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[DE]Maurizio
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Update 15.9.0
 
 
L'Asta Tipedo Tenno disponibile ora!

Preparati a scatenare la furia con il Tipedo. Con le sue lame a forma di mezzaluna che volano in archi di ampia portata e colpiscono a velocità incredibili, l'Asta Tipedo Tenno richiede concentrazione da coloro che desiderano sbloccare il suo vero potere.
 

Aggiunte:
 
I Trofei relativi all'evento Mutalist Incursion sono stati consegnati ai Clan vincitori. Congratulazioni!
 
 
Cambiamenti alle Associazioni:
 
I Pacchetti di Chiavi Void sono stati rimossi dalle offerte delle Associazioni. Si prega di cliccare sul seguente link per votare la propria preferenza in merito alle offerte che si preferirebbe avere al posto dei vecchi pacchetti: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/381122-poll-key-rewards-as-syndicate-offerings/
 
 
Cambiamenti ai Warframe:
 
Aggiunto il Contatore degli attacchi Corpo a Corpo all'abilità Scatto Lacerante di Excalibur.
 
 
Cambiamenti:
 
• Le decorazioni natalizie, i pacchetti regalo e i palchi delle teste di alcuni nemici sono stati rimossi.
• Aggiornate le informazioni datate all'interno della sezione Allenamento del Codex.
• Aggiunta la tag "Archwing" alla descrizione del Centaur.
• Incrementato il ritardo tra i lamenti vocali dell'Infested Crawler.
• Molti trofei del Dojo sono stati aggiornati e convertiti al sistema di rendering basato sulla fisica dei materiali (PBR, Physically Based Rendering).
• I Warframe saranno ora temporaneamente invulnerabili mentre viene caricata una missione già in corso. Questo impedirà di entrare in una missione già cominciata e ritrovarsi subito gravemente feriti a causa degli attacchi nemici.
• Ridotto l'effetto bloom sulla medaglia dell'evento Mutalist Incursion.
• I giocatori che rimangono inattivi (AFK) o morti per oltre un minuto verranno squalificati dal ricevere le ricompense di fine missione. Ciò non vale per i giocatori che attendono al punto d'estrazione. Il timer avrà valore solo nel momento in cui il giocatore risulta inattivo al completamento della missione, pertanto non vengono considerati periodi di AFK avvenuti lungo il corso dell'intera missione.
 
Gruppo 1) Missioni Sopravvivenza, Difesa, Intercettazione, Scavo: le ricompense vengono rivelate durante la missione, ed accumulate senza alcuna penalità.
 
Gruppo 2) Missioni Sterminio, Sabotaggio, Cattura e fondamentalmente tutte le missioni che hanno una durata finita hanno ricompense di fine missione (Schemi dai Boss, ecc.).
 
Al momento, questo sistema ha effetto solo sulle ricompense delle missioni del Gruppo 2.
 
 
Correzioni:
 
