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Quizá sería interesante crear un par de modos de juego nuevos para los jugadores. Una sugerencia sería incluir un modo con un mayor número de enemigos en cada mundo, similar a una segunda parte del Camino de Acero, que genere un desafío de hordas masivas. También se podrían añadir misiones en las que no solo se ayuda a una facción, como en las invasiones, sino en las que todas las facciones luchen al mismo tiempo en un mapa abierto, tratando de alcanzar objetivos como "tomar la bandera" o "exterminar a la otra facción". Quizá podría ser sobrevivir oleadas de infestados (gigantes), de manera que el mapa abierto creara una interacción con las decisiones de los jugadores de qué facción apoyan, haciendo que el mapa cambie según qué facción mantiene el control y una nueva batalla entre las decisiones de los jugadores sin llegar a ser PVP. Otro modo de juego, entre otros objetivos, serían modos de juego con un nivel de dificultad y desafío mucho mayor, que podrían ser implementados como eventos especiales o permanentes en el juego. También se podría considerar la posibilidad de incluir un sistema de clasificación o ranking para estos modos de juego, para que los jugadores puedan competir entre sí y ganar recompensas especiales. ¡Sería una adición emocionante para los jugadores veteranos y ofrecería una experiencia de juego fresca y emocionante!

Intento de traduccion:

Perhaps it would be interesting to create a couple of new game modes for players. One suggestion would be to include a mode with a higher number of enemies in each world, similar to a second part of the Steel Path, that generates a challenge of massive hordes. Missions could also be added in which players not only help one faction, as in invasions, but all factions fight at the same time on an open map, trying to reach objectives such as "capturing the flag" or "exterminating the other faction". Perhaps surviving waves of infected (giants) could be another option, so that the open map creates an interaction with the players' decisions on which faction to support, causing the map to change depending on which faction maintains control and a new battle between the players' decisions without becoming PVP. Another game mode, among other objectives, would be game modes with a much higher level of difficulty and challenge, which could be implemented as special or permanent events in the game. It could also be considered to include a ranking system for these game modes, so that players can compete against each other and earn special rewards. It would be an exciting addition for veteran players and offer a fresh and thrilling gaming experience!

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  • 2 weeks later...
On 2024-06-12 at 8:56 AM, ChupiSesi said:

Una sugerencia sería incluir un modo con un mayor número de enemigos en cada mundo, similar a una segunda parte del Camino de Acero, que genere un desafío de hordas masivas.

Creo que a muchos nos gustaría algo así pero seguramente habrían muchos sistemas que no podrían correr el juego correctamente con tantos enemigos en pantalla (hasta hace poco PC tenía más enemigos que los jugadores de consolas precisamente por eso, por ejemplo).

De lo demás que mencionas creo que ya hay cosas similares en el juego, pero si estoy entendiendo bien, tú quisieras llevarlo a otro nivel, ¿no? Suena cool. 

PS. Si ya hiciste la traducción del texto no estaría de más hacer un post en los foros en inglés (allá hay más gente y puedes darle más visibilidad a tu idea). :) 

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