Jump to content

Эхо Срывающего вуаль: Обновление 32.1


Recommended Posts

Эхо Срывающего вуаль: Обновление 32.1

https://n9e5v4d8.ssl.hwcdn.net/uploads/81c3f85a215b66b7de8b39b2b6b2519e.jpg

Возвращение Вен'кра Тел и Спраг

Вен'кра Тел и Спраг ждут вас в миссиях по уничтожению Нармера, Тэнно! Приготовьтесь сразиться с этими новыми боссами, которые пытаются остановить Кахла.

Вен'кра Тела можно встретить на миссии «Побег из тюрьмы», а Спраг прячется на миссии «Сбор мусора». Эти сражения необязательны — если вы участвуете в миссии «Взлом Нармера», вы сможете взять их между основными целями миссии!

Их скины для оружия можно приобрести во внутриигровом Магазине. Сокрушайте ваших врагов с помощью скина молота «Ренок» и совершайте свирепые, чистые и точные выстрелы используя скин снайперской винтовки «Авекс».

Модели Вен'кра Тел и Спраг также были обновлены в миссиях Диверсий Орокин.

ШЛЕМ СТИНАКСА «ГЕРОУСИК»

Проявите храбрость на службе справедливости. Почётный шлем для Стинакса.

Глифы Шлем Стинакса Героусик также теперь доступны для покупки на экране выбора глифа в настройках (Профиль > Глиф > Поиск «Глиф Стинакс Героусик»).

Шлем «Стинакса Героусик» может быть приобретен через внутриигровой магазин или получен в виде чертежа через предложения Ночной Волны (вместе с остальными альтернативными шлемами Стинакс: Шлем Стинакса «Агоген» и Шлем Стинакса «Синмора»).

НОВЫЕ УКРАШЕНИЯ ДОДЗЁ В СТИЛЕ ОСТРОН

Теперь вы можете использовать более 140 новых украшений Острон для придания вашему Додзё стиля Цетуса и Равнин Эйдолона.

Также появилась совершенно новая комната для Додзё: Остронская бухта! Уединённая бухта где-то на Равнинах Эйдолона.

* Мы также переместили несколько существующих украшений на тему Острона на вкладку Острон в меню Архитектора Додзё. 

НОВЫЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ ОТ ЧИППЕРА:

Новый Десантный Корабль — Скаут

Болкор Гринир преобразован, чтобы служить Тэнно. Поддержка с воздуха Скаута «Маяк Кахла» вызывает Кахла и его союзников для поддержки. Когда поддержка активна, последующее использование восстанавливает здоровье Кахл и его команды. Каждый игрок может призвать еще одного брата Гринир, чтобы присоединиться к битве.

Скаута можно приобрести на внутриигровом рынке или в предложениях от Чиппера в гарнизоне Кахла за Запас после того, как вы выполните квест «Срывающий вуаль».

Новые Эфемеры Осколков Архонта:

Эфемера «Шестигранный осколок»
Проявите силу, которая движет вами. Эта эфемера динамически обновляется с помощью установленных в вашем варфрейме Осколков Архонта.

*ПРИМЕЧАНИЕ: У вас должны быть установлены Осколки Архонта на варфрейме, на который вы устанавливаете эфемеру «Шестигранный осколок», чтобы эффект осколков появлялся, когда вы стоите неподвижно. Цвета осколков отражают то, чем оснащен ваш варфрейм, но цвет энергии, излучаемой Осколками, настраивается.

Эфемера «Осколок погибели»
Выразите ярость Архонта. Эта эфемера динамически обновляется с помощью установленных в вашем варфрейме Осколков Архонта.

*ПРИМЕЧАНИЕ: У вас должны быть установлены Осколки Архонта на варфрейме, на который вы устанавливаете эфемеру «Осколок погибели», чтобы появлялись эффекты осколков. Цвета осколков отражают то, чем оснащен ваш варфрейм, но цвет энергии, излучаемой Осколками, настраивается.

Чертёж эфемеры «Осколок погибели» может быть найден в предложениях Чиппера в Гарнизоне Кахла за Запас.

https://n9e5v4d8.ssl.hwcdn.net/uploads/66989b6d98762a2de3a985e96456208f.jpg

СТАРТОВЫЙ НАБОР «ЭМБЕР»

Мгновенно усильте свой Арсенал с новым стартовым набором «Эмбер», в который входят варфрейм, кастомизации и множество других мощных предметов. Воспламените Изначальную Систему с помощью способностей Эмбер и стартовых модов огненного урона. Получите стартовый набор «Эмбер» уже сегодня и сожгите своих врагов!

