Jump to content

Hotfix 15.5.1


[DE]Maurizio
 Share

Recommended Posts

Hotfix 15.5.1
 
 
Cambiamenti
 
• Incrementato il raggio di disattivazione dell'abilità rallentante del Tar-Mutalist Moa nel momento in cui quest'ultimo viene distrutto.
• La mod Bright Purity può ora essere installata sulla Skana Prime.
• Effettuate modifiche al suono dei colpi sparati dal Gammacor.
• Il nome dell'evento verrà ora mostrato nella schermata di selezione della missione sopra ai nodi che ospitano le Allerte dell'evento.
• Mutalist Alad V non potrà più essere ripetutamente stordito utilizzando attacchi elementali elettrici.
• Le granate utilizzate nelle abilità di Vauban hanno ora delle texture dedicate.
• Rimosso Beep Boop Paint Bot, poichè non doveva ancora essere rilasciato! Coloro i quali sono riusciti comunque ad utilizzarlo, possono mantenere i colori personalizzati nel Dojo.
• Aggiunte nuove pose da hip fire per la Gammacor.
 
 
Correzioni
 
• Sistemata una buca dentro la quale i giocatori potevano cadere nel tileset del pianeta ghiacciato.
• Corretti alcuni diorami del Codex che mostravano parti non volute dell'interfaccia grafica.
• Corretta la quest Paziente Zero che non poteva essere completata da alcuni giocatori.
• Risolto un problema di posizionamento nel launcher di Warframe.
• Sistemati i punti di spawn fluttuanti nelle missioni Difesa sul pianeta ghiacciato.
• Risolto un problema che permetteva lanciare l'abilità Peacemaker di Mesa senza alcun costo in termini di energia, oltre che dare la possibilità di muoversi durante il sanguinamento.
• Risolto un problema relativo al pathing dei nemici che permetteva loro di saltare e morire dentro aree non previste.
• Risolto un problema della sentinella Helios che non utilizzava correttamente lo scanner.
• Risolto un problema relativo agli Ancients, i quali rimanevano bloccati ai punti di spawn nelle missioni Difesa nel tileset dell'asteroide Grineer.
• Rimosso lo schema delle Dual Decurion dal laboratorio di ricerca in quanto non si tratta di un'arma Clan Tech. Lo schema rimane presente nel market e le armi possono essere prodotte una volte ottenute le rispettive parti.
• Risolto un problema riguardante la Gammacor nel Codex, la quale appariva come un duplicato della Lato.
 
 
 
3rD0hce.pngQueste note devono essere intese come un riferimento sommario veloce. Si prega di cliccare qui per segnalare o per avere chiarimenti in merito ad eventuali punti specifici.

 

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...