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Temporary sub-forum for Update 30: Call of the Tempestarii ×

[DE]Kanna

Warframe Support
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Everything posted by [DE]Kanna

  1. 嵐を呼ぶ者テンペスタリ:ホットフィックス30.0.2 変更点: • Tempestariiレールジャックスキンのレンズフレアは、カスタマイズオプションにカーソルを合わせると更新されるように。 • (ネタバレ)音楽スライダーが下がっていても、『嵐を呼ぶ者テンペスタリ』クエストでは音楽が再生されます。 修正点: • レールジャックをソロモードでクライアントして始めると起こるクラッシュを修正。 • Void嵐で起きるFXスパムを修正。 • レールジャックを中止したときに起こるクラッシュを修正。 • 『嵐を呼ぶ者テンペスタリ』クエストで起こるクラッシュを修正。 • オペレーターモードでParazonを使うと『嵐を呼ぶ者テンペスタリ』クエストを進行できなくなる問題を修正。 • 『嵐を呼ぶ者テンペスタリ』クエストで間違ったローカリゼーションが表示される問題を修正。 • 『嵐を呼ぶ者テンペスタリ』クエストをリプレイすると追加の報酬を付与する問題を修正。 • Sevagothでプレイ中、Heliosを使ってスキャンを試みると起こるクラッシュを修正。 • 『嵐を呼ぶ者テンペスタリ』クエストの最終章でクバ・リッチの頭が空中に浮かぶ問題を修正。 • SevagothのShadowを使って拾ったアイテムが、Sevagoth
  2. 嵐を呼ぶ者テンペスタリ:ホットフィックス30.0.1 フィードバックや不具合などの情報はリアルタイムで更新されるTrelloボードをご覧ください。 https://wrfr.me/3uNtd3W 現在ご利用いただいているTrelloボードの多くの項目を「アップデート30:嵐を呼ぶ者テンペスタリ」ラベルへ移し、必要に応じてカードを再構成してお届けします。 Trelloのボードへ記入される不具合やフィードバックはすべてのものを反映したものでないため、ホットフィックスノートなどを参考にしてください。 変更点: • クルーシップが破壊される段階に入ると、クルーシップヘルスバーが消えるように。この変更により、射撃をいつ止めるか一目でわかるように。 修正点: • Void嵐によって引き起こされるスクリプトエラーを修正。 この問題は色とスタッキング効果のバーストを引き起こしていましたが、この修正により解消されるでしょう。 • レールジャックMOD構成を開くときにパーツ統計の変更が元に戻る問題を修正。 • プレイヤーのHUDで潜入ミッションの進行状況が正しく更新されない問題を修正。 • コーパス潜入ミッションのドアやパネルに関する問題を修正。 • Nautilusマスクとテールのエフェクトが選択したカラーを尊重しない問題を修正。
  3. ネタバレを避けたい方はこのスレッドを読まないように注意してください。 このスレッドでは新クエストのフィードバックを募集しています。クエストをまだプレイしていない方はご注意ください。 アップデート 30:「嵐を呼ぶ者テンペスタリ」アップデートに関するフィードバック日本語版 アップデート 30:「嵐を呼ぶ者テンペスタリ」アップデートが本日、全機種で実装されました。このスレッドでは新クエスト『嵐を呼ぶ者テンペスタリ』に関するご意見を募集します。レールジャック改変についてのご意見はPC版アップデート29.10.0で募集したフィードバックスレッドまでお寄せください。 ネタバレを避けたい方はこのスレッドを読まないように注意してください。 英語のフォーラムスレッドと同様、日本語コミュニティからのフィードバックを募集します。このスレッドには日本語スタッフが毎日目を通す予定ですので、皆さんがお気付きになった点を投稿してください。 フィードバックを書き込むときに気をつけていただきたい次の3点に目を通してから投稿ください。 1.できるだけ簡潔に 強く感じているトピックについてできるだけ短く、簡潔に要点を捉えて説明してください。他のプレイヤーが内容を理解できるようにで