Набор содержит:

• Варфрейм Эмбер
• Шлем Эмбер: Феникс
• Оружие Никана
• Набор модов: Стартовый - Огонь

Один раз для одного аккаунта. Доступно в течение ограниченного времени во внутриигровом Магазине www.warframe.com.

В стартовом наборе «Эмбер» мы пробуем что-то немного другое. Стартовый набор «Эмбер» доступен за платину на консолях и за наличные на ПК (в комплект для ПК входит дополнительно 200 платины, учитывая различия между платформами).

Изменения и исправления охоты на Архонта:

• Чиппер стал целью обороны в оборонительных миссиях по охоте на Архонтов. Защитите его, пока он сканирует сектор на предмет целей Нармера!
• Исправлена ошибка, из-за которой враги в режиме Охоты на Архонтов применяли защитные баффы противника иначе, чем Вылазки, из-за чего способности (например, но не только) Психические стрелы Никс не снимали 100% щитов или доспехов противника даже при применении правильных модов. Как указано здесь: https://forums.warframe.com/topic/1325375-nyx-psychic-bolts/?ct=1666206012
• Исправлена ошибка, из-за которой после миграции хоста к другому игроку исчезало преданное ему вспомогательное оружие в миссиях по охоте на Архонтов.
   • Это также исправлено для всех других случаев, когда дружественному НИПу даётся вторичное оружие.
• Исправлена ошибка, из-за которой «охота на Архонта» приписывала прогресс к деяниям "Ночной Волны", предназначенным только для (специалист по вылазкам и эксперт по вылазкам).
• Исправлена ошибка скрипта в Охоте на архонта, вызванная присоединением клиентов.

Изменения и исправления миссий Взлом Нармера:

• Изменение кумулятивных испытаний: Прогресс в испытании "Взлом Нармера" теперь накапливаются между каждой попыткой выполнения миссии, а не сбрасывается при выполнении незавершенных испытаний.
   • На экране выполнения миссии Взлом Нармера теперь будет отображаться ход выполнения вашего задания.
• Изменено испытание «Кахл убивает быстро» с «Совершить 5 убийств за 3 секунды» на 5 секунд.
   • Убийства, совершенные братьями Кахл, теперь также засчитываются в этом испытании.
• Добавлены новые испытания по Взлому Нармера:
   • Взрывать хорошенько — уничтожьте врагов гранатами.
   • Бомбардировка — уничтожьте врагов гранатами во время полёта.
   • Убийство вплотную — убейте врагов в ближнем бою
   • Крановщик — уничтожьте Моа с помощью контейнера на фабрике вуалей.
   • Обморожение — заморозить ракноида Нармера.
   • Оглушите Дьяконов - Оглушите Дьяконов с помощью разрушителя вуали.
   • Разбить роботов Нармера — Убить Нармера Моа
   • Победите Спрага — Найдите и Победите Спрага
   • Победите Вен'кра Тел — Найдите и победите Вен'кра Тела
• В миссиях Взлома Нармера в которых активны коллекционные испытания, теперь будут создавать дополнительные предметы, необходимые для сбора, вместо точного количества, необходимого для выполнения задачи.
• Выход из режима взлома камеры теперь осуществляется либо нажатием кнопки ESC, либо правой кнопкой мыши.
• Кахл теперь может приказать братьям оставаться на поле боя в миссии «Побег из тюрьмы».
• Обновлен экран завершения миссии для миссий по Взлому Нармера, теперь они имеют больше визуальных спецэффектов.
• Увеличена скорость анимации коленопреклонения для Кахла.
• Упрощен выбор труднодоступных объектов при управлении Братьями.
   • Также исправлены случаи, когда визуальные эффекты командования не были видны на цели.
• Исправлена ошибка, в результате которой миссия сбрасывалась, если дьякон ошеломлял вас и умирал, а рядом не было других активных дьяконов.
• Улучшено поведение Братьев Кахла, чтобы они не отставали при быстром преодолении больших расстояний.
• Кахл теперь может выполнять добивающие удары в ближнем бою на МОА.
• Добавлен текст вторичной цели, намекающий на Бастионы, когда тампер Нармера становится неуязвимым.
   • Также добавлены теги с именами пользовательского интерфейса для крепостей, расположенных на арене тампера Нармера в миссии Сбора мусора.
• Исправлена реакция передачи Кала на снятие неуязвимости тампера Нармера при более чем одном проигрывании.
• Исправлены задачи, которые отображались незавершенными (даже если они были завершены) на экране миссий Взлома Нармера, если вы выполнили задачу для миссии первой недели, а затем получили такую же задачу для миссии второй недели (или когда первая миссия повторилась на четвертой неделе).
• Исправлена ошибка, из-за которой испытание Человек с оружием не работало на миссии Побег из тюрьмы.
   • Как было объявлено, при входе в систему вы получите сообщение с 15 акциями, если вы выполнили задание «Побег из тюрьмы» в любое время в период с 16 октября по 2 ноября.
   • Убийства, вызванные взрывным радиусом при уничтожении кристаллов во время последовательности десантных кораблей, теперь будут засчитываться в испытание.
• Исправлена ошибка, из-за которой подменю способностей нельзя было открыть правым бампером при использовании контроллера во время игры за Кахла.
   • Вы можете удерживать правый бампер, чтобы просмотреть и выбрать способности Кахла, точно так же, как это было бы для варфреймов.
• Исправлено автоматическое завершение испытания Кахл ходит быстро (Выполнить миссию менее чем за 15 минут) после захвата его Дьяконом.
• Исправлена потеря Собранной Аянга Кувы на оставшуюся часть миссии "Сбор мусора", если вы используете реактивный ранец Изгнанника после того, как подняли оружие.
• Исправлена невидимая местность в Побеге из тюрьмы на карте миссии "Взлом Нармера".
• Исправлена ошибка, из-за которой при правильном решении головоломки на консоли Нармера появлялось несколько черных квадратов.
• Исправлена ошибка, из-за которой анимация падения братьев Кахла при телепортации исчезала и они вставали вертикально.
• Исправлена ошибка, из-за которой при срывании вуали союзник мог провалиться сквозь пол.
• Исправлена потеря функциональности в случае смерти Дьякона, когда тот ранее оглушил Кахла.
• Исправлены ошибки, которые приводили к потере функциональности вследствие использования способности срывания вуали на дьяконах во время атаки игрока.
• Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось снять неуязвимость Сотрясателя Нармера в миссии Сбор мусора.
• Исправлена ошибка, из-за которой части К-Драйва, инструменты измельчителя и пушистики не исчезали после того, как их подняли для выполнения задания.
• Исправлена возможность прорыва через карту на миссии Сбор мусора с использованием реактивного ранца изгнанника.
• Исправлена ошибка, из-за которой Кахл восстанавливал здоровье во время анимации добивания с вуалью дьякона.
• Исправлена ошибка, из-за которой бездействие Кахла в приседании могло быть прервано одним из других его вариантов бездействия, заставляя его вставать.
• Исправлена ошибка, из-за которой Братья Кахла проходили сквозь двери при использовании реактивных ранцев.
• Исправлена ошибка, из-за которой на миссии Побег из тюрьмы отображались шкала здоровья Рэйлджека.
• Исправлена проблема с блокировкой громкости и в наборе фрагментов миссии уборки мусора.
• Исправлены ошибки, связанные с окружением на задачах «Сбор мусора».
• Исправлена ошибка, в результате которой на задании «Сбор мусора» в воздухе летали лишние листья.
• Исправлены проблемы с освещением в миссии «Сбор мусора».
• Исправлена ошибка, в результате которой во время задания «Сбор мусора» появлялись черные полосы.
• Исправлено непоследовательное использование заглавных букв в пользовательском интерфейсе камер в миссии Скрытного саботажа.
• Исправлены случаи перетасовки испытаний после сделанных нами исправлений.
   • Все камеры будут иметь тексты в верхнем регистре.
• Исправлены предметы коллекционирования для вызовов, появляющихся в зонах эвакуации.
• Исправлена ошибка, из-за которой брат пытался уничтожить завалы, скрывающие пароли испытаний в миссии «Побег из тюрьмы».
• Исправлена ошибка скрипта, которая могла возникнуть, когда Брат убегал после закладки бомбы на Иммунод во время миссии Побег из тюрьмы.
• Исправлена ошибка скрипта, которая могла возникнуть, если у вас есть команда Брату сразу после срывания вуали.

