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Les Ombres de Jade : correctif 36.0.8


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Changements au niveau de la Sauvegarde Cross-Platform :
Le mois dernier, nous avons ajouté une modification à la Sauvegarde Cross-Platform qui affectait les articles achetés sur les comptes liés. Les joueurs nous ont signalé que dans de rares situations, certains des objets prévus n'étaient pas transférés comme nous l'avions prévu. Nous avons identifié la cause de ce problème et inclus un correctif pour tous les futurs liens de compte. Nous exécuterons bientôt un script pour résoudre ce problème pour tous les joueurs concernés et mettrons à jour le message d'origine une fois qu'il sera terminé.

Modifications au niveau de l'expérience de nouveau joueur :

  • Déplacement de la Quête du Paradoxe Duviri comme récompense pour avoir terminé le Trophée de Vor à la Jonction de Saturne vers Uranus.
    • Alors que nous continuons à enrichir notre histoire principale avec Warframe 1999, notre équipe se concentre sur l'amélioration de l'expérience du nouveau joueur et sur la suppression des points de confusion dans le parcours du joueur. Nous avons ajouté Duviri en 2023 comme tutorial alternatif pour les joueurs. Après avoir examiné le comportement des joueurs, il a été déplacé derrière le Trophée de Vor dans les Échos de Duviri. Avec plus de retours de joueurs, nous avons pris la décision de déplacer l'accès des joueurs à cette histoire derrière la Jonction d'Uranus. En tant qu'équipe, nous nous engageons à expérimenter et à développer l'étrangeté de Warframe, mais l'expérience du joueur passe avant tout !
    • Si vous aviez déjà déverrouillé cette Quête avant ce correctif (c'est-à-dire terminé le Trophée de Vor), vous y aurez toujours accès quel que soit le statut de la Jonction.
  • Améliorations apportées à la Quête de la Veillée de Saya pour aider à résoudre les moments où les joueurs étaient confus ou ne savaient pas comment procéder.
    • Ajout de marqueurs aux Éclats de Verre dans les Plaines d'Eidolon pour aider les joueurs à les trouver et à les scanner plus facilement.
    • Amélioration du placement des marqueurs et augmentation de l'opacité de la fenêtre en verre à l'approche de la salle pour rendre le chemin vers l'éclat plus clair pour les joueurs.
    • Mise à jour de diverses descriptions d'objectifs pour mieux expliquer les actions attendues des joueurs.

Changements :

  • L'Eximus Lumière de Jade n'augmentera désormais plus ses dégâts contre les Objectifs à Défendre, les Excavateurs, les Cibles de Sauvetage, etc.
    • Ils infligeront désormais un montant fixe de 100 points de dégâts par coup.
  • Les joueurs qui ont scellé plus de 100 Crevasses Thermia verront désormais "TOUTES LES RÉCOMPENSES COLLECTÉES" au lieu de la liste des niveaux de récompense pour l'événement Crevasses Thermia dans leur fenêtre d'état du monde.
    • Ce changement supprime l'encombrement inutile de cet écran, laissant la place à l'affichage d'informations plus pertinentes à l'avant de l'Orbiteur !
  • Modification de la mécanique de Chances de Critique sur Tirs à la Tête de l'AX-52 en cumuls lors de l'application du buff de Chances de Critique.
    • Cela corrige les interactions involontaires avec des Pouvoirs tels que Murmure de Xata.
    • Également mis à jour la description du Trait Unique pour mieux communiquer le résultat final de cette mécanique de Tirs à la Tête avec Chances de Critique. L’efficacité du buff a en fait très légèrement augmenté, mais les joueurs devraient s’attendre à des résultats globalement similaires.
      • Avant : les Tirs à la Tête ciblés ont +100% de Chances de Critique.
      • Maintenant : les Tirs à la Tête ciblés ont +400% de Chances de Critique.

Corrections :

  • Correction des Incarnons de Mêlée n'affichant pas l'interface utilisateur de chargement Incarnon pour les Clients équipés de Représailles de Mêlée.
  • Correction de l'impossibilité de voir le message d'un candidat de Clan lors d'une demande de rejoindre un Clan via le système d'Annonce de Clan.
  • Correction de l'entrée en Agonie (au lieu de la forme spectrale prévue) avec Esprit Sépulcral de Dagath actif si le coup fatal infligeait des Dégâts Explosifs.
  • Correction du Fluctus ne bénéficiant pas de l'option "Tirer avec les armes semi-automatiques en continu" dans les paramètres d'accessibilité.
  • Correction d'une des manches d'Ember Héritage apparaissant plus sombre que l'autre.
  • Correction des Archontes dans les Chasses aux Archontes n'utilisant pas leurs Faiblesses/Résistances Narmer appropriées.
    • Pour rappel, voici les vulnérabilités/résistances Narmer :
      • Vulnérabilité au Tranchant et au Poison
      • Résistance au Magnétique
    • Les Archontes dans la Quête La Nouvelle Guerre restent neutres puisque vous ne savez pas ce qu'est la faction "Narmer" jusqu'à la fin de la Quête et vous ne pourrez donc pas les planifier étant donné que vous êtes enfermés dans la Quête une fois qu'elle est commencée.
  • Correction d'un problème où Progression Furieuse de Kullervo pouvait entrer en collision avec Carapace Gardienne et rester bloquée.
  • Correction de l'Arcane Éclabousseur qui n'apparaissait pas dans la mission "Machine Arcane" de la Quête Rêves Volés, comme indiqué ici :

 

  • Correction des Nikanas équipés de Justice Aveugle ne pouvant pas effectuer de Coup de Grâce par défaut.
  • Correction du curseur dans le Mécanisme de piratage Duviri étant positionné légèrement en dessous de la ligne au lieu de directement dessus comme prévu.
  • Correction d'une rare chance que les Clients rencontrent des problèmes de performances causés par l'objectif des Énigmes Miroir dans Duviri.
  • Correction de Jade tirant depuis ses pieds dans Gloire Céleste si les joueurs avaient subsumé sur Yeux d'Ophanim.
  • Correction du diorama Asticot dans le Codex n'ayant pas de textures.
  • Correction de la tête de Dominus Thrax dans le ciel de Duviri qui ne se mettait pas à jour pour refléter la Spirale actuelle pour les Clients.
  • Correction des ennemis des Batailles d'Eau qui ne pouvaient pas cibler les joueurs s'ils se tenaient sur une certaine section de la zone.
  • Correction des ennemis se coinçant dans le mur lorsqu'ils se cachaient à côté d'un certain casier dans l'ensemble d'environnements Galion Grineer .
  • Correction d'un bruit involontaire lors du rechargement du Corinth Prime.
  • Correction de divers trous de carte dans la zone de Défense du Galion Grineer.
  • Correction de la possibilité de voir à travers la carte dans une section de la Vallée Orbis.
  • Correction de problèmes de performances causés par les Eximus Sangsues d'Énergie.
  • Correction d'erreurs de script causées par les Liens de Mods et d'Apparence.
  • Correction d'une erreur de script causée par la fenêtre d'aperçu de Mod.
  • Correction des contours des ennemis en mode Railjack mal alignés avec la mise à l'échelle personnalisée de l'ATH. 
  • Correction d'un petit problème lors de la sélection de la Collection Zephyr Harrier sur le Marché en jeu. 
  • Correction des cheveux de Loid étant trop foncés dans Sanctum Anatomica. 
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