  4. 嵐を呼ぶ者テンペスタリ:アップデート30 皆さん、こんにちは。 Warframeは皆さんからの厚いご支援のもと、アップデート30へ辿り着くことができました。 今回のアップデートではPC版ですでに実装されている「コーパスプロキシマとレールジャック改変」だけではなく、新しいクエストと新しいWARFRAMEもお届けします。 レールジャックを持っていて『デッドロック・プロトコル』クエストをクリアしているテンノは、『嵐を呼ぶ者テンペスタリ』クエストを今すぐプレイできます。 クエストでは新しい「人物」Valaと第46体目のWARFRAME「Sevagoth」の物語が伝えられるでしょう。 Void レリックミッションはレールジャックへも拡張されます。「Void嵐」と呼ばれる嵐は新しい風を吹かせるでしょう。 危険な環境は、レリック報酬に加えて、独自の豊かな報酬を付与します。 フィードバックや不具合などの情報はリアルタイムで更新されるTrelloボードをご覧ください。 https://wrfr.me/3uNtd3W 現在ご利用いただいているTrelloボードの多くの項目を「アップデート30:嵐を呼ぶ者テンペスタリ」ラベルへ移し、必要に応じてカードを再構成してお届けします。 Trelloのボードへ記入される不具合やフィードバッ
  5. 嵐を呼ぶ者テンペスタリ:アップデート30 皆さん、こんにちは。 Warframeは皆さんからの厚いご支援のもと、アップデート30へ辿り着くことができました。 今回のアップデートではPC版ですでに実装されている「コーパスプロキシマとレールジャック改変」だけではなく、新しいクエストと新しいWARFRAMEもお届けします。 レールジャックを持っていて『デッドロック・プロトコル』クエストをクリアしているテンノは、『嵐を呼ぶ者テンペスタリ』クエストを今すぐプレイできます。 クエストでは新しい「人物」Valaと第46体目のWARFRAME「Sevagoth」の物語が伝えられるでしょう。 Void レリックミッションはレールジャックへも拡張されます。「Void嵐」と呼ばれる嵐は新しい風を吹かせるでしょう。 危険な環境は、レリック報酬に加えて、独自の豊かな報酬を付与します。 フィードバックや不具合などの情報はリアルタイムで更新されるTrelloボードをご覧ください。 https://wrfr.me/3uNtd3W 現在ご利用いただいているTrelloボードの多くの項目を「アップデート30:嵐を呼ぶ者テンペスタリ」ラベルへ移し、必要に応じてカードを再構成してお届けします。 Trelloのボードへ記入される不具合やフィードバ
  6. 嵐を呼ぶ者テンペスタリ:アップデート30 テンノ, Warframeは皆さんからの厚いご支援のもと、アップデート30へ辿り着くことができました。 今回のアップデートではPC版ですでに実装されている「コーパスプロキシマとレールジャック改変」だけではなく、新しいクエストと新しいWARFRAMEもお届けします。 レールジャックを持っていて『デッドロック・プロトコル』クエストをクリアしているテンノは、『嵐を呼ぶ者テンペスタリ』クエストを今すぐプレイできます。 クエストでは新しい「人物」Valaと第46体目のWARFRAME「Sevagoth」の物語が伝えられるでしょう。 Void レリックミッションはレールジャックへも拡張されます。「Void嵐」と呼ばれる嵐は新しい風を吹かせるでしょう。 危険な環境は、レリック報酬に加えて、独自の豊かな報酬を付与します。 フィードバックや不具合などの情報はリアルタイムで更新されるTrelloボードをご覧ください。 https://wrfr.me/3uNtd3W 現在ご利用いただいているTrelloボードの多くの項目を「アップデート30:嵐を呼ぶ者テンペスタリ」ラベルへ移し、必要に応じてカードを再構成してお届けします。 Trelloのボードへ記入される不具合やフィードバックはすべての項目を反映した