Изменения и исправления Гарнизона Кахла:

• Теперь Кахл может войти в Каптуру (неофициально известную как "Каптура Кахла")! Теперь в арсенале Кахла есть кнопка Каптуры, которая позволит вам перенести Кахла в собственную сцену Каптуры, чтобы сделать снимки.
• Добавлена опция быстрого перемещения в меню через Esc, чтобы добраться до гарнизона Кахла, пока вы находитесь в лагере Скитальца.
   • Ранее вы могли получить доступ только из настроек своего профиля. Теперь, это изменение даст вам быстрый доступ к гарнизону!
• Исправлена ошибка, из-за которой кусок ткани торчал из ноги Кахла при использовании набедренника "Браулд".
• Исправлено, что модель Кахла дважды появлялась в гарнизоне в одно и то же время.
• Исправлена ошибка, из-за которой приглашенные игроки могли взаимодействовать с гарнизоном хоста.
• Исправлена ошибка, из-за которой клиенты, приглашенные в гарнизон Кахла, слышали диалоги невидимых для них NPC, если они не того же ранга.
• Исправлена ошибка, из-за которой опция 'Отсутствует' не работала при настройке внешнего вида Кахла.
• Исправлено несколько сеток, пересекающих пол гарнизона Кахла.
• Исправлена ошибка, из-за которой пистолет Ольвара-Д не был в его руках, а вместо этого появлялся на полу в гарнизоне Кахла.
• Исправлен маркер путевой точки, указывающий на Кахла, когда Гарнизонный синдикат Кахла достигает максимального ранга.
• Исправлены проблемы с обрезкой поножей Сиринкс на Кахле.
• Исправлена ошибка, из-за которой у Ярки отсутствовали глаза в Гарнизоне Кахла.
• Исправлена ошибка, в результате которой котел Горрека становился невидимым, если смотреть на него изнутри Орбитера.
• Исправлена ошибка, в результате которой вместе с Кахлом и его собратьями после падения десантного корабля во время задания «Бегство из тюрьмы» рядом появлялся враг-гринир с вуалью.
• Исправлена ошибка, из-за которой Кахл загружался в миссию «Сбор мусора» невидимым.
• Исправлено открытие меню паузы с помощью контроллера на экране миссии гарнизона Кахла, из-за чего меню открывалось на расстоянии.

Изменения и исправления кроссплатформенной игры для ПК/Xbox:

• Поскольку тест кросс-платформенной игры между ПК и Xbox остается активным (и мы намерены продолжать его!), мы внесли изменения и исправления, продолжая следить за тестом. Спасибо за вашу постоянную поддержку и участие!
• Общие улучшения стабильности кроссплатформенной игры.
• Добавлен обходной путь для Windows и Xbox, чтобы уменьшить влияние неправильно настроенных сетей IPv6, вызывающих зависания при присоединении к сеансам, которые могут быть достаточно продолжительными, чтобы вынудить вас выйти из отряда.
• Псевдонимы, идентичные на ПК и Xbox, теперь будут иметь цифровой суффикс "#xxxx" рядом с их именами, чтобы отличить их друг от друга.
   • Эти суффиксы также будут отображаться в вашем профиле на случай, если вам потребуется ссылаться на него для приглашений и т. д.
• Додзё теперь ведут себя так же, как Реле, с точки зрения настроек кроссплатформенной игры. Если два игрока на ПК состоят в одном клане, но у одного включена кроссплатформенная игра, а у другого выключена, они больше не будут видеть друг друга в Додзе больше нет. Это связано с тем, что игрок ПК с включенной функцией кросс-платформенной игры может пригласить игрока Xbox в свой экземпляр, что вызовет проблемы.
   • Для торговли игроки с разными настройками кроссплатформенной игры могут по-прежнему отправляться на базар Мэру, чтобы завершить свои сделки.
• Игроки с одной платформы не будут видеть значки платформ рядом со своими именами.
• Исправлена ошибка, из-за которой щелчок по ссылке «Посмотреть» в чате от пользователя Xbox на ПК вызывал ошибку: «Ссылка взята из старой сборки и не может быть использована».
• Исправлена ошибка, которая не давала использовать Kickbot, если включена межплатформенная игра.
• Исправлено получение сообщения «Невозможно присоединиться к базару Маэу, находясь в отряде с другими платформами». сообщение об ошибке при попытке присоединиться к Орбитеру хоста с другой платформы.
• Исправлена ошибка, из-за которой ПК-клиенты показывали черный экран и теряли функциональность при размещении игроками Xbox, если отряд загружался на базар Мэру с экрана навигации.
• Исправлена ошибка, из-за которой входящие сообщения фоморианца и секача не отправлялись после завершения прогресса и доступности их узлов. Как сообщалось здесь: https://forums.warframe.com/topic/1329032-razorback-cipher/#comment-12652102
   • Это также относится к другим запланированным входящим сообщениям, таким как прибытие Баро Ки'Тиира.
• Исправлена ошибка, из-за которой при попытке «Прослушать» игнорируемых игроков с другой платформы выдавалось сообщение об ошибке «Недопустимый символ».

