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Il Paradosso Duviri: Hotfix 33.0.7


[DE]Anna

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Il Paradosso Duviri: Hotfix 33.0.7

Cambiamenti:

• Silence di Banshee non stordisce più i nemici immuni a CC (VIP/boss, Sovraguardia, ecc.). Anche se non saranno più storditi, ai nemici sotto i suoi effetti sarà comunque impedito di lanciare le loro abilità.
   • La motivazione principale era correggere i nemici Thrax Legatus che cadevano attraverso la mappa e diventavano invisibili a causa di Silence, causando un arresto della progressione nelle fasi della Spirale/Circuito. Porta anche Silence in linea con altre abilità stordimento, tentennamento, atterramento, ecc. e come devono essere ignorate quando sono presenti immunità CC.
• Apportate le seguenti modifiche all'obiettivo Assembla il Santuario:
   • Gli effetti visivi dei pezzi dell'Assemblaggio del Santuario sono stati modificati in rosso in modo che siano più facili da trovare.
   • Aggiornata la sfera che viaggia dal giocatore al Santuario dopo aver raccolto i pezzi per renderla molto più facile da vedere. Ora è una grande sfera di energia rossa - molto più difficile da perdere!
   • Apportate alcune ottimizzazioni all'obiettivo Assembla il Santuario.
• Aggiornata la descrizione dell'Evoluzione Incarnon Genesis II "Blazing Barrel" dello Strun in modo che dica "Sparando" invece di "Allo Sparo".
   • Ora è: "Aumenta il danno di +2. Sparando: +5% Sparo Multiplo. Si accumula fino a 5x."
• Aggiustato il raggio e il guadagno dell'indizio cantato di Luscinia nell'Ipogeo.
• Rimossi gli spazi non necessari tra le durate e le misurazioni (da 150 s a 150s) nelle descrizioni delle Attitudini del Drifter per migliorare la leggibilità.
• Apportati lievi aggiornamenti agli effetti visivi dell'attacco dell'Orowyrm.

Correzioni: 

