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Revisión 13.2.4


[DE]Zorro
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Adiciones:

 

Añadido rehén femenino adicional con voz en off y transmisiones correspondientes.

 

Cambios:

 


  • Añadidos numerosos elementos  de juego a los niveles de rescate en estaciones espaciales, incluyendo tirolinas adicionales, sensores y campos de fuerza. Ajustada también la colocación de trampas de arco para prevenir que dañen los sensores de las puertas.


  • Cualquier misión de rescate 2.0 proporcionará un plano de Espectro como recompensa basado en los puntos obtenidos según la tabla 13.2.0.


  • Reducido el número de IAs que aparecen y la dificultad general de las misiones de rescate V.Prime.


  • Reducida la distorsión de la habilidad de escudo de Volt.


  • ¡Nuevos cambios de color en el icono del botón del pánico! Estos iconos ahora aparecerán blancos en el minimapa en condiciones de sigilo, cambiando a amarillo cuando el nivel es bloqueado.


  • Reducido el precio de venta de los planos de Espectro a 500 créditos.

 

Arreglos:


  • Corregido un problema por el que los planos de conversión de casco cambiaban el casco actualmente equipado de un casco arcano a un casco predeterminado.


  • Corregidos varios problemas de iluminación en los niveles de defensa de bosque.


  • Corregido un problema con una voz en off incorrecta reproduciéndose cuando el objetivo de rescate era liberado.


  • Corregido un problema con las puertas de las celdas que conducen hasta los rehenes por el cual podían abrirse a pesar de que la mision fallase. 


  • Corregido un problema con la aparición de enemigos ya advertidos de tu presencia, lo cual impedía la realización de las misiones de rescate en sigilo.


  • Corregido un problema con la habilidad Sombra de los Muertos de Nekros por el cual se obtenían puntos adicionales por los guardias resucitados.


  • Corregidos varios agujeros de mapa en los niveles de estaciones espaciales.


  • Corregido un problema por el que los objetivos de rescate no aparecían correctamente cuando se generaban en una celda específica.


  • Corregido un problema por el que los cascos con estadísticas (Arcanos) aún estaban disponibles en ciertos paquetes de la Tienda.


  • Corregido un problema por el que los intercambios resultaban fallidos inexplicablemente al tratar de intercambiar un casco que el jugador ya poseía.


  • Corregido problema por el cual no se podían elaborar Espectros correctamente en la Fundición.


  • Corregida lógica con la aparición de Espectros en las misiones de Raíles Solares. Actualmente, tener un ejército desplegado afectará a la aparición de espectros de la siguiente manera:

 

-Sin ejército: 2 activos en cada momento.

 

-Con ejército: 4 activos, con la cantidad de conflictos elegibles determinados por el rango del ejército.

 


  • Corregido un problema por el que ciertas volúmenes de daño en los niveles de bosque eran demasiado grandes y causaban daño no intencionado.


  • Corregido un problema de animación relacionado con la realización de deslizamientos portando armas dobles.


  • Corregido un problema por el que las recompensas de rescate 2.0 no se calculaban y repartían correctamente.


  • Corregido un problema por el que los jugadores quedaban atrapados permanentemente si eran derribados y morían en el mismo ataque.

 

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