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Habilidades que mais limitam do que fortalece. Armas exaltadas inviáveis. A Ivara sofre desses dois problemas.


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  Atualmente com uma gama tão grande de personagens que proporcionam gameplays frenéticos e divertidos alguns personagens tão queridos como a Ivara se tornam avulsos no arsenal. Pois sua limitação de mobilidade enquanto invisível se tornou um ponto tão negativo que é preferível nem usar essa habilidade. Nem mesmo no passado foi referência de modo stealth. Ash, Loki e Octávia provam uma enorme diferença de jogabilidade fluida e sob o gosto do jogador escolher se quer jogar rápido ou lento no modo stealth. 

 ARMAS EXALTADAS  : Ja fazem ANOS de inclusão de slots de arcanos em armas do inventário. E a cada ano que passa esses e novos arcanos surpreendem naquilo que se propõe a fazer. Não traga esse recurso pra armas exaltadas faz com que sejam inviáveis em comparação com as armas do inventário. O que é muito triste novamente pra Ivara pois Artemis já foi a melhor arma contra inimigos com adaptação ou redução de dano devido ao seu tipo de "multi shot".

 O que buscamos é principalmente a diversão em relação ao apego e ao carinho que temos pelos frames e seus temas. Reduzir, limitar ou incapacitar fatores por questões que sejam em prol do balanceamento do jogo ok. 

  Mas a questão é não cometer injustiças e contrastar aquilo que um quadro pode ter de melhor. 

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29 minutos atrás, Heik_Tx disse:

  Atualmente com uma gama tão grande de personagens que proporcionam gameplays frenéticos e divertidos alguns personagens tão queridos como a Ivara se tornam avulsos no arsenal. Pois sua limitação de mobilidade enquanto invisível se tornou um ponto tão negativo que é preferível nem usar essa habilidade. Nem mesmo no passado foi referência de modo stealth. Ash, Loki e Octávia provam uma enorme diferença de jogabilidade fluida e sob o gosto do jogador escolher se quer jogar rápido ou lento no modo stealth. 

 ARMAS EXALTADAS  : Ja fazem ANOS de inclusão de slots de arcanos em armas do inventário. E a cada ano que passa esses e novos arcanos surpreendem naquilo que se propõe a fazer. Não traga esse recurso pra armas exaltadas faz com que sejam inviáveis em comparação com as armas do inventário. O que é muito triste novamente pra Ivara pois Artemis já foi a melhor arma contra inimigos com adaptação ou redução de dano devido ao seu tipo de "multi shot".

 O que buscamos é principalmente a diversão em relação ao apego e ao carinho que temos pelos frames e seus temas. Reduzir, limitar ou incapacitar fatores por questões que sejam em prol do balanceamento do jogo ok. 

  Mas a questão é não cometer injustiças e contrastar aquilo que um quadro pode ter de melhor. 

Concordo, eu adoro a Ivara e sua temática, mas invisibilidade sempre me atrasa nas missões, enquanto os outros Warframes como Octavia, Ash e Loki podem permanecer invisíveis e manter sua mobilidade, com Ivara só se pode ter 1 desses atributos, ou a Invisibilidade ou Mobilidade. Na minha opinião se os desenvolvedores estão apegados à algum conceito inicial de que a invisibilidade da Ivara deve limita-la de alguma maneira, uma boa solução seria dobrar o consumo de energia sempre que a Ivara fizer movimentos ágeis como Salto bala, pulo duplo ou correr, ao invés de encerrar a invisibilidade como é atualmente.

Quanto a Artemis Bow uma solução simples seria aumentar um pouco os atributos de Chance Crítica e Dano. Ou até mesmo a própria invisibilidade da Ivara fornecer 55% de dano(escalonavel com Força de habilidade) ao Arco da Ivara.

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  Você desvendou o segredo se for uma questão de temática. Coloque mais consequências de gastos de energia se for o caso mas não faça escolher entre a habilidade e mobilidade chega a ser torturador. 😔

  Esse problema da Artemis bow assim como de outras exaltadas se resolvem de jeito q você sugeriu. Atributos, Sinergias e atualidades que no caso são os arcanos.

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