[DE]Yun Posted March 15, 2023 Share Posted March 15, 2023 힐드린 프라임: 핫픽스 32.3.6 힐드린 프라임 액세스 실드를 다루는 강철의 여전사, 힐드린 프라임이 찾아왔습니다! 힐드린 프라임 액세스로 최신 프라임 워프레임에 지금 즉시 액세스하세요. 힐드린 프라임과 그녀의 특징적인 무기인 라크스퍼 프라임 및 셰이드 프라임 센티넬, 한정판 프라임 액세서리와 자원 부스터 및 숙련도 부스터 등을 여러분의 무기고에 즉시 추가해 보세요. 힐드린 프라임 힘은 수련의 대가로 온다는 것을, 힐드린 프라임이 증명합니다. 베일파이어 차저 프라임 강력한 베일파이어 덩어리를 충전 후 방출합니다. 라크스퍼 프라임 대혼란과 일심동체가 되어보세요. 연쇄 타격과 폭발적인 잠재력이 라크스퍼 프라임 안에서 하나가 됩니다. 힐드린이 이 강력한 무기를 다룰 때엔 더 많은 탄약을 예비할 수 있습니다. *프라임 액세스 팩을 구매하시면 새롭게 얻은 라크스퍼 프라임 혹은 다른 중화기에 사용하실 수 있는 그래비매그가 함께 제공됩니다. 셰이드 프라임 셰이드 프라임은 은신에 특화되어 있으며, 버스트 레이저 프라임이 장착된 상태로 제공됩니다. 셰이드 프라임과 함께라면 그림자를 평정할 수 있습니다. 셰이드 프라임 상향 조정: 힐드린 프라임 액세스 출시에 앞선 준비로, 시트린의 마지막 소원 업데이트 당시 셰이드의 "고스트" 프리셉트가 휴라스 쿠브로의 "스토크" 작동 방식과 더욱 비슷하도록 개선한 바 있었습니다: 발동 범위가 24m (기존 10m) 로 향상되었으며, 프리셉트를 발동하는 데에 더 이상 시야선 확인이 필요하지 않게 되었습니다. 또한 은신이 해제되었을 시 다시 은신하는데 걸리는 시간을 줄였습니다. 은신 상태에서 벗어날 시 셰이드의 "앰부쉬" 개조 모드로 얻는 무기 피해 보너스가 3초 동안 120%에서 240%로 증가합니다. 한정판 힐드린 프라임 글리프 힐드린 프라임 액세서리: 헤임트 프라임 센티넬 액세서리 - 당신의 센티넬을 위해 섬세하게 제작된 액세서리입니다 센티넬 마스크 센티넬 윙 센티넬 테일 서레이터 프라임 샨다나 - 서레이터 프라임 샨다나의 에너지로부터 앞으로 나아가게 만드는 등 뒤의 추진력을 느껴보세요. 90일 자원 부스터 90일 숙련도 부스터 게임 내 상점에서 힐드린 프라임 액세스에 즉시 액세스하거나 게임 내에서 성유물을 획득해 힐드린 프라임, 라크스퍼 프라임 및 셰이드 프라임을 여러분의 주조소에서 제작해 보세요. 힐드린 프라임이 프라임 액세스로 들어오게 되면, 다음의 아이템들은 단종되어 다음의 프라임 리서전스 순서를 기다리게 됩니다. 만약 이 프라임들을 담은 성유물을 이미 보유하고 계시다면, 해당 성유물들은 플레이어 여러분들의 소지품 내에 그대로 남아있게 됩니다. 가라 프라임 아스틸라 프라임 볼누스 프라임 그에 따라 해당하는 신디케이트 승급 희생물이 다음과 같이 변경됩니다: 스틸 메리디안 랭크 4의 아스틸라 프라임 리시버 희생물을 히스트릭스 프라임 배럴로 대체하였습니다. 아비터즈 오브 헥시스 랭크 4의 아스틸라 프라임 배럴 희생물을 코르바스 프라임 배럴로 대체하였습니다. 아비터즈 오브 헥시스 랭크 5의 가라 프라임 섀시 희생물을 레버넌트 프라임 시스템으로 대체하였습니다. 페린 시퀀스 랭크 5의 가라 프라임 뉴로옵틱스 희생물을 레버넌트 프라임 뉴로옵틱스로 대체하였습니다. 리벤 기질 변경: 각 프라임 액세스의 등장과 함께 리벤 기질 수치도 함께 갱신되며, 자세한 내용은 여기에서 확인하실 수 있습니다: 리벤 기질 전체 가이드라인에 대해서는 여기를 참조해주세요: 거울상 방어 (Tyana Pass) 드롭 테이블 변경점: 시트린, 코루펠, 스테플로스와 신규 아케인 등의 획득 확률을 높임으로써 거울상 방어의 각 로테이션이 더욱 보람있게 느껴질 수 있도록 드롭 테이블에 아래와 같은 조정을 가했습니다. A 로테이션: 3,000 크레딧 및 일부 엔도 확률 보상을 네오 성유물로 교체하였습니다. B 로테이션: 네오 성유물의 드랍률이 감소하였습니다. 코루펠 및 스테플로스 부품들, 프라이머리 플레이티드 라운드 및 세컨더리 킨쉽의 드롭율이 증가하였습니다. C 로테이션: 액시 성유물의 드랍률이 감소하였습니다. 시트린 설계도, 세컨더리 인컴버, 세컨더리 킨쉽, 아케인 더블 백 및 아케인 스테드패스트의 드롭율이 증가하였습니다. 갱신된 확률을 확인하시려면 공식 드롭 테이블을 방문해 주세요. 변경점: 엑스칼리버 스펙터 및 엑스카릴버 움브라가 시전하는 슬래시 대시가 랜덤한 장소로 이동하지 않고 적을 실제로 타게팅하도록 변경되었습니다 (이를 통해 50m정도 맵을 가로질러 갈 수 있습니다). 시트린 잔해 수집이 용이해질 수 있도록 보이드 터널의 환풍기에 있는 잔해 위치를 변경하여 중앙 쪽으로 모았습니다. 프라이머리 플레이티드 라운드의 기능이 좀 더 명확히 명시되도록 설명을 갱신하였습니다. 재장전 시: 최대 탄창 크기에 따라 재장전된 탄약 한 발 당 가하는 피해가 증가합니다. 지속 시간 10초. 시트린의 노블 애니메이션 세트의 시각 효과 타이밍을 약간 변경하였습니다. 왼쪽 팔의 움직임 또한 조정되었습니다. 최적화: 스크립트 엔진에 대한 소규모 최적화 작업을 진행하였습니다. 로팔로리스트 보스전 내 파괴된 아레나에서의 시각 효과에 대한 최적화 작업을 진행하였습니다. 복사된 오브젝트 수가 많을 시에 관련된 걸림 현상을 수정하였습니다. 고친점: 크로마의 스펙트럴 스크림이 벡스 아머의 피해 버프 영향을 받지 않던 문제를 수정하였습니다. 시트린의 프리즈매틱 젬이 널리파이어의 막에 들어갈 시 사라지던 문제를 수정하였습니다. 이는 에피지와 같이 워프레임 자신이 널리파이어 막에 들어가는지 여부와 상관 없이 외피 등 어빌리티의 부산물이 남아 있게 되는, 비슷한 어빌리티들과 동일한 구조를 맞추고자 함입니다. 시트린 스펙터가 어빌리티를 사용하지 않던 문제를 수정하였습니다. 오베론의 할로우드 레코닝 지속 시간이 의도된 10초가 아닌 7초로 고정되어 있었으며, 모드에 영향을 받지도 않았던 문제를 수정하였습니다. 리치가 화성에 있을 경우, 화성의 Tyana Pass에서 리치 미션을 수행할 수 있던 점을 수정하였습니다. 쿠바 리치 미션은 그리니어 한정이므로, 이로 인해 거울상 방어 미션의 코퍼스 측에 스폰 문제가 발생하는 경우가 있었습니다. Tyana Pass를 완료하지 않은 신규 플레이어들이 화성에 자원 추출기를 보낼 수 없던 문제를 수정하였습니다. (해당 노드는 데이모스의 심장 퀘스트를 완료해야만 성계 지도상에 표시됩니다). 초기화 타이머가 다 된 직후 아이템을 바로 구매할 시 (예: 팔라디노의 제공품 등) 다음 품목 만료 일자가 의도된 시간보다 빨라지던 문제를 수정하였습니다. "메타모르픽 매거진" 고르곤 개조 모드의 석화 효과가 멀티샷을 발사하는 클라이언트에게 발동되지 않던 문제를 수정하였습니다 (발사 당 명중 수와 상관 없이 20발을 발사해야 하는 문제가 있었습니다). 내면의 전쟁 퀘스트에서 코퍼스 실드 드론이 테신 스펙터에게 실드를 부여하던 문제를 수정하였습니다. 내면의 전쟁 중 목성의 "테신의 흔적 찾기" 단계에서 테신 스펙터가 맵 밖으로 떨어지고 계단에 끼이던 문제를 수정하였습니다. 또한 해당 스테이지에서 스펙터가 사라짐에 따라 탈출 과정이 너무 빨리 발동되던 문제 또한 수정됩니다. 생존 미션에서 생명 유지 장치가 0%에 도달한 후 플레이어가 다른 분대원들과 함께 탈출하지 못하던 문제를 수정하였습니다. 핫픽스 32.2.9에서 생존 미션 탈출에 적용된 변경점은 동일하게 유지됩니다. 한 손 근접 무기를 다루는 동안 비경계 상태의 MOA에게 은신 공격을 할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 옥타비아의 레저네이터를 사용할 시 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 오픈 월드에서 드물게 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 보이드 범람 미션에서 크리살리스로 돌아갈 시 간헐적으로 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 낮 동안 드리프터의 야영지에서 빛 반사가 평탄해지던 문제를 수정하였습니다. 테넷 페록스가 자체 에너지 색상 대신 워프레임 에너지 색상을 사용하던 문제를 수정하였습니다. 스테플로스의 입자 시각 효과가 남게 되던 문제를 추가로 수정하였습니다. 칼의 외형 설정 화면 타이틀이 파일 경로로 표시되던 문제를 수정하였습니다. 중재 미션에서 쓰러진 플레이어의 UI 아이콘이 극단적으로 픽셀화되던 문제를 수정하였습니다. 메사 프라임 및 림보 프라임 성유물을 소지하고 있지 않은 경우, 채팅에 링크할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 라니아의 결정체 코덱스 항목에서 발생하던 여러가지 텍스트 문제를 수정하였습니다. 나르메르 파괴 작전의 고물 사냥 미션에서 스프래그와 관련된 스크립트 오류를 수정하였습니다. 알려진 문제점 목록을 보려면 공식 시트린의 마지막 소원 - 알려진 문제점 스레드를 방문해 주세요. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.