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道场体验改进计划!


jxtichi012
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道场体验改进内容正在制作中!你会在未来的更新中注意到这些内容。

这次通过的体验改进是基于玩家的建议和讨论。我们已经在论坛上研究了你们的反馈,并召集了一批在道场装饰社区中突出的玩家。从反馈到测试,Ajingom(PC)、Major_Prime(Nintendo Switch)、OGKuvaSage(Xbox One)、ThreeKlaw(PS4)和 Vash(PC)都在帮助我们进行改进和猎寻问题!

这些改进主要集中在道场装饰系统上,但你也能看到增加的一些装饰物。那么让我们来谈谈细节吧!

装饰系统的改进

除了与《火卫二:奥秘》一起推出的道场加入内容、改动与修正外,以下这些改进和更多相关内容正在到来的路上:

从建造需求中移除了氏族大厅的升级顺序
缩小互动物体(鼓、控制台、拱顶、门)周围的周长以防止其他物体靠近它们。
将重生房间改为可放置的重生平台,这样可以让玩家有更多的控制权。
为未完成的装饰添加一个 "预览全部" 选项,这类似于彩像预览。

装饰品加入内容

根据你们在论坛的讨论内容,我们已经在做玩家推荐的装饰品了! 以下是你们可以期待到的内容:

给开放房间的更多天空盒选项
可放置的 NPC
希图斯装饰品
赤毒要塞装饰品
我们也在研究真正的重新平衡装饰资源消耗的设定,正如《火卫二:奥秘》所展示的那样:"新的 Infested 和英择谛装饰品都减少了资源消耗(相比我们通常的设定减少了25%),这也是即将到来更大的道场体验更新中的一部分内容!" 敬请关注以了解更多信息。

道场狂热爱好者们,当我们准备植入道场体验改进内容时,我们会在官方论坛继续给你们更新消息的!

 

美东2020年12月17日进度更新:

更新 29.6.0: 奥影之毒会随着 2020 年末而来! 那么我们下一波道场修正的时间表是怎样的呢? 以下是给新一年开始时的计划!

我们的下一个道场大目标是资源上的重新平衡。我们将降低 25% 的装饰资源消耗,并重新审视非晶态合金、镓和控制模块是如何在这些需求中分配的。最近的更新29.5:火卫二奥秘中的英择谛Orokin和 Infested 装饰品的资源消耗设定能给你个可期待到的水平。

一旦这些完全优化好后,我们还将会提供对资源平衡前建造的装饰物的补偿计划。你的氏族宝库将会有好戏看了!

我们还将告知你可以期待到哪些装饰品会先加入的详细信息! 更多的开放房间天空选项、可放置的NPC、希图斯装饰和赤毒要塞装饰都已经在路上了,而且这些看起来很丰盛诱人。

那么 2021 年见,道馆爱好者们。在那之前,祝大家装修愉快!

Edited by jxtichi012
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