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MaestroLima

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  1. Olá @Mezzanine12 Eu lamento muito a sua situação. Tive que editar seu post porque, mesmo que você não considere uma denúncia, sugiro que não exponha o nickname dos jogadores aqui no fórum solicitando que outros entrem em contato com ele. Você pode, e deve, entrar em contato com o suporte do jogo, se se sentiu lesado pelo jogador em questão. Na dúvida, será um prazer lhe ajudar, pode me chamar por mensagem pessoal, aqui mesmo pelo fórum.
  2. O Protocolo Deadlock: Hotfix 28.0.5 Agradecemos profundamente por todos os seus comentários sobre a Protea e o Void de Granum, lançados na atualização do Protocolo Deadlock! Nós estamos no processo de revisar todos os comentários para mudanças futuras - eis algumas das mudanças no Void de Granum abaixo! Alterações nas Kitguns Primárias Abaixo estão as mudanças de balanceamento que afetam apenas as Kitguns Primárias baseadas nos comentários. Catchmoon Vida útil do projétil aumentada de 0,3 segundos para 0,42. Decaimento alterado de 12-24m para 20-40m. Tombfinger Tempo de carga reduzido de 0,8 segundos para 0,5 com o Punho Brash. Tempo de carga aumentado de 0,8 segundos para 1,1 com o Punho Steadyslam. Tempo de carga aumentado de 0,8 segundos para 1,4 com o Punho Tremor. Gaze Alcance aumentado de 18m para 30m com o Punho Brash. Alcance aumentado de 15m para 26m com o Punho Shrewd. Alcance aumentado de 12m para 20m com o Punho Steadyslam. Alcance aumentado de 9m para 16m com o Punho Tremor. Brash Redução de dano diminuída de -38 para -24 quando usada com o Tambor da Catchmoon. Redução de dano diminuída de -28 para -20 quando usada com o Tambor da Tombfinger. Redução de dano diminuída de -6 para -2 quando usada com o Tambor da Rattleguts. Shrewd Redução de dano diminuída de -19 para -12 quando usada com o Tambor da Catchmoon. Redução de dano diminuída de -14 para -10 quando usada com o Tambor da Tombfinger. Redução de dano diminuída de -3 para -1 quando usada com o Tambor da Rattleguts. Alterações e Correções no Void de Granum: !!Contém Spoilers da Jornada Protocolo Deadlock!! Alterações e Correções na Railjack: Mudanças de estabilidade geral para as missões Railjack quando ocorre uma migração do Host. Isso aborda problemas relacionados a Tripulações não aparecendo após a migração do Host, e falhas quando a aparição da Tripulação desencadeia uma migração do Host. Corrigido uma falha que poderia ocorrer ao destruir Fighters. Corrigida portas da Railjack às vezes impedindo que você passe, a menos que você volte e se aproxime delas novamente. Corrigido um erro de script que ocorria após o Descarte de Destroços da Railjack. Mudanças: Melhorias feitas na personalização de cores na nova Arma branca do Companheiro Moa. Isso corrige a personalização de cores mal afetando o Moa. Kubrows que não possuem uma Coleira não podem ser equipados para missões, mas agora podem ser configurados para andar na Orbital pelo Arsenal. Isso corrige a impossibilidade de concluir a Jornada Uivo do Kubrow. Aumentada a visibilidade e a intensidade dos lasers de porta da Nave Corpus, além de adicionar um efeito de campo de força. Suavizada a coloração no reflexo da lente da Interface do Usuário de aumento de nível para ser um pouco menos invasiva com determinadas cores de Energia. Jornadas no Codex agora exibirão o requisito de Nível de Maestria (se aplicável) se você atualmente não atende a esse requisito. Aumentado o brilho nos olhos de Parvos em suas transmissões. Essa é a mudança que todos queríamos ver. Otimizações: Implementada uma nova versão do limitador de taxa de quadros para corrigir problemas introduzidos no Windows 10 Build 2004, conforme observado aqui. O novo limitador deve ser compatível com todas as versões do Windows e deve fornecer uma taxa de quadros ainda mais consistente quando seu sistema puder executar no máximo. Aprimorada detecção e tratamento de corrupção do cache nos sistemas principais. Correções na Luta do Jackal: Geometria ausente em uma das paredes do cenário de Assassinato do Jackal, onde a Wisp poderia usar o Wil-O-Wisp