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L'Ultimo Desiderio di Citrine: Hotfix 32.3.4


[DE]Anna

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L'Ultimo Desiderio di Citrine: Hotfix 32.3.4

Citrine - Cambiamenti & Correzioni:

• Fractured Blast ora può colpire oggetti ambientali fragili (casse, barili, ecc.).
• Apportate modifiche al mix del suono per le abilità di Citrine.
• Risolto il problema con i cristalli dell'abilità Crystalize di Citrine sui nemici (soprattutto nemici non umanoidi come Charger e Osprey) che avevano un rilevamento dei colpi inaffidabile quando venivano colpiti, il che rendeva difficile attivare il suo danno critico bonus.
• Risolto il problema con il danno critico del bonus Crystalize di Citrine che non si attivava quando si colpivano le sue formazioni di cristallo con il Convectrix.
• Risolto il problema con l'impossibilità di linkare in chat gli schemi dei componenti di Citrine.

Modifiche e Correzioni alla Difesa Speculare:

• Aggiunto un segnale personalizzato sulla minimappa per i Resti di Citrine.
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• Risolti i problemi con i satelliti Scudo di Granade Fan di Protea (tieni premuto per lanciare) e con Reservoir di Wisp (Vitality Mote & Fused Reservoir) che curavano i Cristalli di Belric e Rania.
   • Questo è un proseguimento della correzione apportata nell'Hotfix 32.2.3 con lo stesso ragionamento/intenzione: La Difesa Speculare è stata progettata per consentire la guarigione, garantire sovrascudi e fornire protezione attiva con la Protezione Prismatica attraverso la raccolta dei Resti di Citrine invece di fare affidamento sulle abilità di Warframe e Armi.

Cambiamenti:

• Apportate modifiche agli effetti sonori di caricamento degli attacchi pesanti della Corufell.
• Aggiunto testo di aiuto per l'acquisizione alle descrizioni degli schemi di Citrine, Corufell e Steflos nel mercato in gioco.

Ottimizzazioni:

• Apportato un piccolo miglioramento delle prestazioni con un leggero cambio di colore alle sfere salute.
• Effettuate diverse ottimizzazioni della memoria.

Correzioni: 

• Risolto il problema con l'Arcane Double Back che a volte si attivava fuori missione e nel tuo Orbiter, Stazioni e Città.
• Risolto il problema con le statistiche vecchie e nuove sui Riven Mod ripetuti che apparivano uguali quando si passava da un'arma con più varianti all'altra (ad esempio: Braton, Braton Prime, Braton Vandal).
• Risolto il problema con Inner Might di Zenurik al grado massimo che garantiva un'abilità gratuita lanciata ogni 90 secondi, invece che ogni 60 come previsto.
• Corretta la statistica Energia Iniziale di Revenant Prime a 50 + 5 per ogni punto di capacità Mod libera (Revenant base) invece di 100 + 5 per ogni punto di capacità Mod libera.
• Risolto il problema con le armi secondarie da lancio con offset strani su Equinox Prime.
• Risolto il problema con le armi montate sulla spalla che facevano clip sulla Skin Rhino Deathwatch.
• Risolto il problema con l'Ephemera Purified Bloom che emetteva un'illuminazione eccessivamente intensa.
• Risolto il problema con l'impossibilità di lasciare la fase finale del combattimento con il boss Lephantis se si verificava una migrazione dell'host dopo che lo avevi sconfitto.
• Risolto il problema con lo schema dei sistemi di Voruna che era multiacquistabile nelle offerte dell'Archimedea Yonta.
   • Gli altri suoi componenti possono essere acquistati uno alla volta per evitare di acquistarne accidentalmente più di uno.
• Risolto un piccolo errore di battitura nel nome della decorazione Rifinitura Angolare Grineer.
• Risolto il problema con Varzia che appariva doppia nel launcher.
• Risolti i problemi con i prezzi che si sovrapponevano nel mercato di gioco.
• Risolto errore di script nell'HUD della Squadra.
• Risolti errori di script relativi all'Arcane Doubleback.
• Risolto crash relativo alle abilità di Sevagoth.

Per un elenco dei problemi noti, visita il thread ufficiale Citrine's Last Wish Known Issues.

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