Общие дополнения:

• Железная Цитадель теперь является домом для особого памятника покойному Тэнно, Жнец данных, расположенного сразу за фортом Клема. Жнец данных был создателем персонажа Клем и вместе с ним порадовал многих товарищей Тэнно. На его мемориале изображен его любимый и наиболее часто используемый варфрейм, а также его Кронен Прайм нестандартного цвета, поскольку Кронен также был его творением на давнем конкурсе. Клем навсегда.

Изменения и исправления Каптуры:

• Добавлен переключатель «Оружие включено» для отключения оружия на Операторе/Скитальце.
• Панель параметров теперь становится прозрачной, когда курсор не находится над ней, так что вы можете видеть детали сцены, когда не выполняете активные настройки.
• Добавлено всплывающее окно «Эта настройка должна быть включена, чтобы использовать эту функцию: Зернистость» при попытке изменить зернистость, когда параметр «Зернистость» отключен на панели параметров.
• Исправлены изменения, внесенные в параметр Выцветания для камер в Каптуре, которые не сохранялись при выходе из настроек камеры.

Обозначенные изменения включают:

• На Скитальца теперь можно экипировать доспехи и санданы!
   • Это первый шаг к расширению возможностей кастомизации Скитальца. Для прозрачности процесса команда должна просмотреть каждое отдельное приспособление и модифицировать его для скелета Скитальца (включая настройку этих приспособлений для каждого костюма, а не только для базы). С сотнями образцов брони и сандан, это процесс долгий. Вот почему мы начали со Скитальца, так как его скелет похож на варфреймы. Вложения оператора могут появиться позже, вместе с нашим дальнейшим развитием в направлении применения костюмов оператора к скитальцам.
• Обновлен экран настройки оператора/скитальца:
   • Параметры одежды/функций объединены в категории.
   • Добавлена функция поиска в списки настроек.
      • Это также было применено к списку кастомизаций Кахла.
• Иконки членов отряда в пользовательском интерфейсе листа игроков теперь будут показывать варфрейм, в который они играют по умолчанию, вместо их глифов.
   • Теперь в параметрах интерфейса есть опция «Показывать глифы товарищей по команде вместо значков», позволяющая при желании переключиться обратно на глифы.
   • Иконки операторов не будут отображаться для игроков, не завершивших квест «Второй сон».
• Внесены следующие изменения в пользовательский интерфейс всплывающих уведомлений для подборов:
   • Добавлен пользовательский интерфейс всплывающего уведомления для Перьев бездны.
   • Обновлено всплывающее уведомление пользовательского интерфейса с новым внешним видом и бликом. Всплывающее окно теперь показывает, кто из команды подобрал предмет (включая Медальоны Синдиката и Перья Бездны).
• Внесены изменения в логику автоматической установки модов на варфреймы:
   • Автоматическая установка ценит выживаемость такие как здоровье, щиты и броня превыше всего. Эти изменения повышают характеристики "способностей", таких, как Длительность и Радиус, рассматриваются как приоритетные сразу после Выживания, и, соответственно, такие режимы, как Растяжение, выбираются сразу после таких режимов, как Живучесть и Перенаправление.
   • Также добавлены логические значения для некоторых начальных модов изменения качества игры (QOL), для игроков, у которых ещё нет модов с базовыми способностями.
• Добавлен визуальный эффект блика для значка ранга Синдиката на экранах Синдикатов.
• Сделано несколько обновлений интерьерных украшений с привидениями — они стали более жуткими!
• Добавлена статистика Скорости в пользовательском интерфейсе для «Опустошение Ревенанта», а также для «Рывка Маха» Гаусса и пассивной способности.
• Внесены небольшие изменения в аудиомикширование Калибана.
• Изменена максимальная длительность при срабатывании альтернативного огня диска Азимы до 30 секунд.
   • На момент обновления 32 максимальная продолжительность была установлена на 11 секунд в качестве реакции на игроков, использующих Азиму, с очень специфической конфигурацией модов, что приводило к математической ошибке и продолжительностью работы диска более 5 минут. Это позволило использовать стратегии AFK (бездействия в игре), которые не приветствуются в Warframe. После дальнейшего изучения и прочтения, мы согласились с отзывами, что 11 секунд недостаточно и сокращают то, чего вы могли бы достичь с помощью законной конфигурации модов. С новой 30-секундной длительностью мы надеемся найти компромисс между значимостью ваших модов и способностями, не возвращаясь к полностью АФК игровой стратегии.
• Улучшено сообщение о переходе на страницу поддержки после сбоя из-за нехватки памяти.
   • Лаунчер теперь также будет информировать при попытке запустить игру с чуть меньшим объемом оперативной памяти, чем указано в минимальных спецификациях.
• Обновлено сообщение «Недостаточно платины», чтобы указать, сколько платины необходимо для покупки предмета.