• Risolto un problema che permetteva alle Mods dei Warframe di essere applicate all'Archwing dopo la migrazione dell'host.
• Corrette alcune Mods Archwing generiche sulle quali era scritto che erano compatibili unicamente con Odonata. Le suddette Mods ora mostrano più correttamente "Archwing".
• Risolto un problema a causa del quale non era sempre possibile visualizzare i colori personalizzati delle Liset dei propri compagni di squadra durante la schermata di caricamento.
• Risolto un problema di Strun e Strun Wraith i quali emettevano suoni continui di "click" a caricatore vuoto.
• Risolti problemi audio e grafici che si presentavano nei punti di connessione tra una stanza e l'altra nel tileset dell'Avamposto Corpus.
• Risolto un problema relativo all'Halikar che causava un loop audio infinito se il giocatore veniva interrotto durante un attacco in salto.
• Risolto un problema causato dall'abbandono della sessione dopo aver lanciato l'abilità Esilio di Limbo su un compagno di squadra. Il giocatore sotto l'effetto dell'abilità, in tal caso, rimaneva "Esiliato" permanentemente, come segnalato nel seguente topic: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/375748-permenately-banishedby-a-limbo/
• Risolto un problema dell'abilità Irradiating Disarm di Loki (Potenziamento di Disarmo Radiale) che poteva colpire nemici immuni alle abilità dei Warframe.
• Risolto un problema dei colpi degli shotguns che generavano suoni di impatto su vetro contro materiali sbagliati.
• Risolto un problema delle munizioni raccolte da terra che, potenzialmente, aggiungevano munizioni a più giocatori invece che contare per un giocatore singolo.
• Risolto un problema relativo all'esperienza addizionale di Booster Affinità e Settori Oscuri i quali contribuivano a generare gli effetti bonus delle Associazioni sulle armi (Entropia, Sequenza, Degrado, Purezza, Verità, Giustizia).
• Risolti vari problemi di localizzazione.
• Risolto un errore del Codex che generava una pagina superflua relativa all'unità Corpus Power Carrier.
• Risolto un problema relativo ai "Colori Fumo" nell'Arsenale i quali consentivano una selezione doppia non intenzionale dello stesso colore.
• Risolto un problema della Mod "Quick Reload" che mostrava un'immagine non corretta all'interno della carta della Mod.
• Risolto un problema della Mod Sinister Reach sulla cui carta era scritto che poteva essere utilizzata su qualsiasi arma (tag "Any") invece che solo sulle armi primarie, come segnalato nel topic seguente: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/353996-sinister-reach-and-synoid-gammacor/
• Corretti posizionamento e proporzioni dell'armatura Targis Prime su Mesa e Zephyr.
• Corretti errori grafici relativi all'armatura Targis Prime se utilizzata durante l'abilità Peacemaker di Mesa.
• Risolto un problema che causava drop di pigmenti sbagliati durante le Missioni.
• Corretti i suoni sbagliati relativi alla raccolta dei pigmenti.
• Risolto un problema che causava l'applicazione delle mod delle armi normali alle armi Archwing durante la migrazione dell'host.
• Risolto un problema che permetteva all'abilità Giavellotto Radiale di Excalibur di causare danni doppi dal lato Client come segnalato nel topic seguente: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/377871-excalibur-radial-javelin-bug/
• Risolto un problema dell'abilità Ombre dei Morti di Nekros che non terminava correttamente.
• Risolto un problema che permetteva ai giocatori dell'abilità Blink dell'Archwing Itzal di teletrasportarsi oltre oggetti attraverso i quali non sarebbe stato possibile passare.
• Risolto un errore di battitura nella descrizione dell'Itzal Pack nel Mercato.
• Risolti errori generici causati dalla migrazione dell'host durante le Missioni Archwing.
• Risolto un problema che permetteva al Kohm di generare effetti particellari se utilizzato dai cloni di Mirage nonostante l'opzione video "Qualità Sistema Particelle" non fosse impostata su "Alto". 
• Risolto un problema presente nelle Missioni Archwing che permetteva ai laser del Dragyn di generare flash di luce bianchi al momento dell'impatto dei colpi contro i giocatori.
• Risolti alcuni problemi di minore importanza relativi ai colori causati dall'effetto status elettrico all'interno della sfera dell'abilità Sovraccarico di Volt.
• Risolto un problema della schermata di Fine Missione delle missioni Difesa che mostrava sempre un'ondata in più di quelle effettivamente giocate.
• Risolto un problema che impediva ai giocatori di accedere all'inventario qualora questi avessero ottenuto dei pigmenti durante la permanenza in un clan, ed avessero successivamente lasciato il clan.
• Risolto un problema del drop dei pigmenti che avrebbe potenzialmente causato il despawn di risorse rare. 
• Risolto un problema di caricamento del Dojo del Clan che costringeva i giocatori in un'attesa infinita alla schermata di caricamento.
• Risolto un problema dei Conflitti dei Settori Oscuri che avrebbero potuto causare la comparsa del messaggio "dojo detected" sullo schermo senza alcuna possibilità di poterlo rimuovere.
• Risolti lievi errori di posizionamento delle decorazioni da parete del Dojo.
• Risolto un problema relativo alle Mods presentate nella schermata di caricamento le quali mostravano dettagli incompleti o non corretti.
• Risolto un problema che impediva l'accesso al Dojo dopo aver utilizzato l'Unità Polychrome.
• Risolto un problema che impediva ai giocatori di iniziare nuove ricerche qualora avessero pigmenti in eccesso all'interno dell'inventario dopo la conclusione dell'ultima Ricerca Polychrome.
• Corretta la presenza di un "effetto nebbia" che appariva mirando rapidamente ad una stanza connessa a quella in cui ci si trovava.
• Risolto un problema che impediva ai giocatori di leggere il messaggio relativo alle ricompense dell'evento Tethra's Doom all'interno della posta.
 
 
 
3rD0hce.pngQueste note devono essere intese come un riferimento sommario veloce. Si prega di cliccare qui per segnalare o per avere chiarimenti in merito ad eventuali punti specifici.
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