jxtichi012 Posted November 12, 2021 Share Posted November 12, 2021 (edited) Prime 重生:热修 30.9.3 优化: • 对AI代码设定做了个微优化。 装修修正第 1 部分: 我们原来的公告在这里: • 修正了玩家已放置的道场装饰品的比例问题。 我们还有很多工作要做来解决新事物和现有事物的问题 - 抱歉,感谢你们的耐心等待。 • 对感兴趣的人来说一下这个技术问题,以前我们只保存如果不是 1 的装饰物的比例。 在更新 30.9 版本中,这改成了保存一个不是默认的物体的比例。 问题是,有些(我们发现有半打)装饰物的默认尺寸不是 1。 所以它们在旧道场的比例从未被保存,现在被错误地认为是默认的。 道场的实际装修数据从未改变,我们只是以一种新的方式来读取它,这在逻辑上是不正确的。 • 修正了以下装饰无法正确缩放的问题: • 合金板 • 氩结晶 • 电路 • 控制模块 • 铁氧体 • 镓 • 非晶态合金 • 纳米孢子 • 神经传感器 • 神经元 • Orokin 电池 • 生物质 • 聚合物束 • 红化结晶 • 回收金属 • 生息精华 • 修正了新的道场入场口物品的问题,该问题会导致使用它的玩家由于加载顺序而掉下地板(这仅发生在繁忙的道场中)。 • 在极少数情况下仍可能发生,我们将继续进行微调 • 入场口现在有一个即时的载入生成时间了。 修正: • 修正了聊天文本尺寸设置为小时上下文菜单的文本会有模糊的问题。 • 修正了在控制器上使用 Nyx 的同化强化 Mod 或自定义绑定的滚动键时会有无法滚动的问题。 • 修正了可能会破坏玩家航道星舰的界面问题。 • 修正了使用特定动画架式时会有歪斜的女性操作员面孔的问题。 • 修正了当你没有装备晶体时会产生汇聚球的问题。 • 修正了一个与赤毒玄骸做处决有关内容时的一个脚本错误问题。 • 修正了赤毒玄骸和特定技能组合在对玩家同伴施放时会产生的进一步问题。 • 修正了与指挥官获取经验相关的一个脚本错误问题。 • 修正了内务无人机在移动时未保持其放置尺寸的问题。 • 修正了悬停在特定颜色按钮上时会导致游戏挂起和产生错误的问题。 • 修正了与 Nezha 的乾坤火圈相关的脚本错误问题。 • 修正了当主机方玩家在刺赤毒玄骸时非主机方玩家会有潜在的崩溃问题。 Edited November 14, 2021 by jxtichi012 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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