Perllonus Posted June 16, 2014 Share Posted June 16, 2014 (edited) Hallo Warframe Community und Programmierer, Ich habe darüber mal nachgedacht, wie es wäre wenn man jede Fertigkeit nur über Level des Frames bekommt und nicht über Mods, Erste Fähigkeit ist bei Level 0 freigeschaltet Zweite Fähigkeit bei Level 5 freigeschaltet Dritte Fähigkeit bei Level 10 freigeschaltet Und die vierte Fähigkeit bei 15 freigeschaltet Würden bei Level 30 alle auf voller Stufe sein, dann hätte wir wiederum mehr platz für andere Mods die zur Verbesserung unseres Frames dienen. Dann könnt auch irgendwann eine Neu Schaltfläche bei dem Frames auftauche, wo unter Skills/Fähigkeiten steht. Hier würde man seine Fähigkeiten sehen, wie viel Schaden sie machen, oder auch Reichweite, Dauer, Castzeit und Energieverbrauch Und diese Fähigkeiten kann man mit Hilfe von Mods, die führ diese gedacht sind auch hier einbauen. Jede Fähigkeit hat 4 Modplätze die wie die Frames selbst punkte verbrauchen, 15 ohne Reaktor und mit 30 (Polarisierbar),nein ihr müsst jetzt nicht in jede Fähigkeiten Reaktoren einbauen, dass möchte ich nicht!!!!! Im Frame einmal reicht (oder die Entwickler sehen das anders (nicht meine Entscheidung)) Hier noch wie ich es mir vorstellen würde welche Mods für Frames und welche für Fähigkeiten sind Framemods: Abwehrreflex Chance auf Auto-Parieren. Akrobat Reduziert die Ausdauerkosten für Wandlauf. Blitzableiter Erhöht den elektrischen Widerstand. Diamanthaut Erhöht die Widerstandsfähigkeit gegen Laserwaffen. Diebesgespür Kisten, Ressourcen & Mods werden auf der Karte gezeigt. Eindringling Erhöht Zeit zum Hacken. Feindgespür Feinde werden auf dem Radar angezeigt. Flickflack Erhöht die Sturzerholung. Fluss Erhöht die maximale Energie. Gegengift Erhöht den Gift-Widerstand. Gleichgewicht Liefert zusätzliche Energie oder Leben. Isolierung Erhöht die Resistenz gegen Eis. Konstitution Erhöht die Aufstehgeschwindigkeit und Fähigkeitsdauer. Lebenskraft Erhöht die Schildkapazität und die Gesundheit. Magnetschweben Verbessert das Schlittern. Marathon Erhöht die Gesamtmenge der Ausdauer. Meisterdieb Chance verriegelte Schließfächer zu öffnen. Parieren Chance den Gegner niederzuwerfen. Pelzmantel Erhöht Schildwiderstand gegen Eislevel. Provozieren Erhöht Schaden während des Ausblutens. Reflektion Reflektiert Schaden beim Blocken. Schildfluktuation Erhöht Schildladerate. Schnelle Ablenkung Erhöht Schildladerate. Schnelles Denken Wandelt Energie in Gesundheit beim Tod. Schwerer Einschlag Erzeugt Schockwellen bei heftigen Landungen. Schwer Entflammbar Erhöht den Feuerwiderstand. Sprint Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit beim Sprinten. Stahlfasern Erhöht den Rüstungswert der Warframe. Stoßdämpfer Schadensreduktion wenn man am Boden liegt. Trittsicher Erhöht Chance Niederschlag zu wiederstehen. Umlenkung Erhöht die maximale Schildkapazität. Ungebrochener Wille Erhöht Dauer des Ausblutens. Vergeltung Chance mit Elektroschaden zu kontern wenn der Gegner im Nahkampf trifft. Verschnaufpause Erhöht die Geschwindigkeit der Ausdauerregeneration. Vitalität Erhöht die maximale Gesundheit. Zähigkeit Erhöht Niederschlagswiderstand und Schildladerate. Zorn Konvertiert Schaden an der Gesundheit zu Energie. Fähigkeitsmods: Ausdehnung Erhöht die Reichweite von Fähigkeiten. Blinde Wut Erhöht Fähigkeitsstärke, Verringert Energieeffizienz Engstirnig Erhöht Fähigkeitsdauer, Verringert Fähigkeitsreichweite Flüchtige Expertise Erhöht Energieeffizienz, Verringert Fähigkeitsdauer Kontinuität Erhöht die Dauer von Fähigkeiten. Naturtalent Erhöht Einsatzgeschwindigkeit von Fähigkeiten. Stromlinie Senkt die Menge der eingesetzten Energie beim Aktivieren von Fähigkeiten. Überdehnt Erhöht Fähigkeitsreichweite, Verringert Fähigkeitsstärke. Verstärken Erhöht den Schaden der Fähigkeiten. Ich Weis wenn man das so macht braucht man auch wieder mehr Mods für die Fähigkeiten (also 4x um genau zu sein) aber etwas Individualität kann man verlangen von seinen Fähigkeiten. Wächter Gleiche würde ich auch bei den Wächtern vorschlagen, das die Fähigkeiten auch verbesserbar sind, vielleicht das der Wächter auch noch einen Auraplatz bekommt Die Fähigkeiten von dem Wächter werden Freigeschaltet wenn man diese bei den Gegner gefunden hat und können ebenfalls mit Mods verbessert werden (müssten dann auch Spezielle Mods für Wächterfähigkeiten entwickelt werden), auch dass Level von dem jeweiligen Wächter ist wichtig. Frame Fähigkeiten sind unveränderbar Mann kann z.B. keinen Loki mit Rhino Stomp ausstatten. Beim Wächter sind die zwei Standard Fähigkeiten unveränderbar und mit vier Fähigkeiten zusätzlich MFG Quellen: Warframe Wiki Edited June 16, 2014 by Perllonus Link to comment Share on other sites More sharing options...
Antharon Posted June 16, 2014 Share Posted June 16, 2014 Jede Fähigkeit individuell verbessern? Ja das würde gut für uns sein.. aber möglicherweise ein bisschen OP, da man dann JEDE Fähigkeit mit voller Macht ausnutzen kann. Nunja darüber müssen die DEVs nachdenken.. Ich persönlich finde die Idee ganz ok, aber man müsste sich zuerst um andere Sachen Gedanken machen, aka Energie-System, Bugs, Schadensmodell uvm. Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoSpax Posted June 16, 2014 Share Posted June 16, 2014 Sowas ähnliches ist doch schon für Dark Sector 2.0 geplant, wenn ich den Devstream richtig verstanden hab. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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