Jump to content

Обновление 31: Новая Война


Recommended Posts

Обновление 31: Новая Война

 

Открытое письмо от разработчиков:

Новая Война уже здесь. В создании этого кинематографического квеста участвовала вся наша команда, работающая из дома по всему миру, и мы приносим его в ваш дом. Возможно, для некоторых ожидание было долгим, годы для некоторых ветеранов Тэнно, но сегодня оно заканчивается.

Многое произошло после того, как в 2018 году все мы предвкушали начало «Новой войны» с нашим первым трейлером. В течение многих лет у нас были события, которые продвигали историю (с некоторыми загадочными намеками)… а затем произошли события в мире, которые действительно отбросили нас на год назад. Это не преувеличение и не оправдание, но факт, который стоит упомянуть. Мы намеревались выпустить кинематографический квест намного раньше. Наши собственные задержки, а затем и общемировые проблемы помешали этому, но, наконец, он готов.

Несмотря на долгое ожидание, не изменилось наше неутолимое желание удивить наших игроков и рассказать эту историю. Историю Тэнно.

Новая война представляет собой величайшее начинание в истории Digital Extremes, а также новую точку прогресса для всех Тэнно. Прошло много лет с тех пор, как существовала четкая сюжетная точка, которой мог бы достичь Тэнно. От «просто разблокируйте Второй Сон» до «убедитесь, что вы закончили квест Жертва», теперь у нас есть четкая цель: «начните квест Новая война». Это путешествие займет у вас несколько часов, и вы не сможете отменить его, как только начнете, поэтому убедитесь перед началом, что вы настроены закончить его!

Новая Война уже здесь. Все готово для будущего. Как только вы закончите этот этап, присоединяйтесь к нам в 2022 году, чтобы узнать, что случится со вселенной Warframe после Новой Войны…

Спасибо за терпение и доброту, Тэнно.

ПОЛИТИКА СПОЙЛЕРОВ

В этом квесте есть важные спойлеры для Warframe и будущего игры. Мы просим быть уважительными, чтобы все Тэнно могли насладиться квестом в своем собственном темпе. Используйте теги «спойлер», если хотите поговорить о них, чтобы не портить игровой процесс другим игрокам. Создатели контента должны четко указывать, что контент содержит спойлеры, а также использовать превью без спойлеров.

Квест можно обсудить на нашем временном подфоруме: https://forums.warframe.com/forum/1782-the-new-war/

НОВЫЙ КВЕСТ - НОВАЯ ВОЙНА

Мы подобны временам года. Все как один.

Растущие на свету и увядающие во тьме.

Некогда единые и, всё же.. совершенно разные.

Приготовься, Тэнно. Грядёт Новая война, и никто не находится в безопасности. Старые враги вернулись в Изначальную Систему... объединятся ли фракции против Балласа, Эрры и наступающих Владеющих Разумом, или они сдадутся под тяжестью полномасштабного вторжения?

Игроки могут подготовиться к квесту «Новая война» следующими способами:

Предварительные требования

• Завершить «Прелюдию к войне»
   • Мы переименовали бывший раздел Кодекса «Новая война» в «Прелюдия к войне», игроки должны закончить его, чтобы участвовать в квесте «Новая война».
• Иметь свой некрамех
   • Некрамех можно заработать, играя в миссии на Деймосе, или купить его во игровом магазине за Платину.
• Иметь собственный Рэйлджек
   • Свой Рейлджек можно заработать, выполнив квест "Восходящий Прилив" или купить его во игровом магазине за платину.

Прохождение квеста "Новая война" займет несколько часов. В течение этого времени будет невозможно осуществлять другие действия в игре. Поэтому планируйте время, прежде чем начать прохождение квеста!

Доступ к вашему снаряжению будет ограничен. Мы рекомендуем вам подготовить не только своего варфрейма, некрамеха, оператора и рэйлджек, но и ваш Фэшн Фрейм. Ну и конечно: ВРУБАЙТЕ ЗВУК ПОГРОМЧЕ!!

