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纳贝流士之夜:热修 30.8.2


jxtichi012
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感谢ZJM的帮忙翻译

纳贝流士之夜:热修 30.8.2

改动:

• 更新了瓦斯提枪刃,使其能用于交易。
• 更新了卓越者的的投影视觉特效(红色的光圈效果)以使其更亮来增加可视度。
• 更新了“自定义海报”的界面。
• 这是我们更广泛的界面重塑工作中的一小部分,这项工作将会在不久的将来持续更新,敬请关注!

优化:

• 优化了菌株 吸收Mod;即使在配置不错的电脑上,大型关卡(尤其是航道星舰)中也要花费2.5ms,如果任务时间长的话(例如:生存),则会花费更多。
• 改进了游戏中帧率统计设定的质量。
• 对虚空裂缝和虚空风暴任务进行了许多小优化。
• 对航道星舰的帧率和界面进行了微优化。
• 对防御任务进行了微优化。

修正:

• 修正了 Yareli 骑乘浪漪珊瑚时完成赤毒催化剂则在任务结束时无法获得赤毒的问题。
• 修正了修正了异融 Alad V 的项圈会制造一个战甲复制体而不是精神控制的问题。
• 修正了一些 Sentient 敌人的特效改动后无法掉落能量恢复核心的问题。
• 修正了其他战甲使用 Helminth 吸取的 Limbo 放逐技能缺少持续时间显示的问题。 在此处有提出:https://forums.warframe.com/topic/1282307-banish-timer-missing-from-ui/
• 修正了在军械库中打开/关闭 Nidus Prime 突变适性会导致他的躯干消失的问题。
• 修正了在 Archwing 模式下触发 Mirage 的恶怨厅强化 Mod 会显示错误增益效果名称的问题。
• 修正了使用 Loki 的技能或哈利卡对惊惧卷须无人机解除武装时会导致敌人上方出现悬浮的冲击棍的问题。
• 修正了利润收割者战斗中一些爆炸特效显示为白色的问题。
• 修正了施放战甲技能时的一些脚本错误。

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