  7. 嵐を呼ぶ者テンペスタリ:アップデート30 https://www.youtube.com/watch?v=gBnAIJOsxI4 皆さん、こんにちは。 Warframeは皆さんからの厚いご支援のもと、アップデート30へ辿り着くことができました。 PC版Warframeをご利用の皆さんはアップデート30の多くのコンテンツをすでにアップデート29.10でお楽しみいただいておりますが、今回のアップデートでは新しいクエストと新しいWARFRAMEをお届けします。 レールジャックを持っていて『デッドロック・プロトコル』クエストをクリアしているテンノは、『嵐を呼ぶ者テンペスタリ』クエストを今すぐプレイできます。 クエストでは新しい「人物」Valaと第46体目のWARFRAME「Sevagoth」の物語が伝えられるでしょう。 Void レリックミッションはレールジャックへも拡張されます。「Void嵐」と呼ばれる嵐は新しい風を吹かせるでしょう。 危険な環境は、レリック報酬に加えて、独自の豊かな報酬を付与します。 アーティストCleoNaturinさんによってデザインされたMirage Oneiroスキンがデビューします。新しいノーブルとアジャイルモーションのカスタムデラックスアニメーションセットも付属されます。
  8. PlayStationをご利用の皆さんこんにちは。 アップデート30が実装されるタイミングに関するいくつかの重大なお知らせがあります。 バックエンドのアップデートビルダーへ加えた変更に問題が生じたため、PlayStation版「アップデート30:嵐を呼ぶ者テンペスタリ」は他の機種より遅れて実装されます。 問題を回避できるよう対策を取っている最中なため、実装がいつになるかは不明ですが、一時間ほどは遅れる可能性が高い見込みです。 このスレッドやレッドテキストで皆さんにお知らせします。 実装の準備が整い次第、通常通りレッドテキストでお会いしましょう。 ご理解、ご協力のほどお願い申します。
  9. Khoraをよく使う皆さん、注目です。 皆さんが待ち遠しくしていたKhoraのWhipclawへ仕様変更が入ります。 明日実装されるアップデート30ではKhoraのWhipclawの視線チェックがもう少し寛大になるよう変更されます。 小さな岩や詳細な床のジオメトリなどはWhipclawの爆発を妨げなくなります。 オブジェクトの後ろに隠れている敵は、そのオブジェクトの前面にWhipclawが当たってもヒットしません。 しかし、戦略的に敵の傍を攻撃すると、敵を打ち負かすことができるようになります。 なお、開発チームはTombfingerプライマリKitgunとBonewidowのIronbrideを見直すことが言及していますが、 今回のアップデートではKhoraのWhipclawだけを対象とし、必要に応じて変更を導入する予定です。
  10. マッチメーキング&サーバーのアップグレードに関するお知らせ 皆さんこんにちは。 開発チームは本日、東部標準時間の午後4時から、マッチメーキングサーバーとプレゼンスサーバーのアップグレードを全機種で行います。 接続やマッチメーキングなどへ支障をきたさないはずですが、万が一マッチメーキングされにくいなどの問題へ遭遇したときはゲームを再起動してください。 アップグレードが完了次第、英語スレッドは更新されます。最新情報については英語スレッドをご参照ください。 ご理解、ご協力のほどお願い申し上げます。
  11. 4月12~16日までの「コミュニティー・ストリーム」配信スケジュール 皆さん、こんにちは。 Warframeコミュニティチームと一緒にゲームプレイを楽しもう! スタジオから配信していたストリームの代わりに、DEのコミュニティースタッフは自宅から生放送をいつもどおりのスケジュールでお届けします。 生配信に参加して、Warframeを楽しむ世界各国からのテンノと交流しよう! 各配信を30分以上視聴して、次のTwitchドロップを入手しよう。 この週の配信では「即時修理ドローン」をお届けします。 注)アカウント一つにつき、一週間で最大五つまでドロップを受け取ることができます。 新しいTwitch Dropシステムが導入されました。 TwitchとWarframeのアカウントが適切に紐付けされているか確認してください。 詳細については次の記事をご覧ください。 👇 Nintendo Switch版Warframeをご利用のテンノは、Nintendo e-ショップからYouTubeアプリをダウンロードするとSwitch本体から視聴することもできます。  