Вы можете заметить, что ваш Оператор звучит немного иначе во время прохождения «Новой Войны». Надеемся, что вам понравятся обновленные голоса Оператора. Голоса Оператора до и после «Новой Войны» будут такими, к которым вы уже привыкли.

Кроме того, мы добавили новый параметр, «Удерживайте клавишу, чтобы сопротивляться» в настройках Доступности. Этот параметр даст возможность выбирать между удерживанием или нажатием в случаях, когда клавиши нужно нажимать очень часто. Мы рекомендуем просмотреть настройки перед началом прохождения квеста «Новая война», чтобы получить лучшие игровые впечатления. Игроки могут включить этот параметр в меню Управления в любое время, прямо над разделом Арчвинга.

Были предприняты значительные усилия по использованию новых графических технологий для уровней «Новой Войны». Игрокам на ПК мы рекомендуем установить графический режим "Улучшенный", чтобы получить весь спектр впечатлений, если ваш компьютер с этим справится! (Вкладка «Дисплей» в разделе «Настройки»). Игроки на Playstation 5 и XBOX Series X уже имеют эту настройку.

***Вы не можете пройти повторно квест «Новая война» после того, как он будет выполнен в этом обновлении. Это будет потенциальным дополнением в 2022 году. Так что не спешите и наслаждайтесь игрой!

Примечание: после «Новой Войны» будет доступно 5 новых видов оружия. Мы не будем рассказывать о них здесь, чтобы избежать спойлеров, но вы сможете найти их после окончания квеста! Кроме того, в конце «Новой Войны» появятся некоторые ускорители.

https://n9e5v4d8.ssl.hwcdn.net/uploads/7c18b69a355049237b7690802713a3c5.jpg

НОВЫЙ ВАРФРЕЙМ - КАЛИБАН

Это Калибан. Тот, кто остался в живых. Тот, кто соединил в себе жизнь биологического существа и технологии Владеющих Разумом. Освободите его от ошибочного пути, на который его направил его создатель, Эрра.

*Основной чертеж Калибана можно найти в Магазине. Чертеж компонентов можно получить, выполняя новые Заказы, которые появятся после завершения «Новой войны». Также после окончания квеста «Новая Война» в новой локации вы сможете найти Карту Прекс: Калибан.

[spoiler]
Чертежи компонентов Калибана можно получить за заказы Нармера в светлое время суток на Равнинах Эйдолона и в Долине Сфер во время ночного цикла (ночь в Цетусе означает, что заказы доступны в Долине Сфер). Заказы Нармера становятся доступными после выполнения квеста «Новая война».
[/spoiler]

(ПАССИВНАЯ СПОСОБНОСТЬ): АДАПТИВНАЯ БРОНЯ
Союзники в пределах зоны общего синтеза получают до 50% сопротивления к типам получаемого в настоящий момент урона.
• Обратите внимание, что это не суммируется с модом «Адаптация»

ВИХРЬ СМЕРТИ
Станьте вращающимся вихрем смерти. Удерживайте кнопку атаки (по умолчанию левую кнопку мыши), чтобы ускорить водоворот, увеличивая урон, или нацельтесь на врага, нажав кнопку для атаки (по умолчанию левую кнопку мыши), чтобы броситься к нему. Удар по врагам, находящимся под действием Ярости Разума, вызывает сокрушительный взрыв.

ЯРОСТЬ РАЗУМА
Нанесите сокрушительный удар по земле, посылая разрушительную радиальную волну. Те, кто не погиб от первого взрыва, беспомощно зависают в воздухе, где получают усиленный урон в течение короткого промежутка времени.

*«Ярость Разума» — это способность Калибана, которую изучит Гельминт при поглощении.

СМЕРТОНОСНЫЕ ИСЧАДИЯ
Призовите аспект Калибана, доставшийся ему от Владеющих Разумом, чтобы создать до трех союзников, Конкулистов, которые будут сражаться на его стороне и восстанавливать щиты.

КОНВЕРГЕНТНЫЙ УДАР
Направьте три потока чистой энергии в одну точку, вызвав мощный реактивный взрыв. Продукты распада взрыва устраняют броню и щиты всех врагов, которые их коснутся.

