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Ombre di Jade: Hotfix 36.0.4


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Ombre di Jade: Hotfix 36.0.4

Modifiche e correzioni - Ascensione:
• Il tempo di aumento della velocità dell'ascensore derivante dalle cariche ioniche potenziate ora si accumula quando si lanciano più cariche contemporaneamente contro la capsula di estrazione (fino a un massimo di 50 secondi).
   • Anche l'interfaccia utente dell'ascensore è stata aggiornata per indicare gli aumenti di velocità e la durata. Ora puoi vedere più chiaramente come le cariche ioniche influenzano l'ascensore.
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• Risolto il problema con il potenziamento della distanza del bullet jump "Uplift" di Ordis nelle missioni Ascensione che sovrascriveva i potenziamenti Parkour dei giocatori invece di applicarli in modo additivo.
• Risolto il problema con la possibilità di raccogliere più cariche ioniche nelle missioni Ascensione, eliminando di fatto quella che era già nella tua mano.
   • Ora agiranno come le Ampolle Alchemiche. Non sarai in grado di raccogliere cariche ioniche con una già in mano, a meno che tu non stia cercando di raccoglierne un tipo diverso (es. carica ionica normale rispetto a carica ionica potenziata).
• Risolto il problema con la schermata di fine missione che non mostrava gli Arcane guadagnati sconfiggendo le Sorelle di Parvos nella modalità speciale disponibile da Ordis.
   • Si trattava di un problema riguardante solo l'interfaccia utente: gli Arcane venivano consegnati correttamente all'inventario.
• Risolto il problema con la missione Ascensione che non terminava una volta che la Capsula raggiungeva l'Estrazione a causa degli Spettri dell'Equipaggio a Disposizione.
• Risolto il problema con l'ascensore che si spostava verso il basso dopo la migrazione dell'Host.
• Risolto il problema per cui i client non ricevevano la carta Prex Jade nel loro inventario dopo averla raccolta nella zona Ascensione.
• Risolto un buco nel livello superiore del tileset Ascensione.
• Risolto un errore di script causato dall'abilità Magnetize della Sorella di Parvos.
• Risolto il problema con una piccola scatola galleggiante vicino all'area di estrazione nella zona Ascensione.
• Risolto un raro crash causato dalle cariche ioniche.

