Jordan285 Posted September 9, 2014 Share Posted September 9, 2014 Да. Но можешь сократить поиски выбрав в сортировке моды только для пистолета. Ни разу не видел, чтобы модифицируя пистолет, там вдруг моды от ружья появились, да и вообще какие либо посторонние :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jordan285 Posted September 9, 2014 Share Posted September 9, 2014 Люди может вы уже научитесь делать лишние движения, а то так глядишь человечество скоро и с кровати вставать не будет всё вам надо легче, быстрее и без лишних движений, хватит @&(* ^$* ленится и сделайте лишнее двишение, наведите на мод и прочитайте. С этим 5 летний ребёнок справится а вы не можете. Не какие подписи тут не всрались, а от лишних пары движений твоему здоровью лучше будет. Ах да ещё память развить не помешало бы многим, тоже легче жить станет, чтобы лишний раз мод не открывать + избавься от своей помойки дубликатов и вкачай уже глубокую заморозку и прочие моды, моды от обычного до редкого в 5 рангов должны качатся за 10 минут на фулл. О да! От пары движений мыши много здоровья прибавится. Просто очень,ооочччееенннь, НУ ОЧЕНЬ МНОГО! ))))) А вообще-то, Нортон командером быстрее файл скопирую, чем открывать 2 окна в проводнике и пользоваться мышкой с правой кнопкой. К вопросу о производительности. Особенно когда пати уже ждет, а оружие качается и есть смысл вставить новые моды, приходится их искать... 5-ти летний ребенок... не видел чтобы таокго возраста в ВФ ребенок играл :) Да и мы справляемся, вот только теперь это занимает намнго дольше времени :( Память развивать? А я вообще-то не в текстовую РПГ играть собирался, а в игру с отличной графикой. Взять тот же шедевральный Planescape: Torment, текстов много, но иконку с магией, однажды почитав описание, искать не понадобится. В отличии эт этого нового дизайна с одними только названиями модов. Как и нет желания у меня играть в игру - "угадай пару" или "развей память". Вы будете играть в игру, где вместо происходящего на экране будет окно чата в котором будет написано - Нова ультанула! - Вор убит! - Вы стреляете из болтора. - Игрок метает глефу. - Вы промахнулись. - Вас уже 2 минуты расстреливат МОА и давно убил вас. - Все подобрали мод... - а новый игрок не подобрал! - бегите к выходу! - не туда, но ничего страшного, вы же ничего не видете. - но ничего страного, вы не успели. зы. последние советы, человеку, ваще малопонятны, ибо смысл вкачивать заморозку, если к примеру ей не пользуешься? И дубликаты, иногда они продаются и еще их спрашивают, особенно новички в клане. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ikotaa Posted September 9, 2014 Share Posted September 9, 2014 (edited) Вобщем, решить довольно просто - достаточно при "обрезанном" виде карточки показывать характеристики, дающиеся/улучшающиеся модом. +1! Это напрашивается само собой, ибо только одно название оно не информативно. Если хотите лучше ориентироваться, вам стоит запоминать названия модов (они не сложные). Вот поэтому в игре останутся только школьники, у них пока еще мозг ничем полезным не забит, но теперь будет забит колодой бесполезных карт из ВФ =) И в старости они будут перечислять своим внукам по памяти всю колоду ... Ни разу не видел, чтобы модифицируя пистолет, там вдруг моды от ружья появились, да и вообще какие либо посторонние :) в моем посте речь шла совсем о другом, а именно о выборе пистолетных модов, например, при слиянии. ;) Edited September 9, 2014 by Ikotaa Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ikotaa Posted September 9, 2014 Share Posted September 9, 2014 (edited) [del дубль] Edited September 9, 2014 by Ikotaa Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ikotaa Posted September 9, 2014 Share Posted September 9, 2014 (edited) [del дубль] Edited September 9, 2014 by Ikotaa Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jordan285 Posted September 9, 2014 Share Posted September 9, 2014 +1! Это напрашивается само собой, ибо только одно название оно не информативно. Категорически поддерживаю! :) Внизу просто список модов в синих, красных и желтых рамках. Если модом ни разу не пользовался, а он вдруг понадобился, на его поиск теперь тратится гораздо больше времени. Да и не только на него, вот к примеру у меня несколько модов, вкаченных примерно одинаково, не важно, на продажу я их готовил или в разное оружие, но я не вижу на сколько % увеличен урон или статус, пока на каждый не наведу. зы. да и теперь чтобы автоматом моды вставить, катализатор или реактор, нужно лишний клик совершать. Link to comment Share on other sites More sharing options...
PandaASV Posted September 9, 2014 Share Posted September 9, 2014 Вот таким нехихтрым способом с интерфейсом разрабы отвернули внимание некоторых игроков от реальных проблем в игре. Проблема не стоит и выеденного яйца, точнее её просто нету. Если вы каждый день колупаетесь в каждом стволе и каждом фрейме, вечно тасуя моды, то вы просто колупан с короткой памятью. Ах да, теперь же в один клик не вставишь реактор и катализатор. Их наверно по десять раз в день нужно вставлять и в каждый ствол/фрейм. Захожу в игру каждый день, за наградой, но играю лишь на достойных моего внимания алертах последнее время, а значит очень редко - не каждый день. И при этом не испытываю проблем со вставкой нужных модов в последние стволы и мили. И память у меня не эйдетическая. Link to comment Share on other sites More sharing options...
GeroVort Posted September 10, 2014 Share Posted September 10, 2014 Я считаю, что нужно забить на "проблему" интерфейса модов и просто подождать следующего апдейта. Судя по текущим недельным алертам, разработчики готовятся выпускать пятнадцатое обновление уже скоро. Думаю, предстоящие изменения и связанные с ними проблемы будут поинтереснее каких-то разноцветных карточек :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hovala Posted September 10, 2014 Share Posted September 10, 2014 Я считаю, что нужно забить на "проблему" интерфейса модов и просто подождать следующего апдейта. Забивайте, никто ведь не мешает. Как никто не мешает пользоваться неудобным предметом. И ждать из печки пирога, ничего при этом не делая, тоже никто не мешает. Проблема интерфейса, как бы вам ни хотелось, действительно существует и назвать ее можно тремя буквами — ОБТ. Это подразумевает, что все недоработки тестируются на всех игроках, которые по сути своей не полноценные игроки, которые платят настоящие деньги и хотят получить настоящий товар, а тестеры, которые платят деньги за разработку этого самого товара. . Если смотреть на игру под таким углом и забивать на "несуществующие" проблемы, то они не исчезнут, не исправятся, а останутся такими, как придумал дизайнер, а не такими, какими удобно пользоваться. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts