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「ロートパゴス」周知不具合リスト


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皆さんこんにちは。

アップデート「ロートパゴス」が登場した今、開発チームは不具合報告にアンテナを張っています。 このスレッドでは、ホットフィックスやサーティフィケーションに向けて調整中の問題をリストアップして皆さんにお知らせします。 

このスレッドを読むにあたり注意していただきたいのは、私たちが周知している不具合すべてがこのスレッドに載るわけではありません。 不具合に遭遇した場合は、引き続きバグ報告サブフォーラムまでお知らせください。

 


周知の不具合(調査中またはホットフィックスでの修正待機中)

  • Dax Gladiusがプレイヤーに近づきすぎると攻撃しない問題。
  • Blood AltarとMagnetizeが意図した通りに連携しない問題。
  • CitrineのFractured BlastとDagath's Doomで発生する表示の問題(調査中)。
  • クライアントにおいて、インカーノンチャレンジ進行状況が更新されない問題(調査中)。
  • 錬金術ステージの後にサーキットの発掘ステージへのホスト移行が発生すると、掘削機が出現しない問題。

 

Spoiler

HF #1

  • 「ロートパゴス」クエストの特定セクションで転移すると、進行が停止する可能性がある問題。
  • 「ロートパゴス」クエストの[ネタバレ]が動かない問題。 

HF #2

  • Impaktor ガントレット要素VFXが武器前代に適用される問題。
  • オービターのHelminth室の証明が暗すぎる問題。
  • 『ロートパゴス』クエストを完了すると、サンクタム・アナトミカでネクロロイドと触れ合えなくなる問題。
  • テレポートボリュームに落ちた直後に転移すると、(アビリティ発動など)機能が失われる問題。
  • Protector StalkerがDojo顔料をドロップしない問題。

HF #3

  • クライアントとしてプレイすると、Nightwaveアクト「しくじり厳禁」が更新されない問題。
  • Maginav シグナが高い位置に表示される問題。 
  • AtlasのLandslideによってラグドール化された敵が、攻撃対象にならない問題。
  • 『Sayaの眼』クエスト中に分隊でシータスへ入ることができ、その結果進行が停止する問題。
  • ナルメル破壊ミッションにおいて、KahlをSpragで一撃で倒すことができる問題。 
  • サーキットの錬金術ミッション中にホスト移行が発生すると、敵が出現しなくなる問題。
  • Lethal Levitationが近接攻撃ダメージを強化しない問題。
  • うろうろしている分隊メンバーがネットセルの出現を減らしてしまう問題。

HF #4

  • Lethal Levitationが近接攻撃ダメージを強化しない問題。

HF #5

  • ネットセルで「キルゾーン」VFXがクライアントに表示されない問題。

HF #6

  • マッチメイキングを「ソロ」以外に設定していると、『Sayaの眼』クエスト中に通常のエイドロンの草原ミッションへマッチメイキングされる問題。
  • MirageのTotal Eclipse増強MODが、void slinging後にEclipseを無効にする問題。


 
コード修正が必要な調査中の不具合:
Warframeの開発サイクルについては「Warframeアップデート用語集」記事をご覧ください。

  • 新:プレイヤーがレールジャックを操縦すると、レティクルが画面の中央からずれる問題。
  • 新:FurisのIncarnonモードとOcucorのSentient Surge増強MODを併用すると、弾薬ピックアップによりSFXスパムが発生する問題。
  • オープンワールド風マップでアークウイング中に近接攻撃を行ったり、オープンワールドとハブの間を行ったり来たりしていると、近接攻撃アニメーションが再生されない問題。
  • ホスト移行後、クライアントはサーキットでインカーノンモードを使用できなくなる問題。
  • クライアントがナリファイアバブルの磁気ダメージによるボーナスダメージを確認できない問題(UI上のみの問題です)。
  • セミリガータイプのKitugnが新しいCannonade MODを装備できない問題。
  • VorunaがUlfrun's Descent発動中に近接攻撃を行える問題。
  • Atlasの「Petrify」とDagathの「Wyrd Scythes」がスラックス勢の変身を遅らせる問題。
  • オムニア亀裂が「好古家」ナイトウェーブチャレンジにカウントされない問題。

 

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