para atravessar e cair do mapa. Isso resultava em reaparecer na primeira sala da arena do Jackal, com todas as portas fechadas e trancadas. A capacidade de permanecer em pé em um pilar destruído na arena do Jackal. Reprodução excessiva da transmissão de "revestimento misto de chapas maciças e flexíveis" que ocorria durante a luta contra o Jackal. Erro de script que ocorria quando um pilar era destruído na arena do Jackal. Erro de script que ocorria durante a cena de Finalização da Parazon na luta contra o Jackal. Correções: Problema onde a próxima plataforma da Weave desaparecia ao pular e voltar para a ponte. Conforme relatado aqui: Problema onde o dano tóxico da Ampliação Contagion Cloud da Saryn não era removido se você sair da área da nuvem. Visualmente, ele desaparecerá, mas os inimigos ainda serão afetados pela nuvem tóxica durante a missão. Incapacidade de vender o Velox em seu Inventário. Problema em que ao pressionar LT em um controle ativaria o Chat em vez de mirar. Inimigos acometido pela habilidade Inferno da Ember recebiam um novo cometa flamejante, o que iniciava uma nova instância da habilidade e resultava em uma reação em cadeia de cometas de fogo em grupos inimigos. Problema causado pelas Tar Mutalist Moas e Sapping Ospreys, que causavam quantidades ridículas de dano quando eram geradas em um nível alto. Conforme relatado aqui: Problema onde a Passiva da Protea exibia o valor 0 se você transferisse para dentro/fora o Operador como membro do esquadrão. Problema decorrente da conjuração de múltiplas granadas da Protea em um mesmo local, que resultava no empilhamento de partículas escuras nos efeitos visuais. Problema onde os membros do esquadrão não recebiam a recompensa em créditos quando usavam uma Coroa de Granum no "Templo do Alívio" depois de coletar todas as entradas do "Princípio". Problema onde o Templo do Alívio aparecia várias vezes na mesma missão da nave Corpus, o que resultava em um mau funcionamento na segunda interação. Problema onde os espectros dos Warframes rodavam e giravam em uma parede na fase "Posto Corpus" no Index. Problema em que os slots de inventário de Companheiro não eram contados corretamente se você não possuía nenhum Kavat ou Kubrow, causando uma falha no jogo ao tentar examinar seu Inventário, Trocar ou Criar um novo Companheiro. Tamanhos de Mascotes que não são aplicados/refletidos ao trocar no Arsenal. Problema onde o Juggernaut tinha visuais incompatíveis para a área de dano do ataque de colisão no solo. Problema onde Riven/Link de Mods/Link do Visual não funcionavam se vinculados após um item diferente primeiro. Problema onde o suporte para legendas nem sempre aparecia na Interface do Usuário. Problema onde mensagens privadas para membros da Equipe falhavam (alegando que o usuário está offline). Problema onde as Decorações dos Fragmentos da história "Princípio" aparentavam ser enormes e descentralizados quando vistos a partir de um link no chat. Erro que impossibilitava a menção das partes de Stahlta, Stropha e Velox no Chat. Erro que impossibilitava a menção das partes da nova Arma branca do Companheiro Moa no Chat. Problema onde inúmeras personalizações do Operador pareciam ter texturas sujas. Problema onde Wisp e suas personalizações pareciam ter texturas sujas. Problema de posicionamento do Peitoral da Armadura Shi no Wukong. Descrição da Moa Nychus contendo nomes de Preceitos desatualizados. Seu texto agora é: "Este modelo foi desenvolvido com foco no combate em ambientes fechados, utilizando os Preceitos de Blast Shield e Hard Engage." Reprodução da animação incorreta de invasão que ocorria ao tentar invadir um terminal Corpus enquanto a habilidade Stasis do Limbo estivesse ativa. Exibição incorreta do nome da Skin padrão da Protea, na qual apenas o termo "Protea" era exibido no Arsenal. Erro de script que poderia ocorrer no Cenário de Sabotagem Corpus Gas City. Erro de script que ocorria ao encontrar o Olho de Segurança do Cunning Drift. Erro de script que ocorria quando o Alvo da Captura fica incapacitado. Erro na descrição dos Copérnicos e Pústrulas, que agora apresentam seus locais de aquisição atualizados.
