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Actualización 11: Valkyr Desatada


[DE]Zorro
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ADICIONES:

  • ¡Nuevo Warframe femenino: "Valkyr" de la clase Berserker + Casco Cosmético Bastet + Grilletes Cosméticos!
  • Nuevas Armas:
    • "Tigris" Escopeta Tenno de doble cañón (Primaria).
    • "Cestra" Minigun Corpus (Secundaria).
    • "Lecta" Látigo Corpus (Cuerpo a Cuerpo). 
  • ¡Nuevo Equipamiento Prime: Ember, Glaive, y Sicarus! Encuéntralo todo en el Vacío hoy o a través del Acceso Prime en https://warframe.com/es/prime-access
  • Nueva Personalización: ¡Diseños para los primeros 8 Warframes!
  • Nueva Decoración para el Dojo (¡Incluyendo un Kiosco de Comercio!).
  • Nuevos Niveles: Ciudad Gas Corpus.
  • Nuevos Enemigos: ¡3 nuevos tipos de enemigos Corpus para buscar y eliminar!
  • Nuevo Jefe: Sargus Ruk (Grineer).
  • Nuevo Jefe: Alad V & Zanuka (Corpus).
  • Nuevo Sistema: ¡Intercambio 1.0! ¡Crea el Kiosco de Comercio en tu Dojo para comenzar!
  • Nuevo Sistema: Códice y Escáner (Escanea enemigos para desbloquear entradas y detalles en el Códice).
  • Nuevo Modelo de Daño 2.0. Más información aquí: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/132382-da%C3%B1o-20/
  • Nuevos efectos de Mods para Daño Cortante (Salud), Daño Tóxico (Veneno), Daño de Impacto (Escudo) y Efectos de Estado (Probabilidad de Activarse).
  • Nueva transparencia en las armas con mira de francotirador, las miras cambian según la facción a la que pertenece el arma.
  • Nuevo Drone de Recursos: recolecta materiales de fabricación de los sistemas planetarios.
  • Elección de Anfitrión: el jugador con la mejor combinación de rendimiento de PC & condiciones de la Red automáticamente se convierte en anfitrión cuando se lanza una misión pública.
  • Mapa de pantalla completa: ¡Pulsa la tecla M cuando estés jugando para ver el mapa entero mientras que lo descubres al explorar!
  • Añadida opción para seleccionar nodos de Pesadilla.
  • Añadidos atajos de teclado para componentes de Equipo.
  • Añadida opción de "Haz clic en un planeta".
  • Nuevo Icono creado para mostrar los nodos de Jefes en el Mapa de Estrellas.
  • Los jugadores ahora pueden "seguir" los votos de las misiones de otros jugadores al hacer clic en el panel de información del escuadrón.
  • Características adicionales de las comunicaciones de voz dentro del juego. Ahora se puede seleccionar el micrófono y la salida del dispositivo. También se han añadido mejoras de alcance para los micrófonos poco sensibles.
  • Añadidos Logros dentro del juego.
  • Evento de lanzamiento de Actualización 11: ¡La Caza de Alad V!
    https://forums.warframe.com/index.php?/topic/133759-la-caza-de-alad-v/

CAMBIOS:


