Jump to content

Warframes/fähigkeiten/wächter


Recommended Posts

Hallo Warframe Community und Programmierer,

 

Ich habe darüber mal nachgedacht, wie es wäre wenn man jede Fertigkeit nur über Level des Frames bekommt und nicht über Mods,

 

Erste Fähigkeit ist bei Level 0 freigeschaltet

Zweite Fähigkeit  bei Level  5 freigeschaltet

Dritte Fähigkeit bei Level 10 freigeschaltet

Und die vierte Fähigkeit bei 15 freigeschaltet

 

Würden bei Level 30 alle auf voller Stufe sein,

dann hätte wir wiederum mehr platz für andere Mods die zur  Verbesserung unseres Frames dienen.

 

Dann könnt auch irgendwann eine Neu Schaltfläche bei dem Frames auftauche, wo unter Skills/Fähigkeiten steht. Hier würde man seine Fähigkeiten sehen, wie viel Schaden sie machen, oder auch Reichweite, Dauer, Castzeit und Energieverbrauch

 

Und diese Fähigkeiten kann man mit Hilfe von Mods, die führ diese gedacht sind auch hier einbauen.

Jede Fähigkeit hat 4 Modplätze die wie die Frames selbst punkte verbrauchen,

15 ohne Reaktor und mit 30 (Polarisierbar),nein ihr müsst jetzt nicht in jede Fähigkeiten Reaktoren einbauen, dass möchte ich nicht!!!!! Im Frame einmal reicht (oder die Entwickler sehen das anders (nicht meine Entscheidung))

 

Hier noch wie ich es mir vorstellen würde welche Mods für Frames und welche für Fähigkeiten sind

 

Framemods:              

 

Abwehrreflex

Chance auf Auto-Parieren.

 

Akrobat

Reduziert die Ausdauerkosten für Wandlauf.

 

Blitzableiter

Erhöht den elektrischen Widerstand.

 

Diamanthaut

Erhöht die Widerstandsfähigkeit gegen Laserwaffen.

 

Diebesgespür

Kisten, Ressourcen & Mods werden auf der Karte gezeigt.

 

Eindringling

Erhöht Zeit zum Hacken.

 

Feindgespür

Feinde werden auf dem Radar angezeigt.

 

Flickflack

Erhöht die Sturzerholung.

 

Fluss

Erhöht die maximale Energie.

 

Gegengift

Erhöht den Gift-Widerstand.

 

Gleichgewicht

Liefert zusätzliche Energie oder Leben.

 

Isolierung

Erhöht die Resistenz gegen Eis.

 

Konstitution

Erhöht die Aufstehgeschwindigkeit und Fähigkeitsdauer.

 

Lebenskraft

Erhöht die Schildkapazität und die Gesundheit.

 

Magnetschweben

Verbessert das Schlittern.

 

Marathon

Erhöht die Gesamtmenge der Ausdauer.

 

Meisterdieb

Chance verriegelte Schließfächer zu öffnen.

 

Parieren

Chance den Gegner niederzuwerfen.

 

Pelzmantel

Erhöht Schildwiderstand gegen Eislevel.

 

Provozieren

Erhöht Schaden während des Ausblutens.

 

Reflektion

Reflektiert Schaden beim Blocken.

 

Schildfluktuation

Erhöht Schildladerate.

 

Schnelle Ablenkung

Erhöht Schildladerate.

 

Schnelles Denken

Wandelt Energie in Gesundheit beim Tod.

 

Schwerer Einschlag

Erzeugt Schockwellen bei heftigen Landungen.

 

Schwer Entflammbar

Erhöht den Feuerwiderstand.

 

Sprint

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit beim Sprinten.

 

Stahlfasern

Erhöht den Rüstungswert der Warframe.

 

Stoßdämpfer

Schadensreduktion wenn man am Boden liegt.

 

Trittsicher

Erhöht Chance Niederschlag zu wiederstehen.

 

Umlenkung

Erhöht die maximale Schildkapazität.

 

Ungebrochener Wille

Erhöht Dauer des Ausblutens.

 

Vergeltung

Chance mit Elektroschaden zu kontern wenn der Gegner im Nahkampf trifft.

 

Verschnaufpause

Erhöht die Geschwindigkeit der Ausdauerregeneration.

 

Vitalität

Erhöht die maximale Gesundheit.

 

Zähigkeit

Erhöht Niederschlagswiderstand und Schildladerate.

 

Zorn

Konvertiert Schaden an der Gesundheit zu Energie.

 

 

Fähigkeitsmods:

 

Ausdehnung

Erhöht die Reichweite von Fähigkeiten.

 

Blinde Wut

Erhöht Fähigkeitsstärke, Verringert Energieeffizienz

 

Engstirnig

Erhöht Fähigkeitsdauer, Verringert Fähigkeitsreichweite

 

Flüchtige Expertise

Erhöht Energieeffizienz, Verringert Fähigkeitsdauer

 

Kontinuität

Erhöht die Dauer von Fähigkeiten.

 

Naturtalent

Erhöht Einsatzgeschwindigkeit von Fähigkeiten.

 

Stromlinie

Senkt die Menge der eingesetzten Energie beim Aktivieren von Fähigkeiten.

 

Überdehnt

Erhöht Fähigkeitsreichweite, Verringert Fähigkeitsstärke.

 

Verstärken

Erhöht den Schaden der Fähigkeiten.

 

 

Ich Weis wenn man das so macht braucht man auch wieder mehr Mods für die Fähigkeiten (also 4x um genau zu sein) aber etwas Individualität kann man verlangen von seinen Fähigkeiten.

 

 

Wächter

 

Gleiche würde ich auch bei den Wächtern vorschlagen,

das die Fähigkeiten auch verbesserbar sind,

vielleicht das der Wächter auch noch einen Auraplatz bekommt

Die Fähigkeiten von dem Wächter werden Freigeschaltet wenn man diese bei den Gegner gefunden hat und können ebenfalls mit Mods verbessert werden (müssten dann auch Spezielle Mods für Wächterfähigkeiten entwickelt werden),

auch dass Level von dem jeweiligen Wächter ist wichtig.

 

 

Frame Fähigkeiten sind unveränderbar

Mann kann z.B. keinen Loki mit Rhino Stomp ausstatten.

Beim Wächter sind die zwei Standard Fähigkeiten unveränderbar und mit vier Fähigkeiten zusätzlich

 

 

MFG

 

Quellen:  Warframe Wiki

Edited by Perllonus
Link to comment
Share on other sites

Jede Fähigkeit individuell verbessern? Ja das würde gut für uns sein.. aber möglicherweise ein bisschen OP, da man dann JEDE Fähigkeit mit voller Macht ausnutzen kann. Nunja darüber müssen die DEVs nachdenken.. Ich persönlich finde die Idee ganz ok, aber man müsste sich zuerst um andere Sachen Gedanken machen, aka Energie-System, Bugs, Schadensmodell uvm.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...