  3. Tópico movido para a seção correta.
  4. O Protocolo Deadlock: Hotfix 28.0.2 Mudanças: Inimigos do Void de Granum durante a missão final da Jornada Protocolo Deadlock agora deixarão Munição e Energia. Removida a capacidade de pular a cinemática de transição na arena de luta com o Jackal, devido a diversos problemas de progressão. Realizado um leve aumento no alcance de visão das Câmeras de Segurança Corpus nas Naves Corpus, pois muitas câmeras agora se encontram afastadas para terem visão das portas. Correções: Jackal ficando preso no ar durante seu ataque 'OVNI', resultando na incapacidade de progredir com a luta. Caso ainda veja isso acontecer, nos avise. Uma falha ao tentar pular a cinemática da 2ª fase do Jackal após ocorrer uma Migração de partida. Uma falha que ocorria ao selecionar rapidamente e visualizar Companheiros enquanto não houver nenhum Companheiro andando pela Orbital. Uma falha que ocorria durante uma Caçada. Entrar no Void de Granum em alta velocidade resultando em voar para fora do mapa rumo ao Void, que depois o envia de volta para a Nave Corpus. Capacidade de vender os Componentes da Stropha por Ducats. Algumas Iscas de Peixe não flutuando corretamente na água. Suporte Drimper da Moa usando o mesmo modelo do Suporte Hona quando visualizada na loja do Legs. Nave de Desembarque Condor não se movendo no Orbe Vallis. Helstrum não aparecendo no Codex e a incapacidade de mencioná-lo no Chat. Explosão do disparo secundário da Phantasma não emitindo som. Velox tremendo no final da animação de recarga. Sons das habilidades da Protea não sendo suprimidas durante uma Transmissão. Problemas de iluminação em certas salas do cenário Nave Corpus. Sons de faíscas elétricas permanecendo após o termino do Efeito Visual. Música da sala de Golpe de Fortuna algumas vezes sendo cortada durante o resumo. Som do Sino de Trenó da Decoração Festiva sendo reproduzida enquanto visualiza o Codex, que resultava na sua sobreposição sobre os dioramas de Jornadas. Mascotes aparecendo com suas cores padrões quando selecionados. Volume de bloqueio ausente em um depósito do cenário Nave Corpus, que lhe permitia a passar através do objeto. Algumas grades não quebrando no cenário Nave Corpus. Renderização incorreta de Névoa ao visualizar o céu na sua Railjack. Um erro de script que ocorria ao interagir com o Santuário da Mão Dourada. Um erro de script ao tentar reivindicar uma Mascote após visualizar outras Mascotes no seu Arsenal. Um erro de script ao receber um Efeito da Vex Armor do Chroma. Um erro de script na tela de 'Fornecer Peixes' com a Pescadora Hai-Luk. Diversos erros de script com a Interface do Usuário que ocorria em missões de Interceptação. Alguns erros de script que ocorriam ao desativar a Habilidade Razorwing da Titania. Um erro de script que ocorria ao entrar no Void de Granum. Um erro de script ao fazer uma escolha na Trama. Limitação de Quadros por Segundo em casos onde o sistema era capaz de renderizar mais que 1000 FPS.
  5. Mudanças: Clem ganhou um amigo em seu lugarzinho especial! As Ressonâncias Cefalistas e as transmissões da Nora Night não ocorrerão mais durante as missões das Jornadas. Correções: Uma falha no jogo, que poderia ser causada ao Vincular um Riven no Chat de alguém que ainda não avia baixado a atualização. Falha relacionada a certos ativos da atualização, que não podiam ser baixados corretamente. Problema de detecção do inicializado do suporte do DirectX 11 nos sistemas do Windows 7 sem atualizações no sistema operacional. Problema com os inimigos no Void de Granum, que não apareciam se estivessem sob controle do seu Kuva Lich. Problema relacionado aos atributos da Chance de Status do Fogo Alternativo da Corinth exibindo seus valores abaixo do esperado. Problema de posicionamento dos Sifões de Kuva no conjunto de mapas Corpus. Companheiras Moas brilhando em vermelho quando atingidas por disparos. Efeito Visual vermelho de Faísca constante ao coletar uma Orbe de Saúde do Dispensary da Protea até que todos os jogadores tenham coletado. Erro de script ao tentar auto-instalar Mods em armas de sentinelas. Erro de script ao abrir as Oferendas do Simaris sem ter iniciado a Jornada Protocolo Deadlock. Erro de script que ocorria ao alternar entre abas de Mensagens Privadas no Chat. Possível correção para um erro de script que ocorria quando uma Tela Corpus era ativada no cenário Nave Corpus. Erro de script que ocorria ao conjurar diversas habilidades de Warframes.