  • Completamente reescrito el protocolo de red de la lista de contactos para evitar NAT estricto y problemas con la red causados al tener una gran lista de contactos (el nuevo sistema todavía está siendo tratado, rogamos paciencia).
  • Habilitado Multi-Threaded Rendering por defecto (puede desactivarse en el lanzador si es necesario).
  • Los objetivos de captura son ahora más dinámicos y móviles. Hay una serie de objetivos Corpus y Grineers más duros, con diferentes habilidades y armas, que huirán a la primera señal de peligro. ¡Deténlos antes de que suban a un transporte y escapen!
  • Golem J-3 se ha movido de su hogar en Themisto y nuestros espías indican que puede entrar en acción en cualquier momento. Busca invasiones de Infestados en tu pantalla de alertas. Tenemos razones para creer que si hay una invasión donde normalmente se encontraría un jefe, podrías encontrar a Golem J-3 allí en su lugar (¡también sospechamos que lleva consigo planos del Warframe Volt!).
  • Rediseñada y fusionada la interfaz de Contactos y Chat (Búscala en la parte derecha de la pantalla).
  • El progreso en el Mapa de Estrellas, el Centinela y el arma del Centinela ahora contribuye al nivel de Maestría.
  • Mejorada la barra de navegación superior para incluir el Códice y la Bandeja de entrada.
  • Los Centinelas ahora vienen con una cantidad de armadura predeterminada.
  • Eliminadas puertas de apertura cooperativa de las misiones de supervivencia.
  • Tiempo entre las oleadas de Defensa reducido a 6 segundos.
  • La Bandeja de entrada ahora se actualiza con un contador de mensajes no leídos.
  • El Icono de mensaje de bandeja de entrada ahora será actualizado apropiadamente al borrar mensajes.
  • Los premios entregados al buzón de entrada se reciben automáticamente sobre los mensajes – nuevo texto añadido para aclarar esto.
  • Actualizada la sala de arte del Dojo para las siguientes salas (la actualización visual será automática, no será necesaria la reconstrucción de las salas):
    • Oráculo.
    • Barracas (Luna, Montaña, Tormenta, Sombra).
    • Laboratorio de Investigación (Corpus, Grineer, Infestado).
  • Añadido bloqueo automático de objetivos cuerpo a cuerpo para gamepad. La opción de asistir en combate cuerpo a cuerpo es una palanca.
  • Mapa de Estrellas - Añadidos efectos & colores para distinguir aún más los nodos disponibles de los nodos completos/bloqueados y los nodos de jefes.
  • Mods de Probabilidad de Aturdir (Pistola, Rifle, Escopeta, Cuerpo a Cuerpo) son ahora mods de Efectos de Estado (debido al Daño 2.0.).
  • Sonido de ambiente ajustado para armas 2D y 3D en 2 dB menos y sonido de música ajustado en 1 dB menos. Armas 2D y 3D ajustadas en 2 dB menos.
  • Cambiada la descripción del planeta Europa para que no fuese igual que la de Eris.
  • Añadidos elementos de UI para mejorar la indicación del estatus de extracción (Jugadores esperando, # de jugadores, etc).
  • Añadidos nuevos Iconos de armas para Centinelas.
  • Cambiado Prova para usar animaciones de Machete y finalizadores.
  • Nuevo espacio de Skybox agregado al Asteroide Grineer.
  • Mejorado sonido para el mod de Impacto Pesado.
  • Mejoras de sonido para las eliminaciones en sigilo.
  • Balanceo de algunos tipos de mod para batallas de Cónclave (mods de Aturdir, mods Críticos, y mods Corruptos).
  • Valores Cónclave cambiados para Brakk, Machete Wraith y Obex.
  • Añadido sonido para los elevadores aéreos de los Galeones en los mapas de Cónclave.
  • El Acechador ha estado mejorando sus técnicas de combos de combate cuerpo a cuerpo.
  • Los NPC ya no apuntarán a los agentes de rescate.


ARREGLOS:


  • Corregidas múltiples cadenas de texto localizadas en todos los idiomas.
  • Arreglos de cámara experimentales - La cámara no colisiona con los enemigos o jugadores para evitar fluctuaciones molestas.
  • Corregido un error por el que solo el anfitrión podía invitar jugadores al Dojo.
  • Corregidos más casos en los que la IA enemiga aparecía o se caía en zonas inalcanzables en las misiones de Exterminar.
  • Corregido error por el que el salirte del espacio de juego en el Reto de Maestría 7 costaba una resurrección.
  • Corregidos problemas de navegación/diseño en los nuevos niveles conectores.
  • Corregidos problemas relacionados con la habilidad Control Mental de Nyx, donde la IA a la que lavaba el cerebro no siempre atacaba a los enemigos según lo esperado.
  • Corregida la habilidad de Rhino Piel de Hierro que hacía que los enemigos le atacasen a él (misiones de Invasión).
  • Corregidos varios errores de teletransportación que podían terminar en “experiencias fuera del mundo”.
  • Corregida la animación del Rifle de Energía Corpus al disparar para que coincida con el Rifle de Energía Tenno Clan Tech (se alterna entre cañones superiores e inferiores al disparar).
  • Corregidos problemas de iluminación con el Rango de Maestría reportados por usuarios de PC de gama baja.
  • Corregida la falta de algunos materiales en los niveles de las naves Corpus.
  • Corregido un caso en el que el jugador no es capaz de bloquear ataques cuerpo a cuerpo tras haber sido derribado en combate cuerpo a cuerpo.
  • Corregido un caso en el que el jugador permanece con la animación del ataque cargado de cuerpo a cuerpo tras haber sido derribado al atacar en combate cuerpo a cuerpo.
  • Corregido un problema de HUD al usar VOIP en el dojo.
  • Corregida la falta de volumen al reaparecer en la carrera de obstáculos del Dojo
  • Corregidos algunos errores reportados sobre parpadeo de texturas.
  • Corregida la falta de acciones de salto requeridas por los enemigos en ciertos niveles.
  • Corregido que los misiles del robot Chacal diesen fuera del blanco.
  • Corregido que el sonido de las Cámaras de Seguridad no se escuchase para los clientes.
  • Corregidos los nombres de los trofeos del Dilema de Gradivus.
  • Corregido que la superposición del chat del juego no se ocultase al pulsar ESC/cliquear fuera antes de que se ocultase automáticamente.
  • Corregido que la puntuación del equipo usado por anfitrión no se actualizase en tiempo real a la hora de equipar diferentes equipos en el arsenal.
  • Corregido que los Escorpiones Grineer no tuviesen una descripción adecuada en el juego.
  • Corregida la fijación del ratón sobre los amigos.
  • Corregido un problema con las animaciones de las armas Kestrel y Glaive al enfundarlas.
  • Corregidas cadenas de texto sin traducir al intentar comprar una ranura con insuficiente Platinum.
  • Corregidos todos los problemas reportados/conocidos de jugadores que se caían a través de los ascensores.
  • Corregido que el salto del saliente de una cornisa en mitad de una pared causase el tener que mantener la velocidad de empuje.
  • Corregido que la habilidad de Rhino Piel de Hierro proporcionase invulnerabilidad durante la pérdida de oxígeno.
  • Corregido que las armas ahora hagan la animación de fuego de acuerdo a respectiva cadencia de fuego (con los mods de mejora).
  • Corregido el retroceso de las armas, ahora funciona como es debido.
  • Corregido que la Fundición no mostrase el número de llaves construidas que se tienen para una receta.
  • Corregida la ordenación de la Fundición por tipo (ahora la ordenación va por categorías de iconos y luego por nombres).
  • Corregida la animacion del Rodillo Grineer.
  • Corregido error de “poder en uso” despues de usar la habilidad de Explosión Sónica de Banshee.
  • Corregido que el arma Acrid no hiciese daño con el tiempo.
  • Corregida la habilidad Miasma de Saryn para hacer daño con el tiempo.
  • Corregido un error con los Cifradores por el que eran consumidos dos veces con un solo hackeo.
  • Corregido que la habilidad Puño de las Almas de Nekros causase que los NPC acabasen como “ragdolls” (muñecos de trapo).
  • Corregida la habilidad Vampiro de Energía de Trinity en Cónclave, que causaba que los enemigos del equipo contrario regenerasen energía también.
  • Corregido un error que permitía a los espectadores disparar los rifles Ignis y Flux desde el modo espectador en Cónclave.
  • Corregido que los enemigos no se muriesen si se volvían “ragdolls” en mitad de una animación de muerte.
  • Corregidos múltiples errores con enemigos Infestados relativos a la navegación del mapa.
  • Corregidos altos niveles de aparición de enemigos en niveles bajos de misiones de Defensa.
  • Corregido que la cuenta atrás de las sesiones privadas no comenzase hasta después de que un amigo se uniese/seleccionase una misión.

