentative de signalement d'un joueur pendant qu'il entre dans l'extraction.
  •     Correction de la perte des chefs de la séquence Perrin et du Voile rouge lors de l'interaction avec eux dans le relais.
  •     Correction de la musique Vallée Orbis Exploration Libre jouée dans Fortuna.
  •     Correction de problèmes audio pour le son de claquement de la capacité Lances divines (Divine Spear) de Nezha.
  •     Correction des problèmes audio pour le son Trumna entièrement chargé pour l'hôte/client.
  •     Correction de quelques animations de popping avec le chasseur de nuit Syandana.
  •     Correction des lignes VO manquantes de la fille de Naberus.
  •     Correction de quelques lignes de VO d'Otak manquantes.
  •     Correction d'une erreur de script lors du casting de la capacité Tribute (tribute) de Titania.

 

Coeur de Deimos : Nezha Prime : Correction 29.3.0.1

Changements :

Ce changement était prévu pour les Kitguns infestés à venir, mais il a dû être mis en place très tôt pour les changements de Riven Disposition !

 Corrections :

  •     Correction de la perte de lancer des capacités et de la fonctionnalité de l'arme lors du lancement de la capacité fracture thermique (Sunder thermique) de Gauss.
  •     Correction du spectre de dualité de d'Equinox qui n'utilise pas votre arme secondaire si vous n'avez pas d'arme primaire dans votre chargement.
  •     Correction des décorations Prex ayant une grande boîte rouge autour d'elles lorsqu'elles sont sélectionnées au lieu d'un simple contour.
  •     Correction d'une erreur de script lorsque vous êtes touché par un éclat de verre dans le combat de boss des Onde Nocturne.

 

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