  6. Esta é uma continuação do anúncio original (em inglês). O Chat de Perguntas e Respostas foi lançado com o Protocolo Deadlock no PC! Então, escrevemos um breve Guia que descreve como usar o Canal de Perguntas e Respostas, detalhando as regras e expectativas para ambos jogadores Novos e Veteranos. Guia de como usar o Chat de Perguntas e Respostas: O objetivo do Chat de Perguntas e Repostas permanece o mesmo de quando anunciamos antes: "Fornecer para os jogadores novos e veteranos um lugar para procurar e fornecer ajuda de maneira educada e organizada. Este canal será o primeiro onde os jogadores novos entrarão (em vez de Região, que estará disponível de maneira opcional!)." Este canal - enquanto aberto para todos os jogadores - possui algumas regras semelhantes aos canais de Troca e Recrutamento, visando atingir a meta acima. Assim como em todos os casos, o Código de Conduta do Chat deve ser respeitado, o seguinte também se aplica no Chat de Perguntas e Respostas: Seja respeitoso, especialmente com novos jogadores no canal fazendo perguntas que você já deve conhecer. Todos nós já fomos iniciantes uma vez! O Canal de Perguntas e Respostas não é para conversas casuais. O Chat Região é mais apropriado para discussões gerais. O Canal de Perguntas e Respostas serve apenas para perguntas/respostas sobre o jogo. Eis alguns exemplos do que seria considerado uma pergunta apropriada para o canal: “Essa Configuração de Mod é boa para a Lecta? [CONFIG DE MOD] “Qual é o melhor para usar, Serration ou Heavy Caliber?" “Qual é o melhor Warframe para Controle de Multidão?" Eis alguns exemplos de questões que não seriam apropriadas para o canal e mais apropriada para o Chat Região: “O que acham da aparência do meu Warframe? [LINK DO VISUAL]" “Quem vocês acham que venceria no 1v1: Tyl Regor ou Alad V?" “Vocês acham que o Konzu se cansa de falar sobre seu Almoço antecipado todo dia?" Um novo canal traz novas oportunidades para a comunidade se unir e novas maneiras para nós desenvolvedores também aprendermos com o passar do tempo. Como todas as novas características, nós estaremos monitorando e acessando onde as mudanças precisam ser feitas para garantir que nosso objetivo com o novo canal está sendo mantido, e o mais importante que é se os jogadores estão tirando benefício dele. Nós lhe agradecemos, e esperamos que você aproveite este novo espaço para se aprofundar no conhecimento da comunidade!
  7. Thank you very much for the update!
  8. Olá (PS4)RhyanAmaral Seu post não foi apagado, apenas unido com este aqui. Isso é feito para evitar spam no forum, já que este tópico trata do mesmo assunto.
  9. Olá Celestial Obrigado por informar. Vamos manter a atenção e entrar em contato com o jogador.
  10. De fato agora não há mais spam porque eu juntei todos os tópicos repetidos neste aqui. Se vários jogadores criam tópicos separados sobre o mesmo assunto, é spam e é contra as regras do fórum. Sobre o problema do chat, a DE já está ciente e trabalhando para resolver. Esperam que entendam que devido à situação que o mundo todo tem passado atualmente, pode haver um atraso na solução, mas ela virá.
  11. Não, meu caro amigo. Falo isso como quem joga desde 2013 e já passou diversas vezes pelo mesmo problema. Por isso entendo sua irritação.
  12. Tenno! Nós viemos nos fóruns hoje em um tópico aberto com um único objetivo: coletar ideias e sugestões de tipos de Missões diferentes. Se isto foi suficiente para atiçar seu pensamento, as regras para submeter uma postagem com suas ideias são simples: A ideia não pode envolver uma mudança de arquitetura em nosso sistema (ex: construções de mundo aberto!). A ideia deve ser de uma Missão com um objetivo fixo, como as variantes de missões com ou sem fim. A ideia deve ser concisa - os objetivos da missão devem ser claros, e descritos em poucos parágrafos. A ideia deve ser baseada em sua experiência com o Warframe, e uma reflexão do que você acha que se encaixaria em nosso universo. A ideia deve ser baseada em uma missão de 4 jogadores. Se você busca um novo tipo de informação no processo - nós não adicionamos nenhum tipo de missão nova ao Mapa Estelar. Nós adicionamos Jornadas, Julgamentos, mas quando se trata do seu Mapa Estelar comum, não tivemos um novo membro na família há muito tempo. Apesar de já possuirmos algumas ideias em nossas mentes, queremos ver suas sugestões, desde ideias interessantes até temas criativos. Então, fiquem a vontade! Revisaremos este tópico aproximadamente uma semana. Por favor mantenham o ambiente civilizado.