  12. コーパス・プロキシマとレールジャック改変:ホットフィックス 29.10.10 皆さんこんにちは。「コーパス・プロキシマとレールジャック改変」アップデートが実装されてから十回目のホットフィックスをお届けします。 バグ修正や機能修正へまず焦点を当てていますが、仕様に関するフィードバックをじっくり読んだ後、議論を重ね、皆さんにお届けできるよう努めてまいります。 「アップデート30:嵐を呼ぶ者テンペスタリ」は四月中に実装される予定です。そのため、緊急を要さない限り、このホットフィックスにて「ホットフィックスを控える期間」へ突入したことをお知らせします。 フィードバックや不具合などの情報はリアルタイムで更新されるTrelloボードをご覧ください。 https://wrfr.me/3cWj1z1 レールジャックに関する変更、修正点: • レールジャックからアークウイングモードへ移行するときに起こるクラッシュを修正。 • レールジャックの兵装をゼットキでソートしてもグラジオ、レイス、タリン とヴォルトが表示されない問題を修正。 変更点: • ロパロリスト戦でマップの中央にいるとき、敵とプレイヤーの動きを妨げるボリュームと航路パスを調整。 修正点: • プロフィール画面で組み立て式アイテムのランクや統計が間違って
  13. 4月5~9日までの「コミュニティー・ストリーム」配信スケジュール 皆さん、こんにちは。 Warframeコミュニティチームと一緒にゲームプレイを楽しもう! スタジオから配信していたストリームの代わりに、DEのコミュニティースタッフは自宅から生放送をいつもどおりのスケジュールでお届けします。 生配信に参加して、Warframeを楽しむ世界各国からのテンノと交流しよう! 各配信を30分以上視聴して、次のTwitchドロップを入手しよう。 この週の配信では「春アイテムセット」をお届けします。 • コモン枠 • フラワー デカンター • TARNA プランター • アッシェン クアカのぬいぐるみ • レア枠 • Peculiar Bloom • STORM カラーパレット 新しいTwitch Dropシステムが導入されました。 TwitchとWarframeのアカウントが適切に紐付けされているか確認してください。 詳細については次の記事をご覧ください。 👇 Nintendo Switch版Warframeをご利用のテンノは、Nintendo e-ショップからYouTubeアプリをダウンロードするとSwitch本体から視聴することもできます
  14. コーパス・プロキシマとレールジャック改変:ホットフィックス 29.10.9 皆さんこんにちは。「コーパス・プロキシマとレールジャック改変」アップデートが実装されてから九回目のホットフィックスをお届けします。 バグ修正や機能修正へまず焦点を当てていますが、仕様に関するフィードバックをじっくり読んだ後、議論を重ね、皆さんにお届けできるよう努めてまいります。 すでに皆さんご存知かもしれませんが、「アップデート30:嵐を呼ぶ者テンペスタリ」は四月中に実装される予定です。そのため、ホットフィックスを控える期間が設けられる予定ですが、正確な時期が決定次第、公式ウェブサイト及びフォーラムからお知らせします。 明日(4月2日金曜日)はカナダの祝日です。 勝手ながら社員一同三連休のお休みをいただきます。どうぞよろしくお願いいたします。   フィードバックや不具合などの情報はリアルタイムで更新されるTrelloボードをご覧ください。 https://wrfr.me/3cWj1z1 レールジャックに関する変更、修正点: • 目標物やクルーシップなど、歩いて参加する場所で勝利品をネクロメカモードでピックアップすると共有勝利品を受け取ることができない問題を修正。 • 爆発したグリニア・コーパスクルーシップにいる場合、ネクロメカモードで宙に浮かびスタックす
  15. コーパス・プロキシマとレールジャック改変:ホットフィックス 29.10.8 皆さんこんにちは。「コーパス・プロキシマとレールジャック改変」アップデートが実装されてから八回目のホットフィックスをお届けします。 バグ修正や機能修正へまず焦点を当てていますが、仕様に関するフィードバックをじっくり読んだ後、議論を重ね、皆さんにお届けできるよう努めてまいります。 すでに皆さんご存知かもしれませんが、「アップデート30:嵐を呼ぶ者テンペスタリ」は四月中に実装される予定です。そのため、ホットフィックスを控える期間が設けられる予定ですが、正確な時期が決定次第、公式ウェブサイト及びフォーラムからお知らせします。 フィードバックや不具合などの情報はリアルタイムで更新されるTrelloボードをご覧ください。 https://wrfr.me/3cWj1z1 レールジャックに関する変更、修正点: • ネクロメカ・オペレーターモードにいると性能値を入手できない問題を修正。 • レールジャックアビリティUI(戦闘MODなど)は重砲にいる時でも使用できるように。 • HUDカスタムカラーはレールジャック、アークウイングのレチクルとレールジャックの敵へ適用されるように。 • 敵のクルーシップのヘルスバーは爆発すると消えるように。 • クライアントとしてプ
