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I Sette Crimini di Kullervo: Hotfix 33.5.3


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I Sette Crimini di Kullervo: Hotfix 33.5.3

Correzioni del Launcher:
Il Precedente hotfix ha ripristinato gli aggiornamenti del launcher rilasciati con I Sette Crimini di Kullervo poiché causavano diversi problemi. Abbiamo altre correzioni di follow-up per risolvere ulteriormente questi problemi correlati:

• Risolti i crash all'avvio del gioco con le nuove opzioni di Upscaling abilitate.
• Risolti i problemi relativi all'arresto anomalo della Steam Deck all'avvio e dopo aver modificato le impostazioni di visualizzazione.

Se continui a riscontrare problemi in cui il launcher si rifiuta di avviarsi, purtroppo potrebbe essere necessaria un'azione manuale. Se non sei sicuro della tua capacità di lavorare con i file sul tuo computer, il percorso più sicuro è semplicemente reinstallare Warframe. Se sei disposto a essere un po' più tecnico, segui questi passaggi:

• Trova i file del Launcher Warframe (questi sono esempi, la tua posizione specifica potrebbe essere diversa a seconda di dove scegli di installare il gioco)
   • Client Windows Standalone:  %localappdata%\Warframe\Downloaded\Public\Tools\CEF3_1\V5\
   • Steam client: C:\Program Files (x86)\Steam\Steamapps\Common\Warframe\Tools\CEF3_1\V5\
   • Epic client: C:\Program Files (x86)\Epic Games\Warframe\Downloaded\Public\Tools\CEF3_1\V5\

• Scarica icudtl.zip dal nostro sito web: https://content.warframe.com/Tools/CEF3_1/V5/icudtl.zip
• Decomprimi icudtl.zip e inserisci icudtl.dat nella cartella "V5" che hai trovato nel passaggio 1 (icudtl.dat, 10424816 byte, CRC 1E8E24D9)
• Avvia il Launcher Warframe

Reinstallare il gioco o consegnare manualmente la risorsa mancante dovrebbe consentire al programma di avvio di funzionare di nuovo normalmente e aggiornare il gioco. Se si blocca dopo aver fatto clic su "Gioca!", per favore segnala il tuo WAR-# al crash reporter.

Continueremo tenere d'occhio altri problemi relativi al launcher. Grazie!

Correzioni:

• Corretto il movimento a rallentatore dopo aver interagito con gli effetti di rallentamento degli alleati (come Vortex di Vauban e/o Tornado di Zephyr) mentre la Sovraguardia è attiva.
   • Questo era particolarmente diffuso con Rhino (Iron Skin), Frost (con il Mod Potenziamento Icy Avalanche), Kullervo (Recompense) e Atlas (Mod Potenziamento Rumbled) poiché le loro abilità garantiscono Sovraguardia.
• Risolti diversi problemi con la Sovraguardia Warframe che riducevano l'efficacia delle seguenti abilità/effetti di supporto:
   • Risolto il problema con la riduzione del danno di Splinter Storm di Gara che veniva limitata al 50% invece del previsto 90%.
   • Risolto il problema con Blessing di Trinity che curava nel tempo per un importo fisso invece di ripristinare l'intero importo previsto al lancio.
   • Risolto il problema con Blood Altar di Garuda che non guariva.
   • Risolto il problema con la riduzione del danno di Eclipse di Mirage che veniva limitata al 50% invece del previsto 95%.
   • Risolto il problema con il limite del Mod Potenziamento Curative Undertow di Hydroid a 100 Salute.
   • Risolto il problema con la riduzione del danno di Warding Halo di Nezha che veniva limitata al 50% invece del previsto 90%.
   • Risolto il problema con il Mod Potenziamento Capacitance di Volt (Scarica) che veniva limitato a 250 scudi e non garantiva sovrascudi.
   • Risolto il problema con la riduzione del danno di Desolate Hands di Baruuk che veniva limitata al 50% invece del previsto 90%.
   • Risolto il problema con la cura di Penance di Harrow che era limitata a 50 salute/s.
   • Risolto il problema con Mend & Maim di Equinox che veniva limitata a 500 Salute in 5 secondi.
   • Risolto il problema con la cura di Sancti Magistar che veniva limitata a 500 Salute in 5 secondi.
   • Risolto il problema con Protective Sling di Vazarin che arrivava a 500 Salute in 5 secondi e non forniva immunità ai danni.
• Ulteriori correzioni per lo Strun Prime Incarnon che non ricaricava il caricatore durante la trasformazione dalla forma Incarnon alla base.
• Risolto il problema con il ripristino casuale del campo visivo dopo determinati obiettivi Duviri.
• Risolto il problema con le descrizioni delle sfide che apparivano come percorso file per le seguenti armi Incarnon Genesis:
   • Evoluzione IV del Braton (tutte le varianti)
   • Evoluzione IV del Furax (tutte le varianti)
   • Evoluzione IV del Ceramic Dagger
   • Evoluzione IV delle Dual Ichor
   • Evoluzione IV del Sibear
   • Evoluzione IV del Miter
   • Conosciuto (correzione in arrivo): Evolutione V del Felarx
• Corretta la descrizione della sfida Incarnon "Uccidi X nemici con la Forma Incarnon di quest'arma" che specificava "Nemici Eximus" anziché solo "nemici".
• Risolti problemi con l'obiettivo Recupera i Tomi di Paragrimm che non si cancellava una volta completato.
• Risolto il problema con l'effetto grafico che rimaneva nel suo stato "bloccato" (effetto grafico rosso invece che blu) dopo aver sconfitto Limunus negli obiettivi della grotta di Duviri.
• Risolto il problema con la scomparsa dell'interfaccia utente del menu di pausa durante la transizione da Ipogeo a Duviri.
   • Risolto anche un problema relativo alla migrazione dell'host per cui i giocatori rimanevano bloccati con una schermata nera se il menu di pausa era aperto durante la transizione.
• Risolto un crash nell'obiettivo Assemblare il Santuario a Duviri.
• Ulteriori correzioni per i problemi di offset con la Tuta Saita Prime del Drifter.
• Risolto il problema con l'impossibilità di linkare in chat la Ueymag.
• Risolto il crash relativo agli effetti corrosivi.
• Risolto il crash relativo al combattimento con Kullervo dopo la migrazione dell'Host.

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