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テンノの敵デザインプロジェクト ― コーパス


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テンノよ。

 

皆さんがゲーム内で戦ってみたい敵にはどんなものがありますか? 用心深く隠れてばかりのグリニアや残忍で横暴なコーパス、はたまた身の毛もよだつほどおぞましい感染体?

 

ゲーム内に登場する敵のアイデアを募集しています。どんなファクションに出現して欲しいですか?

 

来たる数週間の間、ファクションに関するアイデアを募集します。応募していただいたアイデアを開発チームが絞り込み、残ったものをデザイン審議会で投票にかけます。

 

3つの異なるファクション毎に、募集と投票は以下のステージに分かれます。

 

ステージ1) 感染体募集期間(日本時間5月3日~10日)

ステージ1A) デザイン審議会投票期間(日本時間5月10日~15日 22日)

 

ステージ2) コーパス募集期間(日本時間5月10日~17日)

ステージ2A) デザイン審議会投票期間(日本時間5月17日~22日 29日)

 

ステージ3) グリニア募集期間(日本時間5月17日~24日)

ステージ3A) デザイン審議会投票期間(日本時間5月24日~29日 6月5日)

 

必要項目と条件

敵の名前(英語だと単語数で1~2)

行動様式(普段の行動パターンなど、英文で最大200単語相当)

攻撃方法(使う武器やどうやって攻撃してくるかなど、英文で最大200単語相当)

出現するマップ(英文で最大20単語相当)

自作または参照画像(なくても可、3点まで)

 

作品の例

敵の名前:Shreddz

行動様式:コードネームが「Shreddz」と名付けられたこの敵は隠された床のトラップに潜み、獲物が落ちてくるのを待ち構える。

攻撃方法:WARFRAME を飲み込んで内側の鋭い刃で痛めつけ、より深みへと引きずり込む。WARFRAMEが完全に動けなくなってしまった場合、上部の金属部分で叩き潰し自爆する。

出現するマップ:コーパスマップの床に仕掛けられている。建物内のみ。

自作または参照画像:http://nygoe.files.wordpress.com/2009/11/paper-shredder-full.jpg

 

ルール

  • ユーザー当たりカテゴリーごとに1作品のみ。
  • ステージ2はコーパスの敵のみ。
  • 通常ミッションに出現するボス以外の敵であること。
  • ポストの予約は不可。
  • 最大文字数など必要項目の条件を満たしていない作品は不可。
  • 作品は日本時間5月17日(土)午前1時までに、当該スレッドに提出すること。
  • 母国語での応募も可。
Edited by DE_Ami
投票期間変更
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