Jump to content

Hotfixes 36.0.1-36.0.3 - Jade-Schatten


[DE]Marley
 Share

Recommended Posts

Hotfix 36.0.1 - Jade-Schatten

Wir hoffen euch gefällt Jade-Schatten, Tenno! Wir möchten euch nochmal freundlich darauf hinweisen Spoiler-Warnungen zu nutzen, wenn ihr Infos über diese Quest teilt.

Änderungen:

  • Wenn ein Begleiter Jagdhund einen Schild eines Arktik Eximus mit "Prüfung: Null" stiehlt, blockiert der Schild keine "freundlichen" Projektile mehr (ähnlich wie Frosts "Schneekugel").
  • Der Juggernaut wird jetzt seine Stampffähigkeit einsetzen, wenn er unsichtbare Spielern erkennt (z. B. durch Schießen, während man in Ashs "Nebelwand" unsichtbar ist).
    • Dies gilt für alle Versionen des Juggernaut, einschließlich des Juggernaut Behemoth.
  • Die folgenden Voraussetzungen wurden den Quests: Vox Solaris und Herz von Deimos im Codex hinzugefügt.
    • Vox Solaris – "Erreiche Fortuna (Venus) auf der Sternenkarte"
    • Herz von Deimos – "Erreiche die Cambion-Drift (Deimos) auf der Sternenkarte"
  • Wenn der TennoGuide Spieler zur Quest: Vox Solaris weiterleitet, werden sie bei Auswahl dieser jetzt direkt in Fortuna geladen.
  • Feinde werden jetzt optisch in einen Ragdoll-Status versetzt, nachdem sie durch Jades "Höhenruhm" getötet wurden.
  • Die Photora-Szene aus der Quest: Jade-Schatten ist nun nicht mehr handelbar und unverkäuflich.
    • Wir haben dies geändert, da sie nur über die Quest erhalten werden kann und wir verhindern möchten, dass Spieler sie verlieren. Wenn ihr sie bereits verkauft/gehandelt habt, könnt ihr ein Ticket an support.warframe.com senden.
  • Weitere Optimierungen an der UI des Syndikat-Segments wurden vorgenommen.
    • Problem behoben, bei dem bestimmte Materialien des Segments durch Warframes hindurch sichtbar waren.
  • Kleinere Anpassung am Sitz der Brustplatte: Niederer Wächter vorgenommen, wenn diese mit dem Revenant-Skin: Mephisto ausgestattet ist.
  • Die visuellen Effekte während der Aufstiegsphase der Quest: Jade-Schatten wurden aktualisiert.
  • Evensongs Effekte wurden aktualisiert.

 

Fixes - Aufstieg & Operation: Das Innere der Bestie:

  • Problem behoben, bei dem Missionen der Operation: Das Innere der Bestie nicht die vorgesehenen Aufstieg Drop-Tabellen verwendeten (die ihr in unseren öffentlichen Drop-Tabellen sehen könnt).
    • Dies bedeutete, dass Spieler bei ihren Operations-Missionen keine Blaupausen für Jades Komponenten oder Waffen erhielten. Jetzt solltet ihr in der Lage sein, Jade zu farmen und gleichzeitig die Operationsbelohnungen zu verdienen!
  • Problem behoben, bei dem die Schwestern von Parvos, denen man während der Missionen "Operation: Das Innere der Bestie" begegnete, keine Spur-Partikel neben den bereits vorhandenen Volatilen Partikeln fallen ließen.
  • Problem behoben, bei dem die Tutorial-Nachricht mit der Erklärung zum Werfen von Ionischen Ladungen für Clients in Aufstieg-Missionen nicht angezeigt wurde.
  • Problem behoben, bei dem in Aufstieg-Missionen weiterhin Feinde auftauchten, nachdem das Ziel erreicht wurde und die Extraktion verfügbar war.
  • Problem behoben, bei dem es eine falsche Meldung gab, die beim Versuch auftrat, Ordis Operations-Angebote zu öffnen, ohne einem Clan anzugehören.
    • Jetzt heißt es: "Tretet einem Clan bei, um clanspezifische Belohnungen zu erhalten."
  • Problem behoben, bei dem die inkorrekte Anzeige "Verbleibende Zeit bis zum Handel" in den Angeboten von Ordis auftrat. Ordis wird seine Waren während der gesamten Operation bis zum 18. Juli um 11:30 Uhr ET anbieten – hier wird nicht geschludert, Operator!
  • Problem behoben, bei dem Ivaras Prex-Karte auf dem Bildschirm erschien, nachdem Jades Prex-Karte in der Aufstieg-Mission aufgesammelt wurde.
  • Problem behoben, bei dem die Möglichkeit bestand, Ausrüstungsgegenstände beim Spielen als Stalker zu verwenden, wenn diese an einen Hotkey gebunden waren.
  • Problem behoben, bei dem Teshins Übertragungen Spot-Loading/Leistungsprobleme bei der Operation: Das Innere der Bestie auf dem Stählernen Pfad verursachen konnten.
  • Probleme behoben, die zu Z-Kampf-Problemen im Levelset: Aufstieg führen konnten.
  • Problem behoben, der zu einem Absturz führen konnte, der durch die Verwendung von Lokis 'Teleport-Tausch' im Aufzug in Aufstiegs-Missionen verursacht wurde.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler im Spiel-Modus: Aufstieg kommen konnte.

