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Hotfix 15.5.5


[DE]Maurizio
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Hotfix 15.5.5

 

 

"Tenno Hubs" Stress Test:

 
Lo stress test della Stazione Vesper continua! I "Tenno Hubs" sono ora accessibili da qualsiasi giocatore che abbia dato il proprio contributo attraverso l'acquisto del Prime Access o da chiunque abbia raggiunto il Grado Maestria 10 o superiore. Ricorda:
 
• I Tenno idonei all'accesso possono entrare nella Stazione Vesper su Venere.
• Ci potrebbero essere alcuni rallentamenti, per cortesia sii paziente mentre prosegue lo sviluppo degli hubs!
 
 
Aggiunte:
Le decorazioni natalizie sono state aggiunte al Dojo e alla Liset! Dai un'occhiata anche a tutti gli altri oggetti a tema natalizio aggiunti al Mercato visitando questo link.
 
 
Modifiche alle Armi:
 
Apportate migliorie alle statistiche di Paracyst, Gammacor, Synoid Gammacor e Redeemer come indicato qui di seguito:
 
 
Redeemer:
 
• Danno da Taglio di base incrementato da 40 a 60.
• Danno da "sparo" aumentato nel raggio e nella letalità, da 15 a 30.
 
 
Gammacor e Synoid Gammacor:
 
• Aumentato il danno causato dal raggio ogni secondo.
• Incrementato il rateo di fuoco del raggio.
• Ridotto il consumo di munizioni.
• Synoid, danno: ora 210 (Magnetico).
• Gammacor, danno: ora 50 (Magnetico).
• Synoid, probabilità Status al secondo: 20%.
• Gammacor, probabilità Status al secondo: 5%.
• Synoid, caricatore: 75.
• Gammacor; caricatore: 50.
• Synoid, moltiplicatore critico e probabilità critico: 2x e 10%.
• Gammacor, moltiplicatore critico e probabilità critico: 1.5x e 5%.
 
 
Paracyst:
 
• Aumentato il rateo di fuoco delle raffiche da 200 a 500, e ridotto il ritardo tra le raffiche sparate.
• Incrementata la probabilità di colpo critico a 5.0%.
• Incrementato il moltiplicatore critico da 1.5 a 2.0.
• Ridotto il consumo di munizioni del fuoco secondario.
• Aumentato il rateo di fuoco del fuoco secondario.
• Diminuito drasticamente il tempo necessario a lanciare un colpo caricato con il fuoco secondario.
 
 
Cambiamenti:
 
• Ridotto il tempismo per quanto riguarda le mosse "accovacciarsi" e "schivata" effettuate da controller/gamepad.
• Ridotto il danno esplosivo causato dai colpi lanciati dal Tar-Mutalist Moa.
• Incrementato il raggio entro il quale vengono uditi i suoni ambientali degli Alveari Infested.
• Aggiornate le animazioni degli attacchi d'esecuzione della Redeemer.
• Aggiornate le animazioni delle nuove combinazioni relative alle armi da lancio.
• Aggiornata la navigazione della mappa per quanto riguarda le aree sopraelevate delle missioni Difesa Mobile del • Pianeta Ghiacciato, che prima non era disponibile.
• Aggiunti ulteriori terminali di sicurezza al tileset del Pianeta Ghiacciato per impedire ai giocatori di rimanere intrappolati in alcune aree.
• Uscire dall'Hub ora non dovrebbe più attivare una schermata di fine missione.
• Rimossi gli indicatori alleati di alcuni NPC all'interno dell'Hub.
• Sistemata la sincronizzazione per quanto riguarda le Tenno emotes.
• Le armi con fuoco secondario non possono più utilizzare il fuoco primario mentre quello secondario è attivo. Ciò è relativo a quelle specifiche armi che richiedono di tenere premuto il pulsante del fuoco secondario.
• L'abilità Controllo Mentale di Nyx è ora attivabile e disattivabile a piacere.
• Aggiornato lo sfondo nell'Hangar dell'Hub.
• Aprendo il menu relativo agli Attrezzi ed alle Emotes, l'ultimo attrezzo utilizzato o l'ultima Emote effettuata verranno automaticamente evidenziati.
 
 
Correzioni:
 
• Corretti gli effetti dell'abilità Batteria Balistica di Mesa che venivano mostrati come già in uso nel momento in cui veniva attivata l'abilità.
• Risolto un problema di pathing dell'animazione dell'abilità Shooting Gallery di Mesa che risultava non corretto quando ci si trovava vicino ad una parete.
• Risolto un errore che si presentava nella versione russa del gioco nel momento in cui si avanzava di livello con il Sindacato.
• Risolto un errore delle ricompense dei Dark Sector che cancellava le informazioni relative ai Difensori nel momento in cui non erano più disponibili i crediti per le ricompense.
• Risolto un problema riguardante il buff dell'Armatura dello Sciame infested che ignorava l'Aura Corrosive Projection equipaggiata dai giocatori.
• Risolte alcune insolite problematiche relative alla caduta fuori dalla mappa nel tileset del Pianeta Ghiacciato.
• Corretto il buco nella mappa nel tileset Archwing Corpus Trench Run segnalato in questo topic: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/355930-archwing-corpus-tilesets-hole/
• Risolto un problema del menu principale che rimaneva bloccato da altri elementi di testo presenti sullo schermo (ad esempio obiettivi, nomi dei giocatori o indicatori).
• Risolto un problema della sostanza viscida sparata dal Tar-Mutalist Moa che danneggiava Limbo mentre questi si trovava all'interno della Spaccatura.
• Corretto un errore di pathing dei nemici all'interno dei tunnel delle navi del tileset del Pianeta Ghiacciato.
• Corretto un problema della Paracyst che non utilizzava l'animazione del fuoco a raffica durante lo sparo.
• Risolto un problema relativo alle abilità Peacemaker di Mesa, Dardi Psichici di Nyx e Cataclisma di Limbo le quali potevano essere lanciate contro nemici normalmente immuni alle abilità dei Tenno.
• Risolto un problema delle armi con rateo di fuoco inferiore a 1 che non mostravano cambiamenti alle statistiche nel momento in cui venivano installate le Mods.
• Risolto un problema di svariate armi a cui mancavano animazioni appropriate per quanto riguarda gli attacchi in scivolata, dando quindi una pessima sensazione qualora si fossero tentati movimenti complessi.
• Risolto un problema dell'Elmetto Alternativo di Mesa che veniva regalato a chiunque costruisse o comprasse il suddetto Warframe. Tutti gli elmetti acquisiti in questo modo sono stati rimossi dall'inventario dei giocatori.
 
 
 
3rD0hce.pngQueste note devono essere intese come un riferimento sommario veloce. Si prega di cliccare qui per segnalare o per avere chiarimenti in merito ad eventuali punti specifici.

 

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