  13. Saudações tenno! Estou criando este tópico porque sei da necessidade de novos players e sei o quanto eles sofrem tentando aprender coisas básicas do Warframe, embora o jogo esteja evoluindo e se tornando mais "fácil" no aprendizado, ainda existem muitos de nos |que estão um pouco perdidos, periodicamente estarei postando aqui videos de tutoriais e dicas sobre o jogo e futuramente builds, deixem suas dicas de jogo, duvidas e quaisquer coisa que precisem aprender espero que |seja de grande ajuda para |todos. Quer conversar com outros Tennos, pedir ajuda, trocar ideias, participar de sorteios e eventos? Junte-se ao servidor Discord Oficial da Comunidade Warframe: https://discord.me/warframebrasiloficial Bom jogo e boa sorte, tenno! ___________________________________________________________________________________________________ >>>VÍDEO EM DESTAQUE!<<< Warframe - Tutorial parte 1 Prólogo Prólogo - Dicas e tutoriais Objetivos do Codex (O Novo Estranho, Espionagem, Archwing...) Testes de maestria Perfil dos warframes (Em breve dublado em português) Registro de Alterações: (Change Log) Se gostou do post, não esqueça de deixar o seu +1 (Like - Seta Verde)
  14. Quem somos Somos um Clã formado com base em respeito mútuo e trabalho em equipe. Atualmente somos o melhor Clã Brasileiro na classe tempestade, no último evento "Ambulas Renascidas" conquistamos o segundo lugar no ranking mundial. Com o foco voltado para competitividade o nosso Clã se destaca entre os demais pela organização e empenho de nossos membros em busca de um objetivo maior. Somos conhecidos e respeitados pela qualidade de nossos membros e também pela nossa história. Nossos objetivos Nosso objetivo é atingir o ápice nos rankings de todos eventos e manter nossa hegemonia na liderança como maior e mais bem colocado Clã Brasileiro de Warframe de todos os tempos, representando de forma adequada a comunidade Brasileira frente à Clãs de outros países. O que buscamos Buscamos jogadores competitivos, com foco em endgame, que se identifiquem com este propósito e que possam ajudar o nosso Clã a atingir suas metas. Jogadores que gostam de competir e lutar por honra e glória serão bem vindos à nossa casa. "Assim como o lutador, o guerreiro da luz conhece sua imensa força e jamais luta com quem não merece a honra do combate." O que oferecemos Ambiente organizado Dojo completo Ajuda em sua progressão no jogo Jogadores experientes para lhe orientar em qualquer situação Conhecimento em todos tipos de transações e itens do jogo Reuniões frequentes com todos membros para orientações gerais Membros ativos em todos horários Raid's diárias em horários variados Sistema de "Banco de Arcanes" através de planilha Sem formação de "panelas" aqui todos são bem vindos RECRUTAMENTO LIMITADO - 21 VAGAS Idade minima 18 anos Utilização de software de comunicação "Discord" Maestria 5 ou superior Estar de acordo com as regras do Clã Disponibilidade e comprometimento Todos os homens e mulheres tem um futuro, mas poucos têm um destino. Venha fazer parte do ThePaladins Para iniciar o seu recrutamento entre em contato diretamente com um de nossos membros FUNDADOR DO CLÃ @MaestroLima LÍDERES DO CLÃ @Tujuvur @Falknner MODERADORES DO CLÃ @l1aduatre @MecCampos Ou entre diretamente no Discord através do IMAGEM LINK abaixo e envie uma mensagem diretamente ao líder do Clã MaestroLima O ThePaladins está sendo reformulado. Se você já fez parte da nossa equipe e por qualquer motivo que seja saiu. CHEGOU A HORA DE VOLTAR PRA CASA! Será uma honra lutar ao lado dos antigos Paladinos novamente, seus postos não foram esquecidos. [ Mensagem final ] "MaestroLima em celebração ao fim do evento Ambulas Renascidas" Saudações Paladinos. É com imenso prazer que anuncio nosso ranking no evento Ambulas Renascidas. Nós ocupamos a segunda colocação mundial, isso se deve à vocês membros do Clã que lutaram bravamente. Nós lutamos com honra, lealdade, união e força e vencemos por isso. Para os Clãs que fizeram uso de trapaças para ficar à nossa frente, adaptei as palavras de Aquiles no filme Tróia para me expressar figurativamente... então lhes digo: "Arrancamos seus olhos, sua língua e furamos seus ouvidos. Assim todos que olharem para eles, dirão: Aqueles são os tolos que pensaram ter derrotado o ThePaladins" Aquiles, Filme Troia, 2003.
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