[DE]Zorro Posted November 14, 2014 Share Posted November 14, 2014 (edited) Cambios en los sindicatos Se ha añadido un multiplicador de reputación a los sellos – cuanto más alto sea el nivel del sello, más alto será el multiplicador. Se ha añadido el multiplicador de sello a las bonificaciones de misiones de sindicato si el sello corresponde al sindicato anfitrión de la misión. La ganancia diaria de reputación de sindicato tiene un límite de 2000 + (2000 x número del rango de maestría). Por ejemplo, soy un jugador de rango de maestría 15. Mi límite de reputación de sindicato está limitado a 2000 + (2000 x 15). Usando BEDMAS: 2000 + 30000. 32000 es mi límite de reputación de sindicato diaria como jugador con rango de maestría 15. Cambios en los warframes Se han eliminado las comprobaciones de línea de visión para Jabalina radial, Vampiro de energía y Polarizar escudo (revertido el cambio de la 15.2.0). Cambios en las archialas Se ha reducido la aceleración de la IA al correr y la velocidad máxima corriendo para tomar objetivos enemigos con mayor facilidad. Se han actualizado los sonidos de disparos del Velocitus. Se han reducido los efectos de estallido en la mira del Velocitus. Se ha añadido mayor efecto de impacto al proyectil del Velocitus. Se ha potenciado ligeramente el daño del Velocitus. Las apariciones de enemigos se alternarán de forma que no se amontonen juntos. Se ha realizado una pequeña optimización a las rutas de la IA en las misiones con archialas. Cambios Se ha ajustado la posición de enfundado para las armas de tipo bastón en Hydroid. Se han reubicado los puntos de aparición y de captura en las misiones de interceptación en Viver. Se ha mejorado el rastro de armas en las animaciones de ataque de las armas Fragor y Brokk. Viver (Eris) es ahora una misión de colmena infestada. De esta forma, Eris vuelve a ser una región puramente infestada. Arreglos Se ha corregido la falta de Flappy Zephyr en las tablas de clasificación. Se ha corregido que Rathbone requiriese dos empuñaduras para ser fabricado, ahora solo una. Se ha corregido que los sellos no mostrasen su color seleccionado. Se ha corregido que el Rathbone tuviera 9 ranuras de mods, y se han reducido a 8. Se han realizado mejoras a la navegación de los enemigos de los niveles con archialas, ya no deberían quedarse atrapados en asteroides. Se ha corregido que el mod Verdad dorada diera más cadencia de fuego de lo previsto, ahora da hasta un 80% cuando está al máximo. Se ha corregido un error que causaba que Zephyr se detuviera de repente en mitad del aire debido a un error de la física. Se ha corregido que los VIP no aparecieran en misiones de defensa de aventuras. Se ha corregido que la ventana de estado mundial no accediera a misiones de sindicato en un planeta que no habías desbloqueado. Se ha corregido un error en la escritura que podía impedir la progresión en las misiones de captura. Se han corregido zonas de los niveles de planetas helados cerca de las naves estrelladas donde los jugadores podían caer fuera del mapa. Se han corregido varios errores y actualizaciones de localización. Se ha corregido que el punto de interceptación D en la nave corpus flotara sobre la tierra. Se ha corregido un problema respecto a la migración de anfitriones, los objetos ya no se perderán durante las migraciones de anfitrión en mitad de misiones de defensa e interceptación. Unirse a misiones de archialas actualmente en progreso ya no silenciará los sonidos de las archialas. Se ha corregido una colisión inexacta en las naves estrelladas de los niveles de planetas helados. Se ha corregido que los jugadores no recibieran las archialas durante la cinemática de extracción espacial en la misión de aventura de las archialas. 15.2.2 Cambios La ganancia de reputación base es ahora diez veces más rápida que antes. Arreglos Se ha corregido un caso por el que el señuelo de Mudar podía no morir apropiadamente al finalizar la habilidad. Se ha corregido un límite no intencionado en la ganancia de reputación de bonificación de sindicatos. Edited November 14, 2014 by KamjuGriever Link to comment Share on other sites More sharing options...
-XRX-Hotlatin Posted November 15, 2014 Share Posted November 15, 2014 Hola Zorro, amigo acompañe a alguien para ayudarlo a sacar las archialas en la aventura y mi warframe quedó sin ellas. Tuvimos que salir de la misión. Esto con respecto al arreglo comentado: Se ha corregido que los jugadores no recibieran las archialas durante la cinemática de extracción espacial en la misión de aventura de las archialas. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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