[DE]Kanna Posted June 19 Share Posted June 19 翡翠の影:ホットフィックス36.0.1 「翡翠の影」をお楽しみいただいていますでしょうか、テンノ。 クエストに関する感想などを共有する場合、ネタバレ注意喚起をお願いします。 変更点 • コンパニオンハウンドがNull Auditを使いアークティックエクシマスのシールドを盗んだ場合、シールドは味方の発射物をブロックしないように(FrostのSnow Globeと同様)。 • ジャガーノートは、透明プレイヤーの知覚アクションを検知すると、踏みつけアビリティを使用するように(例:AshのSmoke Screenで透明になっているときに射撃するなど)。 • この変更は、ジャガーノード・ベヒモスを含む、ジャガーノートすべてのバージョンに適用されます。 • コーデックスの『Vox Solaris』および『ダイモスの心臓』クエストに以下の前提条件を追加。 • Vox Solaris - 「 星系マップでフォーチュナー(金星)に到達する」 • ダイモスの心臓 - 「星系マップでカンビオン荒地(ダイモス)に到達する 」 • テンノガイドがプレイヤーを『Vox Solaris』クエストに誘導する場合、フォーチュナーへ直接ロードされるように。 • 敵は、JadeのGlory On Highアビリティによって倒された後、視覚的にラグドール化されるように。 • 『翡翠の影』クエストで報酬として獲得したCaptura シーンをトレード不可および売却不可に。 • このアイテムはクエストを通じてのみ得ることができます。 万が一売却してしまった場合はサポートまでご相談ください。 • シンジケートセグメントUIパネルを調整。 • パネルの素材がWARFRAMEを通して見える問題を修正。 • Revenant Mephistoスキンに装備した際起きるロウ・ガーディアン チェストプレートのオフセットに関する問題を修正。 • 『翡翠の影』クエストの昇天ステージ中のシネマティック VFX を更新。 • EvensongのVFXを更新。 昇天及び「獣の巣窟」作戦に関する修正点 • 「獣の巣窟」作戦が意図した昇天ドロップ テーブルを使用しない問題を修正。 • つまり、プレイヤーは作戦ミッションからJadeのパーツや武器の設計図を獲得できなかったことを意味します。 この修正が入ると、作戦に取り組みながらJadeのパーツなどを獲得できるようになります。 • 「獣の巣窟」作戦ミッション中に遭遇するParvosシスターが、ボラタイル・モートドロップに加えて ベステジアル・モートをドロップしない問題を修正。 • 昇天ミッションでクライアントにアイオニックカプセルの投げ方を説明するチュートリアルメッセージが表示されない問題を修正。 • 目的が完了して脱出できるようになった後も、昇天ミッションで敵が出現し続ける問題を修正。 • クランに所属せずにOrdisの作戦提供品を開こうとしたときに表示される誤ったメッセージを修正。 • 変更後:「クランに参加してクラン報酬を獲得しよう」 • Ordisの提供品画面の「残り時間」の表示が誤っていた問題を修正。 Ordisは東部標準時間7月18日午前11時30分(東部標準時)まで、アイテムを提供します。 • 昇天ミッションでJadeのプレックスカードを拾った後に、Ivaraのプレックスカードが画面に表示される問題を修正。 • ホットキーにバインドされている場合、Stalkerとしてプレイ中にギアアイテムを使用できる問題を修正。 • 鋼の道のり版「獣の巣窟」作戦ミッションでスポットロード・パフォーマンスの問題を引き起こす Teshinからの通信を修正。 • 昇天タイルセットの特定のテクスチャで発生していたZファイティングに関する問題を修正。 • 昇天ミッションのエレベーターでLokiのSwitch Teleportアビリティを発動すると起こる問題を修正。 • 昇天ゲームモードのスクリプト エラーを修正。 修正点: • プレイヤーがVoid天使のスパイクアビリティに無期限に閉じ込められる問題を修正。 • Jadeのレールジャック遠隔アビリティLight's Judgmentがプレイヤーを回復させると、Archon Intensifyが発動されない問題を修正。 • ジェイドライトエクシマスのビーム攻撃がRevenantのMesmer Skinを回避する問題を修正。 • Harmonyにおいて、MOD画面上段の2スロットからMaduraiとVazarin極性が欠落していた問題を修正。 • すでにHarmonyの上段の2スロットにフォーマを挿入している場合、指定した極性が本来の極性を上書きします。 この変更を元に戻したり変更されたい場合は、サポートチームまでお問い合わせリクエストを送信してください。 • Jadeの設計図がDagathの空洞で研究可能になる問題を修正。 このホットフィックスが導入されるまでに設計図を受け取った方は、引き続きご利用いただけます。 • 言語をドイツ語に設定したプレイヤーが、『翡翠の影』クエストを開始するための確認プロンプトを通過できない問題を修正。 • JadeがGlory on High発動中にテレポートボリュームに当たると、プレイヤーが最後に地面に触れた場所にテレポートされる問題を修正。 • ProteaのBlaze Artilleryの発射速度が遅くなる問題を修正。 『翡翠の影』以前の値に戻されました。 • Blaze Artilleryの持続時間は発射していないとき、わずかに短縮されます。 この問題はすでに特定されており、今後のホットフィックスで修正される予定です。 • マスタリーランク20昇進試験中に画面が完全に白くなる問題を修正。 • アーセナルで武器を交換したりアップグレード画面を開くと、シミュラクラムで切断状態異常が意図したとおりに装甲を回避しない問題を修正。 • スペースの代わりにアスタリスクが使用されるように1 000,00 の数値区切り文字設定を修正。 • この問題はシンジケートセグメントパネルで顕著でした。 • Ambulasアリーナと月明かりの中庭・シミュラクラムにおいてLotusの「強化された敵が迫り寄っています」という通信が再生される問題を修正。 • アンチエイリアスをTAA 8X (高)に設定すると、Kuva Pump チェストプレートの中央のライトがチェストピースの残りの部分と同じ速度で動かない問題を修正。 • 複数のWARFRAMEにおいて、Kuva Pump チェストプレートのオフセットの問題を修正。 • Lavos Yersin スキンからカスタムショルダーガードが欠落しているを問題を修正。 • 翡翠の影のリリースからこのホットフィックスの間にスキンを購入した方には、不足しているショルダーガードをお送りするフォローアップ修正を予定しています。 • また、Yersin ショルダーガードを装備および解除するオプションがない問題も修正。 • Unda Prime センチネル マスク のテクスチャが欠落する問題を修正。 • アップデート画面のTerror ランディングクラフトスキンのツールチップに、ユニバーサルランディングクラフト スキンであるにもかかわらずシミター用と表示される問題を修正。 • ナビゲーションロードアウトオプションから子犬のクブロウや子猫のキャバットを装備できる問題を修正。 • Jade Chorusパック限定品(Jade Ophanim SigilとJade アクション グリフ)がゲーム内マーケットでプラチナで購入可能になる問題を修正。 • このホットフィックスが導入されるまでにご購入された方は、引き続きご利用いただけます。 • クロスプラットフォームセーブのためにアカウントを連携や合併すると、プレイヤーが友達を追加したり、友達をお気に入りに設定したり、友達リクエストを受信したり、友達に関するメモを編集したりできなくなる問題を修正。 • 敵の制限を超えていることをプレイヤーに説明するポップアップ情報メッセージが欠落する問題を修正。 • 変更後:「履歴の宿敵(Parvosシスター、クバ・リッチ)が上限数に達しました。 追加で対面するにはX体の宿敵を放棄する必要があります。」 • 『翡翠の影』クエスト報酬のCapturaシーンが、選択画面で「クエスト」ではなく「エントラティ」に分類される問題を修正。 • 『Zarimanの天使』クエストのシネマティックの1つで、Lotusが複数重なって合体する問題をさらに修正。 • Evensong(コンクレーブ向けにバランス調整されていない)がコンクレーブに対応する問題を修正。 • オービターの下部領域で視覚的なノイズを引き起こすGIライティングの問題を修正。 • 衝撃ダメージを受けると、不可視化アビリティを持つWARFRAME(『翡翠の影』クエストのStalkerを含む)に大きなパネルが表示される問題を修正。 • 特定のディスプレイがDojoに設置された後に表示されない問題を修正。 • アルケイン ブレッシングのHUDバフの説明にある「PH」タグを修正。 • Magに装備したCorachrix ショルダーアーマーのオフセットの問題を修正。 • Jadeに装備したHarkonar Wraith レッグプレートのオフセットの問題を修正。 • 『翡翠の影』クエストの最終シネマティックにおいて、敵クルーマンのオフセットの問題を修正。 • Vahdスーツを着用した漂流者に装備したのシャンダナのオフセットの問題を修正。 • 『翡翠の影』クエストの最終シネマティックにおいて、ジェイドライトの敵が出現する問題を修正。 • アップデートハイライト画面の「パッチノートをチェック」の誤ったURLを修正。 • 『翡翠の影』クエストの目標テキストのスペルミスを修正。 • NPCがプレイヤーのところへ移動して何らかのコンテキストアクション(例:フィニッシャー)を実行しようとしても、明確な道のりがないためにクラッシュが発生する問題を修正。 • Jadeのレールジャック遠隔アビリティLight's Judgmentにおいて、HUDバフ通知によって発生するクラッシュを修正。 • キャバットコンパニオンによって発生するクラッシュを修正。 • JadeのLight's Judgmentにおける複数のスクリプトエラーを修正。 • JadeのOphanim Eyesのスクリプトエラーを修正。 • JadeのGlory on Highにおける複数のスクリプトエラーを修正。 • JadeがGlory on Highを発動すると発生するスクリプトエラーを修正。 • ProteaのBlaze Artilleryにおける複数のスクリプトエラーを修正。 • GarudaのBlood Altarのスクリプトエラーを修正。 • AshのBladestormのスクリプトエラーを修正。 • SevagothのSowのスクリプトエラーを修正。 • KullervoのStorm of Ukkoのスクリプトエラーを修正。 • 敵のハウンドのRepo Auditアビリティを受けると発生するスクリプトエラーを修正。 • 弾薬を引き寄せるアビリティを持つ敵によって起こるスクリプトエラーを修正。 • ジェイドライトエクシマスの敵に関連するスクリプトエラーを修正。 • 爆破ダメージ状態異常によって発生するクラッシュを修正。 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
masorix Posted June 19 Share Posted June 19 お疲れ様です。 Quote • 「獣の巣窟」作戦が意図した昇天ドロップ テーブルを使用しない問題を修正。 • つまり、プレイヤーは作戦ミッションからJadeのパーツや武器の設計図を獲得できなかったことを意味します。 この修正が入ると、作戦に取り組みながらJadeのパーツなどを獲得できるようになります。 マジか・・・ドロップするものだったらプラチナ購入しなかったのになぁ・・・マジかぁ・・・ ひょっとしてJadeのシナジー武器の設計図もドロップしたりするのですか?だとしたら嬉しいんだけど。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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