Оптимизации:

• Внесены систематические микро-оптимизации в основные математические процедуры.
• Произведена микрооптимизация кода игры.
• Сделаны микрооптимизации обновлений анимации.
• Произведена системная оптимизация частоты кадров и объема памяти.
• Внесены систематические микрооптимизации в использовании памяти.
• Произведены микрооптимизации для выравнивания загрузки и потоковой передачи.
• Выполнены системные микрооптимизации объема памяти и производительности рендеринга.
• Сделана оптимизация загрузки материала.
• Сделано несколько небольших оптимизаций для загрузки Додзё.
• Сделано несколько микрооптимизаций для загрузки больших Додзе.
• Сделаны небольшие оптимизации лаунчера.
• Оптимизирован объем памяти для всех платформ.
• Исправлена заминка при загрузке в узле Сатурн-Уран.
• Добавлена 1-секундная перезарядка для фейерверков Грандиозного финале, чтобы предотвратить сбои GPU.

Общие исправления:

• Исправлена ошибка, из-за которой "Двухрежимная камера" и "Нарастающий импульс" для III эволюции Феларкс не работали должным образом. Как сообщалось здесь: https://forums.warframe.com/topic/1325938-felarx-evolution-3-dual-Mode-chamber-mounting-momentum-are-not-working-investigating/page/2/#comment-12641949
• Исправлено неправильное распределение пулов боеприпасов между неигровыми персонажами (Спектры, двойник Вуконга, Экскалибур Умбра при переносе, и другой половины Эквинокса при использовании мода-улучшения "Двуликость").
• Исправлено, что первичные и вторичные боеприпасы подбирались только в том случае, если игрок нажимал кнопку перезарядки, стоя рядом с ними.
• Исправлена ошибка, из-за которой враги мгновенно умирали при использовании Притяжения Мэг на врагов, находящихся под действием очаровывания Титании.
• Исправлена потеря возможности нанесения удара ближнего боя по земле сразу истечения срока действия "Временного Якоря" и время Протеи начала перематываться назад. Как рассказано здесь: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/xtzley/my_protea_is_broken_i_need_a_new_one/
• Исправлена невозможность ручной перезарядки при использовании контроллера, когда Зефир находится в режиме Попутного Ветра.
• Исправлена ошибка, из-за которой фоморианец не появлялся в Навигации во время игры в Ночи Наберуса.
• Исправлена ошибка, из-за которой у мода Уверенная стойка Прайм был очень маленький шанс не предотвратить нокдаун на максимальном уровне.
• Исправлено, что энергетические частицы, генерируемые мистификатором "Чрезвычайное рассеяние", не дают энергии, если их подбирает Некрамех.
• Быстрое исправление: исправлена ошибка, из-за которой покупка Дешифратора мода Разлома у Тешина и Осколка Архона у Чиппера на одной неделе приводила к невозможности их повторной покупки при сбросе. Как сообщалось здесь: https://forums.warframe.com/topic/1328361-weekly-veiled-riven-cipherweekly-archon-shard-not-available-fixed/
• Исправлено проваливание Ярели сквозь карту на различных уровнях при использовании / спрыгивании Мерулина.
• Исправлена ошибка, в результате которой Личени Кувы не появлялись, пока Ярели ездила на Мерулине.
• Исправлена ошибка, в результате которой ёмкость магазина сбрасывалась всякий раз, при включении и выключении способности Бритвокрыла Титании.
• Исправлена ошибка, из-за которой смертельная левитация Нарамона не работала у Клиентов.
• Исправлен индикатор пользовательского интерфейса критического урона для мода-улучшение Миса - Баллистическая Метка, имеющий длинные десятичные числа — теперь они округляются для экономии места!
• Исправлена ошибка, из-за которой другая половина Эквинокса при использовании мода-улучшения "Двуликость" использовала оружие арчвинга игрока вместо его основного/вторичного/оружия ближнего боя.
   • Это совпадает с другими бойцами ИИ, такими как Экскалибур Умбра и клон Вуконга — они используют только ваше экипированное оружие.
• Исправлен вылет при возвращении в Лагерь Скитальца в квесте «Новая Война».
• Исправлен сбой при попытке посетить Орбитер другого игрока.
• Исправлен сбой, когда Клиент входит через врата Цетуса с Равнин Эйдолона во время миграции Хоста.
