Jump to content

Il Paradosso Duviri: Hotfix 33.0.4


[DE]Anna

Recommended Posts

Il Paradosso Duviri: Hotfix 33.0.4

Cambiamenti alla Difesa - Ipogeo (Paesaggio e Il Circuito):
Sono stati apportati i seguenti cambiamenti per tenere conto del feedback dei giocatori sulla difficoltà delle fasi di Difesa nell'Ipogeo. Sono orientati ad alleviare le condizioni che stavano causando la distruzione estremamente rapida dell'Obiettivo di Difesa (in particolare ne Il Percorso d'Acciaio).
• Il livello dell'Obiettivo di Difesa ora scala tra le fasi.
   • Il ridimensionamento dell'obiettivo di difesa avviene insieme al ridimensionamento del livello del nemico tra le fasi fino al livello 50. Dopo il livello 50, la velocità di ridimensionamento diminuisce nel tempo per mantenere un livello di sfida ne Il Circuito.
• Aumentato il livello iniziale dell'obiettivo di difesa nel Percorso d'Acciaio da 76 a 101.
• Aumentata la velocità di ricarica degli scudi dell'Obiettivo di Difesa.
• Ridotto il danno che l'obiettivo di difesa può subire dalle unità Thrax.
• I round di difesa ora iniziano solo quando qualcuno entra nel raggio dell'Obiettivo di Difesa.
   • Questo soluziona i nemici che si precipitavano verso l'obiettivo di difesa prima ancora che i giocatori lo trovassero e si posizionassero per difenderlo.

Cambiamenti:

• Aggiunti gli Schemi Sun & Moon, Edun, Sampotes, Azothane e Syam (per uso Warframe) alle offerte di Cephalon Simaris per coloro che vendono accidentalmente i loro.
   • Lo Schema Sun & Moon è acquistabile dalle sue offerte dopo aver completato la Quest Il Paradosso Duviri (ricompensa quest). Gli Schemi Edun, Sampotes, Azothane e Syam sono acquistabili dopo aver ottenuto la versione Drifter (tramite Platinum o Morsetti Pathos).
• Aggiornati gli effetti grafici della modalità Incarnon di Zylok, Despair, Hate, e Sibear.
• Apportate modifiche al volume, al guadagno e al raggio di Luscinia nell'Ipogeo.

Correzioni: 