También, muchas gracias a KamjuGriever y miguelpiquet por ayudar en esta traducción.

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amigos me prodrian explicar del titan ya lo hice, lo envie a saturno duro casi 4horas alli luego me decia claim le di alli pero ahora no se que recogio donde veo que recursos extrajo?? y si le disminuyo la salud como hago para que se recupere??

 

Cuando el Recolector Titan esta listo para ser vaciado (luego de sus primeras 4hrs de actividad) se activa el boton para reclamar dicho botin. Al pasarle el mouse por ensima a dicho boton, a su derecha mostrara los bienes que has ganado a traves de el (solo mientras tengas el mouse arriba del boton, te dira los mat y cantidad).

 

Actualmente Titan no puede ser reparado y solo se puede desplegar 1, en el caso de ser destruido debe ser reemplazado por uno nuevo.

 

Saludos!

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Cuando el Recolector Titan esta listo para ser vaciado (luego de sus primeras 4hrs de actividad) se activa el boton para reclamar dicho botin. Al pasarle el mouse por ensima a dicho boton, a su derecha mostrara los bienes que has ganado a traves de el (solo mientras tengas el mouse arriba del boton, te dira los mat y cantidad).

 

Actualmente Titan no puede ser reparado y solo se puede desplegar 1, en el caso de ser destruido debe ser reemplazado por uno nuevo.

 

Saludos!

Gracias amigo!!

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A mi paracer este update junto a su hotfix no arreglan varios problemas importantes solo nimiedades. Por ejemplo para aquellos que estaban jugando capturas tanto las del vacio como las normales se buguean porque desaprecen a los que tenes que capturar o cuando ya los derribastes no los podes capturar. O por ejemplo varios mods como Trueno que han quedado totalmente inutiles. O como ya es sabido sobre todo en el evento que los cuerpos de los muertos sigan recibiendo daño, que rhinopisoton se haya vuelto un poder inutil. Por favor arreglen los problemas importantes no las cosas minimas.

 

Salu2

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A mi paracer este update junto a su hotfix no arreglan varios problemas importantes solo nimiedades. Por ejemplo para aquellos que estaban jugando capturas tanto las del vacio como las normales se buguean porque desaprecen a los que tenes que capturar o cuando ya los derribastes no los podes capturar. O por ejemplo varios mods como Trueno que han quedado totalmente inutiles. O como ya es sabido sobre todo en el evento que los cuerpos de los muertos sigan recibiendo daño, que rhinopisoton se haya vuelto un poder inutil. Por favor arreglen los problemas importantes no las cosas minimas.

 

Salu2

 

Los parches que implementan gran cantidad de contenido, o modifican en gran medida el mismo (daño 2.0) tienden a cambiar las reglas de juego o como se desarrollan ciertos elementos.

 

Daño 2.0: Cambio la forma de hacer y mitigar daño en practicamente todo el juego, existiendo ahora combos de elementos y una mayor variedad a la hora de builds. Es normal que esto altere (negativa y positivamente) a un gran numero de skills. Probablemente se vean cambios en esto a medida que los eventos se acontescan, y la prueba de campo sea un poco mas fehaciente, para ir puliendo dicho sistema.

 

Los bugs en general siempre ocurren, es algo que no se puede evitar, pero ten fe que los van a solucionar, todo lanzamiento de contenido trae consigo un numero de bugs (asi como tambien muchos arreglos), solo hay q tener un poco de paciencia.

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