**Не пропустите Статную и Проворную анимации Калибана! Представляем первый мужской варфрейм с плавающей анимацией!

ВЕНАТО
Особая коса Калибана, выкованная из конечности, оторванной от павшего Эйдолона много веков назад. Использование косы Калибаном добавляет 50% шанса увеличить счетчик комбо.

https://n9e5v4d8.ssl.hwcdn.net/uploads/41c9e9b892fcee286a738efb9d6e2c80.jpg

САНДАНА: НЕЙРОВИР
Спинномозговой симбионт Владеющих Разумом, который функционирует как особая сандана Калибана.

СУГАТРА: СПОРАВИР
Покорное существо из мира Владеющих Разумом, которое можно использовать как украшение для оружия.

ШЛЕМ КАЛИБАНА: КРАНЬОН
Устрашающий альтернативный шлем, который возвращает Калибану вид времен Старой Войны.

ВОЗМОЖНО СОДЕРЖИТ СПОЙЛЕРЫ: Просмотреть после завершения квеста.
[spoiler]

• Новый ресурс, новые наборы модов, новый усилитель и чертежи оружия доступны в заказах для тех, кто завершил квест «Новая война». Этот новый ресурс также можно обменять на Репутацию, где это возможно.
• Как уже отмечалось, чертежи компонентов Калибана также доступны в этих заказах.
• После того, как вы закончите квест «Новая война», новая настройка станет доступна непосредственно в регионе «Земля» на Звездной Карте. Не пропустите!
• После Новой войны новые опции станут доступными в Личной комнате на вашем Орбитере.

[/spoiler]

https://n9e5v4d8.ssl.hwcdn.net/uploads/0c296f461be55cdbaee4b6b70da19b84.jpg

ХАРОУ ПРАЙМ УЖЕ ЗДЕСЬ!

ХАРРОУ ПРАЙМ
Бессмертный Инквизитор является, освященный Бездной, проповедующий Евангелие огня и металла.

КАРА ПРАЙМ
Сражайте нечестивых из особого гарпуна Харроу Прайм.

ПРЕДВЕСТНИК ПРАЙМ
Погребальный перезвон вражеских черепов слышится при виде этого особого пистолета Харроу Прайм.

САНДАНА: НЕФ ПРАЙМ
Украсьте Харроу Прайм этой золотой санданой небесной канцелярии.

КОСТЮМ: ХРАМОВНИК ПРАЙМ
Парадная форма, которую с гордостью носят верные легионы Харроу.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО! Харроу также получил некоторые изменения для улучшения игровых впечатлений.

Пассивная способность:
Харроу и Харроу Прайм теперь обладают пассивной способностью в стиле мода «Подготовка». Это означает, что Харроу пополняет запас энергии на 100% от максимально возможного при появлении.

Порицание
• Увеличение радиуса теперь зависит от дальности действия.
• Добавлена (не масштабируемая) AoE область вокруг Харроу, которая действует подобно Полыхающей Артиллерии Протеи, для борьбы с врагами, которые атакуют из позиции прямо над вами.

Епитимья
• Добавлено первичное ускорение исцеление, основанное на принесенных в жертву щитах.

Кадило
• Повышенная скорость зарядки.

Ивара Прайм, База Прайм и Аксомати Прайм отправляются в Прайм Хранилище!

Поскольку в настоящее время проводится событие Возрождение Прайм, эти прайм-предметы не будут добавлены в планы Возрождения, поскольку мы не включаем в событие предметы из Хранилища 2021 года.

Возрождение Прайм - это наш первый шаг в рамках более масштабного события программы Хранилища в свете Новой войны. Нам придется проверить много информации во время и после окончания Возрождение Прайм, чтобы определить, как двигаться вперед! Если вы не знакомы с событием Возрождение Прайм, вы можете узнать больше о нем из нашей официальной мастерской разработчиков.

