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關於這次改動官方有想過關卡怪物數量嗎?1個關卡1隻怪物?


LisaAvrilduAnchorage

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想表達的是赤毒武器跟姊妹武器武器彈匣容量跟彈藥最大值.從玩這個遊戲開始從來沒看過只有1隻怪物的地方有也只有接合點.光怪物數量多就算了.各方面也上修.所以改動這些是為了然更多戰甲被使用根單一攻擊的槍類??雖然我後面改用組合槍.但還是用爆炸類武器去打資源.為什麼?第一點每支戰甲都可以炸資源箱等等那些東西?好像沒有吼!?第二點關卡就拿生存關卡怪物一次只出現1支?就算官方在怎麼改我還是只玩WISP甲習慣習慣.所以現在玩家要改玩地圖炮戰甲然後下次再改動技能範圍根MOD???PS:我就玩到這裡了先脫坑了.對於這次的新戰甲感想是斯巴達三百狀士打鳥?看不出來美國人沒有新創意喔都在找(梗)作戰甲??

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贊成把彈藥攜帶量改回來,本來的攜帶量就已經很少了,這次砍彈藥攜帶量根本就不用帶出門了,完全沒續戰力可言,加上彈藥掉落也變少,有彈藥轉換mod也救不回,範圍或彈藥攜帶量擇一砍吧

若決定砍範圍,為了範圍mod p卻連帶金mod也縮水,那乾脆直接回收p mod,用原來版本的金mod就好,把p mod容量需求改到99,直接限制玩家使用,看是要給官方回收或是玩家留著做紀念

 

 

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