Ami Posted December 19, 2014 Share Posted December 19, 2014 新アークウイング ITZAL ARCHWING ― 素早い隠密攻撃のために開発されたこのアークウイングで、宇宙の暗闇からいきなり急襲をかけることができる。 Blink ― Itzal アークウィングは短い距離をワープして、敵のロックオンを外す。 Penumbra ― クロークフィールドを展開し、静止しているWARFRAMEと周囲の味方の姿を隠す。 Cosmic Crush ― 近くにある物体を次々と飲み込み最後に大爆発を引き起こす、小型のブラックホールを生成する。 Fighter Escort ― WARFRAMEの周囲で戦うドローンを射出する。ドローンは破壊された際、強烈な爆発を伴う。 新アークウイング用武器 FLUCTUS ―アークウィング用エネルギー兵器。プラズマ波を浴びせかけて、敵を粉砕する。 CENTAUR ―剣でもあり、盾でもあり、Centaurは先陣に立つための優秀な武器。 今すぐマーケットで、これらアークウイング用武器の設計図を手に入れよう! 新素材 テルル ― このレアメタルは Origin 銀河系のものとは性質が異なり、他の星系から長時間かけて飛来した小惑星からはがれて落ちたものと思われる。テルルはアークウイングミッションで、倒した敵からのドロップでのみ入手することができる。 追加全般 ライセット内部の視覚効果は、ライセットのライトカラーに設定した色で変更できるように。 シンジケートルームの NPC たちにさまざまな視覚効果やアニメーションを追加。 ハンマースタンスのShattering StormとCrushing Ruinにコンボを追加。 WARFRAME の変更 Pyra Prime シャンダナと Vasto Prime は、Nova Prime のテクスチャと合わせてよりメタリックに。 Zephyr の増強MOD Jet Stream は、Turbulence の範囲外に出ても3秒間効果が残り続けるように。 Mesa の Peacemaker は、ピストルを取り出す/しまうアニメーションをわずかに調整。 アークウイングの変更 Auxiliary Power の視覚効果を強化。 アークウィングミッションで小型の敵の当たり判定を拡大。 Velocitusのダメージを1200から1800に変更。 変更全般 Tainted Shell と Critical Deceleration の発射速度の下方修正を調整し、ショットガンの発射速度がマイナスにならないように。 Void の特定の部屋のブルーム効果を低減しまぶしすぎないように。 ナリファイアクルーマンのシールドを破壊するために必要な射撃数は、ミッションの分隊の人数によって決定しないように。 シンジケートミッションに途中参加すると、ミッション中にメダルが何個残っているか表示され、既に拾われてしまったかどうか適切にデータを更新するように。 ミュータリスト来寇イベントバッジのブルームを低減し、詳細がよく見えるように。 コーパス基地の防衛ミッションで雪原の明るく白い部分の明度を下方調整。 エネルギーパック(大)がアークウイングミッションで拾えるように。 アークウイングミッションで拾えるエネルギーパックのドロップ率を上昇。 ログイン報酬としての武器やセンチネルの経験値は、プレイヤーが最大ランクの武器などを装備してログインした場合、アーセナルにある武器やセンチネルに入るように。 Dojo のホストはマッチメーキングをソロに設定してある場合、ゲームをポーズできないように。 Kunai や Despair のホルスターを調整し、余分なビジュアルを削除。 ワールドステータスパネルのイベント欄は、イベントの残り時間順に表示されるように。 1つしか所持できないアイテムの設計図を複数所持している場合、ファウンドリで製作しようとすると既に所持してある旨のメッセージが適切に表示されるように。 メダルを渡してシンジケートの地位が変更する場合、確認のメッセージが表示されるように。 一括売却を行う場合、同じアイテムは自動的に同じ一括売却に並べられるように。 グリニアバリスタのドロップアイテムから Anemic Agility を削除。これは本来オロキン遺跡船の宝物庫からのみ出る設定であったもの。 氷の惑星マップのヒートジェネレーターの視覚効果を調整。 Coolant Leak の視覚効果を下方修正。 コンクレーブのチーム選択画面の見た目を更新。 オキシウムオスプレイのドロップするオキシウムの量を増加。 Kohm にスピンダウンする視覚効果を追加。 エウロパのミッションバランスを調整し、ミッションのバラエティが多種多様になるように。 駆除ミッションのハイブは、押したり引いたりする効果を持った WARFRAME のアビリティが効かないように。 オブジェクトにダメージを与えた場合ダメージ数が表示されるように。 修正 ナリファイアクルーマンが Trinity の Link を無力化しない問題を修正。 Nyx の Chaos 使用後、駆除ミッションのハイブが無敵化する問題を修正。 Dojo のファウンテンの水の色が黒くなる問題を修正。 シンジケートのメダル入手時ホスト切り替えが発生する問題を修正。 ホスト切り替え後シンジケートのメダルが消失する問題を修正。 MOD 画面の検索バーで数字を入力した際発生する問題を修正。参照(英文):https://forums.warframe.com/index.php?/topic/368500-typing-in-mod-search-field-causes-game-to-be-frozen-in-mod-station/ Miter のチャージ音がチャージ完了後もループする問題を修正。 