Вместе с этим, следующие Пожертвования для Синдикатов были изменены:

• Заменили пожертвование приклада Базы Прайм на приемник Пантеры Прайм для «Последовательности Перрина»
• Заменили пожертвование системы Ивары Прайм на каркас Октавии Прайм для «Последовательности Перрина»
• Заменили пожертвование каркаса Ивары Прайм на каркас Нэжчи Прайм для «Красной Вуали»

Изменения в синергии с Разломом:

Как и в каждом раунде Прайм Доступа, мы обновляем синергию с разломом. Информация с изменениями синергии доступна на официальном форуме Warframe.

Если вы уже обладаете силой этих праймов или имеете их реликвии в своем инвентаре, они останутся у вас после того, как перейдут в Хранилище.

Получение 2-го Легендарного ранга:

• Несмотря на то, что у нас достаточно контента для достижения 2-го Легендарного ранга в этом обновлении, мы откладываем возможность проведения теста до 2022 года. Это решение было принято нелегко, мы просто чувствовали, что не сможем провести необходимое тестирование, чтобы выпустить его в этой сборке.

НОВЫЕ УКРАШЕНИЯ
Доступны в игровом Магазине за Платину! Содержит новый набор украшений – «Протовир». Первое в своем роде украшение, которое постоянно эволюционирует по мере выполнения необходимых заданий.

БРОНЯ «ПРОТОВИР» (НАГРУДНИК, НАПЛЕЧНИК, НАГОЛЕННИК)
Эволюционирующий комплект брони, основанный на технологии Владеющих Разумом. Победите Владеющих Разумом с их же броней, чтобы разблокировать два дополнительных вида.

САНДАНА: ПРОТОВИР
Эволюционирующая сандана, созданная по технологиям Владеющих Разумом. Соберите Реликвии и Айя с экипированной Санданой, чтобы разблокировать два дополнительных вида.

ЭФЕМЕРА: ПРОТОВИР
Эволюционирующая эфемера, созданная по технологиям Владеющих Разумом. Получайте очки Фокуса с экипированной Эфемерой, чтобы разблокировать два дополнительных вида.

Как работают украшения «Протовир»:

Каждый уровень украшений будет разблокирован навсегда и доступен в вашем арсенале в качестве собственного уникального присоединяемого украшения после завершения необходимой задачи. Начиная с уровня «Протовир», за ним следует уровень «Протовир - Зарождение» и последний уровень «Протовир - Вершина». Прогресс на каждом уровне сохраняется и может быть перезапущен в любой момент. Прогресс можно отслеживать с помощью описания косметики в Арсенале и всплывающих окон пользовательского интерфейса во время миссий.

СКИН МИСЫ: ПРОЖЕКТИЛИСТ
Миса, в том виде, в котором её могли бы спроектировать Владеющие Разумом.

СКИН ВОЛЬТА: ЭЛЕКТРОЛИСТ
Вольт, каким бы он был, если бы его создали Владеющие Разумом.

https://n9e5v4d8.ssl.hwcdn.net/uploads/ac9589a60f8c5f92ff539b9234a7f003.jpg

СКИН СТРАЖА: КЕРУЛИСТ
Придайте вашему Стражу вид Керулистов, миниатюрных Владеющих Разумом, которые развивались, чтобы стать надежными работниками в Системе Тау.

ШАЗИН: НАРМЕР
[ОПИСАНИЕ СО СПОЙЛЕРАМИ - ЧИТАЙТЕ НА СВОЙ СОБСТВЕННЫЙ РИСК!]

НОВЫЕ УКРАШЕНИЯ

Добавлено 11 новых украшений для Додзё и 13 новых украшений для Орбитера! Все эти новые украшения созданы на основе квеста «Новая война» — проверьте их после окончания квеста!

добавлено 3 новых дисплея, созданных сообществом! Эти дисплеи можно найти и приобрести за Платину в магазине как отдельно, так и в составе Арт-набора сообщества «Новая Война»! Такие дисплеи также будут доступны в рамках кампании Twitch Наград с 14 декабря, 14:00 по восточному времени. По 21 декабря 14:00  по восточному времени.