Fixes:

  • Problem behoben, bei dem Spieler auf unbestimmte Zeit in der Stachel-Fähigkeit eines Void-Engels steckenbleiben konnten.
  • Problem behoben, bei dem Archon: Verstärken nicht ausgelöst wurde, wenn Jades "Lighturteil" Spieler heilte.
  • Problem behoben, bei dem der Strahlenangriff des Jade-Licht Eximus Revenants "Wechselnder Balg" umging.
  • Problem behoben, bei dem Harmony die beabsichtigten/beinhalteten Madurai- und Vazarin-Polaritäten fehlten (die ersten zwei Slots in der oberen Reihe).
    • Wenn ihr bereits Forma in diesen Slots eingesetzt habt bei Harmony, werden die inhärenten Polaritäten außer Kraft gesetzt. Wenn ihr das rückgängig machen/ändern möchtet, schickt ein Ticket an support.warframe.com.
  • Problem behoben, bei dem Jades Blaupausen zur Erforschung im Clan-Raum 'Dagaths Krypta' verfügbar waren.
    • Sie schlichen sich an ihrem vorgesehenen Ort vorbei, nämlich den Drop-Tabellen für Aufstieg/Operation und Ordis‘ Laden für Volatile Partikel. Diejenigen, die diese Blaupausen bereits über das Dojo erworben haben, dürfen sie behalten!
  • Problem behoben, bei dem Spieler mit der Spracheinstellung Deutsch nicht über die Bestätigungsaufforderung hinauskamen, um die Quest: Jade-Schatten zu starten.
  • Problem behoben, bei dem die Teleportgrenze während Jades Fähigkeit 'Höhenruhm' erreicht werden konnte, was dazu führte, dass Spieler an die Stelle zurück teleportiert wurden, an der sie zuletzt den Boden berührt hatten.
  • Problem behoben, bei dem die Feurrate von Proteas "Brand-Artillerie" langsamer war, als sie sollte. Diese wurde auf den Wert vor Jade-Schatten zurückgesetzt.
    • Die Dauer der "Brand-Artillerie" ist etwas reduziert, wenn sie nicht feuert. Wir haben das Problem identifiziert und es wird in einem zukünftigen Hotfix behoben.
  • Problem behoben, bei dem der Bildschirm während des Tests für Meisterschaftsrang 20 komplett weiß wurde.
  • Problem behoben, bei dem Schnitt-Statuseffekte die Rüstung im Simulacrum nicht wie vorgesehen umgingen, nachdem Waffen getauscht/der Upgrade-Bildschirm im Arsenal geöffnet wurde.
  • Problem behoben, bei dem die Einstellung für numerische Trennzeichen Sternchen anstelle von Leerzeichen verwendete.
    • Dies war im Syndikat-Segment ziemlich auffällig.
  • Problem behoben, bei dem die Übertragung '... schwere Einheit im Anmarsch' von Lotus abgespielt wurde, während man sich in den Simulacrum-Räumen: Ambulas Arena und Hofplatz im Mondlicht befand.
  • Problem behoben, bei dem sich das Licht in der Mitte der Brustplatte: Kuva Pump nicht mit der gleichen Geschwindigkeit bewegte wie der Rest des Bruststücks, wenn Anti-Aliasing auf TAA 8X (HOCH) eingestellt war.
  • Problem behoben, bei dem die Brustplatte: Kuva Pump versetzt auf verschiedenen Warframes saß.
  • Problem behoben, bei dem dem Lavos-Skin: Yersin die individuellen Schulterplatten fehlten.
    • Denjenigen, die den Skin zwischen der Veröffentlichung von Jade-Schatten und diesem Hotfix gekauft haben, wird ein Folgefix die fehlenden Schulterplatten in den Posteingang schicken.
  • Außerdem wurde behoben, dass es keine Option zum Anlegen/Ablegen der Schulterplatten: Yersin gab.
  • Problem behoben, bei dem der Wächtermaske: Unda Prime die Texturen fehlten.
  • Problem behoben, bei dem der Hinweis im Aktualisierungsbildschirm für den Landungsschiff-Skin: Terror inkorrekt war und besagte, dass dieser für die Scimitar sei, obwohl es sich um einen universellen Landungsschiff-Skin handelt.
  • Problem behoben, bei dem die Möglichkeit bestand, Baby-Kubrows/Kavats über die Navigations-Loadout-Optionen auszurüsten. Sie sind nicht kampfbereit! Es ist nur Kuscheln erlaubt!
  • Problem behoben, bei dem die exklusiven Gegenstände des Jade Chor-Paketes (Siegel: Jade Ophanim und Glyphe: Jade in Aktion) im in-Game Markt für Platinum erhältlich waren.
    • Diejenigen, die sie dort gekauft haben, dürfen sie behalten!
  • Problem behoben, bei dem Spieler nach dem Zusammenführen/Verknüpfen von Accounts keine Freunde hinzufügen, Freunde als Favoriten festlegen, Freundschaftsanfragen erhalten und/oder Notizen zu Freunden bearbeiten konnten.
  • Problem behoben, bei dem eine fehlende Nachricht im Popup behoben wurde, die den Spielern erklärt, dass sie das Limit für Widersacher überschritten haben.
    • Lautet jetzt: "Limit des Widersacher-Verlaufs überschritten (für Schwerstern von Parvos und Kuva Lichs). Du musst X Widersacher entlassen, um eine Konfrontation spielen zu können."
  • Problem behoben, bei dem die Photora-Szene, die man für den Abschluss von Jade-Schatten erhält, im Auswahlbildschirm unter "Entrati" statt unter "Quests" kategorisiert wurde.
  • Probleme behoben, bei dem in einer der Filmsequenzen der Quest: Engel der Zariman mehrere Bilder von Lotus übereinander verschmolzen.
  • Problem behoben, bei dem die Evensong Waffe für das Conclave zugelassen war, was sie nicht sein sollte (sie ist nicht für das Conclave ausgewogen).
  • Problem behoben, bei dem die GI-Beleuchtung visuelles Rauschen im unteren Bereich des Orbiters verursachte.
  • Problem behoben, bei dem eine große Platte auf Warframes mit aktivierten Unsichtbarkeitsfähigkeiten erschien (einschließlich Stalker in der Quest: Jade-Schatten), nachdem diese durch Einschlagschaden getroffen wurde.
  • Problem behoben, bei dem bestimmte Anzeigen nicht angezeigt wurden, nachdem sie im Dojo platziert wurden.
  • Problem behoben, bei dem einige "PH"-Kennzeichnungen in der HUD-Buff-Beschreibung von Arkana: Segen auftauchten.
  • Problem behoben, bei dem die Schulterplatten: Corachrix nicht richtig saßen, wenn diese auf Mag ausgerüstet waren.
  • Probleme behoben, bei dem die Beinplatten: Harkonar Wraith nicht richtig saßen, wenn diese auf Jade ausgerüstet waren.
  • Problem behoben, bei dem feindliche Crewmitglieder in der Endsequenz der Quest: Jade-Schatten schlecht angezogen waren.
  • Problem behoben, bei dem Syandanas schlecht saßen, wenn diese auf dem Vahd-Anzug für den Drifter ausgerüstet waren.
  • Problem behoben, bei dem Jade Licht-Feinde während der Endequenz der Quest: Jade-Schatten auftauchten.
  • Problem behoben, bei dem die Schaltfläche "Vollständige Update-Notizen" im Update-Highlights Bildschirm die falsche URL verwendete.
  • Problem behoben, bei dem ein Rechtschreibfehler im Zieltext der Quest: Jade-Schatten auftrat.
  • Problem behoben, bei dem ein NPCs versuchte, sich zum Spieler zu bewegen, um eine Art Kontextaktion auszuführen (z. B. Todesstoß), diesem aber kein klarer Pfad zur Verfügung stand und dadurch ein Absturz verursacht wurde.
  • Problem behoben, bei dem ein Absturz verursacht wurde, der durch die HUD-Buff-Benachrichtigung für Jades Fähigkeit 'Lichturteil' ausgelöst wurde.
  • Problem behoben, bei dem Kavat Begleiter einen Absturz auslösten.
  • Problem behoben, bei dem es zu mehreren Skriptfehlern im Zusammenhang mit Jades Fähigkeit 'Lichturteil' kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler im Zusammenhang mit Jades Fähigkeit 'Ophanim-Augen' kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem es zu mehreren Skriptfehlern im Zusammenhang mit Jades Fähigkeit 'Höhenruhm' kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, wenn Jades 'Höhenruhm' alt. Feuer benutzt wurde.
  • Problem behoben, bei dem es zu mehreren Skriptfehlern im Zusammenhang mit Proteas Fähigkeit 'Brand-Artillerie' kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte im Zusammenhang mit Garudas Fähigkeit 'Blutaltar'.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte im Zusammenhang mit Ashs Fähigkeit 'Klingensturm'.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte im Zusammenhang mit Sevagoths Fähigkeit 'Sähen'.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler im Zusammenhang mit Kullervos Fähigkeit 'Sturm von Ukko' kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem ein Skriptfehler auftreten konnte, wenn man von der Fähigkeit 'Prüfung: Sachpfändung' eines feindlichen Jagdhundes getroffen wurde.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler im Zusammenhang mit der Feind-Fähigkeit 'Kugelmagnet' kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler mit Jade-Licht Eximus Feinden kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Absturz kommen konnte, der durch den Statuseffekt 'Explosionsschaden' verursacht wurde.



