Jump to content

Deimos: Arcana: Düzeltme 29.5.6


UcanDomates

Recommended Posts

Deimos: Arcana: Hotfix 29.5.6

BONEWIDOW YETENEK DEĞİŞİKLİKLERİ:
Bonewidow biraz telaşlı bir lansman yaşadı - test grubundan sonra yaptığımız tüm değişiklikler, oldukça ağır hata düzeltmeleri ve şimdi başka bir büyük değişiklik turu var. Bonewidow'un yetenekleriyle ilgili geri bildirimlere dayanarak aşağıda gördüğünüz gelecek Yetenek revizyon değişiklikleri getirildi! Şimdiye kadar ikinci Necramech'imiz ile ilgili tüm önerileriniz için teşekkür ederiz, şimdi yeni değişikliklere bir göz atın:

MEATHOOK:

Bonewidow ile ilgili olarak gündeme getirilen önemli bir sorun, Voidrig'in aksine Bonewidow'un daha çok "tank odaklı" olması nedeniyle Sağlığı yenilememesiydi. Meathook'a yapılan bu değişiklik bunu çözmeyi amaçlıyor.
• Tutulan düşmanlar zamanla Sağlık kaybederken, kaybettikleri Sağlık Bonewidow'a aktartılır. Ayrıca tutulan düşmanlara Zamanla Hasar uygular.
   • Emilim hızı ve aktarılan Sağlık % (yüzdesi) yükseltilebilir.
• "Meat Hook" un geliştirilmiş kolu artık daha keskin ve daha tutarlı hissettirecek.
   • Tutma tetiklenmeden önce animasyonun ileri kaydığını gördük, eğer Yapay Zeka yakındaysa, daha tutmadan yanından kayarak geçebilirdiniz.

SHIELD MAIDEN:

• Kalkana Hasar Yansıtma eklendi, gelen engellenen hasar hedefe geri yansıtılacak.
   • Hasar Yansıtma seviye ve Kuvvet Modları ile yükseltilebilir.
• Shield Maiden ile yakın dövüşe girmek, Exalted Ironbride kullanırken elde ettiğiniz Shield Bash'e erişim sağlar.

FIRING LINE:

Firing Line'ın, Exalted Ironbride'ın düşmanları parçalamasını sağlaması için daha iyi işlemesi gerekiyor ve bu değişikliklerle daha iyi fırsatlar sağladığından emin olduk:
5 saniyeliğine isabet alan düşmanlara Kaldırma Statüsü eklendi (Modlarla yükseltilebilir).
Kaldırılmış düşmanlara 1.5x Hasar çoğaltıcı.

EXALTED IRONBRIDE:

• Üçüncü kritik vuruş yeteneğiyle beraber üçüncü yakın dövüş saldırısında radyal animasyon eklendi - ancak düşmanları saldırı menzilinde tutacak bir geri savurma değil.
• Exalted Ironbride artık fazla savrulmayı önlemeye yardımcı olacak hafif bir nişan desteğine sahip.

SHIELD BASH

• Shield Bash artık sadece bir Kılıç ve Kalkana sahip olduğunuzda değil, bir Kalkan kuşandığınızda çalışacak şekilde genişletildi!
   • Gun/Shield: Yakın dövüş 'E' Tuşu
   • Sword/Shield: Farenin sol tuşu

• Shield Bash'e Kaldırma Statüsü eklendi.

General:

• Bonewidow zıplama yakın dövüş saldırısı yanıt süresini geliştirmek için 1 saniye kısaltıldı.

Değişiklikler:

• Herhangi bir tam-ekran video modunu desteklemeyen nadir Dx12 sürücüleri için verilen destek geliştirildi.
• Loid / Otak diyaloğunun temposunu iyileştirmek için İzolasyon Kasasının Toksisite (2.) aşamasındaki diyalog zamanlaması değiştirildi. Ayrıca daha yüksek seviyeli düşmanların gelişini geciktirmek için yükseltme zamanlaması biraz ayarlandı.
• 'İpucu Mesajı" ses değişimi artık Cam Fissure mesajları içinde geçerli.
• Necramech Verimlilik Modları,% 100'ün üzerinde birikmeyecek şekilde yeniden dengelendi. Bu hem Necramech Drift Modu hem de Necramech Efficiency Modu için geçerlidir. Necramech Drift maksimum seviyede artık% 60 Süzülme Verimliliği ve Necramech Efficiency maksimum Seviyede artık% 30 Motor Verimliliği (tüm istatistikleri artırdığı için) oldu. Kombine edildiğinde maksimum% 90 verimlilik elde edersiniz.
   • Necramech Verimlilik Modları, Dayanıklılığı etkileyen tüm manevraların verimliliğini maksimum seviyede% 60'a çıkarır ve bu da diğer Modlarla genişletmek için çok az yer bırakır. % 125 oranında sorunlu bir verimlilikle maksimuma ulaşan Süzülme Verimliliği(Necramech Drift) ile birleştirildiğinde, gerçekten istenmeyen bazı değerler elde ediyoruz. Bunları çıkarmadan önce dengeleme yapmayı kaçırmışız, bu bizim hatamız.
• Mevki Seviyesi'nin punto büyüklüğü, standart hale gelmesi ve numara yerine boş alan görünmesi sorununun da düzeltilmesi için 18'den 19'a çıkarıldı.
• Railjack Envanter Yuvası akışı, daha fazla görünürlük ve genel anlaşılırlık için iyileştirildi:
   • Enkaz Kapasitesi sayımı, metin + hurdala butonu yerine simge kullanılacak şekilde değiştirildi: metni görmek için mouse ile üzerine gelin ve hurdalama ekranını açmak için tıklayın.
8df040604ee6bcefb2be7319c7cbdc5d.png
   • Bileşenler & Silahlar Kapasitesi'ni göstermek ve özel Hurdalama ekranını kullanarak aynı anda birden fazla Hurdalama işlemi yapabilmek amacıyla, kombine edilmiş Bileşenler ve Silahlar ( inşa edilmiş Enkaz) için fazladan bir düğme eklendi.
• Yankı sesi ayarları, bölüme daha iyi uyması için, Renkli Anahtar Captura Sahnesi'ne ayarlandı.

Düzeltmeler :

• Çok çekirdekli sistemlerde DirectX 12 açıkken iz bırakılabilen karlı bölümlerde meydana gelebilecek çökme düzeltildi.
• Yeni bir bölüm yüklenirken oyun alta alındıktan sonra alt-tab ile tam ekrana geçildiğinde bellek bozulmasından dolayı meydana gelebilecek olası çökme düzeltildi.
• Scintillant sesinin Kullanıcılar için çoğaltılmaması sebebiyle, Kullanıcılar'ın Scintillant'ı göremediği için onu temin edememesi sorunu düzeltildi.
• Aynı Arc-silahını hem Ağır Silah yuvasında hem de Necramech silah yuvasında kullanıldığı zaman, Necramech çağırılmadan önce kazanılan Xp'nin silahın Necgramech versiyonunda geçerli olamması sorunu düzeltidli.
• Dojo'da Hızlı Seyahat / Dekorasyon modunu kullanırken bir tuşu basılı tuttuğunuzda Arayüzün yanıt vermemesi (tekrar) düzeltildi.
• Chroma kullanırken Aerial Ace'i etkinleştirme sonucunda, Pasif'deki ekstra zıplamanın kaldırılıp onun yerine çift zıplama yaparken ejderha kanatların gösterilmesi sorunu düzeltildi.
• Yakında hedef yokken, Xaku'nun Grasp of Lohk yeteneğini kullanınca tüm silahların kaybedilmesi sorunu düzeltildi.
• Bir düşman ilk gölge değilse o düşmanı Gölge'ye dönüştürmenin, Shield of Shadows yetenek gücüne uymaması ile ilgili Nekros Soulpunching sorunu düzeltildi.
• Ölen kurbanın Kullanıcılar için Gölge'ye dönüşmemesi ile ilgili Nekros Soulpunching sorunu düzeltildi.
   • Bilinen sorun: Soul Punch'ı kullanarak kurbanları 'işaretlemek' ve sonra da öldürmek, onları Kullanıcılar için Gölge'ye dönüştürmez.
• Residual Arcane alanından gelen hasar sayılarının Kullanıcılar'a görünmemesi sorunu düzeltildi.
• Bonewidow'un Meathook yeteneğinin Dargyn'leri yakalaması sorunu düzeltildi.
• Güç geribildiriminin ışın Kitgun'ları ile doğru düzgün çalışmaması sorunu düzeltildi.
• Infested Araştırması Bounty Görevi'nde Sıvı Kesesi fırlatma görevi metninin, Konak keseyi tutunca hatalı şekilde çoğalması sorunu düzeltildi.
• Görev Sonu Madalyaları'nın Son Görev Sonuçları arayüz ekranında görünmemesi sorunu düzeltildi.
• Giriş yaptıktan sonra zaten sahip olduğunuz bir ürüne bakarken Market'te gri bir kutu görme sorunu düzeltildi.
• Bölüm geçişi esnasında Railjack Pilot koltuğuna oturulmaya çalışılması sonucu gerçekleşen bir yazılım hatası düzeltildi.
• Cambion Drift'te bir Kazı karşılaşması başladığında oluşan bir kod hatası düzeltildi.

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...