• Дисплей сообщества «Кахл-175» от Mura Casardis
• Дисплей сообщества «Весо» от TBG Karu
• Дисплей сообщества «Тешин» от DatLoon

https://n9e5v4d8.ssl.hwcdn.net/uploads/f7804628ddfcd516848f4d044fc84156.png

ИЗМЕНЕНИЯ ДЛЯ НОВЫХ ИГРОКОВ/НОВИЧКОВ:

В постоянных усилиях по увеличению доступности основных предметов, связанных с квестами (усилители и т. д.), мы снизили требования к пожертвованиям в Гласе Солярис. Игроки, только начинающие свое путешествие в Гласе Солярис, смогут быстрее повысить звание синдиката, чтобы получить предложения более высокого уровня:

• Ранг 5 (Тень)
   • Тороиды Крисма: с 5 до 3
   • Системы отражателей: с 5 до 3

• Ранг 4 (Инструмент)
   • Тороиды Сола: с 10 до 5
   • Системы отражателей: с 5 до 3

• Ранг 3 (Длань)
   • Тороиды Калда: с 10 до 5
   • Системы Атмо: с 10 до 5

• Ранг 2 (Агент)
   • Тороиды Вега: с 10 до 5
   • Системы Гиромаг: с 15 до 8

• Ранг 1 (Оперативник)
   • Тороиды Калда: с 2 до 1
   • Тороиды Вега: с 2 до 1
   • Тороиды Сола: с 2 до 1

ОПТИМИЗАЦИИ:

• Сделаны микрооптимизации для уменьшения сбоев в DirectX 12 при использовании Улучшенного графического движка.
• Оптимизированы сильные задержки, которые могут возникать в DirectX 12 на ПК в некоторых ситуациях.
• Оптимизирован интерфейс Рэйлджека.
• Оптимизирована производительность, связанная с Фигурками.
• Сделано несколько микрооптимизаций в объеме памяти.
• Сделаны системные микрооптимизации загрузки уровней.
• Оптимизированы некоторые аспекты обновления передач.
• Сделаны системные микрооптимизации для ПК, Xbox и Playstation.
• Оптимизировали небольшие задержки, которые могут возникать в DirectX 12 на ПК с быстрыми SSD.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ:

• Мы изменили подтверждение «ПРОПУСТИТЬ ВИДЕО» при прохождении квестов на «УДЕРЖИВАЙТЕ ДЛЯ ПОДТВЕРЖДЕНИЯ» вместо нажатия кнопки «ОК». Это нацелено на то, чтобы спасти игроков (таких как я), которые случайно пропустили кинематографию, случайно нажав кнопку, что может сильно помешать сюжету сюжетной линии квеста.
   • Это изменение не влияет на пропуск кинематографического видео в обычном игровом процессе (всплывающее / выпадающее меню и т. д.).
• Компаньоны теперь будут получать 100% синтеза от ваших убийств. Это соответствует общей функциональности синтеза (вы получаете 100%, компаньон получает 100%).
• Переместили награду Айя за Заказы с Гулями в финальный этап вместо большинства фаз. Как указано здесь.
• Обновлены значки голоса Оператора, чтобы лучше отображать их названия.
• Вы могли заметить при входе, что электронная почта на экране входа всегда скрыта, независимо от того, включен Авторский режим или нет. В вашей почте будут отображаться только первые и последние две буквы перед доменом, а буквы между ними будут помечены звездочками. Кроме того, мы обновили текст на значке блокировки электронной почты для входа в систему на «Разблокировать и очистить электронную почту», чтобы уточнить его функцию.
   • Авторский режим по-прежнему скрывает вашу электронную почту звездочками.
   • Домен электронной почты не подвергается цензуре по умолчанию. Если вы хотите скрыть всю электронную почту, воспользуйтесь переключателем «Авторский режим» в настройках Геймплея.
• Переместили маркеры целей для гонки на К-Драйвах поближе к К-Драйву вместо того, чтобы они зависали на много метров над ним.
• Увеличено расстояние для укрытий солдат Гринир, чтобы они могли стрелять дольше.
• Враги теперь с большей вероятностью бросят гранаты в цели, находящиеся в укрытиях.
• Изъяли из Конклава Ливию Догмат, лучевые Китганы основного оружия, Кадус и Вольнус Прайм.
   • Это новое оружие попало в Конклав без должного баланса.
• Установили максимальное количество экземпляров на петлях Затмения Мираж, чтобы они не росли бесконтрольно при использовании Зеркальной галереи.
• Скорректировали смещение контекстного действия Бастиона Гринир, чтобы предотвратить застревание с сеткой.
• Позиции укрытий ИИ были изменены, чтобы быть более последовательными.
• Брахиолисты теперь получают урон при обезоруживании вместо использования электрожезлов.
• Порицание Харроу теперь использует отложенный рендеринг для повышения производительности.
• Внесли небольшие изменения в нагрудник «Шпринтов Прайм» при использовании на Нидусе.
• Цели спасения теперь с меньшей вероятностью следуют игрокам в AFK.
• Зона поражения снарядами от Моа Джуно «Жеминекс» теперь соответствует линии огня и не наносит урон через укрытия.
• Изменили описание лаборатории Орокин в Додзе на «Исследование, сфокусированное на Бездне», чтобы удалить устаревшие упоминания о Солнечных Монорельсах.
• Раздел квестов Кодекса теперь упорядочен примерно в соответствии с предполагаемым порядком их прохождения! Квесты, которые вы еще не выполнили, останутся в верхней части списка, для удобного доступа.
• В старые материалы для волос были внесены улучшения в затенении, чтобы добавить глубины!