コーパスマップの環境音に関する問題を修正。参照(英文):https://forums.warframe.com/index.php?/topic/341425-broken-sound-in-corpus-tileset-room/ アークウィングコーパス妨害ミッションの敵AIのスポーンと目標地点を修正。 スティール・メリディアンのシンジケートミッションを選択できない問題を修正。 Dojo のカラーリングが正しく反映されない問題を修正。 受信メールの自動開封時の表示エラーを修正。 Dojo で多数のカラーをプレビューした際カメラの位置がロックする問題を修正。 アーセナルでの WARFRAME のステータスの表示を修正。 氷の惑星マップ機動防衛ミッションのテクスチャを修正。 アークウィングプライマリ武器のアニメーションに関する問題を修正。 素材入手時文字の代わりにグレーのボックスが表示される問題を修正。 Mirage の Eclipse 増強 MOD が他の WARFRAME に影響を与えない問題を修正。 近接武器を持てない場所(ライセット、リレーなど)で近接攻撃コマンドを長押しした場合スタックする問題を修正。 ファウンドリでスロットを購入できない問題を修正。 翻訳に関する問題を多数修正。 各マップの表示を多数修正。 Nekros の Desecrate に関する問題を修正。 Nova の Molecular Prime に関する問題を修正。 Valkyr の Hysteria が倒れた敵をターゲットにする問題を修正。 Mirage の Hall of Mirror 使用時の Silva & Aegis のテクスチャを修正。参照(英文):https://forums.warframe.com/index.php?/topic/365315-silva-aegis-skin-gets-messed-up-casting-hall-of-mirrors/ Nyx の Mind Control の効果終了後もマゴットが敵を攻撃する問題を修正。 マウスホウィールを射撃に設定した場合無限の弾薬を所持できる問題を修正。 Void Sabotage ミッションでミニボスが出現しない問題を修正。 Nekros の Shadow of the Dead で出現した Boiler のスポーンポッドがプレイヤーを攻撃する問題を修正。 他のプレイヤーが拾うまでシンジケートメダルを拾えない問題を修正。 Mirage の Prism のナリファイアクルーマンに対する現象を修正。 Mirage の Hall of Mirrors に関する問題を修正。 シンジケートメダルの照明視覚効果を修正。 ウィップタイプ武器のアニメーションを修正。 Mutalist Alad V の洗脳アビリティに関する問題を更に修正。 クブロウとセンチネルの特定のスロットの極性を交換できない問題を修正。 マーケットでアイテムを選択し素早く他のモジュールに切り替えた場合、選択したアイテムが画面に残る問題を修正。 配色を変えられないアイテムが初期カラーでなくグレーで表示される問題を修正。 Zephyr の Turbulence をナリファイアクルーマンが無力化しない問題を修正。 耐久ミッションで敵がスポーンしない問題を修正。 Nova の Antimatter Drop に特定の武器がダメージを加算しない問題を修正。参照(英文):https://forums.warframe.com/index.php?/topic/363806-novas-antimatter-drop-is-not-working-with-projectile-weapons/ 貫通ダメージを与える武器が Antimatter Drop に通常より多くヒットする問題を修正。 Nova Prime の Antimatter Drop の視覚効果が非ホストプレイヤーに表示されない問題を修正。 武器スキンが正しく反映されない問題を修正。 グリニア侵略ミッションのコーパス側マップで敵が正しくスポーンしない問題を修正。 Void キーを適切にプレゼントできない問題を修正。 Nekros の Shadow of the Dead でスポーンしたナリファイアクルーマンがシールドを展開しない問題を修正。 アーセナルでMesaから他のWARFRAMEに変更してもRegulatorが表示される問題を修正。 ホットフィックス 15.7.2.1 変更 • 最大ランクの武器あるいはセンチネルを装備している場合、ログイン報酬から武器とセンチネル経験値がでないよう変更。トレード可能な武器が影響されないよう検討中。 修正全般 • 武器を売却できない問題を修正。 • Voidの防衛と傍受ミッションで敵がスポーンしない問題を修正。 • 傍受ミッションのロード画面で暗転する問題を修正。 • 受信ボックスのスクロールバーを修正。 • Nova Primeがコーデックスに表示されない問題を修正。 • 複数所持しているアイテムを売却した場合発生するエラーを修正。 • NPCが射出物系の武器を正しく狙えない問題を修正。 • オグマが正しくプレイヤーにヒットできない問題を修正。 • Dragon Keyを装備した際HUDの表示が狂う問題を修正。 • アークウィングミッションでホスト切り替え後Zephyrが動けない問題を修正。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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