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Actualización 15.10.0


[DE]Zorro
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Refuerzos tenno:

 

¡Lanzacuchillas Panthera ya disponible!

 

Capaz de disparar cuchillas a gran velocidad, esta arma también puede utilizarse como sierra mecánica, triturando todo aquello que tenga la mala fortuna de estar a su alcance.

 

Adiciones:

 

  • ¡Las potenciaciones de habilidades han sido añadidas a la interfaz del escuadrón! Las potenciaciones se mostrarán ahora a la izquierda de la barra de salud de tus compañeros de equipo. Aquellas lanzadas en tus compañeros mostrarán temporizadores de duración (como por ejemplo Rugido, Grito de guerra, Desterrar, etc).

  • Las potenciaciones de habilidades también se mostrarán en uno mismo, como Rugido. Los mods de aumento que proporcionen potenciaciones, como Embestida férrea, también detallarán información (como la armadura ganada).

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¡Llegan a Warframe los superescudos! Los superescudos son una capa adicional de protección que debe ser destruida antes de poder dañar los escudos de los warframes.

 

  • Los superescudos pueden obtenerse al usar herramientas de restauración de escudos estando a la máxima capacidad de escudos. Los superescudos no se pueden regenerar, y esta protección adicional se caracteriza por un cambio de color (púrpura) en la interfaz.

  • Los superescudos tienen un límite de 1200.

 

Cambios en los warframes:

 

  • El mod de aumento Transferencia de escudo ahora crea un superescudo basado en la cantidad drenada a través de Polarizar escudo. Esta cantidad contribuye a los superescudos y tiene un límite de 1200.

  • La habilidad Cataclismo de Limbo es ahora activable/desactivable.

 

Cambios:

 

  • Se han actualizado las cartas de los mods de aumento para incluir estadísticas en su descripción.

  • Se ha aumentado el temporizador de detección de jugadores ausentes de 1 minuto a 2.

  • Se ha reducido la cadencia de fuego del Kohm en automático, pero se ha potenciado el daño de los proyectiles para compensar.

  • Los paquetes de llaves del Vacío están ahora disponibles como ofrendas de sindicato de nivel 2. Estos paquetes contienen 3 llaves del Vacío aleatorias a cambio de 25.000 de reputación. Dos llaves del paquete serán llaves de misión T1 o T2, y cada paquete garantiza una llave de T3 o T4.

  • Los jugadores pueden ahora elegir qué misión quieren jugar cuando hay múltiples misiones (alertas, sindicatos, etc) en un mismo nodo.

  • Las armas o mods de sindicato con “Entropía” o “Plaga” restaurarán un 25% de la estadística de energía base del warframe en lugar de restaurar un 25% de la energía máxima de los jugadores.

 

Arreglos:

 

  • Se han corregido varios errores de localización relacionados con los nombres de los pigmentos.

  • Se ha corregido que el color del material del conjunto Eos Prime cambiara al combinarlo con tintes azules: https://forums.warfr...essories-green/

  • Se ha corregido que los diagramas de raíles solares no se aplicaran si se hacía fuera de un conflicto.

  • Se ha corregido un error por el que si dos jugadores usaban un teletransportador del dojo en una sucesión rápida, la pantalla del primer jugador se desvanecía parcialmente.

  • Se ha corregido un problema de iluminación en las misiones de tutorial.

  • Se ha corregido un lugar en las misiones de Alad V infestado donde los jugadores podían quedarse atascados.

  • Se ha corregido una transmisión distorsionada en los niveles de estaciones espaciales grineer.

  • Se ha corregido que el mod de aumento Frenesí de bola de fuego de Ember permaneciera en un jugador al lanzarlo dos veces en un jugador antes de que el primer lanzamiento concluyese.

  • Se ha corregido que los jugadores no recibieran recompensas de finalización de aventuras si estaban ausentes en el momento de la extracción durante una misión de aventura.

  • Se ha corregido que ocasionalmente los warframes giraran sus cabezas en direcciones extrañas.

  • Se ha corregido que el Prisma de Mirage en ocasiones no se destruyera al finalizar el lanzamiento.

  • Se ha corregido un problema de replicación de efectos causado por los drones enemigos al explotar.

  • Se ha corregido que la policromía atravesara el suelo del dojo al situarla al mismo tiempo que que se rotaba la decoración en uso.

  • Se han corregido problemas de colocación con las espuelas Eos y Eos Prime.

  • Se ha corregido la rotación de las hombreras Eos Prime en Frost Prime.

  • Se ha corregido la ubicación incorrecta de armaduras en Nyx Prime.

  • Se ha corregido que el sonido de recarga del arma %&^o nunca terminara si la animación se interrumpía con un poder tenno.

  • Se han corregido problemas de colocación con la protoarmadura de Excalibur.

  • Se ha corregido un problema por el que los enemigos ya afectados por el Acelerante de Ember no resultaban aturdidos al volver a lanzar la habilidad. Los enemigos ahora resultarán aturdidos y la duración de la penalización de calor se actualizará.

  • Se ha corregido que la habilidad Tirón codicioso de Mag recogiera objetos a solo la mitad del alcance normal: https://forums.warfr...reedy-pull-bug/

  • Se ha corregido que el Imperator Vándalo no mostrara el color de energía apropiado.

  • Se han corregido varios errores de localización.

  • Se ha corregido que varios mods de daños elementales no aumentaran el daño al aplicarse al Fluctus.

 

 

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25K por 3 llaves (sin importar que 1 sea rara) es muy caro, o tal vez me parece porque antes cada llave valía 1K no se...

La peor decisión seria comprar ese pack cuando uno puede gastarlo en un mod de sindicato venderlo a 25 (o 15 si estas apurado) y comprar las llaves que uno quiere (aunque el tipo que las vende te dice 5pl por cada una aun así salís ganando).

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25K por 3 llaves (sin importar que 1 sea rara) es muy caro, o tal vez me parece porque antes cada llave valía 1K no se...

La peor decisión seria comprar ese pack cuando uno puede gastarlo en un mod de sindicato venderlo a 25 (o 15 si estas apurado) y comprar las llaves que uno quiere (aunque el tipo que las vende te dice 5pl por cada una aun así salís ganando).

 

Ni siquiera 15k deberian valer. 

Visto que de Raro no tienen nada, yo compre una y me tocaron DEF 1, CAP 2 y EXT 2. (Bug tal vez) pero el precio esta muy exagerado visto la cantidad y su funcion. 

 

Las mismas deberian de haber estado 10k.

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