• Risolto il problema con nominare/rinominare il tuo Kaithe (dopo aver raggiunto il grado Cavalcata 8 nelle Attitudini Drifter) che costava 15 Platinum.
   • A breve pubblicheremo uno script per rimborsare ai giocatori il Platinum che è stato utilizzato per nominare/rinominare il tuo Kaithe.  
• Risolti alcuni acquisti effettuati tramite il client Epic che non venivano ricevuti.
   • Gli acquisti effettuati dal lancio de Il Paradosso Duviri (26 Aprile) ad oggi appariranno nel tuo account dopo aver scaricato questo hotfix e aver effettuato l'accesso.
• Risolto il problema con i Client che non erano in grado di vedere o interagire con gli Enigmi se l'host non si trovava in prossimità di esso, causando potenzialmente interruzioni dell'avanzamento nelle fasi della Spirale.
   • Risolto anche il problema con i Client che non riuscivano a vedere gli effetti visivi su alcuni elementi Enigma.
• Risolto il potenziale crash in caso di morte durante la spinta di elementi Enigma o l'utilizzo delle porte co-op nelle missioni del Sistema Origin.
   • Corregge anche gli host che vedevano i client con animazioni traballanti quando tentavano di spingere elementi Enigma.
• Risolto il problema con l'impossibilità di raccogliere la piastra Glifo per gli Enigmi vicino al Borgo dell'Artigiano.
• Risolti i casi in cui l'Orowyrm poteva diventare invulnerabile dopo la migrazione dell'host.
• Risolto il crash che poteva verificarsi durante la migrazione dell'host durante i filmati di combattimento dell'Orowyrm.
• Risolto il problema con i Wyrmling che non seguivano più il percorso dell'Orowyrm dopo la Migrazione dell'Host, costringendoli a vagare per Duviri.
• Ulteriori correzioni per i crash che potevano verificarsi a causa dell'inflizione di alti livelli di danno a Duviri.
• Risolto il problema con l'impossibilità di completare gli incontri "Guida il riflesso della Luce" a Duviri a causa dei raggi dell'obiettivo bloccati dall'ambiente, che causavano potenzialmente un'interruzione dell'avanzamento delle fasi della Storia.
• Risolto il problema con la perdita dell'interfaccia utente dopo essere entrati nell'arena Orowyrm se era abilitata l'opzione "Utilizza l'IU predefinita con il Drifter".
• Risolti i problemi di caricamento nella Grotta di Teshin sia per l'Host che per i Client, che causavano potenzialmente la disconnessione dei giocatori dalla squadra.
• Risolto il problema con alcuni Santuari a Duviri che apparivano nel terreno.
• Risolto il problema con la ricezione di un messaggio di posta in arrivo vuoto dopo aver raccolto tutti i frammenti delle Isole Perdute di Duviri.
• Risolto il problema con la riga superiore dei frammenti delle Isole Perdute di Duviri nel Dormizone che veniva tagliata quando si utilizzava una scala di menu inferiore a 100.
• Risolto il problema con l'ultima pagina selezionata nel Codex durante la visualizzazione dei frammenti delle Isole Perdute di Duviri che venivano trasferiti ad altre pagine.
• Risolto il problema con il Kaithe che poteva interagire con i componenti Enigma che sono solo per il Drifter (piastre a pressione).
• Risolto il problema con l'Enigma sotto Titan's Rest a Duviri che mancava della piastra di pressione necessaria per avviarlo.
• Risolto il problema con i mulini che facevano girare le pale anche se la corrente non era ancora stata ripristinata.
• Risolto il problema con il VFX della Forma Incarnon del Nami Solo (con Incarnon Genesis equipaggiato) che bloccava la visione con alcune cosmetiche/posizioni della fondina.
• Risolto il problema con gli effetti visivi del Nami Solo che risultavano sovradimensionati e coprivano la schermata Evoluzione di Cavalero.
• Risolti problemi di offset con la Syandana Subvolv per ridurre il clipping e posizionarla più vicino al punto di attacco previsto.
• Risolti i problemi di clipping che si verificavano quando la Syandana Subvolv era equipaggiata su Grendel e Titania.
• Ulteriori correzioni ai problemi di offset con i Set Operatore Bishamo Hawk e Lark.
• Corretta la posizione della mesh dell'Elmo Lark del Drifter.
• Risolto il problema con il diorama del Paragrimm Vigilante che risultava vuoto.
• Corretti oggetti casuali che fluttuavano nel Dormizone durante la Quest Il Paradosso Duviri per i nuovi giocatori.
• Risolto il problema con i cittadini Duviri che non si rannicchiavano per la paura in presenza dell'Orowyrm (Quest Il Paradosso Duviri e Spirali).
• Risolto il problema con il numero di Mod posseduti che apparivano nelle configurazioni Mod nella Grotta di Teshin.
• Corretti i nemici uccisi dall'Opticor Vandal che causavano problemi di profondità con i loro corpi.
• Risolto il problema con l'Edun che aveva un colore Energia predefinito marrone anziché blu.
• Risolto errore di script che poteva verificarsi durante la disconnessione tra la fine della fase quattro e cinque della Quest Il Paradosso Duviri.
• Risolto errore di script che si verificava con l'attivazione/disattivazione del Dax Equitem.
• Risolto errore di script che si verificava durante l'animazione dell'esecuzione del Dax Equitem.
• Risolto errore di script che poteva verificarsi se si uccideva un Liminus nel momento in cui si generava.
• Risolti errori di script che si verificavano con diversi elementi Enigma.
• Risolti diversi errori di script che si verificavano con Enigmi Ghost Mirror.
• Risolto raro errore di script relativo alle informazioni della squadra nell'HUD durante la transizione tra le missioni.
• Risolto errore di script che si verificava quando ci si univa alle missioni Cascata Void.
• Risolto errore di script che si verificava durante la fase 'L'Araldo della Gioia' della Quest.
• Risolto errore di script che si verificava dopo aver interagito con Acrithis dopo aver combattuto l'Orowyrm.

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...