ИСПРАВЛЕНИЯ:

• Исправлена ошибка, из-за которой компаньоны не получали синтез от других игроков, когда вы находитесь в Некрамеке или Операторе.
• Исправлен сбой скрипта в квесте "Война Внутри" при переходе в Оператора.
• Исправлена невозможность продолжить бой со Спектром Узла, если вы умерли в тот момент, когда погиб и Спектр.
• Исправлена точечная задержка, которая могла произойти вскоре после появления вражеского Лича Кувы.
• Исправили стандартный уровень здоровья цели сопровождения в миссиях угона в режиме «Стального Пути».
• Исправили проблему, в которой враги не могли атаковать цель сопровождения.
• Исправлен Спектр Узла, который имел нормальный уровень сложности при попытке открыть узел в в режиме «Стального Пути».
• Исправлена ошибка, из-за которой игроки-клиенты видели экран «Миссия провалена» после выхода из Рэйлджека между миссиями.
• Исправили проблему в Индексе, в которой дебафф «Финансового стресса» дублировалось при переносе между Оператором и Варфреймом.
• Исправлена проблема с точечной задержкой Арчвинга, К-Драйва, Некрамеха и т. д. по возвращению на Орбитер ( экран загрузки по возвращению на корабль «зависал» при угасании).
• Исправлена возможность перевалиться через двери Камбионского Дрейфа с помощью К-Драйва.
• Исправлена ошибка, из-за которой в скине «Солнцестояние» Титании отсутствовал переключатель «Прайм Облик».
• Исправили отсутствие эффекта попадания у Хека и Собека.
• Исправили растянутые изображения Айя, которые выпадали из Заказов на открытых местностях.
• Исправлены случаи, когда игроки не получали продолжительного урона за пределами пузыря очистителя, если броня была на уровне 0% в миссиях Сбора (Заражение) (Oestrus, Eris).
• Исправили проблему, в которой Ярели могла въезжать в поля Орфиксов на Мерулине.
• Исправлена ошибка, из-за которой энергетический круг оператора в правом нижнем углу экрана становился серым.
• Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно установить форму, приобретенную через экран обновления Арсенала варфрейма.
• Исправлена проблема с заблокированными Деяниями Ночной Волны, показывающими инструкции для завершения Деяния. Только разблокированные деяния будут отображать инструкции, чтобы избежать спойлеров.
• Исправлена ошибка скрипта при открытии расписания Возрождения Прайм с товарами Варзии.
• Исправили невозможность использовать добивающий прием ближнего боя на раба, когда он был под влиянием «Власти над Разумом» Никс.
• Исправлены отсутствующие обозначения кнопок для перемещения мыши/джойстика влево/вправо при вращении украшения.
   • Когда левая кнопка вращает украшение, теперь вы получаете подсказку для перемещения правого джойстика влево/вправо, аналогично тому, как при масштабировании вы получаете подсказку для перемещения стика вверх/вниз.
• Исправлена ошибка, из-за которой клиенты, присоединяющиеся к миссиям хоста, не видели поднятых предметов после миграции хоста.
• Исправили эффект дыма вокруг индикатора «Красной черты» Гаусса.
• Исправлена проблема, из-за которой при нажатии на «+» в режиме Соло появлялось два всплывающих окна с ошибкой.
• Исправили моды вакуумного типа (для стражей и компаньонов), которые не всегда срабатывали для клиентов, которые играли за Ярели и ездили на Мерулине.
