Jump to content

Hotfix 10.6.0: Das Vectis!


[DE]Sandra
 Share

Recommended Posts

Update 10.6.0: Das Vectis!

 

H4XFPaJ.jpg

 

Ergänzungen:

  • Das Vectis ist hier! Als ein klassisches Scharfschützengewehr der Tenno ist das Vectis ideal für das Ausschalten entfernter Gegner.
  • Kürbispanik! Kürbisse wurden im Sonnensystem verteilt – Sie werden zur Feier von Halloween an vielen Orten auftauchen!
  • Neue Designs für einige Wächter-Mods hinzugefügt.
  • Lore-Eintrag für Gradivus-Dilemma hinzugefügt.
  • Ausgabe der Belohnungen für das Gradivus-Dilemma beginnt.

 

Veränderungen:

  • Veränderungen an DX9 Rendering. Spieler, die DirectX im Multi-Threaded Modus verwenden, bemerken wahrscheinlich eine Verbesserung der Framerate. Wir hoffen, dass dies die Performance von Warframe auf schwächeren Systemen verbessert.

  • Jetpacks, die mitten im Flug zerstört werden, stoppen nun die Bewegung.

  • Deras, die von Gegnern getragen werden, gleichen jetzt den Deras aus der Clanforschung (alternierende Schüsse aus oberem und unterem Lauf).

  • Aura für Holstergeschwindigkeit zu Alarmierungen verschoben, nicht mehr in Loot-Tabelle.

  • UI-Anpassungen für längere Alias-/Spielernamen.

  • Es wird nun verhindert, dass ein Spieler ein Spiel betreten kann, wenn sich dieser in einer Lobby befindet und eine neue Version von Warframe verfügbar ist.

 

Fixes:

  • Problem, bei dem Ashs Klingensturm manchmal Gegner ignorierte, die direkt neben dem ursprünglichen Ziel standen – gefixt (Die Ziele werden nun aus der Sicht des Warframes und der Kamera ausgewählt)

  • Problem, bei dem Nyx' Gedankenkontrolle und Chaos Gegner nicht zum erwarteten Verhalten zwangen – gefixt (Gedankenkontrolle lies Gegner ihre Kameraden nicht aggressiv angreifen und Chaos lies den Spieler zum Ziel werden)

  • Problem, bei dem Wächter sich selbst beschossen, wenn sie in Nyx' Absorbieren-Kugel feuerten – gefixt

  • Problem, bei dem teleportierte Spieler durch den Boden fielen, wenn diese vorher keinen Kontakt zum Boden hatten – gefixt

  • Problem, bei dem Novas Molekulare Sättigung keine Kettenreaktion auslöste, wenn Gegner vom Wächter getötet wurde – gefixt

  • Problem mit falschem Verkaufspreis für 10x Cipher Blaupausen und Clan Totem Blaupausen – gefixt

  • Probleme mit Spielhängern, wenn mit Torid auf Absorbieren-Kugel gefeuert wurde – gefixt

  • Problem, bei dem auf der Sternenkarte nicht korrekt angezeigt wurde, wenn Client vom Host in einer Wrackmission in der Lobby getrennt wurde – gefixt

  • Problem, bei dem durch Parieren mit Reflektion-Mod gegen Befallene Läufer das Spiel abstürzen konnte – gefixt

  • Problem, bei dem 5 Spieler eine Mission betreten konnten – gefixt

  • Problem mit Crashes, verursacht durch Lens-Flare – gefixt

  • Problem, bei dem die Dojo-Kosten in der 64-Bit-Version von Warframe um 1 erhöht waren – gefixt

     

Link to comment
Share on other sites

Nur die Frage ist ... was soll das bitte bringen? xD Die Roller rollen nicht (Kürbisse die rollen wären viel geiler), die Kürbisse auf den Grineer sind teilweise recht seltsam (manchmal wenige und mal wieder extremst viele) und droppen tun die auch nichts besonders xD

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...