  16. 皆さん、こんにちは。 私たちはNightwave幕間III を導入したとき、ランクアップ報酬をすでに持っている場合、そのアイテムを再配布するのではなく、Nighwaveクレドを受け取ることができるよう、「重複保護機能」を追加しました。 しかし、幕間IIIのランク23と28へ達したプレイヤーに対して、「ウルフ・ハウル」エモートや「EMISSARY オペレーター コレクション」の代わりにクレドが配布されない問題が発生しました。 皆さんにご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。 この問題を修正するため、PC版Warframeへ近日(コンソール版はできるだけ早く)50クレドを配布するスクリプトを実行することをお知らせします。 このスクリプトの実行が終了次第、公式スレッドにて情報を更新いたします。 ご理解のほどありがとうございます。
  17. コーパス・プロキシマとレールジャック改変:ホットフィックス 29.10.7 開発チームは金曜日にリリースされたアップデート以来、七回目のホットフィックスをお届けします。 バグ修正や機能修正へまず焦点を当てていますが、仕様に関するフィードバックをじっくり読んだ後、議論を重ね、皆さんにお届けできるよう努めてまいります。 フィードバックや不具合などの情報はリアルタイムで更新されるTrelloボードをご覧ください。 https://trello.com/b/K34ACrAu/pc-update-29100-bug-feedback-tracking レールジャックに関する変更、修正点: • Falling Gloryノードを失敗すると機能が失われる問題を修正。 • レールジャックを所有するまでプレクサスのMOD構成を作成できない問題を修正。 • ここで意図されていた仕様は、『アークウイング』クエストを完了するとプレクサスが配布され、レールジャックを手に入れるまでプレクサスを改善してクライアントしてレールジャックミッションへ参加できることです。 今回の修正により、プレクサスへMODを搭載できるようになりますが、レールジャックを持っていないとレールジャック本船に関する統計がないため、レールジャックの統計は表示されません。 • グリニアミ
  18. 3月29~4月2日までの「コミュニティー・ストリーム」配信スケジュール 皆さん、こんにちは。 Warframeコミュニティチームと一緒にゲームプレイを楽しもう! スタジオから配信していたストリームの代わりに、DEのコミュニティースタッフは自宅から生放送をいつもどおりのスケジュールでお届けします。 生配信に参加して、Warframeを楽しむ世界各国からのテンノと交流しよう! 各配信を30分以上視聴して、次のTwitchドロップを入手しよう。 • 春の到来を祝って、この週の配信ではHai-Lukの「釣りセット」をお届けします。次のアイテムの中からどのアイテムが届くかはお楽しみです。 • コモン枠 • マーフィッシュ トロフィー • クット・クット トロフィー • ヨグウン トロフィー • シャルク・イール トロフィー • グーポッラ トロフィー • トラロック トロフィー • モータス・ラングフィッシュ トロフィー • シャラック トロフィー • カルキナ トロフィー • レア枠 • マークレイ トロフィー • ノ
