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Presa da Lua: Correção 32.2.1


MaestroLima

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Presa da Lua: Correção 32.2.1

 

Mudanças:

  • Atualização da descrição da habilidade Nourish do Grendel para indicar corretamente que todas as fontes de obtenção de Energia são amplificadas, e não apenas de Orbes de Energia.
  • Adição de um novo plano de fundo aos novos ícones de indicação das resistências dos inimigos, para melhorar sua visibilidade.
  • Adição de uma maior variação de tom aos efeitos sonoros de uivo das habilidades da Voruna.
  • Atualização dos efeitos sonoros dos lobos no Leverian da Voruna.
  • Ajuste dos efeitos sonoros das animações de Cetros na Voruna.
  • Redução do tom e do ganho dos efeitos sonoros da Perigale.

 

Alterações e Correções na Sobrevivência Conjuncional:

  • Remoção de um cenário específico da Lua Orokin, pois ele não funcionava corretamente com as opções de daltonismo e com o filtro preto e branco de um Guardião Solitário (os painéis não acendiam, por exemplo).
  • Erro onde as Sombras de inimigos Thrax Lunares criadas pela habilidade Shadows of the Dead do Nekros continuavam a drenar o Suporte à Vida em missões de Sobrevivência Conjuncional.
    • Isso também corrige o problema em que tais unidades continuavam a ser marcadas como unidades inimigas.
  • Erro que fazia com que as unidades Thrax Lunares perdessem seus indicadores de inimigos caso elas fossem arremessadas.
  • Erro onde os efeitos sonoros de aparecimento as unidades Thrax Lunares eram reproduzidos repetidamente em simultâneo.
  • Problema que fazia com que o Guardião Solitário ficasse preso em certas áreas de cenários da Lua Orokin em missões de Sobrevivência Conjuncional.
  • Situações onde os inimigos poderiam cair e morrer ao cruzarem uma ponte específica em missões de Sobrevivência Conjuncional.

 

Correções:

  • Falha que poderia ocorrer ao iniciar uma missão no Modo Solo.
  • Falha que ocorria ao passar o cursor sobre o ícone das habilidades do Caliban.
  • Falha que ocorria quando um jogador extraia da missão, mas deixava para trás habilidades que afetavam os inimigos (principalmente os projéteis da habilidade Air Burst da Zephyr).
  • Problema que impossibilitava o início da jornada "Prólogo da Quimera", no qual o seu gêmeo maligno permanecia sentado no pedestal de seus Aposentos Pessoais, o local de início da jornada. Quanta falta de educação.
  • Problema que impedia a compra individual da Skin Âmaga para a Lótus.
    • Em nossos planos iniciais, tal item sempre poderia ser adquirido separadamente! Com esta correção, você poderá comprar esta Skin no Mercado do Jogo, ou na tela de customização da Lótus (caso você tenha concluído a jornada "A Guerra Interior").
  • Ausência da Coleção Restauração Dourada no Mercado do Jogo até que a jornada "A Guerra Interior" fosse concluída.
    • Queremos que os jogadores possam adquirir os demais itens desta coleção, independentemente de seus progressos em jornadas. A conclusão da jornada em questão desbloqueará o acesso às personalizações da Lótus, onde a Skin Âmaga poderá ser equipada.
  • Erro que fazia com que o disparo alternativo da Battacor, da Mausolon e da Trumna causasse dano ao jogador em vez de atordoá-lo.
    • A Presa da Lua foi uma atualização principal, o que significa que certas coisas poderiam passar despercebidas - e essa foi uma delas. Conforme mencionado na Devstream #166, as mudanças no dano que os jogadores poderão causar em si mesmos serão lançadas posteriormente.
  • Problema onde o Grendel ignorava o estado de abatido caso a habilidade Nourish fosse conjurada logo antes.
  • Erro onde o progresso do Ato Semanal de Elite "Ascensão da Máquina" da Nightwave (Mate X inimigos utilizando um Necramech sem que seja destruído) era redefinindo para 0 após seu Nercramech expirar nas missões de Sobrevivência Conjuncional.
  • Ausência da Armadura de Texturas do Void no topo da lista de personalizações quando equipada em conjunto com Skins padrões (e vice-versa).
    • Agora, este será o padrão daqui em diante para caso lançarmos mais Skins de Texturas do Void com acessórios e armaduras. No momento, esta correção afetará as Skins e Armaduras de Texturas do Void da Voruna, do Frost e do Volt.
  • Situações onde certos jogadores recebiam um erro de "Falha ao Atualizar as Informações da Conta" ao tentar concluir os desafios de Armas Incarnon em missões.
  • Problema onde a tela de Arcanos era aberta para jogadores do esquadrão (visitando a Orbital de um jogador) quando o dono da Orbital abrisse ela.
  • Problemas que ocorriam nas regiões emissivas da Skin de Texturas do Void do Grendel após a desativação da habilidade Pulverize.
  • Ausência de exibição dos Acessórios de Pernas Imugi Prime, que ocorria ao tentar equipar tais acessórios em seu Warframe.
  • Problemas de posicionamento e alinhamento de diversas Syandanas na Voruna (Skin Padrão e Skin de Texturas do Void).
  • Problema em que Brasões equipados em conjunto com a Skin de Texturas do Void da Voruna eram exibidos no chão.
  • Problemas de posicionamento dos Acessórios de Ombros Eos (versão Padrão e versão Prime), que ocorria quando tais acessórios eram equipados com a Skin Kagura dos Xaku.
  • Brilho excessivo presente nos bustos dos lobos que apareciam nos novos cenários das missões Yuvarium e Circulus.
  • Descrição incorreta do botão de "Arcanos" no menu de pausa, no qual ele utilizava a descrição do botão de "Mods".
  • Diversos problemas na interface, que ocorriam ao percorrer a lista de "Visualizar História" das Nightwaves anteriores.
  • Exibição de uma tela preta no final dos vídeos das habilidades da Voruna.
  • Problemas de exibição das texturas da escotilha quebrada da Nave de Pouso Skaut, que ocorria durante a cinemática no Desfiladeiro da Montanha da jornada "A Guerra Interior".
  • Erro visual que ocorria ao lutar contra Escorpiãs Grineer.
  • Erro de script que ocorria com a habilidade Shroud of Dynar da Voruna.
  • Erro de script que ocorria com a habilidade passiva Ulfrun's Descent da Voruna.
  • Erros de script que ocorriam na interface personalizada da Voruna.
  • Erro de script que ocorria com a habilidade Pulverize do Grendel.
  • Erro de script que ocorria com a habilidade Well of Life da Trinity.
  • Erro de script que ocorria ao passar o cursor sobre os aprimoramentos de Armas Incarnon na interface do Arsenal.

 

Problemas conhecidos:

  • As Sombras de inimigos Thrax Lunares criadas pela habilidade Shadows of the Dead do Nekros só atacarão outras unidades Thrax Lunares.
  • Problema na interface onde o novo Plasma Thrax Lunar é exibido como um requisito de fabricação para itens que necessitam apenas do Plasma Thrax comum. Conforme relatado aqui: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/z90n08/the_lua_thrax_plasm_is_overriding_the_thrax_plas/ 
    • Esta ação não consumirá seu Plasma Thrax Lunar caso o item necessite apenas do Plasma Thrax. Este problema é apenas visual.
  • Problemas de posicionamento e alinhamento com diversos acessórios e armaduras na Voruna.
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