• Исправлено падение с К-Драйва при въезде в границу карты Равнин Эйдолона над водой.
• Исправлена ошибка скрипта с Тералистом.
• Исправлена ошибка, из-за которой Передачи иногда не слышны.
• Исправлена ошибка скрипта со снарядами Аэролиста.
• Исправили проблему, из-за которой можно было начать бой с боссом, когда игрок находился вне комнаты как оператор, в результате чего игрок исключался из боя.
• Исправлены проблемы с анимацией, когда враги перемещались назад и вперед, если вы стреляли в землю рядом с ними.
• Исправили проблему, в которой игроки могли перепрыгнуть и обойти ограничение торговой зоны на Базаре Мэру вблизи Варзии.
• Исправлена точечная загрузка из-за генерации оружия Лича Кувы в миссиях с Личенями.
• Исправлена ошибка, из-за которой легенда HUD в режиме украшения додзё показывала только две опции, если открывалась через консоль управления Додзё, а не через меню.
• Исправлены отсутствующие подсказки руководства Тэнно после завершения некоторых этапов Квеста.
• Исправлена ошибка скрипта при дублировании украшений.
• Исправлено несколько прикреплений брони, накладывающейся на скин Нидуса Куваэльский Паразит.
• Исправлена безобидная ошибка сценария, которая могла возникнуть при сражении со Сферой Эксплуатации.
• Исправлена ошибка скрипта, которая могла возникнуть, если вы поймали рыбу вскоре после миграции хоста.
• Исправлена ошибка, из-за которой Скин Когтей "Деймос" некорректно отображался в миссии при экипировке Кератиноса.
• Исправлен предварительный просмотр снаряжения Арчвинга, который не работал после смены оружия Некрамеха.
• Исправлены удары Джаггернаута, которые не порождали новых врагов.
• Исправлена невозможность правильно разместить украшения на столе Кодекса в Орбитере.
• Исправлена мерцающая текстура стекла в одном из окон форпоста Корпуса в центральной башне, если смотреть из дверного проема в комнату.
• Исправлена ошибка, из-за которой квестовая миссия «Цепи Харроу» в Корабле Корпуса была слишком темной.
• Исправлена невозможность просмотреть моды Рэйлджека "Мучение Червя" и "Немезида Гранума" в Кодексе.
• Исправлен Сталкер, появляющийся на узле и выталкивающий вас за пределы уровня.
• Исправили обезоруживание врагов, которых удерживали: "Взгляд" Заку, "Обезоруживающее Излучение" Локи, "Длани Опустошения" и "Безмятежный Шторм" Баруука, "Обезоруживающий взрыв" школы Нарамон, улучшение "Намагниченное Разоружение" Мэг или "Нейтрализация" Кубрау, что приводило к тому, что они засчитывались как необходимое убийство для прогресса миссии.
• Исправлено несколько ошибок при быстром нажатии на Квесты в Кодексе.
• Исправлено неправильное описание набора Реликвий Синдиката как "гарантированно Редкое", потому что это описание было взято из набора Реликвий в магазине.
• Исправлено описание Деяния Ночной Волны "Однодневный Спекулянт", в котором было указано, что требуется только одна победа, тогда как на самом деле требуется 3.
• Исправлены убийства Бритвокрылом Титании в обычных наземных миссиях, засчитывающиеся в прогресс Испытания «Сверху».

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...