Cambiamenti:
• Ridotti drasticamente gli effetti visivi degli Effetti Esplosione per risolvere i problemi di prestazioni.
   • Si tratta di una modifica temporanea in risposta alle segnalazioni di arresti anomali e problemi di prestazioni generali. Sfortunatamente questo non risolve completamente il problema, ma dovrebbe contribuire a migliorare la situazione fino a quando non potrà essere affrontata correttamente in un aggiornamento cert.
• Ora puoi rigiocare la quest Ombre di Jade!
   • Abbiamo adorato le vostre reazioni alla Quest e ora potete godervela ancora una volta. Vai al Codex > Quest > Seleziona Ombre di Jade > Seleziona il pulsante "Rigioca".
   • Amichevole promemoria per gli Spoiler quando si condivide qualsiasi cosa riguardante la Quest. A questo proposito, rigiocare la Quest salterà la scena della scelta alla fine (la scelta fatta nella prima partita verrà mantenuta).
• Modificato il mod potenziamento "Icy Avalanche" di Frost (statistiche mostrate al grado massimo) per migliorare le sue capacità di Sovraguardia:
   • Ora: gli alleati entro il raggio di affinità sono ricoperti di ghiaccio che conferisce 60 Sovraguardia per ogni nemico colpito. La Sovraguardia aumenta del 20% della tua armatura una volta per nemico.
   Era: Ricopri gli alleati vicini con il ghiaccio che garantisce Sovraguardia e assorbe 60 danni per nemico colpito.
• La selezione di un'opzione di ordinamento per l'interfaccia utente di caricamento della mappa stellare verrà applicata a tutto l'equipaggiamento.
• Ad esempio, selezionando l'ordinamento per "Conteggio Forma" nella schermata di selezione di Warframe si applicherà anche ad Armi, Compagni, ecc.
• Modificato il nome dei mod "Bane of Corrupted" in "Bane of Orokin" per corrispondere al nome della nuova fazione rilasciata con le resistenze e la rielaborazione dell'effetto nell'aggiornamento Ombre di Jade.
• La carta Prex di Jade e i display guadagnati dalla quest Ombre di Jade ora possono essere linkati in chat.
   • Li abbiamo disabilitati per il lancio poiché erano spoiler per la quest Ombre di Jade. Ora che li abbiamo riattivati, fai attenzione a non rovinare la quest ad altri giocatori.
• Durante l'anteprima dei Warframe nell'Arsenale, ora useranno il proprio set di Animazione Nobile invece del set predefinito.
   • Se hai già selezionato un set di animazione diverso, non lo sostituirà, ma nel caso in cui non sia stato selezionato alcun set di animazione, il set di animazione Nobile si equipaggerà automaticamente selezionando il Warframe. Puoi reimpostarlo sui valori predefiniti utilizzando la nuova opzione "Nessuno" nell'elenco Animazioni.
• Come notato nell'hotfix 36.0.3, la polarità universale di Jade è stata ripristinata nello slot previsto per i giocatori che l'avevano scambiata.
• Apportate ottimizzazioni allo streaming delle texture dell'interfaccia utente.
• Migliorato il reticolo del Grimoire in modo che sia più centrato e aumenti il punto del reticolo per adattarlo meglio agli altri reticoli.
• Ridotta l'intensità/rumore degli effetti visivi dietro i Warframe quando si selezionano i colori dell'Energia nell'Arsenale.
• Aggiunti più effetti sonori alle animazioni inattive di Jade.
• Aggiornato il video di anteprima dell'abilità Fireball di Ember per mostrare la sua nuova versione dall'aggiornamento Ombre di Jade.
• Attenuato l'effetto grafico del colpo quando si attacca la parte superiore del raggio Jade Light Eximus.
• Lo Stalker che appare dopo aver completato la quest Ombre di Jade ora ha il suo nome (simile a Shadow Stalker) "Protector Stalker".
   • Risolto il problema per cui lo Stalker post-Ombre di Jade presentava tabelle di drop errate. Ciò risolve il problema per cui i giocatori non erano in grado di ottenere Drop di War/Broken War dallo Stalker dopo la Quest.
   • Problema noto: Protector Stalker Post-Ombre di Jade ha un'icona mancante e un diorama errato nel Codex. Questo verrà risolto in un futuro Hotfix/Aggiornamento.

