Lex Posted October 8, 2014 Share Posted October 8, 2014 (edited) Ajouts: Les missions de Creusement sont de retour ! Visitez la planète Terre ainsi que Phobos afin d’essayer ce nouveau mode de jeu ! Une nouvelle posture Nikana: Justice Aveugle ! Nous détectons que Phobos sera peut-être le théâtre de quelques “actions tactiques” bientôt... Changements: Le mod pour sentinelle Sanctuaire peut maintenant atteindre le niveau 10 (Bouclier de 600) et est maintenant amplifié par le mod Redirection pour Sentinelle. Vous rejoindrez maintenant automatiquement les tchats publics s’ils étaient actifs avant une déconnexion. Amélioration de la performance de l’écran de chargement. Désactivation de l’option de mise à l’échelle des transporteurs dans le dojo. Ces changements n'affecteront pas les transporteurs déjà en place. Amélioration de la performance lors des missions dans la cité gazeuse Corpus. Changement au système de taux critiques, les explosions radiales causeront maintenant des dégâts critiques. Corrections: D’un problème où les alertes n’étaient pas visibles sur la carte solaire lors du retour à la Liset après une mission. D’un problème où le schéma pour le Casque Mirage apparaissait comme un Casque Scorpion Arcane. Du fait que les joueurs rencontraient parfois un écran gris lors du retour au Liset après une mission ratée. D’un problème où il était possible de recevoir des transmissions PvP lors des missions dans le néant. Du fait que certaines alertes pour des mods aura ne pouvaient pas être complétées. D’un problème d’animation lorsque le joueur effectuait une roulade avec la Nikana équipée. De divers problèmes d’éclairage avec les nouveau pilotes AMD. Des entrées pour les cibles de capture Grineer et Corpus dans le Codex. Malheureusement cette correction obligeait la création de deux nouvelles entrée alors vous aurez besoin d’aller les re-scanner. Du fait que le Stalker pouvait prendre des dégâts à son bouclier lors de son animation d’apparition et de disparition. Edited October 14, 2014 by Yaer Corrections diverses Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoPr0n Posted October 9, 2014 Share Posted October 9, 2014 Merci pour la trad ;)Par contre je pense que le terme Excavation existe en français et que du coup ça serait mieux de le garder ;) A la limite forage si excavation c'est pas assez user-friendly. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Claymd Posted October 9, 2014 Share Posted October 9, 2014 Ouaip j'confirme, le terme excavation s'utilise tel quel en français et j'pense que c'est la bonne solution que de laisser excavation comme nom de mission. Link to comment Share on other sites More sharing options...
IKOS Posted October 9, 2014 Share Posted October 9, 2014 oui parce que là "Les missions de Creusement" ça fait un tomb raider (chasseur de tombe) LOL! Link to comment Share on other sites More sharing options...
ytaross Posted October 9, 2014 Share Posted October 9, 2014 Ouais mais c'est un vrai creusement de tête ces traductions ! Link to comment Share on other sites More sharing options...
marcmesa Posted October 10, 2014 Share Posted October 10, 2014 Sur la planète Terre il n'y a plus de mission pour Vay Hek . A noté que pour les nouveaux joueurs ce serais bien qu'il y ai un boss au niveau de difficulté en rapport avec cette planète .... soit max 10 comme avant . Vay Hek lui doit être niveau 25 , il me semble . Sinon supprimer le défi : Sauveur de la Terre . Link to comment Share on other sites More sharing options...
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