Hotfix 36.0.2: Jade-Schatten

Denjenigen, die den Lavos-Skin: Yersin zwischen der Veröffentlichung von Jade-Schatten und dem Hotfix 36.0.1 gekauft haben und denen die angepassten Schulterplatten fehlten, wurden sie auf den Account gesendet. Möglicherweise muss man sie manuell im Arsenal ausrüsten, damit sie angezeigt werden.

Änderungen:

  • Der Name der Mod "Schrotflinten-Kanonade" wurde in "Halbauto. Schrotflinten-Kanonade" geändert, um dem Namensstandard der anderen Halbauto. Kanonade-Mods zu entsprechen, die mit Jade-Schatten veröffentlicht wurden.  
    • Bekanntes Problem: Wir werden das Problem, dass diese Mod nicht auf Steflos angebracht werden kann, in einem zukünftigen Hotfix beheben.
  • Änderungen Spieler-Necramech:
    • Die Schilde des Spieler-Necramechs haben jetzt eine Schadensreduzierung von 50 %.
    • Außerdem wurde das Problem behoben, dass Warframe- und Railjack-Schilde die beabsichtigte Schadensreduzierung von 50 % nicht erreichten!
    • Die Schwächen/Resistenzen der Spieler-Necramechs wurden ebenfalls standardisiert, um der Gesundheit der Tenno zu entsprechen.  
  • Einige Soundeffekte des Landungsschiff-Skins: Terror wurden aktualisiert.