Correzioni: 
• Risolto il problema con Blade Storm di Ash che non attivava gli Arcane con la condizione "Dopo un'uccisione tramite Esecuzione" (es. Arcane Trickery, etc.).
• Risolto il problema per il quale i Glaive fatti esplodere dal client non danneggiavano i nemici se l'impostazione "Spari Continui con le Armi Attivate Manualmente" era attiva.
   • Risolto inoltre il problema per cui Host e Client non vedevano il lancio del Glaive Prime del Client interessato.
• Risolto il problema con l'attivazione del potenziamento "Wrecking Wall" di Qorvex (per riavviare la durata dei Pilastri Chyrinka) anche se nessun nemico veniva colpito da Containment Wall.
• Risolti i problemi relativi al "Greedy Pull" di Mag che non raccoglieva oggetti (es: Endo).
   • Visto che non possiamo risolvere questo problema senza codice, abbiamo temporaneamente ripristinato il controllo LoS del potenziamento dal rendering (introdotto nell'hotfix 35.5.6) al raycast. Ciò potrebbe causare problemi per il loot a causa di lievi variazioni di elevazione, ma risolve i problemi relativi ai pickup ignorati dal potenziamento. Restituiremo il controllo LoS per il rendering nel prossimo aggiornamento cert.
• Risolto il problema con l'impossibilità di sparare/rigenerare munizioni con il Tenet Plinx dopo il fuoco alternativo mentre stava rigenerando le munizioni.
• Risolto il problema per cui la versione inclusa degli Ophanim Eyes di Jade non aveva effettivamente gli occhi presenti all'utilizzo (si trattava di un bug solo visivo).
• Risolti i problemi di prestazione causati dal fatto che gli effetti visivi degli Ophanim Eyes di Jade non scomparivano.
• Risolto il problema con Snow Globe di Frost e il precetto Null Audit del Segugio (quando si rubavano le bolle Arctic Eximus) che raddoppiavano involontariamente il danno del colpo critico dell'arma quando si sparava attraverso di essa.
• Risolto il problema con Sow di Sevagoth (con e senza il potenziamento Dark Propagation) che non si applicava ai nemici sollevati.
• Risolto il problema con il quale il negozio delle Operazioni di Ordis era disponibile nel Campo del Drifter dopo aver parlato con Kahl.
   • Vale la pena notare che una volta terminata l'Operazione: Belly of the Beast, Ordis si trasferirà al Campo del Drifter e offrirà lì le sue merci.
• Risolto il problema con la perdita della funzione dopo aver aperto l'Arsenale dalla ruota di accesso rapido nel Sanctum Anatomica.
• Risolto il problema per il quale la velocità d'attacco a fuoco rapido di Balefire di Hildryn veniva aumentata quando l'impostazione "Spari Continui con le Armi Attivate Manualmente" era attivata.
• Risolto il problema con il buff passivo "Monkey Luck" di Wukong che funzionava sui nemici immuni alle abilità loot.
• Risolto il problema con l'acquisto di qualcosa da "Completa il look" nella schermata Personalizzazioni Comunità rimuovendo tutte le altre opzioni dal menu.
• Risolto il problema con l'impossibilità di vendere Jade dall'Inventario.
• Risolto il problema con l'ordine dei componenti della Kitgun che non era coerente nella descrizione dell'Arsenale (doveva essere ordinato dall'alto verso il basso per Canna, Caricatore e Impugnatura).
• Risolto il problema con la comparsa di una sfera bianca casuale nel livello durante la fase "Tutto tranne quello" della quest Ombre di Jade.
• Risolto il problema per cui l'evidenziazione degli alleati appariva sull'operatore nei filmati della Quest Ombre di Jade.
• Risolto il problema con l'impossibilità di cercare i pacchetti platinum nel mercato in gioco.
• Risolto il problema con l'abilità Glory on High di Jade sull'SFX della musica del livello di ducking.
• Risolto il problema per cui Jade non mirava a planare in caduta dopo aver disattivato la sua abilità Glory On High.
• Risolto il problema per cui alcuni sottotitoli di Loid costituivano un percorso file nel menu "Ricerca Dante".
• Risolto il problema con la statistica del consumo energetico di Pillage di Hildryn nel tooltip dell'Helminth che presentava decimali lunghi.
• Risolto il problema per il quale i confronti delle statistiche della cadenza di fuoco risultavano errati e mostravano un valore erroneamente ridotto rispetto a quanto previsto in base ai Mod equipaggiati.
• Risolto il problema per cui Despair nella mano sinistra non utilizzava i colori personalizzati selezionati dal giocatore.
• Risolto il problema per cui le sfere dell'Ephemera Temporal Prime non assumevano i colori personalizzati selezionati dal giocatore.
• Risolti alcuni riquadri neri che apparivano guardando un punto specifico fuori dalla finestra del Railjack.
• Risolto il problema con la generazione casuale di un nemico Eximus nel filmato finale della quest Ombre di Jade.
• Risolto il problema per cui l'Ombra di Sevagoth mancava la sua descrizione nell'Arsenale.
• Risolto il problema per cui la decorazione Jade Ophanim aveva il nome sbagliato nella descrizione della Collezione Jade.
• Risolti i tag PH nella sezione danni della scheda tutorial del Codex.
• Risolto il problema con l'etichetta PH nella descrizione del buff dell'HUD di Storm Caller.
• Risolto il problema con l'etichetta PH nella descrizione del buff dell'HUD del Decreto Rain of Vitality.
   • Tuttavia mancano ancora le traduzioni - il problema verrà risolto in un futuro Hotfix/Aggiornamento.
• Risolto un crash causato dalle Esecuzioni.
• Risolto un errore di script causato dall'utilizzo di Freeze di Frost per frantumare Snow Globe.
• Risolti diversi errori di script causati da Snow Globe di Frost.

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