• Исправлен сбой, вызванный запуском скрипта пассивной способности Висп, если Висп умирает в течение 1 секунды появления и возрождения.
• Исправлен редкий случай, когда урон, наносимый «Остаточным зловонием» на Китганах и модом Паразона «Живая Нить» мог вызвать Архонтовый поток.
• Исправлен вылет при наведении курсора мыши на пользовательский интерфейс способности Титании «Бритвокрыл».
• Исправлено прекращение работы игры с «Хваткой Лока» Заку при использовании мода-улучшения «Вампирическая Хватка».
• Исправлен сбой, связанный с интерфейсом.
• Исправлено прекращение работы игры из-за способности «Едкий удар» школы фокуса Унайру, если у игрока был разблокирован Огонёк Унайру, и был убит сразу после атаки «Едким ударом» по врагу пока Огонёк активный.
• Исправлено, что дополнительные пузыри Компресса (после первых 4) не взрывались с радиальным уроном, как предполагалось, при модификации с Мультивыстрелом.
• Исправлено нарушение в работе игры, вызванное Пляской Смерти Ревенанта.
• Исправлено нарушение в работе игры, вызванное атакой ближнего боя Конкулиста Владеющего Разумом.
• Исправлено прекращение работы игры, из-за мода-заповедь «Убежище» для Куброу, если владелец Куброу покидал миссию.
• Исправлен сбой при посадке на транспортёры в миссиях Рэйлджека.
• Исправлено, что цвет энергии Ревенанта Прайм на спине не менялся по сравнению с синим цветом по умолчанию.
• Исправлена ошибка, из-за которой пронзающий основной огонь Пантеры не срабатывал, если была убита первая цель.
• Исправлен узел Орбитера на Звёздной карте, который не переносил игрока в Орбитер, если вы только что завершили второй этап квеста «Срывающий вуаль».
• Исправлена ошибка, из-за которой Разрывы Бездны Стального Пути были видны, когда они не выполнялись в миссиях Разрыва Бездны Стального Пути, и наоборот.
• Исправлена возможность поговорить с Тешином об отсутствии Стального Пути после его разблокировки. 
• Исправлена постоянная невозможность создания новых импринтов вульпафилы или предазита после передачи их сыну во время процесса импринта.
   • Освобождение больше недоступно у сына, если активен импринтинг.
• Исправлена ошибка, из-за которой оттенок кожи мог не применяться ко всем слотам персонализации Оператора, если у вас их было более 3.
• Исправлены заблокированные двери на Кораблях Корпуса в миссиях Шпионажа, которые не открывались при взломе Клиентами.
• Исправлена ошибка, из-за которой Оператор начинал парить в воздухе в сидячем положении во время просмотра меню внешнего вида.
• Исправлены случаи, когда аудиопередачи, воспроизводимые в определенном порядке (квесты и т. д.), могли прерываться другими не связанными передачами.
   • Передачи, не относящиеся к основному событию, теперь будут воспроизводиться в конце последовательности, поставленной в очередь. Больше никаких грубых прерываний!
• Исправлены показатели продолжительности действия Способностей варфреймов, которые увеличивались всякий раз, когда вы наводили на них курсор мыши в пользовательском интерфейсе гельминта, если был установлен мистификатор Линька: Эффективность (проблема лишь в интерфейсе игроков, они не влияла на миссию).
• Исправлена ошибка, из-за которой Клиенты видели, как другие Клиенты скользят в неподвижном состоянии во время движения, вместо того, чтобы показывать бегущие ноги.
• Исправлена ошибка, из-за которой большинство Эмблем проваливалось через большинство скинов Висп.
• Исправлена ошибка, из-за которой сандана "Официум" не прилегала к спине Ревенанта.
• Исправлена проблема с бесконечным падением и телепортацией после падения в проходе и попытки вылететь с использованием «Бритвокрылов» Титании на локации Зараженного Фрегата.
• Исправлена возможность возрождения Некрамеха в глубоких водах Равнин Эйдолона и в Долине Сфер.
   • Это также исправляет невозможность доступа к вашему Некрамеху в воде.
• Исправлена ошибка, из-за которой враги не появлялись в Камбионском Дрейфе на этапе «Защитите область».