Fixes:

  • Problem behoben, bei dem es nach dem Ausrüsten und Zielen mit den Harpunen: Schockstocher oder Stunna zu eine Soft-Lock kommen konnte.
    • Bekanntes Problem: Leider tritt dies (und die Unmöglichkeit, die Benutzeroberfläche zum Angeln anzuzeigen) immer noch bei Quests auf, die eine Angelphase beinhalten (z. B.: Herz von Deimos). Wir suchen nach einer Lösung für einen zukünftigen Hotfix/ein zukünftiges Update.
  • Problem behoben, bei dem das Arkana: Nahkampf-Crescendo bei Todesstößen die doppelte Menge der beabsichtigten anfänglichen Kombi gewährte.
  • Problem behoben, bei dem das Arkana: Sekundäre Verstärkung vorhandene Überschutz-Werte überschrieb, wenn diese über der Obergrenze von 15.000 des Arkana lagen.
  • Problem behoben, bei dem Leistungsprobleme während der ersten Zwischensequenz der Quest: Jade-Schatten auftraten.
  • Problem behoben, bei dem die Dauer von Proteas "Brand-Artillerie" etwas reduziert wurde, wenn sie nicht feuerte.
  • Problem behoben, bei dem Explosion-Statuseffekte zu Leistungseinbußen und Abstürzen führten.
  • Problem behoben, bei dem man sofort an einem Geländer hängen blieb, nachdem man über Ordis am Larunda-Relais in eine Aufstieg-Mission geladen hatte.
  • Problem behoben, bei dem mehrere Mods eine fehlerhafte Vorschaubeschreibung in Chat-Links hatten.
  • Problem behoben, bei dem Warframes im Conclave nicht mehr über ihre Schadenstypresistenzen/-schwächen verfügten. Mit anderen Worten: Wir haben es wieder auf den Zustand vor Jade-Schatten zurückgesetzt.
  • Problem behoben, bei dem es zu Fällen von "Account-Aktualisierung fehlgeschlagen" nach dem Spielen einer Aufstieg-Mission als Stalker kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem visuelle Effekte des Landungschiff-Skin: Terror in der Marktvorschau fehlen.  
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Absturz kommen konnte, der durch "Bestrafung" des Stalkers verursacht wurde, wenn diese am Ende einer Aufstieg-Mission eingesetzt wurde.  
  • Problem behoben, bei dem es ein flackerndes Duplikat des Ephemeras: Lohks Umarmung beim Betrachten aus bestimmten Winkeln gab.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, der durch Jades "Lichturteil" verursacht wurde.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, der durch Qorvex' "Eindämmung" verursacht wurde.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, der durch Proteas "Brand-Artillerie" ausgelöst wurde.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, der durch die Mod "Wert der Disziplin" verursacht wurde.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler im Zusammenhang mit Gyres "Rotorenquell" kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem Legendäre Kerne einen Absturz verursachen konnten.
  • Problem behoben, bei dem Todesstöße einen Absturz verursachen konnten.



Hotfix 36.0.3: Jade-Schatten

Ergänzungen:

  • Wisp Primes Thema wurde zu Varzias Prime Rückkehr Angeboten für Aya hinzugefügt.

