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Echi di Duviri: Hotfix 33.6.5 - 33.6.6


[DE]Anna
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Echi di Duviri: Hotfix 33.6.5

Buona settimana del TennoCon a tutti! Il team è in fermento per il grande giorno del 26 e non vediamo l'ora di vederti. Questo Hotfix affronta un paio di cose che volevamo pubblicare prima di Sabato, incluse le modifiche all'Incarnon dell'Anku menzionate nell'Hotfix della scorsa settimana. A presto!

Modifiche e Correzioni Incarnon:

• Aggiunti chiarimenti alla descrizione e alla funzione della Forma Incarnon dell'Anku. Ora, gli attacchi in scivolata riusciti garantiscono +3 di portata e infliggono effetti sanguinamento garantiti per tutti gli attacchi per 6 secondi.
   • In precedenza, la forma Incarnon dell'Anku aumentava la predilezione per i danni da taglio, ma il risultato non era così incisivo come speravamo. Ora, questo è stato sostituito con l'Effetto Sanguinamento garantito.
   • Durante questa modifica, abbiamo scoperto che tutti gli attacchi corpo a corpo successivi a un attacco in scivolata erano in grado di mantenere il buff Incarnon (invece del solo attacco in scivolata previsto), a condizione che le animazioni dell'attacco fossero ininterrotte. Abbiamo risolto questo problema e incorporato questa funzionalità come timer di 6s, per facilitare meglio questa interazione non intenzionale, ma ovviamente desiderabile. Quindi, nel complesso, la meccanica è ora molto più comprensibile e realizzabile!

   • Aggiunto chiarimento: alcuni potrebbero aver notato che dopo l'hotfix della scorsa settimana la descrizione è stata modificata, ma non la funzionalità, che ora è disponibile!
• I buff ai danni Evoluzione II dell'Anku per i potenziamenti Edge of Justice e Guardian's Promise sono stati aumentati da +20 a +50.
• Aggiornata la descrizione della Forma Incarnon dell'Angstrum per specificare che i "colpi diretti" caricano la Trasmutazione, in base alla modifica apportata nell'Hotfix della scorsa settimana.
• Risolto il problema con il Gammacor Incarnon che non cancellava le sue cariche quando tornava alla sua forma non Incarnon.

Cambiamenti:
• Aggiunti i crediti per il design al fan artist della comunità Illusive19 nella descrizione del Glifo Rievocazione Nihil.

Ottimizzazioni:
• Risolti problemi di prestazione (frequenti blocchi e aumento graduale del carico della GPU) in DirectX 12 durante il gioco nei paesaggi aperti.
      • Durante le prime missioni si verificherà una ricostruzione automatica della cache dello shader DirectX 12, che causerà problemi di prestazione simili. Ma dovrebbe sistemarsi da solo una volta ricostruita la cache.

Correzioni: 
• Risolto il problema con la ruota delle emote che si apriva quando si cercava di passare all'attrezzatura da pesca o da conservazione sulla SteamDeck.
• Risolto il problema con l'impossibilità di uscire dal recupero dei Tomi del Paragrimm sulla SteamDeck.
• Risolto il problema con il cursore che rimaneva sullo schermo durante il recupero dei Tomi del Paragrimm sulla SteamDeck.
• Risolto il problema con Titania che rimaneva nella forma Razorwing durante l'animazione di estrazione se attivata come Operatore.
• Risolto il problema con la selezione dell'interfaccia utente di Warframe nella seconda fase della Quest Il Paradosso Duviri che persisteva sullo schermo dopo aver scelto di tornare all'Orbiter dal menu di pausa.
• Risolto il problema con la decorazione del Dojo Shockwave che risultava invisibile e non interattiva una volta terminata la costruzione.
• Risolto il problema con un muro nella navicella dell'host nel Campo Drifter che non presentava collisioni e appariva a bassa risoluzione ai client invitati.
• Risolti diversi errori di script relativi alla Trasferenza nell'Ipogeo nella prima fase della Quest Il Paradosso Duviri. Per evitare ulteriori problemi, la Trasferenza è ora disabilitata durante questa fase della Quest.
• Risolto un errore di script relativo a Garv nelle taglie Cambion Drift.
• Risolto il problema con l'interazione con il tuo animale domestico nel Dormizone che causava il congelamento sul posto.
• Risolto il problema relativo al caricamento infinito nel Ponte 12.
• Risolto il problema per cui il Scyto Raknoid saltava nel soffitto e fuori dall'arena nella missione Distruggi Narmer "Sabotaggio Furtivo".
• Risolti i problemi relativi al volume del teletrasporto nella fase tutorial per i nuovi giocatori della Quest Il Paradosso Duviri, che rimandava i giocatori all'inizio del percorso.

Echi di Duviri: Hotfix 33.6.6

Correzioni: 
• Risolti gli effetti sonori delle uccisioni furtive che non venivano riprodotti al momento giusto per l'Argo & Vel.
• Risolto il problema con lo stordimento durante l'apertura del menu Decreti con conseguente perdita di funzionalità.

Elenco dei problemi noti: https://forums.warframe.com/topic/1361246-echoes-of-duviri-known-issues/

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