• Исправлена ошибка, из-за которой места добычи полезных ископаемых на равнинах Эйдолона после Новой войны появлялись зарытыми в землю, что делало невозможным доступ к ним.
• Исправлено перекрытие целей в пользовательском интерфейсе в квесте "Новые загадки".
   • Также улучшен поток задач в квесте, чтобы было меньше путаницы в том, что вам нужно делать дальше.
• Исправлена ошибка, из-за которой К-Драйв «Спинотряс» не отображался в профиле, если игрок не получил или не улучшил его.
• Исправлена ошибка, из-за которой все интерактивные подсказки не работали после того, как вы дали спасательной цели дополнительное оружие.
• Исправлена ошибка, из-за которой правая рука Капитана Вора не была полностью сомкнута вокруг рукопашного оружия - Кроноса - во вступительном видеоролике к его миссии его ликвидации.
• Исправлена ошибка, из-за которой многие санданы проходили через бедра Протеи в скине "Каладриус".
• Исправлена ошибка, из-за которой в Орбитере появлялась утечка воды, вне нахождения в Лагере Скитальца.
• Исправлены сильные сбои в виньетке Личной Комнаты при посещении Орбита другого игрока.
• Исправлены застревания поднятий в бесконечном цикле падения при телепортации.
• Исправлена ошибка подсказки пользовательского интерфейса игрока «Уничтожьте всех нападающих Тракса», которая застревала на экране в миссиях «Потоп Бездны».
• Исправлена ошибка, из-за которой передачи миссии «Захват» воспроизводились в начале миссии «Убийство капитана Вора и лейтенанта Леха Крила».
• Исправлена загрузка вашего варфрейма в режиме невидимости на этапе квеста «Война Внутри» «Горный перевал».
• Исправлено постоянное застревание за пределами карты, если вы спрыгнули с горы в квесте «Война внутри».
• Исправлен неправильный шлем Стинакса, появляющийся в его Левериане.
• Исправлена ошибка, из-за которой эмблемы кланов появлялись на статуях в Реле после Благословения.
• Исправлена ошибка, из-за которой терминалы телепортации включались во время миссии «Украденные номера» в квесте «Новая Война».
   • Это вызывало проблемы в ходе выполнения квеста, поскольку К-Драйв необходим, чтобы добраться до Космопорта в Долине Сфер.
• Исправлено выпадение за пределы карты при использовании Броска Бездны оператором в квесте «Война Внутри». Как сообщалось здесь: https://forums.warframe.com/topic/1327644-the-war-within-bug-video-link/
• Исправлены отсутствующие звуковые эффекты Летума для перезарядки и инкарнонского режима, когда надет скин.
• Исправлен фильтр «Не завершено» для списка способностей варфреймов, применяемых при нажатии на ресурсы в пользовательском интерфейсе Гельминта.
• Исправлена ошибка, из-за которой эмблемы клана на флаге в Додзё не обновлялась до размещения или перезагрузки в Додзё другого украшения.
• Исправлена ошибка, из-за которой сандана Ауримус Прайм торчала в большинстве варфреймов.
• Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс горнодобывающего снаряжения перекрывался с другими меню при открытии (Ночной волны, меню паузы и т. д.).
• Исправлена ошибка, из-за которой камера летела через Орбитер после выхода из меню сигилов на Некрамехе.
• Исправлена ошибка, из-за которой в описаниях наборов анимаций имена варфреймов были полностью написаны большими буквами.
• Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было отправить в чат линк статуи Джека О'Наута.
• Исправлена редкая проблема с сетью, из-за которой проблемы с Интернет-провайдером могли привести к зависанию игры на неопределенный срок.
• Исправлена ошибка, из-за которой появлялось более одного дрона-щитогенератор цефалона Суды и спектр "Порабощённый бомбардировщик", чтобы избежать проблем с производительностью.
• Исправлена ошибка скрипта, связанная с Невидимостью Локи.
• Исправлена ошибка скрипта, связанная с применением способности Ревенанта «Порабощение».
• Исправлена ошибка скрипта c Метаморфозой Эквинокс.
• Исправлена ошибка скрипта при применении кастомизаций на вашем Орбитере.

Известные проблемы:

• Альтернативный режим огня оружия Сепулькрум не заряжается при убийствах из-за статусных эффектов, наложенных этим оружием.

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...