Änderungen:

  • Die Genauigkeit von Frosts "Einfrieren" Projektilen beim Abfeuern innerhalb einer Schneekugel wurde verbessert.
  • Das Zielen über Visiere bei Harpunen wurde vorübergehend deaktiviert, um ein Softlock-Problem zu vermeiden.
    • Die vollständige Lösung dieses Problems erfordert eine Code-Änderung für ein zukünftiges Update. Daher haben wir vorerst das Obige getan, um sicherzustellen, dass Spieler, die Quests mit Angelphasen durchlaufen, diese abschließen können, ohne steckenzubleiben.
  • Ein bestimmtes Sprungkissen in der Aufstieg-Mission wurde entfernt, da es Spieler in ein Rohr entlang der Wand schleuderte (BOING).
  • Die Hilfetipps im Upgrade-Bildschirm wurden verbessert, sodass sie nun noch hilfreicher sind!
  • Kleine Änderungen am Voraussetzungstext im Codex für die Quests: Vox Solaris und Herz von Deimos vorgenommen.
  • Schadensartsymbole in Statusschaden-Hinweise auf die farbige Version aktualisiert.
  • Die SFX-Lautstärke des Hate-Skin: Erleuchtet wurde verringert.
  • Kleinere Verbesserungen am Textur-Streaming bestimmter UI-Komponenten vorgenommen.
  • Die visuellen Effekte während der Aufstiegsphase der Quest: Jade-Schatten wurden aktualisiert.
  • Aktualisierungen an der Beleuchtung für die Aufstieg-Mission wurden vorgenommen.

Fixes:

  • Problem behoben, bei dem die Mod "Halbauto. Schrotflinten-Kanonade" nicht auf Steflos ausgerüstet werden konnte.
  • Problem behoben, bei dem Clients sich selbst Schaden zufügten, wenn Feinde durch den AoE-Schaden von Explosion starben.
  • Problem behoben, bei dem Beutefähigkeiten (z. B. Nekros‘ 'Entweihen' usw.), bei Schwestern von Parvos in Aufstieg-Missionen funktionierten.
  • Problem behoben, bei dem der Jade-Helm: Aureolt sich nicht öffnete und schloss.
  • Problem behoben, bei dem der Lichtstrahlangriff von Jade-Licht Eximus nach Hotfix 36.0.2 deutlich mehr Schaden verursachte.
  • Problem behoben, bei dem die Krit. Chance von Sevagoths "Schattenhafter Nebel" nicht mit der Fähigkeitsstärke skalierte.
    • Für Spieler, die nicht auf Fähigkeitsstärke aufgebaut haben, sah es so aus, als ob nicht einmal die grundlegende Krit. Trefferchance von 50 % angewendet wird. Da die Skalierung nun behoben ist, kann man die Krit. Chance durch Mods auf über 50 % erhöhen.
  • Problem behoben, bei dem man bei den Cavia nicht im Rang aufsteigen konnte, nachdem man durch Netrazellen-Missionen Ansehen erlangt hatte, wenn man bereits das Maximum für den aktuellen Rang erreicht hatte.
    • Wenn man von diesem Fehler betroffen war, sollten man jetzt im Rang aufsteigen können!
  • Problem behoben, bei dem Jades universelle Polarität ihres Aura-Slots auf einen anderen Slot übertragen werden konnte.
    • Wir werden die verschobene universelle Polarität in einem zukünftigen Hotfix wieder an ihren vorgesehenen Platz zurücksetzen.
  • Problem behoben, bei dem es bei 'Konfigurationen duplizieren' nicht gelang, eine ausgerüstete Riven in die neue Konfiguration zu kopieren und stattdessen eine verschleierte Riven ausgerüstet wurde.
    • Ihr müsst die Riven-Mod entweder manuell austauschen oder die Konfiguration erneut duplizieren, damit die richtige Riven die ungewollte Verschleierte Riven ersetzt.
  • Problem behoben, bei dem die Wiederbelebung in der Aufstieg-Mission länger als gewöhnlich dauerte.
  • Problem behoben, bei dem das Sprinten während Vorunas 'Ulfruns Herkunft' ihre Bewegungsgeschwindigkeit nicht erhöhte.
  • Behebt außerdem das Problem, dass sie ihre individuelle Animation verliert und normal geht.
  • Problem behoben, bei dem 'Vielfältige Bindung' durch Statusschaden ausgelöst wurde, anstatt wie vorgesehen durch das Töten von Feinden.
  • Problem behoben, bei dem ausgerüstete Drachenschlüssel Auswirkungen auf den Stalker in der Quest: Jade-Schatten hatten.
  • Problem behoben, bei dem es eine niedrige Gegner-Spawnrate in Rundkurs-Alchemie-Missionen gab (sie sollten jetzt eher mit Ausgrabung- und Überleben-Missionen übereinstimmen).
  • Problem behoben, bei dem ein Kartenloch in der Arena des Juggernaut Behemoth in der Quest: Jade-Schatten auftrat.
  • Problem behoben, bei dem das Relais-Schnellzugriff-Menü unendlich viele Slots hatte.
    • Dies führte dazu, dass der kleine Ordis im Larunda Relais im allerletzten Slot platziert wurde, was es schwierig machte, ihn zu finden, da er beim Öffnen des Menüs nicht sichtbar war – doch jetzt ist er es!
  • Weitere Korrekturen für das Problem, bei dem man sofort an einem Geländer hängen blieb, nachdem man über Ordis am Larunda Relais in eine Aufstieg-Mission geladen hatte.
  • Problem behoben, bei dem die Kontextaktion zum Aufheben von Jades Prex-Karte für Spieler sichtbar war, die keine Jade mit dem höchsten Rang hatten.
  • Problem behoben, bei dem die Beschreibung des Mutagens: Leptosam besagte, dass es für Vulphaphylas statt für Predasiten verwendet wird.
  • Problem behoben, bei dem der Upgrade-Bildschirm von Pupacyst die einzigartige Eigenschaft 'Wahnsinn' von Lesion aufwies (dies war ein reines UI-Problem).
  • Problem behoben, bei dem sich die Zahnräder des kleineren Aufzugs in Aufstieg-Missionen auch im Stillstand weiterdrehten.
    • Bekanntes Problem: Clients haben immer noch dieses Problem. Wir werden versuchen, es in einem zukünftigen Hotfix/Update zu beheben.
  • Problem behoben, bei dem es zu Leistungsproblemen während der Aufstiegsphase der Quest: Jade-Schatten kam.
  • Problem behoben, bei dem Missionen, Alarmierungen usw. im Weltstatusfenster falsche Unterfraktionsnamen verwendeten (z. B. 'Grineer' statt 'Kuva Grineer' für Kuva-Alarmierungen).
  • Problem behoben, bei dem die linke Beinplatte: Harkonar Wraith nicht richtig saß, wenn diese auf Jade ausgerüstet wurde.
  • Problem behoben, bei dem das Mozi Syandana und bestimmte Beinschienen versetzt waren, wenn diese mit dem Drifter-Anzug: Vahd und den Beinschienen ausgerüstet wurden.
  • Problem behoben, bei dem Stalkers Landungsschiff bei der Extraktion in Aufstieg-Missionen erschien.
  • Problem behoben, bei dem Stalkers Landungsschiff am Ende der Quest: Jade-Schatten falsch platziert wurde.
  • Problem behoben, bei dem die SFX von Jades 'Höhenruhm' für Clients beim schnellen Schießen überlappten.
  • Problem behoben, bei dem ein leichter Umriss bei legendären Siegel der Ränge 1–3 auftrat.
  • Problem behoben, bei dem ein PH-Tag in der Kontextaktion 'Welle starten' bei Exoddämpfern in Void-Armageddon-Missionen auftrat.
  • Problem behoben, bei dem ein PH-Tag in der Hinweisp-Beschreibung des Kälteschadens auftrat.
  • Probleme behoben, bei dem die Bestätigungsaufforderungen zum Beginnen von Quests zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschied.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, wenn Jades 'Höhenruhm' alt. Feuer benutzt wurde.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler in Aufstieg-Missionen kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler bei Duviri Dekreten kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, der durch Qorvex' "Eindämmung" verursacht wurde.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Absturz kommen konnte, der durch Explosion-Statuseffekte ausgelöst wurde.
  • Problem behoben, bei dem es zu seltenen Abstürzen kommen konnte, die auftraten, wenn die maximale Stapelanzahl von Explosion bei Feinden erreicht wurde, die bei Schaden immun gegen Statuseffekte werden konnten.
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

  • [DE]Marley unpinned and unfeatured this topic
Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...