[DE]Maurizio Posted December 12, 2014 Share Posted December 12, 2014 Hotfix 15.5.6 Cambiamenti • L'effetto della nuvola di naniti dello Swarm Mutalist Moa diventerà più densa solo quando sarà connessa ad un giocatore, mentre sarà meno fitta quando avvolgerà un nemico. • Il volume della musica ambientale di sottofondo delle missioni Archwing è stato leggermente ridotto. • Aggiunto il supporto per controller/gamepad per quanto riguarda la schermata di personalizzazione della Liset. • Apportate varie migliorie alla skybox della sala centrale del Tenno Hub. • Effettuate alcune modifiche riguardanti l'audio dei passi dei nemici. • Le missioni annullate o fallite non ricompenseranno più il giocatore con Punti Reputazione. Correzioni • Risolto un problema della Brood Mother che non era in grado di rialzarsi dopo essere stata buttata per terra. • Risolto un problema dell'Infested Boiler che generava nemici ad oltranza. • Corretta l'abilità Giavellotto Radiale di Excalibur che non stordiva i nemici sopravvissuti all'attacco. • Risolto un problema della Gammacor il cuo raggio rimaneva visibile durante le scivolate qualora venisse utilizzato un attacco corpo a corpo. • Risolto un problema degli Infested Maggots che si attaccavano a bersagli invisibili o troppo lontani dal loro effettivo raggio d'azione. • Corretto un errore di calcolo del rateo di fuoco delle armi con meccanica "Semi-Auto > Carica" nel momento in cui venivano installate mods relative al Rateo di Fuoco. • Risolto un problema relativo agli indicatori dell'obiettivo nel tileset del Pianeta Ghiacciato. • Risolto un problema delle missioni Difesa Mobile nel tileset del Pianeta ghiacciato che permetteva ai nemici di sparare attraverso le casse che circondano la console da difendere. • Corretto un errore causato dall'annullamento di una missione Sopravvivenza nel mezzo della missione stessa dal lato client. • Risolto un errore del raggio della Gammacor che utilizzava, a volte, il colore predefinito dell'energia se i giocatori smettevano di correre mentre sparavano. • Risolto un buco nella mappa del tileset Corpus delle missioni Archwing come segnalato nel topic seguente: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/355930-archwing-corpus-tilesets-hole/?p=3966508#entry3966508 • Risolto un problema del suono dello sparo del Velocitus che veniva troncato prematuramente. Corrette anche alcune animazioni relative al fuoco dell'arma. • Risolto un problema dei menu di navigazione del Codex che si sovrapponevano se si premeva il tasto "Indietro" dopo essere entrati nella sezione relativa ai nemici. • Risolto un problema che permetteva di attivare la corsa come movimento predefinito dopo essere entrati nello stagno presente nell'area dedicata ai New Loka nell'Hub. • Corretti alcuni problemi di crash. Queste note devono essere intese come un riferimento sommario veloce. Si prega di cliccare qui per segnalare o per avere chiarimenti in merito ad eventuali punti specifici. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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