• Risolto il problema con i Forzieri Nascosti vicino alle Caserme della Guardia del Trono e alle aree Riposo del Titano di Duviri che si generavano sottoterra, causando un'interruzione nella progressione della Spirale poiché erano inaccessibili.
• Risolto il problema con il Forziere Nascosto vicino all'Agorà che non si apriva durante le fasi della Spirale, causando l'arresto del progresso.
• Risolto il problema con il lancio di Shadows of the Dead durante il combattimento con l'Orowyrm che causava la migrazione dell'Host.
• Risolto il problema con la migrazione dell'Host mentre ci si trovava nella Grotta di Teshin, che lasciava i Client senza obiettivi a Duviri.
• Correzione dell'impossibilità di utilizzare l'abilità Ristorative del Drifter quando richiesto nella quest Il Paradosso Duviri, causando un'interruzione dell'avanzamento della quest.
• Risolto il problema con l'Orowyrm che rimaneva bloccato facendo cerchi nel cielo invece di seguire il percorso previsto se un giocatore lo controllava al momento della migrazione dell'Host.
• Ulteriori correzioni relative alla migrazione dell'host durante le missioni Scavo dell'Ipogeo che impediva la generazione dei nemici, causando l'arresto della progressione della missione (anche dopo la raccolta di 300 Cryotic).
• Risolto il problema con il rimanere bloccati a tempo indeterminato nell'Ipogeo dopo la migrazione dell'host senza un conto alla rovescia.
• Risolto il problema con i client che non riuscivano a completare l'obiettivo Assembla il Santuario dopo la migrazione dell'Host utilizzando i pezzi che erano stati rilasciati in precedenza.
• Risolto il problema con i client che caricavano di nuovo a Duviri dalla migrazione dell'Host dopo aver completato il combattimento con l'Orowyrm e non erano in grado di estrarre tramite il portale.
• Risolto il problema per il quale diventavi invincibile dopo aver interagito con lo specchio nella Grotta di Teshin con l'abilità attitudine resistenza al grado 10 "Cheat Death".
   • Risolto anche il problema con l'interazione con lo specchio prima di entrare a Duviri, causando il mancato funzionamento dei gradi Resistenza 2, 4, 7 e del grado 10 del combattimento.
• Risolto il problema con gli host in una squadra completa che perdevano ricompense e risorse dopo l'arresto anomalo o la chiusura del gioco.
• Risolto il problema con i client che si trasferivano al Drifter da Excalibur Umbra mentre aspettavano il caricamento nell'Ipogeo, causando il blocco permanente dell'intera squadra nell'area di caricamento, causando l'arresto della progressione delle fasi della Spirale e del Circuito.
• Risolto il crash che poteva verificarsi se il forziere dopo il combattimento con l'Orowyrm veniva aperto mentre un giocatore era in attesa dopo essere stato atterrato.
• Risolto il crash con la migrazione dell'host mentre si giocava all'Esperienza Duviri.
• Corretto crash relativo ai cieli dinamici a Duviri quando la Spirale cambia.
• Risolto il caso in cui potevi entrare a Duviri come Warframe invece del Drifter dalla Grotta di Teshin.
• Risolto il problema con le onde d'urto dell'attacco pesante del Syam che non venivano influenzate dalle modifiche ai danni corpo a corpo.
• Risolto il problema con i potenziamenti Evoluzione Incarnon II del Ceramic Dagger "Gun and Blade" e "Breacher's Opportunity" che non applicavano i loro bonus ai danni.
• Risolto il problema con i potenziamenti Evoluzione Incarnon IV del Boltor Prime che erano inferiori al previsto (era del 10% e ora è del 18%).
• Risolto il problema con l'emote Shawzin che non veniva data dopo aver acquisito lo Shawzin Courtly dal completamento di tutte le canzoni Virtuoso a Duviri, impedendo ai giocatori che non avevano mai posseduto uno Shawzin di suonare il loro nuovo strumento luccicante!
   • Se sei stato interessato da questo problema, la prossima volta che accedi, l'Emote Shawzin sarà nel tuo inventario. Equipaggiala semplicemente sulla tua Ruota Emote tramite l'Arsenale per usarla in missione.
• Risolti casi in cui un'intera porzione della mappa Duviri poteva scomparire completamente dopo aver completato il combattimento con l'Orowyrm.
• Risolto il problema con la possibilità di agganciare e teletrasportarsi all'obiettivo di difesa con l'abilità Teleport (grado 10 Attitudine Opportunità del Drifter) che faceva sì che lo Stalker attraversasse il bersaglio.
• Risolto il problema con l'apertura del menu di pausa durante l'incontro con il Dax Equitem, che rimaneva sullo schermo dopo l'uscita.
• Corretto il problema per cui i giocatori non potevano usare contemporaneamente lo specchio di personalizzazione nella Grotta di Teshin.
• Risolto il problema con l'interazione con lo specchio nella Grotta di Teshin nei panni di un Warframe che creava un abominio Warframe x Drifter.
• Risolto il problema con i Client che non vedevano il tempo di ricarica di Magus Aggress nell'HUD.
• Risolto il problema con i nomi Kaithe che non venivano salvati se superavano il limite di 24 caratteri.
   • Corretto anche il limite non evidente nell'interfaccia utente.
• Risolte le incoerenze con il modo in cui i colori Energia selezionati apparivano sugli Spallacci Bishamo Hawk.
• Risolto il problema con i Gambali Bishamo Hawk che non utilizzavano i colori Energia selezionati.
• Risolti problemi di offset con l'Oculus Zenoriu ed Erlang Prime quando equipaggiati sul Drifter.
• Risolto il problema con l'Elmo Gauss Nitrolyst che non si apriva/chiudeva durante Redline.
• Risolti problemi di posizionamento per Acrithis e Luscinia a Duviri.
• Risolti lunghi intoppi che si verificavano quando si lasciava la Grotta di Teshin per tornare all'Orbiter.
• Risolto un problema che interessava i giocatori con la maggior parte degli alberi Focus sbloccati.
• Risolto un intoppo che si verificava quando i buff dei Warframe si attivavano per la prima volta in una missione.
• Risolto il problema con il matchmaking pubblico in cui Duviri caricava i giocatori nel Dojo o Zariman se si trovavano in quei luoghi quando si univano a una sessione Duviri.
• Risolto un grande varco nel pavimento che portava all'esplorazione fuori dai limiti nel tileset Pianeta di Ghiaccio Corpus.
• Risolto il problema con il posizionamento della visuale sul Drifter che risultava troppo basso dopo aver usato Trasferenza nel Dormizone per i giocatori sul Percorso d'Acciaio.
• Risolto il problema con lo Spallaccio Protosomid invisibile nell'Arsenale e lampeggiante nell'Orbiter.
• Risolto il problema con l'aspetto del Drifter dei client che non veniva aggiornato accuratamente per gli altri giocatori.
• Corretto il Mod Sly Devolution per Sly Vulpaphyla con punti decimali molto lunghi e non necessari.
• Risolto il problema con l'azione per l'acquisto di armi corpo a corpo del Drifter nella Grotta di Teshin che si sovrapponeva al prompt dell'interfaccia utente del Decreto.
• Risolto un raro errore di script che a volte si verificava quando si interrompevano determinate missioni Railjack.
• Risolto il problema con il decreto "Tactical Repositioning" che utilizzava la stessa icona di "Morale Boost". Ora ha la sua!
• Risolto il problema con il testo "PH" che appariva quando ci si avvicinava all'ascensore nella Zariman quando il resto della squadra doveva ancora arrivare.
• Corretto un certo volume di teletrasporto a Duviri vicino alla Torre di Orione che intrappolava i giocatori in un loop di caduta.
• Corretto un buco nella mappa del tileset Torre Orokin che permetteva ai giocatori di uscire dai limiti.
• Risolto il problema con l'impossibilità di piazzare un Estrattore sulla Zariman tramite la Warframe Companion App.
• Risolto il problema con l'effetto sonoro della raccolta delle particelle del Granum Void che veniva udito dall'esterno del Granum Void.
• Risolto il problema con l'effetto sonoro dell'esplosione del Tonkor che risultava troppo rumoroso se aveva la Skin Daecret equipaggiata.
• Risolto errore di script che si verificava durante lo scorrimento veloce nella Fucina.
• Risolto errore di script che si verificava quando si accedeva alla schermata di Potenziamento.
• Risolto errore di script relativo alla generazione di Acrithis nel cortile dopo aver sconfitto l'Orowyrm e la migrazione dell'Host.
• Risolti potenziali errori di script dovuti all'abilità Guiding Hand del Drifter.

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