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Octavia Prime: Aggiornamento 29.9.0


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Octavia Prime: Aggiornamento 29.9.0

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OCTAVIA PRIME È ARRIVATA!

Dirigi una cacofonia devastante con Octavia Prime!

https://www.youtube.com/watch?v=XUjwi9d-rvw&feature=youtu.be

OCTAVIA PRIME

Conduci una sinfonia di distruzione con la maestra della musica, Octavia, nella sua forma più grandiosa e spettacolare. Presenta polarità mod alterate per una maggiore personalizzazione. Octavia Prime si presenta anche con il nuovissimo Pacchetto Bombast Instruments ispirato all'hip-hop!

TENORA PRIME

Aggiungi letali percussioni in staccato alle melodie di Octavia con questo capolavoro di fucile d'assalto.

PANDERO PRIME

Batti il ritmo per una danza della morte con la pistola Prime distintiva di Octavia.

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Ottieni Octavia Prime e i suoi Accessori Prime immediatamente da qui: https://www.warframe.com/prime-access

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Equinox Prime, Stradavar Prime e Tipedo Prime sono entrati nel Vault!

Con questo Vault saranno attuati questi cambiamenti ai Sacrifici richiesti per le Associazioni:

  • Sostituite le Neurottiche di Equinox Prime con i Sistemi di Atlas Prime come Sacrificio per Arbiters of Hexis.
  • Sostituita l'Elsa del Tipedo Prime con la Canna del Corinth Prime come Sacrificio per Arbiters of Hexis.
  • Sostituiti i Sistemi di Equinox Prime con lo Chassis di Ivara Prime come Sacrificio per Red Veil.
  • Sostituite le Neurottiche di Equinox Prime con le Neurottiche di Nezha Prime come Sacrificio per Steel Meridian.

Se già possiedi il potere di questi Prime o hai le loro reliquie nel tuo Inventario rimarranno dopo il Vault!

Cambiamenti Propensione Riven:

Come per ogni Prime Access, vengono aggiornati i numeri delle Disposizioni Riven. Vedi le modifiche alla Disposizione qui: https://forums.warframe.com/topic/1250453-february-2021-riven-disposition-updates/

INOLTRE, 9 nuove Emote danzanti ispirate a Octavia!

Seguirai il ritmo? Annuisci a tempo di musica?? Tante nuove mosse con cui scuotere quei vestiti di latta! Dai un'occhiata alla nuova scheda "Emote" nel Mercato su Warframe.

Ottimizzazioni:

  • Realizzate alcune micro-ottimizzazioni sistemiche al rendering della DirectX 12 e ridotti alcuni micro-balbettii prefetch.
  • Realizzata una micro-ottimizzazione al rendering e al precaricamento di DirectX 11 e 12.

Cambiamenti:

  • Rimossa la possibilità di iniziare il combattimento contro Nihil dalla Prigione sulla Navicella di un altro giocatore.
    • Questo risultava in un arresto anomalo.

Correzioni

  • Risolto un crash che poteva verificarsi durante la transizione da Cetus alle Piane.
  • Risolto il problema con gli Spettri Tenno equipaggiati con determinate armi che non dovevano ricaricare mentre gli veniva detto di "mantenere la posizione", con conseguente maggiore velocità di fuoco.
  • Risolto il problema con il teletrasporto dei Coolant Raknoid verso obiettivi di difesa non correlati alle Orb Vallis (es: missione finale dei Vox Solaris, catture delle Basi, ecc.).
  • Risolto il problema con il Link del K Drive Infested nella chat che appariva come la sua variante normale.
  • Risolto il problema con il colore dell'Energia dell'Artemis Bow Prime di Ivara che rimaneva blu predefinito anche dopo aver cambiato il colore dell'Energia di Ivara.
  • Risolti i posizionamenti della telecamera per i diorami dei Giorni Stellari di Ticker.
  • Risolto un errore di script che si verificava durante la disattivazione delle Divine Spears di Nezha.
  • Corretti errori di script che si verificavano quando Venari attaccava.
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