  19. 「エッグ・スプレッション」コンテスト Warframeをモチーフとしたイースター・エッグを作って、Octavia Prime Accessをゲットしよう! いよいよ春ですね。 クアカが足軽く走るなか、クブロウの卵を孵化するのに絶好な季節がやってきました。 今回のコンテストではWarframeをテーマにしたイースター・エッグコンテストを開催します。西洋文化(特にキリスト教徒が在住している国)では、復活祭を祝う方が多くいます。復活祭では卵を飾る風習があり、イースター・エッグとも呼ばれています。 クブロウの卵を持っていないかもしれませんが、どんな卵でもエントリーできます。 今回のコンテストでは二つのカテゴリーから入賞者が選ばれます。 1. ZBrushやPhotoshopなどのソフトウェアを使ってデザイン及び飾られたバーチャルエッグ部門。 2. 実物の卵をデコレートしたリアルエッグ部門。 コンテスト参加方法: Warframeをテーマとしたイースター・エッグを作って、公式コンテストスレッドへ応募してください。 エントリーされたカテゴリーを正しく定めるため、バーチャル部門へのエントリーは「Virtual Egg Category」、リアルエッグ部門へのエントリーは「Physical Egg Category」と英語で示してください
  20. コーパス・プロキシマとレールジャック改変:ホットフィックス 29.10.6 開発チームは金曜日にリリースされたアップデート以来、六回目のホットフィックスをお届けします。 バグ修正や機能修正へまず焦点を当てていますが、仕様に関するフィードバックをじっくり読んだ後、議論を重ね、皆さんにお届けできるよう努めてまいります。 フィードバックや不具合などの情報はリアルタイムで更新されるTrelloボードをご覧ください。 https://trello.com/b/K34ACrAu/pc-update-29100-bug-feedback-tracking レールジャックに関する変更、修正点: • レールジャックミッションを立て続けにプレイしようとすると、ミッション目的が生産されないため、進行できなくなってしまう問題を修正。 • 低速なハードドライブを使用してDojoからレールジャックミッションへロードすると、レールジャックスペーストンネルへスタックしてしまう問題を修正。 • コーパス「勝利品ダンジョン」をクリアしていないのにも関わらず「Dojoへ帰還」すると報酬を入手できる問題を修正。 • ZephyrのTail Windホバーを行っているときにレールジャックフォージを起動すると機能が失われる問題を修正。 • フォージのコンテキストア
  21. コーパス・プロキシマとレールジャック改変:ホットフィックス 29.10.5 開発チームは金曜日にリリースされたアップデート以来、五回目のホットフィックスをお届けします。 バグ修正や機能修正へまず焦点を当てていますが、仕様に関するフィードバックをじっくり読んだ後、議論を重ね、皆さんにお届けできるよう努めてまいります。 フィードバックや不具合などの情報はリアルタイムで更新されるTrelloボードをご覧ください。 https://trello.com/b/K34ACrAu/pc-update-29100-bug-feedback-tracking レールジャックに関する変更、修正点: • レールジャックのカスタマイズオプションへ内装を「ウェザリング」できるオプションを追加。 レールジャックの外装を調整できる「ウェザリング」スライダーと同様、この機能は内装がどの様に老化しているかなどをカスタマイズできます。 なお、オービター内装カスタマイズオプションのオプションのように、露出した金属部分をカラーリングできるオプションも重ねて追加しました。 • レールジャック一時停止メニューへ「ミッションを終了する」ではなく、「Dojoへ帰還する」オプションを追加し、Dojoへ変えることができるように。 • クバ・リッチ詳細ツールチップとクルー選択画面へクバ・
  22. Devstream 第153回についてお知らせ 皆さん、こんにちは。 Devstream #153(Home Devstream #13)を日本時間の3月27日(土)早朝3時から放送します。 スティーブ、シェルドン、ジェフ、スコットとレベッカのパネルでいつものURL(twitch.tv/warframe)からご覧いただけます。 今回のDevstreamでは「Q&A」とコーパス・プロキシマアップデートへスポットライトを照らしてお送りします。 また、次のトピックスについてもお知らせする予定です。 - 8周年記念に関する計画 - 『嵐を呼ぶ者テンペスタリ』アップデート実装予定 そして… - Xboxシリーズ X|S に関する実装計画と予定 Twitch Dropから入手できるアイテムは即時修理ドローンです。放送の後にはLotusの贈り物アラートが二件始まる予定です。 日本時間の3月27日午前3時に twitch.tv/warframeでお会いしましょう。 「Q&A」コーナーで取り上げる質問を募集しています。質問がある場合は公式英語スレッドの方までお寄せください。
  23. コーパス・プロキシマとレールジャック改変:ホットフィックス 29.10.4 開発チームは金曜日にリリースされたアップデート以来、四回目のホットフィックスをお届けします。 バグ修正や機能修正へまず焦点を当てていますが、仕様に関するフィードバックをじっくり読んだ後、議論を重ね、皆さんにお届けできるよう努めてまいります。 フィードバックや不具合などの情報はリアルタイムで更新されるTrelloボードをご覧ください。 https://trello.com/b/K34ACrAu/pc-update-29100-bug-feedback-tracking レールジャックに関する変更、修正点: • クルーメイトのセリフを、分隊へ「装備」するときに流れるように。これらのセリフはTickerからクルーメイトと契約を結んだときに流れていましたが、切断されたり、他の音に揉み消される場合があったため、この仕様へ変更されます。 • Dojoルームの選択画面やレールジャック戦術メニューを開いているときにマップが変わると起こるクラッシュを修正。 • 冥王星のWormholeをくぐるときに起きるクラッシュを修正。 • 乾ドックへ移動しているときにWarframeアビリティを発動すると起こるクラッシュを修正。 • レールジャック自由行動ミッションから入った
  24. コーパス・プロキシマとレールジャック改変:ホットフィックス 29.10.3 開発チームは金曜日にリリースされたアップデート以来、三回目のホットフィックスをお届けします。 バグ修正や機能修正へまず焦点を当てていますが、仕様に関するフィードバックをじっくり読んだ後、議論を重ね、皆さんにお届けできるよう努めてまいります。 フィードバックや不具合などの情報はリアルタイムで更新されるTrelloボードをご覧ください。 https://trello.com/b/K34ACrAu/pc-update-29100-bug-feedback-tracking レールジャックに関する変更、修正点: • 任意ミッションに関する新しい目的マーカーアイコンを追加して、コアミッション目的と区別できるように。 • レールジャック戦術メニューのテレポートマーカーがそれぞれの場所の名前を示すように。(橋、フォージなど) • クルーシップ内部の爆発FXの持続時間を短縮し、FXのリークや画面がガクガク揺れ続けないように。 • コーパスクルーシップのカメラのズームと回転を増加。 • 性能値画面を開くとまれに起こるDirectX 12関連のクラッシュを修正。 • レールジャックミッションへロード中にクルーシップが生産されると引き起こるクラッシュを修正。 • ク
  25. コーパス・プロキシマとレールジャック改変:ホットフィックス 29.10.3 開発チームは金曜日にリリースされたアップデート以来、三回目のホットフィックスをお届けします。 バグ修正や機能修正へまず焦点を当てていますが、仕様に関するフィードバックをじっくり読んだ後、議論を重ね、皆さんにお届けできるよう努めてまいります。 フィードバックや不具合などの情報はリアルタイムで更新されるTrelloボードをご覧ください。 https://trello.com/b/K34ACrAu/pc-update-29100-bug-feedback-tracking レールジャックに関する変更、修正点: • 任意ミッションに関する新しい目的マーカーアイコンを追加して、コアミッション目的と区別できるように。 • レールジャック戦術メニューのテレポートマーカーがそれぞれの場所の名前を示すように。(橋、フォージなど) • クルーシップ内部の爆発FXの持続時間を短縮し、FXのリークや画面がガクガク揺れ続けないように。 • コーパスクルーシップのカメラのズームと回転を増加。 • 性能値画面を開くとまれに起こるDirectX 12関連のクラッシュを修正。 • レールジャックミッションへロード中にクルーシップが生産されると引き起こるクラッシュを修正。 • ク
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