[DE]Zorro Posted May 11, 2014 Share Posted May 11, 2014 Adiciones: Añadido rehén femenino adicional con voz en off y transmisiones correspondientes. Cambios: Añadidos numerosos elementos de juego a los niveles de rescate en estaciones espaciales, incluyendo tirolinas adicionales, sensores y campos de fuerza. Ajustada también la colocación de trampas de arco para prevenir que dañen los sensores de las puertas. Cualquier misión de rescate 2.0 proporcionará un plano de Espectro como recompensa basado en los puntos obtenidos según la tabla 13.2.0. Reducido el número de IAs que aparecen y la dificultad general de las misiones de rescate V.Prime. Reducida la distorsión de la habilidad de escudo de Volt. ¡Nuevos cambios de color en el icono del botón del pánico! Estos iconos ahora aparecerán blancos en el minimapa en condiciones de sigilo, cambiando a amarillo cuando el nivel es bloqueado. Reducido el precio de venta de los planos de Espectro a 500 créditos. Arreglos: Corregido un problema por el que los planos de conversión de casco cambiaban el casco actualmente equipado de un casco arcano a un casco predeterminado. Corregidos varios problemas de iluminación en los niveles de defensa de bosque. Corregido un problema con una voz en off incorrecta reproduciéndose cuando el objetivo de rescate era liberado. Corregido un problema con las puertas de las celdas que conducen hasta los rehenes por el cual podían abrirse a pesar de que la mision fallase. Corregido un problema con la aparición de enemigos ya advertidos de tu presencia, lo cual impedía la realización de las misiones de rescate en sigilo. Corregido un problema con la habilidad Sombra de los Muertos de Nekros por el cual se obtenían puntos adicionales por los guardias resucitados. Corregidos varios agujeros de mapa en los niveles de estaciones espaciales. Corregido un problema por el que los objetivos de rescate no aparecían correctamente cuando se generaban en una celda específica. Corregido un problema por el que los cascos con estadísticas (Arcanos) aún estaban disponibles en ciertos paquetes de la Tienda. Corregido un problema por el que los intercambios resultaban fallidos inexplicablemente al tratar de intercambiar un casco que el jugador ya poseía. Corregido problema por el cual no se podían elaborar Espectros correctamente en la Fundición. Corregida lógica con la aparición de Espectros en las misiones de Raíles Solares. Actualmente, tener un ejército desplegado afectará a la aparición de espectros de la siguiente manera: -Sin ejército: 2 activos en cada momento. -Con ejército: 4 activos, con la cantidad de conflictos elegibles determinados por el rango del ejército. Corregido un problema por el que ciertas volúmenes de daño en los niveles de bosque eran demasiado grandes y causaban daño no intencionado. Corregido un problema de animación relacionado con la realización de deslizamientos portando armas dobles. Corregido un problema por el que las recompensas de rescate 2.0 no se calculaban y repartían correctamente. Corregido un problema por el que los jugadores quedaban atrapados permanentemente si eran derribados y morían en el mismo ataque. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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